Integrare Unity Ads con la mediazione

本指南将向您介绍如何使用 Google 移动广告 SDK 加载和展示 使用中介从 Unity Ads 加载广告, 涵盖广告瀑布流集成其中介绍了如何将 Unity Ads 添加到广告单元的 中介配置,以及如何将 Unity Ads SDK 和适配器集成到 一款 Flutter 应用。

支持的集成和广告格式

适用于 Unity Ads 的 AdMob 中介适配器具有以下特性: 以下功能:

集成
出价  1
瀑布
表现形式
横幅
插页式广告
激励广告
1 出价集成已关闭 Beta 版,请与您的客户经理联系以申请访问权限。

要求

  • 最新版 Google 移动广告 SDK
  • Flutter 3.7.0 或更高版本
  • 在 Android 上部署 <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Android API 级别 21 或更高级别
  • 在 iOS 上部署 <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • iOS 部署目标为 12.0 或更高版本
  • 使用 Google 配置的有效 Flutter 项目 移动广告 SDK。请参阅 如需了解详情,请开始使用
  • 完成中介流程 入门指南

第 1 步:在 Unity Ads 界面中设置配置

Registrati o accedi a Unity Ads.

Creare un progetto

Nella dashboard di Unity Ads, vai a Progetti e fai clic su Crea progetto.

Compila il modulo e fai clic su Crea progetto per aggiungere il progetto.

Vai a Monetizzazione > Inizia, quindi fai clic su Inizia.

Nella finestra modale Configurazione progetto, seleziona Intendo utilizzare la mediazione e Google AdMob per Partner di mediazione, poi fai clic su Avanti.

Seleziona le Impostazioni annunci e poi fai clic su Avanti.

Compila il modulo, quindi fai clic su Aggiungi progetto.

Prendi nota dell'ID gioco.

Crea un'unità pubblicitaria

Vai a Monetizzazione > Unità pubblicitarie, quindi fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria.

Inserisci un Nome unità pubblicitaria, poi seleziona la Piattaforma e il Formato dell'annuncio.

Android

iOS

Infine, fai clic su Crea per salvare l'unità pubblicitaria.

Aggiungi un posizionamento

Offerte

Contatta il tuo account manager Google per creare posizionamenti per l'offerta.

Cascata

Una volta creato il progetto, vai a Monetizzazione > Posizionamenti. A Crea un nuovo posizionamento, fai clic su Aggiungi posizionamento per l'unità pubblicitaria.

Inserisci i dettagli necessari e fai clic su Aggiungi posizionamento.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Android

iOS

Individuare la chiave API Unity Ads Reporting

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni di asta.

Cascata

Oltre all'ID gioco e all'ID posizionamento, devi avere anche il tuo La chiave API e l'ID di base dell'organizzazione di Unity Ads per configurare il tuo AdMob ID unità pubblicitaria.

Vai a Monetizzazione > Configurazione > Gestione delle API e prendi nota della Chiave di accesso all'API delle statistiche sulla monetizzazione.

Quindi, vai a Monetizzazione > Impostazioni organizzazione e prendi nota dell'ID di base dell'organizzazione.

Attiva la modalità di test

La modalità di test può essere attivata Dashboard di Unity Ads. Nel riquadro impostazioni, seleziona la scheda Test.

Puoi forzare la modalità di test per la tua app facendo clic sul pulsante di modifica di ogni piattaforma Google Cloud, selezionando Override della modalità di test client e scegliendo Forza l'attivazione della modalità di test (ovvero utilizza gli annunci di prova) per tutti i dispositivi.

Android

iOS

In alternativa, puoi attivare la modalità di test per dispositivi specifici facendo clic Pulsante Aggiungi dispositivo di test.

Compila il modulo e fai clic su Salva.

第 2 步:在界面中设置 Unity Ads 需求 AdMob

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.

将 Unity Ads 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表

Segui i passaggi descritti in Impostazioni GDPR e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere Unity Ads all'elenco di partner pubblicitari per le normative GDPR e statali degli Stati Uniti nell' AdMob UI.

