In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Flutter Plugin Anzeigen von BidMachine über die AdMob-Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie BidMachine der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das BidMachine SDK und den Adapter in eine Flutter-App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der AdMob Mediation-Adapter für BidMachine bietet folgende Funktionen:
| Integration | |
|---|---|
| Gebote | |
| Wasserfall | 1 |
| Formate | |
| App öffnen | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Verfügbar | |
| Interstitial mit Prämie | |
| Nativ | |
1 Die Integration von abfolgebasierten Geboten befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.
Vorbereitung
Bevor Sie fortfahren, prüfen Sie Folgendes:
- Aktuelle Google Mobile Ads Flutter Plugin-Version.
- Flutter-Framework-Version 3.7.0 oder höher.
- Für die Bereitstellung auf Android-Geräten
- Android API-Level 24 oder höher
- Für die Bereitstellung auf iOS-Geräten:
- iOS-Bereitstellungsziel von 13.0 oder höher
- Ein funktionierendes Flutter-Projekt, das mit Google Mobile Ads Flutter Plugin konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
Schritt 1: Konfigurationen in der BidMachine-Benutzeroberfläche einrichten
Melden Sie sich im Dashboard Ihres BidMachine-Kontos an.
Neue Placements erstellen
Rufen Sie den Tab Quelle auf und wählen Sie in der Tabelle Quellen die Schaltfläche Bearbeiten aus.
Ihnen wird eine Liste aller Placements angezeigt. Klicken Sie im Dialogfeld auf den Button Placement hinzufügen, um ein neues Placement zu erstellen.
Wählen Sie Bidding als Placement-Typ aus. Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Speichern.
Android
iOS
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Android
iOS
app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine Initiative des IAB Tech Lab, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren.
Falls noch nicht geschehen, richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein.
Wenn Sie app-ads.txt für BidMachine implementieren möchten, rufen Sie im Dashboard den Tab app-ads.txt auf. Kopieren Sie dann die Liste und hängen Sie sie an die app-ads.txt-Datei Ihrer Website an.
Schritt 2: BidMachine-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für Android.
iOS
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für iOS.
BidMachine zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie den Schritten unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um BidMachine in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.
Schritt 3: BidMachine SDK und Adapter importieren
Integration über pub.dev
(Nur Android) Fügen Sie der Datei build.gradle im Verzeichnis android Ihres Projekts die folgenden Repositories hinzu:
repositories {
google()
mavenCentral()
maven {
url = uri("https://artifactory.bidmachine.io/bidmachine")
}
}
Fügen Sie der Datei pubspec.yaml Ihres Pakets die folgende Abhängigkeit mit den neuesten Versionen des BidMachine SDK und des Adapters hinzu:
dependencies:
gma_mediation_bidmachine: ^1.5.2
Manuelle Integration
Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads Mediation-Plug-ins für BidMachine herunter, extrahieren Sie die heruntergeladene Datei und fügen Sie den extrahierten Plug-in-Ordner (und seinen Inhalt) Ihrem Flutter-Projekt hinzu. Verweisen Sie dann in der Datei pubspec.yaml auf das Plug-in, indem Sie die folgende Abhängigkeit hinzufügen:
dependencies:
gma_mediation_bidmachine:
path: path/to/local/package
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im BidMachine SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.
Ab Version 1.0.0 des BidMachine Flutter-Adapters können DSGVO-Einwilligungssignale von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung, die in das Transparency and Consent Framework (TCF) des IAB eingebunden sind, an das BidMachine SDK übergeben werden. Weitere Informationen finden Sie in der DSGVO-Dokumentation von BidMachine für Android und iOS.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten wird beschrieben, wie Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren können. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Sie müssen daher jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.
BidMachine liest automatisch die GPP-Einwilligung, die von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung festgelegt wurde, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen finden Sie im GPP-Leitfaden von BidMachine für Android und iOS.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die BidMachine-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der BidMachine-Dokumentation zur SKAdNetwork-Unterstützung, um die SKAdNetwork-IDs in die Info.plist-Datei Ihres Projekts einzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.
Folgen Sie der Anleitung in der BidMachine-Dokumentation für Android und iOS, um den Testmodus für BidMachine zu aktivieren.
Testanzeigen prüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von BidMachine erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquelle(n) BidMachine (Bidding).
