LG U+AD को मीडिएशन के साथ इंटिग्रेट करना
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जो LG U+AD के साथ Google
मोबाइल विज्ञापन मीडिएशन का इस्तेमाल करना चाहते हैं. इसमें आपको अपने मौजूदा ऐप्लिकेशन के लिए मीडिएशन अडैप्टर सेट अप करने और अतिरिक्त अनुरोध पैरामीटर सेट अप करने के बारे में जानकारी मिलेगी.
ज़रूरी शर्तें
मददगार प्राइमर
सहायता केंद्र के इन लेखों में, मीडिएशन के बारे में अन्य जानकारी दी गई है:
नेटवर्क अडैप्टर और SDK टूल शामिल करें
ऊपर दिए गए लिंक से LG U+AD के लिए SDK टूल और अडैप्टर डाउनलोड करें.
कुछ SDK टूल में पहले से ही एक Google मोबाइल विज्ञापन अडैप्टर होता है,
जबकि अन्य SDK टूल इसे अलग फ़ाइल के तौर पर देते हैं. हर अडैप्टर के साथ दिए गए इंटिग्रेशन के निर्देश या README देखें.
मीडिएशन नेटवर्क के SDK टूल और अडैप्टर फ़ाइलों को, Android पर अपनी ऐप्लिकेशन लेवल build.gradle
और iOS पर Podfile
फ़ाइल में, डिपेंडेंसी के तौर पर शामिल करें.
नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन शामिल करें
- Android
- कुछ विज्ञापन नेटवर्क कंपनियों को आपकी
AndroidManifest.xml
फ़ाइल में जोड़ने के लिए ज़्यादा कॉन्फ़िगरेशन की ज़रूरत होती है. आपके पास android/app/src/main
डायरेक्ट्री में मौजूद AndroidManifest.xml
में ये बदलाव करने का विकल्प है.
- iOS
- अपने प्रोजेक्ट का
ios/Runner.xcworkspace
Xcode में खोलें. साथ ही, कोई भी ऐसा फ़्रेमवर्क, कंपाइलर फ़्लैग या लिंकर फ़्लैग शामिल करें जिसकी ज़रूरत आपके चुने हुए नेटवर्क को है.
आपके ऐप्लिकेशन को सीधे किसी तीसरे पक्ष के विज्ञापन नेटवर्क कोड को कॉल करने की ज़रूरत नहीं है. Google
मोबाइल विज्ञापन SDK टूल, आपकी ओर से तीसरे पक्ष के विज्ञापन फ़ेच करने के लिए, मीडिएशन वाले नेटवर्क के अडैप्टर के साथ इंटरैक्ट करता है.
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how publishers can integrate LG U+AD into their apps using Google Mobile Ads Mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides links to the LG U+AD SDK, adapter, documentation, and customer support.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers must have an AdMob account and ad units configured with mediation line items before setting up LG U+AD mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIntegration involves including the LG U+AD SDK and adapter files as dependencies in your app's build configuration.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGoogle Mobile Ads SDK interacts with the LG U+AD adapter, so your app doesn't need to directly call any third-party ad network code.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Integrating LG U+AD with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads Mediation with **LG U+AD**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://uplus.kr/images/NS/banner/admob.HTML) |\n| [SDK](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Adapter](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Customer support](mailto:mobilead@lguplus.co.kr) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't have one, see\n [Get Started](/admob/flutter/quick-start).)\n\n- An AdMob account and [an ad unit configured with mediation line\n items](//support.google.com/admob/answer/3124703).\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [About AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3063564)\n- [Set up AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3124703)\n- [Optimize AdMob Network](//support.google.com/admob/answer/3534471)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for LG U+AD from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter,\nwhile others offer it as a separate file. See the integration\ninstructions or README that's included with each adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files as dependencies in your\napp level `build.gradle` file on Android and `Podfile` on iOS.\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `android/app/src/main` directory.\n\niOS\n: Open your project's `ios/Runner.xcworkspace` in Xcode, and include any\n frameworks, compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]