ironSource Ads をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK でメディエーションを使用して ironSource Ads の広告を読み込んで表示する方法を説明します。ウォーターフォール統合についても説明します。また、広告ユニットのメディエーション設定に ironSource Ads を追加する方法と、ironSource Ads SDK とアダプタを Flutter アプリに統合する方法についても取り上げます。

サポートされている統合と広告フォーマット

ironSource Ads 用の AdMob メディエーション アダプタには、次の機能があります。

統合
入札単価
ウォーターフォール
フォーマット
バナー  1
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル  1

1 この形式は、ウォーターフォール統合でのみサポートされています。

要件

  • Google Mobile Ads SDK のバージョンが最新であること
  • Flutter 3.7.0 以降
  • Android にデプロイするには
    • Android API レベル 23 以上
  • iOS にデプロイする場合
    • iOS のデプロイ対象のバージョンが 12.0 以降であること
  • Google Mobile Ads SDK で構成された動作中の Flutter プロジェクト。詳しくは、スタートガイドをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドの手順を完了していること

ステップ 1: ironSource Ads の管理画面で構成を設定する

ironSource Ads アカウントに登録してログインします。

新しいアプリを追加する

新しいアプリを追加するには、[広告] > [アプリ] に移動し、[アプリを追加] をクリックします。

フォームに必要事項を記入し、[アプリを追加] をクリックします。

アプリキーをメモし、アプリでサポートする広告フォーマットを選択して [続行] をクリックします。

Android

iOS

インスタンスの作成

次に、追加したアプリのインスタンスを構成します。

[広告] > [設定] > [インスタンス] に移動します。アプリを選択し、[インスタンスを作成] をクリックします。

入札単価

フォームに記入し、[料金] で [入札] を選択します。[保存して閉じる] をクリックします。

Android

iOS

インスタンス ID をメモしておきます。

Android

iOS

ウォーターフォール

フォームに記入して [保存して閉じる] をクリックします。

インスタンス ID をメモしておきます。

Reporting API キーを確認する

入札単価

入札統合の場合、この手順は必要ありません。

ウォーターフォール

[マイ アカウント] ページで [API] タブをクリックし、シークレット キー更新トークンをメモします。

app-ads.txt を更新する

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt は、承認されたチャネルでのみアプリ広告枠を販売できるようにする IAB Tech Lab が推進しているイニシアチブです。広告収益の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt ファイルを実装する必要があります。まだ設定していない場合は、アプリの app-ads.txt ファイルを設定します。

ironSource 向けに app-ads.txt を実装するには、ironSource の正規販売店をご覧ください。

テストモードをオンにする

ironSource Ads の統合テストガイドの手順に沿って、ironSource Ads のテスト広告を有効にします。

ステップ 2: AdMob の UI で ironSource Ads のデマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android

手順については、Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

iOS

手順については、iOS のガイドの手順 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州規制に関する広告パートナー リストに ironSource Mobile を追加する

欧州の規制に関する設定米国の州の規制に関する設定の手順に沿って、AdMob 管理画面の欧州および米国の州の規制に関する広告パートナーのリストに ironSource Mobile を追加します。

ステップ 3: ironSource Ads SDK とアダプタをインポートする

pub.dev を介した統合

(Android のみ)プロジェクトの android ディレクトリ内の build.gradle ファイルに次のリポジトリを追加します。

  repositories {
      google()
      mavenCentral()
      maven {
          url = uri("https://android-sdk.is.com/")
      }
  }

パッケージの pubspec.yaml ファイルに、ironSource Ads SDK とアダプタの最新バージョンを含む次の依存関係を追加します。

dependencies:
  gma_mediation_ironsource: ^

手動による統合

ironSource Ads 向けの Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍して、解凍したプラグイン フォルダ(およびそのコンテンツ)を Flutter プロジェクトに追加します。次に、次の依存関係を追加して、pubspec.yaml ファイルでプラグインを参照します。

dependencies:
  gma_mediation_ironsource:
    path: path/to/local/package

ステップ 4: ironSource Ads SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに準拠するには、欧州経済領域(EEA)、英国、スイスのユーザーに対して特定の情報を開示し、法律で義務付けられている場合は、Cookie やその他のローカル ストレージの使用、広告のパーソナライズを目的とした個人データの収集、共有、使用についてユーザーの同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。パブリッシャー様には、同意がメディエーション チェーン内の各広告ソースに反映されていることを確認する責任があります。 Google は、同意に関するユーザーの選択をそのようなネットワークに自動的に渡すことはできません。

