此部分包含一个选择器,用于选择您偏好的开源版本型适配器,并查看集成语句。
通过 pub.dev 集成
如需将开源且已版本化的适配器集成到您的应用中,请执行以下操作:
- 点击您首选的开源且已版本化的适配器对应的复选框。
- 点击显示说明。
- 在您的项目中,按照生成的集成语句操作:
手动集成
如需将开源且已版本化的适配器集成到您的应用中,请执行以下操作:
- 点击您首选的开源且已版本化的适配器对应的复选框。
- 点击显示说明。
- 在您的项目中,按照生成的集成语句操作:
如需了解集成说明,请访问各个合作伙伴页面,找到左侧导航栏中集成合作伙伴广告联盟标题下方的相关信息。
网络详情
AdMob 中介支持多个广告来源,可与出价和广告瀑布流方法集成。点击某个广告来源即可查看相关的集成说明。
广告来源 | 打开应用 | 横幅 | 插页式广告 | 激励广告 | 插页式激励广告 | 原生 | 出价 | Ad source optimization support |
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开源且已版本化 - 需要第三方 SDK | ||||||||
AppLovin | 针对特定国家/地区 | |||||||
Chartboost | 针对特定国家/地区 | |||||||
DT Exchange | 针对特定国家/地区 | |||||||
i-mobile | 仅限日本 | |||||||
InMobi | 1 | 针对特定国家/地区 | ||||||
ironSource Ads | 1 | 针对特定国家/地区 | ||||||
Liftoff Monetize | 针对特定国家/地区 | |||||||
Line | 针对特定国家/地区 | |||||||
maio | 仅限日本 | |||||||
Meta Audience Network | 仅出价 | |||||||
Mintegral | 针对特定国家/地区 | |||||||
myTarget | 针对特定国家/地区 | |||||||
Pangle | 针对特定国家/地区 | |||||||
Unity Ads | 1 | 针对特定国家/地区 | ||||||
非开源 - 需要第三方 SDK | ||||||||
AdFalcon | 针对特定国家/地区 | |||||||
Flurry | 针对特定国家/地区 | |||||||
Leadbolt | 针对特定国家/地区 | |||||||
LG U+AD | 无 | |||||||
Tencent GDT | 无 | |||||||
Vpon | 无 | |||||||
Zucks | 针对特定国家/地区 | |||||||
不需要第三方 SDK | ||||||||
Ad Generation | 仅出价 | |||||||
Chocolate Platform | 仅出价 | |||||||
ENGINE Media Exchange (EMX) | 仅出价 | |||||||
Equativ (formerly Smart Adserver) | 仅出价 | |||||||
Fluct | 仅出价 | |||||||
Improve Digital | 仅出价 | |||||||
Index Exchange | 仅出价 | |||||||
InMobi Exchange | 仅出价 | |||||||
Media.net | 仅出价 | |||||||
MobFox | 仅出价 | |||||||
Nexxen (previously UnrulyX) | 仅出价 | |||||||
OneTag Exchange | 仅出价 | |||||||
OpenX | 仅出价 | |||||||
PubMatic | 仅出价 | |||||||
Rubicon | 仅出价 | |||||||
Sharethrough | 仅出价 | |||||||
Smaato | 仅出价 | |||||||
Sonobi | 仅出价 | |||||||
TripleLift | 仅出价 | |||||||
Verve Group | 仅出价 | |||||||
Yieldmo | 仅出价 | |||||||
YieldOne | 仅出价 |
1 出价集成功能目前处于 Beta 版阶段。
开源且已版本化的适配器
在上表中,如果适配器标有“开源且已标明版本”,则表示该适配器源代码会在 Google 的 GitHub 代码库 (Android 或 iOS) 中开源发布,方便您在需要时自行调试相关问题。
每个适配器都是针对第三方广告联盟 SDK 的特定版本构建的。如需了解详情,请参阅具体合作伙伴的集成指南。
适配器版本控制
Flutter 适配器遵循 <major>.<minor>.<patch>
版本控制策略,为该广告联盟的底层 Android 和 iOS SDK 依赖项建模。如果 Android 或 iOS 依赖项出现主要版本或次要版本递增,则 Flutter 适配器也会获得相应的版本递增。所有其他版本都会出现补丁版本递增。
Ad source optimization
在为中介配置多个广告联盟时,您必须设置这些广告联盟各自的每千次展示费用,以指定向它们发送请求的顺序。这可能难以进行管理,因为广告联盟的效果会随着时间的推移而出现变化。
Ad source optimization 功能可自动处理中介链排序流程,能让您从中介链上的所有广告联盟中获得最高的 CPM,从而最大程度提升收入。上文的中介广告联盟表使用了广告来源优化支持的以下值:
Ad source optimization 支持 | 具体含义 |
---|---|
Bidding only |
广告联盟将仅参与出价。 Ad source optimization 不适用。 |
Country-specific |
系统会自动代表您按国家/地区更新 eCPM。此为最佳优化类型。 |
None |
您必须手动配置相应广告联盟的有效每千次展示费用值。 |
有关如何为广告联盟配置广告来源优化功能的详情,请点击查阅特定广告联盟的指南。