啟動廣告檢查器

選取平台: Android iOS Unity Flutter

測試廣告整合前,請務必在應用程式中啟動廣告檢查器。 本頁面說明如何使用手勢啟動廣告檢查器,以及如何以程式輔助方式啟動。

必要條件

繼續操作前,請先執行下列工作:

  • 完成初始「必要條件」的所有項目,包括建立 AdMob 帳戶、設定測試裝置、初始化 Google Mobile Ads SDK,並安裝最新版本。

選擇啟動方式

您可以透過下列方式啟動廣告檢查器:

  • 註冊測試裝置後,請使用您在 AdMob 使用者介面中選取的手勢。詳情請參閱「設定測試裝置」。
  • 透過 Google Mobile Ads SDK 以程式輔助方式啟動。

利用手勢啟動

如要利用手勢啟動廣告檢查器,請對測試裝置做出您在 AdMob 使用者介面中設定的手勢,例如轉動手腕兩次或晃動。詳情請參閱「使用廣告檢查器測試應用程式」。

在 AdMob 使用者介面中設定手勢後,請稍待讓設定生效。透過 Google Mobile Ads SDK 提出廣告請求,向測試裝置註冊手勢設定。如果執行手勢無法開啟廣告檢查器,請嘗試載入廣告、重新啟動應用程式,然後再次測試手勢。

以程式輔助方式啟動

執行下列指令,啟動廣告檢查器:

Swift

MobileAds.shared.presentAdInspector(from: viewController) { error in
  // Error will be non-nil if there was an issue and the inspector was not displayed.
}

Objective-C

[GADMobileAds.sharedInstance presentAdInspectorFromViewController:viewController
  completionHandler:^(NSError *error) {
    // Error will be non-nil if there was an issue and the inspector was not displayed.
}];

此方法適用於以程式輔助方式或在 AdMob 使用者介面中註冊的測試裝置。詳情請參閱「啟用測試裝置」。

請確保啟動的檢視畫面控制器完全顯示在螢幕上。舉例來說,如果您呼叫 viewDidAppear:,如果傳入的檢視區塊控制器正在顯示中 (例如在檢視區塊控制器函式 viewDidLoad 中呼叫啟動),廣告檢查器就無法顯示。