মধ্যস্থতার সাথে LG U+AD একীভূত করা
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
এই নির্দেশিকাটি এমন প্রকাশকদের জন্য যারা LG U+AD এর সাথে Google মোবাইল বিজ্ঞাপন মধ্যস্থতা ব্যবহার করতে আগ্রহী। এটি আপনার বর্তমান অ্যাপের সাথে একটি মধ্যস্থতা অ্যাডাপ্টার সেট আপ করা এবং অতিরিক্ত অনুরোধের প্যারামিটার সেট আপ করার মাধ্যমে আপনাকে নিয়ে যায়।
পূর্বশর্ত
সহায়ক প্রাইমার
নিম্নলিখিত সহায়তা কেন্দ্র নিবন্ধগুলি মধ্যস্থতা সম্পর্কে পটভূমি তথ্য প্রদান করে:
নেটওয়ার্ক অ্যাডাপ্টার এবং SDK অন্তর্ভুক্ত করুন
উপরে দেওয়া লিঙ্ক থেকে LG U+AD-এর জন্য SDK এবং অ্যাডাপ্টার ডাউনলোড করুন। কিছু SDK-এ ইতিমধ্যেই একটি Google মোবাইল বিজ্ঞাপন অ্যাডাপ্টার রয়েছে, অন্যরা এটি একটি পৃথক ফাইল হিসাবে অফার করে৷ প্রতিটি অ্যাডাপ্টারের সাথে অন্তর্ভুক্ত ইন্টিগ্রেশন নির্দেশাবলী বা README দেখুন৷
মধ্যস্থতা করা নেটওয়ার্কগুলির SDK এবং অ্যাডাপ্টার ফাইলগুলিকে Android-এ আপনার অ্যাপ স্তরের build.gradle
ফাইল এবং iOS-এ Podfile
নির্ভরতা হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করুন৷
নেটওয়ার্ক কনফিগারেশন অন্তর্ভুক্ত করুন
- অ্যান্ড্রয়েড
- কিছু বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্কের জন্য আপনার
AndroidManifest.xml
ফাইলে অতিরিক্ত কনফিগারেশন যোগ করতে হবে। আপনি android/app/src/main
ডিরেক্টরির ভিতরে AndroidManifest.xml
এ এই পরিবর্তনগুলি করতে পারেন৷ - iOS
- Xcode-এ আপনার প্রোজেক্টের
ios/Runner.xcworkspace
খুলুন এবং আপনার নির্বাচিত নেটওয়ার্কের জন্য প্রয়োজন এমন যেকোনো ফ্রেমওয়ার্ক, কম্পাইলার ফ্ল্যাগ বা লিঙ্কার ফ্ল্যাগ অন্তর্ভুক্ত করুন।
আপনার অ্যাপকে সরাসরি কোনো তৃতীয় পক্ষের বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্ক কোডে কল করতে হবে না; Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK আপনার পক্ষ থেকে তৃতীয় পক্ষের বিজ্ঞাপনগুলি আনতে মধ্যস্থতাকারী নেটওয়ার্কের অ্যাডাপ্টারের সাথে যোগাযোগ করে৷
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how publishers can integrate LG U+AD into their apps using Google Mobile Ads Mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides links to the LG U+AD SDK, adapter, documentation, and customer support.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers must have an AdMob account and ad units configured with mediation line items before setting up LG U+AD mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIntegration involves including the LG U+AD SDK and adapter files as dependencies in your app's build configuration.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGoogle Mobile Ads SDK interacts with the LG U+AD adapter, so your app doesn't need to directly call any third-party ad network code.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Integrating LG U+AD with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads Mediation with **LG U+AD**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://uplus.kr/images/NS/banner/admob.HTML) |\n| [SDK](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Adapter](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Customer support](mailto:mobilead@lguplus.co.kr) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't have one, see\n [Get Started](/admob/flutter/quick-start).)\n\n- An AdMob account and [an ad unit configured with mediation line\n items](//support.google.com/admob/answer/3124703).\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [About AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3063564)\n- [Set up AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3124703)\n- [Optimize AdMob Network](//support.google.com/admob/answer/3534471)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for LG U+AD from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter,\nwhile others offer it as a separate file. See the integration\ninstructions or README that's included with each adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files as dependencies in your\napp level `build.gradle` file on Android and `Podfile` on iOS.\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `android/app/src/main` directory.\n\niOS\n: Open your project's `ios/Runner.xcworkspace` in Xcode, and include any\n frameworks, compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]