Mengintegrasikan LG U+AD dengan Mediasi
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Panduan ini ditujukan bagi penayang yang tertarik menggunakan Mediasi Iklan Seluler Google dengan LG U+AD. Panduan ini akan memandu Anda untuk menyiapkan adaptor mediasi dengan aplikasi saat ini dan menyiapkan parameter permintaan tambahan.
Prasyarat
Penjelasan dasar yang bermanfaat
Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor untuk LG U+AD dari link yang disediakan di atas.
Beberapa SDK sudah menyertakan adaptor Google Mobile Ads,
sementara yang lain menawarkannya sebagai file terpisah. Lihat petunjuk
integrasi atau README yang disertakan dengan setiap adaptor.
Sertakan SDK dan file adaptor jaringan yang dimediasi sebagai dependensi dalam file build.gradle
tingkat aplikasi di Android dan Podfile
di iOS.
Sertakan konfigurasi jaringan
- Android
- Beberapa jaringan iklan memerlukan konfigurasi tambahan agar dapat ditambahkan ke
file
AndroidManifest.xml
Anda. Anda dapat melakukan modifikasi ini pada AndroidManifest.xml
di dalam direktori android/app/src/main
.
- iOS
- Buka
ios/Runner.xcworkspace
project Anda di Xcode, dan sertakan framework, tanda compiler, atau tanda penaut yang diperlukan oleh jaringan yang Anda pilih.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil kode jaringan iklan pihak ketiga mana pun secara langsung. Google Mobile Ads SDK berinteraksi dengan adaptor jaringan yang dimediasi untuk mengambil iklan pihak ketiga atas nama Anda.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how publishers can integrate LG U+AD into their apps using Google Mobile Ads Mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides links to the LG U+AD SDK, adapter, documentation, and customer support.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers must have an AdMob account and ad units configured with mediation line items before setting up LG U+AD mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIntegration involves including the LG U+AD SDK and adapter files as dependencies in your app's build configuration.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGoogle Mobile Ads SDK interacts with the LG U+AD adapter, so your app doesn't need to directly call any third-party ad network code.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Integrating LG U+AD with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads Mediation with **LG U+AD**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://uplus.kr/images/NS/banner/admob.HTML) |\n| [SDK](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Adapter](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Customer support](mailto:mobilead@lguplus.co.kr) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't have one, see\n [Get Started](/admob/flutter/quick-start).)\n\n- An AdMob account and [an ad unit configured with mediation line\n items](//support.google.com/admob/answer/3124703).\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [About AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3063564)\n- [Set up AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3124703)\n- [Optimize AdMob Network](//support.google.com/admob/answer/3534471)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for LG U+AD from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter,\nwhile others offer it as a separate file. See the integration\ninstructions or README that's included with each adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files as dependencies in your\napp level `build.gradle` file on Android and `Podfile` on iOS.\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `android/app/src/main` directory.\n\niOS\n: Open your project's `ios/Runner.xcworkspace` in Xcode, and include any\n frameworks, compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]