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von BidMachine erhält, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mithilfe von ResponseInfo unter den folgenden Klassen prüfen:
Android
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
iOS
GADMediationAdapterBidMachine
Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom BidMachine-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
| Fehlercode | Domain | Grund |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Ungültige oder leere Orts-ID erhalten. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Fehler bei der Signalerfassung: Keine Signaldatenkonfiguration gefunden. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Während der Signalerfassung wurde ein ungültiges Anzeigenformat empfangen. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Die angeforderte Anzeigengröße konnte nicht bidmachine.BannerSize zugeordnet werden |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Die geladene BidMachine-Anzeigenanfrage ist abgelaufen. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Die Vollbildanzeige konnte nicht eingeblendet werden. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Das BidMachine SDK hat einen onAdLoaded()-Callback mit null-Anzeigendaten zurückgegeben. |
| 107 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Die Quell-ID fehlt oder ist leer. |
iOS
| Fehlercode | Domain | Grund |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | In der Serverkonfiguration fehlt eine erforderliche Publisher-ID. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | Die Anfrage zur Erfassung von Gebotssignalen ist fehlgeschlagen, weil die RTB-Parameter kein Anzeigenformat enthalten oder das angegebene Format nicht unterstützt wird. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | Ungültige Anzeigenkonfiguration zum Laden einer Anzeige. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | Das BidMachine SDK hat eine Anzeige, die keine Banneranzeige ist, an die Delegatmethode BidMachineAdProtocol didLoadAd der Banneranzeige zurückgegeben. Das hätte nicht passieren sollen. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | Die Vollbildanzeige ist nicht bereit für die Präsentation. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | Das Bid Machine SDK hat eine nicht native Anzeige an die Delegatmethode BidMachineAdProtocol didLoadAd der nativen Anzeige zurückgegeben. Das hätte nicht passieren sollen. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | Eine der Bildquellen für die native Anzeige konnte nicht geladen werden. |
| 108 | com.google.mediation.bidmachine | BidMachine unterstützt diese Banneranzeigengröße nicht. |
Änderungsprotokoll für den BidMachine Flutter-Vermittlungsadapter
Version 1.5.2
- Unterstützt die BidMachine-Android-Adapterversion 3.8.0.1
- Unterstützt BidMachine iOS-Adapterversion 3.8.2.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 9.1.0.
Version 1.5.1
- Unterstützt die BidMachine-Android-Adapterversion 3.8.0.1
- Unterstützt BidMachine iOS-Adapterversion 3.8.1.0
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 9.1.0.
Version 1.5.0
- Unterstützt die Version 3.8.0.0 des BidMachine-Android-Adapters.
- Unterstützt die BidMachine iOS-Adapterversion 3.8.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 9.1.0.
Version 1.4.2
- Aktualisiert, um das Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 9.1.0 zu unterstützen.
- Unterstützung für Swift Package Manager hinzugefügt.
- Unterstützt BidMachine Android-Adapterversion 3.7.1.1.
- Unterstützt die BidMachine iOS-Adapterversion 3.7.1.0.1.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 9.1.0.
Version 1.4.1
- Unterstützt BidMachine Android-Adapterversion 3.7.1.1.
- Unterstützt die BidMachine iOS-Adapterversion 3.7.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 9.0.0.
Version 1.4.0
- Aktualisiert, um die Version 9.0.0 des Google Mobile Ads Flutter-Plug-ins zu unterstützen
- Unterstützt BidMachine Android-Adapterversion 3.7.0.0.
- Unterstützt die BidMachine-iOS-Adapterversion 3.7.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 9.0.0.
Version 1.3.2
- Die erforderliche Mindestversion von Flutter wurde auf 3.38.1 aktualisiert.
- Aktualisiert, um das Google Mobile Ads Flutter-Plug-in in Version 8.0.0 zu unterstützen
- Unterstützt die Version 3.6.1.0 des BidMachine-Adapters für Android
- Unterstützt BidMachine iOS-Adapterversion 3.6.0.0
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 8.0.0.
Version 1.3.1
- Unterstützt die BidMachine Android-Adapterversion 3.5.1.0.
- Unterstützt die BidMachine-iOS-Adapterversion 3.5.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 6.0.0.
Version 1.3.0
- Unterstützt die Version 3.5.0.0 des BidMachine-Android-Adapters
- Unterstützt die BidMachine-iOS-Adapterversion 3.5.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 6.0.0.
Version 1.2.0
- Unterstützt die Version 3.5.0.0 des BidMachine-Android-Adapters
- Unterstützt BidMachine iOS-Adapterversion 3.4.0.2
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 6.0.0.
Version 1.1.0
- Unterstützt die Version 3.4.0.0 des BidMachine-Adapters für Android.
- Unterstützt die BidMachine iOS-Adapterversion 3.4.0.1.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 6.0.0.
Version 1.0.0
- Erste Version
- Unterstützt die Android-Adapterversion 3.3.0.0 für BidMachine
- Unterstützt die BidMachine-iOS-Adapterversion 3.4.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in, Version 6.0.0.