第 3 步:导入 Unity Ads SDK 和适配器

Integrazione tramite pub.dev

Aggiungi la seguente dipendenza con le versioni più recenti dei Unity Ads L'SDK e l'adattatore presenti nel tuo pacchetto pubspec.yaml file:

dependencies:
  gma_mediation_unity: ^1.0.0

Integrazione manuale

Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per Unity Ads, estrai il file scaricato e aggiungi la cartella del plug-in estratta (e i relativi contenuti) al tuo progetto Flutter. Quindi, fai riferimento al plug-in pubspec.yaml file aggiungendo la seguente dipendenza:

dependencies:
  gma_mediation_unity:
    path: path/to/local/package

第 4 步:在 Unity Ads SDK 上实现隐私设置

根据 Google 欧盟地区用户意见征求 政策,因此您必须确保向 Google 披露特定信息,并且 针对欧洲经济区 (EEA) 境内用户就 对设备标识符和个人数据的使用。此政策反映了 欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》的要求 条例 (GDPR)。在征求用户意见时,您必须指明每个广告联盟 可能会收集、接收或使用个人数据的中介链 提供有关每个网络使用情况的信息。Google 目前无法 自动将用户的意见选择传递给此类广告网络。

适用于 Unity Ads 的 Google 移动广告中介插件 包含 GmaMediationUnity.setGDPRConsent() 方法。以下示例代码展示了如何将意见征求信息传递给 Unity Ads SDK。如果您选择调用此方法,建议您 然后再通过 Google 移动广告 SDK 请求广告。

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setGDPRConsent(true);

请参阅 Unity Ads 隐私权同意书和数据 API遵守 GDPR 以及每种方法中提供的值。

美国州级隐私保护法律

美国州级隐私保护法 要求向用户提供 以拒绝“销售”交易用户自己的“个人信息”(因为法律规定 这些条款),同时在其页面上以醒目方式显示“Do Not Sell My Personal”(不出售我的个人数据) 信息”请点击“销售”链接主页。通过 美国州/省/自治区/直辖市隐私权 法律合规指南提供了一项新功能, 受限的数据处理 用于 Google 广告投放,但 Google 无法将此设置应用于每个广告, 您的中介链中的广告联盟。因此,您必须找出每个广告联盟 可能参与销售个人数据或 并遵循每个广告联盟提供的指导, 合规性。

适用于 Unity Ads 的 Google 移动广告中介插件 包含 GmaMediationUnity.setCCPAConsent() 方法。以下示例代码展示了如何将意见征求信息传递给 Unity Ads SDK。如果您选择调用此方法,建议您 然后再通过 Google 移动广告 SDK 请求广告。

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);

第 5 步:添加所需的代码

Android

Unity Ads Android 集成无需额外代码。

iOS

SKAdNetwork 集成

关注 Unity Ads'文档 将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 6 步:测试实现效果

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e abilitare la modalità di test nell'interfaccia Unity Ads UI.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova daUnity Ads, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le Unity Ads (Waterfall) origini annuncio.

错误代码

如果适配器未能接收来自 Unity Ads 的广告,发布商可以检查 使用 ResponseInfo(位于 以下类:

Android

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

iOS

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

以下是 UnityAds 适配器在以下情况下抛出的代码及其附带消息: 广告加载失败:

Android

错误代码 原因
0-10 UnityAds SDK 返回了错误。请参阅代码 了解详情。
101 AdMob 界面中配置的 UnityAds 服务器参数缺失/无效。
102 UnityAds 返回了状态为 NO_FILL 的展示位置。
103 UnityAds 返回了状态为“已停用”的展示位置。
104 UnityAds 尝试展示上下文为 null 的广告。
105 用于初始化、加载和/或展示 Unity Ads 中广告的上下文不是 activity 实例。
106 UnityAds 尝试展示尚未准备好展示的广告。
107 该设备不支持 UnityAds。
108 UnityAds 一次只能为每个展示位置加载 1 个广告。
109 UnityAds 已完成,但状态为“ERROR”。
200-204 UnityAds 横幅广告特定错误。请参阅代码 了解详情。

iOS

0-9 UnityAds SDK 返回了错误。请参阅 Unity 的文档 了解详情。
101 AdMob 界面中配置的 UnityAds 服务器参数缺失/无效。
102 UnityAds 不支持此设备。
103 UnityAds 完成展示,错误状态为 kUnityAdsFinishStateError。
104 Unity 广告对象在调用其初始化程序后为 nil。
105 由于广告尚未就绪,未能展示 Unity 广告。
106 UnityAds 在展示位置状态为 kUnityAdsPlacementStateNoFill 的情况下,调用了“展示位置已更改”回调。
107 UnityAds 在展示位置状态为 kUnityAdsPlacementStateDisabled 时,调用了“展示位置已更改”回调。
108 已为此展示位置加载了一个广告。UnityAds SDK 不支持为同一展示位置加载多个广告。

Unity Ads Flutter 中介适配器更新日志

版本 1.0.0

  • 初始版本。
  • 已验证与 Unity Android 适配器版本 4.10.0.0 的兼容性
  • 已验证与 Unity iOS 适配器版本 4.10.0.0 的兼容性