ironSource アダプタ Unity プラグイン バージョン 2.6.0 以降では、UMP SDK を含む Google の追加の同意に関する仕様をサポートする同意管理プラットフォームで設定された GDPR 同意が自動的に読み取られます。詳細については、Google の追加の同意をサポートする Google UMP と CMP のサポートをご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国の州のプライバシー法では、ユーザーが「個人情報」の「販売」を拒否する権利を保障することが求められています(用語は法律の定義に基づく)。「販売者」のホームページにある「個人情報を販売しない」リンクから販売を拒否することができます。米国のプライバシー関連州法遵守ガイドでは、Google 広告の配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google がこの設定をメディエーション チェーン内の各広告ネットワークに適用することはできません。そのため、メディエーション チェーン内で個人情報の販売に関与する可能性のある広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿って州法を遵守する必要があります。

ironSource Ads 用の Google Mobile Ads メディエーション プラグインには、GmaMediationIronsource().setDoNotSell メソッドが含まれています。次のサンプルコードは、同意情報を ironSource Ads SDK に渡す方法を示しています。これらのオプションは、Google Mobile Ads SDK を初期化する前に設定する必要があります。そうすることで、ironSource Ads SDK に正しく転送されます。

import 'package:gma_mediation_ironsource/gma_mediation_ironsource.dart';
// ...

GmaMediationIronsource().setDoNotSell(true);

詳細とメソッドで指定できる値については、AndroidiOS の両方について、ironSource Ads のドキュメントの Regulation Advanced Settings をご覧ください。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

Android

Proguard ルール

アプリの圧縮、難読化、最適化を行う場合は、IronSource Ads でプロジェクトに追加の ProGuard ルールが必要になります。

プロジェクトに必要な ProGuard ルールについて詳しくは、IronSource Ads の Android SDK 統合ガイドを参照し、それらのルールを proguard-user.txt ファイルに追加してください。

アプリケーションのライフサイクル

アクティビティごとに onPause() メソッドと onResume() メソッドをオーバーライドして、次のように対応する ironSource Ads メソッドを呼び出します。

Java

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    IronSource.onResume(this);
}

@Override
public void onPause() {
    super.onPause();
    IronSource.onPause(this);
}

Kotlin

public override fun onResume() {
    super.onResume()
    IronSource.onResume(this)
}

public override fun onPause() {
    super.onPause()
    IronSource.onPause(this)
}

iOS

SKAdNetwork の統合

ironSource Ads のドキュメントに沿って、SKAdNetwork 識別子をプロジェクトの Info.plist ファイルに追加します。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob 用のテストデバイスを登録し、ironSource Ads UI でテストモードを有効にしてください。

テスト広告を確認する

ironSource Ads からテスト広告を受信していることを確認するには、ironSource Ads(入札)と ironSource Ads(ウォーターフォール)の広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。

エラーコード

アダプタが ironSource Ads から広告を受信できなかった場合は、次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスから根本原因のエラーを確認できます。

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

広告の読み込みに失敗した場合に ironSource Ads アダプタがスローするコードとメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
101 AdMob 管理画面で設定された ironSource Ads サーバー パラメータがないか、無効です。
102 ironSource Ads では、SDK を初期化するために Activity コンテキストが必要です。
103 ironSource Ads では、ironSource インスタンス ID ごとに 1 つの広告しか読み込めません。
105 リクエストされたバナー広告のサイズは ironSource Ads でサポートされていません。
106 ironSource Ads SDK が初期化されていません。
501-1056 ironSource Ads SDK エラー。詳しくは、ドキュメントをご覧ください。

iOS

エラーコード 理由
101 AdMob 管理画面で設定された ironSource Ads サーバー パラメータがないか、無効です。
102 ironSource Ads Adapter が、リクエストされた広告フォーマットをサポートしていません。
103 このネットワーク構成では、ironSource 広告がすでに読み込まれています。
104 リクエストされたバナー広告のサイズは ironSource Ads でサポートされていません。
508-1037 ironSource Ads SDK エラー。詳しくは、ドキュメントをご覧ください。

ironSource Flutter メディエーション アダプタの変更履歴

バージョン 1.5.0

バージョン 1.4.1

バージョン 1.4.0

バージョン 1.3.1

バージョン 1.3.0

バージョン 1.2.0

バージョン 1.1.0

バージョン 1.0.0