Les utilisateurs ont la possibilité d'interagir avec ce type d'annonces en échange d'une récompense dans une application. Ce guide explique comment intégrer des annonces avec récompense AdMob dans une application Flutter.
Toujours effectuer des tests avec des annonces tests
Lorsque vous créez et testez vos applications, assurez-vous d'utiliser des annonces tests plutôt que des annonces de production. À défaut, votre compte risque d'être suspendu.
Le moyen le plus simple de charger des annonces tests consiste à utiliser notre ID de bloc d'annonces test dédié aux annonces avec récompense :
Android
ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
Les blocs d'annonces tests sont configurés pour renvoyer des annonces tests à chaque demande. Vous pouvez les utiliser librement dans vos propres applications lors du codage, des tests et du débogage. Veillez simplement à les remplacer par vos propres ID de blocs d'annonces avant de publier votre application.
Charger une annonce
L'exemple suivant charge une annonce avec récompense :
Remplacez _adUnitId par votre propre ID de bloc d'annonces.
Événements d'annonces avec récompense
En utilisant FullScreenContentCallback
, vous pouvez écouter les événements de cycle de vie, par exemple lorsque l'annonce est affichée ou ignorée. Définissez RewardedAd.fullScreenContentCallback
avant d'afficher l'annonce pour recevoir des notifications pour ces événements. Cet exemple implémente chaque méthode et consigne un message dans la console :
ad.fullScreenContentCallback = FullScreenContentCallback(
onAdShowedFullScreenContent: (ad) {
// Called when the ad showed the full screen content.
debugPrint('Ad showed full screen content.');
},
onAdFailedToShowFullScreenContent: (ad, err) {
// Called when the ad failed to show full screen content.
debugPrint('Ad failed to show full screen content with error: $err');
// Dispose the ad here to free resources.
ad.dispose();
},
onAdDismissedFullScreenContent: (ad) {
// Called when the ad dismissed full screen content.
debugPrint('Ad was dismissed.');
// Dispose the ad here to free resources.
ad.dispose();
},
onAdImpression: (ad) {
// Called when an impression occurs on the ad.
debugPrint('Ad recorded an impression.');
},
onAdClicked: (ad) {
// Called when a click is recorded for an ad.
debugPrint('Ad was clicked.');
},
);
Annonce display
Un RewardedAd
s'affiche en superposition sur tout le contenu de l'application et est placé de manière statique. Il ne peut donc pas être ajouté à l'arborescence des widgets Flutter. Vous pouvez choisir quand afficher l'annonce en appelant show()
.
RewardedAd.show()
accepte un OnUserEarnedRewardCallback
, qui est appelé lorsque l'utilisateur gagne une récompense. Veillez à implémenter cette fonctionnalité et à récompenser l'utilisateur pour avoir regardé une annonce.
_rewardedAd?.show(
onUserEarnedReward:
(AdWithoutView ad, RewardItem rewardItem) {
debugPrint(
'Reward amount: ${rewardItem.amount}',
);
},
);
Une fois show()
appelé, un Ad
affiché de cette manière ne peut pas être supprimé par programmation et nécessite une saisie de l'utilisateur. Un RewardedAd
ne peut être affiché qu'une seule fois. Les appels suivants à show déclencheront onAdFailedToShowFullScreenContent
.
Une annonce doit être supprimée lorsque l'accès à celle-ci n'est plus nécessaire. La bonne pratique pour savoir quand appeler dispose()
se trouve dans les rappels FullScreenContentCallback.onAdDismissedFullScreenContent
et FullScreenContentCallback.onAdFailedToShowFullScreenContent
.
[Facultatif] Valider les rappels de validation côté serveur
Les applications qui nécessitent des données supplémentaires dans les rappels de validation côté serveur doivent utiliser la fonctionnalité de données personnalisées des annonces avec récompense. Toute valeur de chaîne définie sur un objet d'annonce avec récompense est transmise au paramètre de requête custom_data
du rappel SSV. Si aucune valeur de données personnalisée n'est définie, la valeur du paramètre de requête custom_data
ne sera pas présente dans le rappel SSV.
L'exemple de code suivant montre comment définir les options de validation côté serveur après le chargement de l'annonce avec récompense :
Remplacez SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING par vos données personnalisées.