Banery reklamowe

Banery reklamowe to prostokątne reklamy, które zajmują część układu aplikacji. Pozostają na ekranie, gdy użytkownicy wchodzą w interakcję z aplikacją – są zakotwiczone u góry lub u dołu ekranu albo pozostają w tekście podczas przewijania strony. Banery reklamowe mogą być automatycznie odświeżane po upływie określonego czasu. Więcej informacji znajdziesz w artykule Omówienie banerów reklamowych.

Z tego przewodnika dowiesz się, jak zacząć korzystać z zakotwiczonego banera adaptacyjnego, który maksymalizuje skuteczność dzięki optymalizacji rozmiaru reklamy na każdym urządzeniu za pomocą określonej przez Ciebie szerokości.

Zakotwiczony baner adaptacyjny

Zakotwiczone banery adaptacyjne to reklamy o stałych proporcjach, a nie zwykłe reklamy o stałym rozmiarze. Format obrazu jest podobny do standardu branżowego 320 x 50. Po określeniu pełnej dostępnej szerokości zwraca reklamę o optymalnej wysokości dla tej szerokości. Optymalna wysokość nie zmienia się w przypadku żądań z tego samego urządzenia, a widoki otaczające reklamę nie muszą się przesuwać, gdy reklama jest odświeżana.

Wymagania wstępne

Zawsze testuj reklamy za pomocą reklam testowych

Podczas tworzenia i testowania aplikacji używaj reklam testowych, a nie reklam produkcyjnych. Jeśli tego nie zrobisz, możemy zawiesić Twoje konto.

Najłatwiej wczytać reklamy testowe, używając dedykowanego identyfikatora testowej jednostki reklamowej na banery na iOS:

ca-app-pub-3940256099942544/2435281174

Jest on specjalnie skonfigurowany tak, aby zwracać reklamy testowe w przypadku każdego żądania. Możesz go używać w swoich aplikacjach podczas kodowania, testowania i debugowania. Pamiętaj tylko, aby przed opublikowaniem aplikacji zastąpić go własnym identyfikatorem jednostki reklamowej.

Więcej informacji o działaniu testowych reklam w pakiecie SDK do reklam mobilnych znajdziesz w artykule Testowe reklamy.

Tworzenie widoku GADBannerView

Banery reklamowe wyświetlają się w obiektach GADBannerView, więc pierwszym krokiem w integracji banerów reklamowych jest uwzględnienie obiektu GADBannerView w hierarchii widoku. Zwykle odbywa się to programowo lub za pomocą Interface Builder.

Automatycznie

Obiekt GADBannerView można też utworzyć bezpośrednio. W tym przykładzie tworzymy GADBannerView:

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  var bannerView: GADBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let viewWidth = view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets).width

    // Here the current interface orientation is used. Use
    // GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth or
    // GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth if you prefer to load an ad of a
    // particular orientation,
    let adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
    bannerView = GADBannerView(adSize: adaptiveSize)

    addBannerViewToView(bannerView)
  }

  func addBannerViewToView(_ bannerView: GADBannerView) {
    bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    view.addSubview(bannerView)
    // This example doesn't give width or height constraints, as the provided
    // ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
    view.addConstraints(
      [NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                          attribute: .bottom,
                          relatedBy: .equal,
                          toItem: view.safeAreaLayoutGuide,
                          attribute: .bottom,
                          multiplier: 1,
                          constant: 0),
      NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                          attribute: .centerX,
                          relatedBy: .equal,
                          toItem: view,
                          attribute: .centerX,
                          multiplier: 1,
                          constant: 0)
      ])
  }
}

SwiftUI

Aby użyć GADBannerView, utwórz UIViewRepresentable:

private struct BannerView: UIViewRepresentable {
  let adSize: GADAdSize

  init(_ adSize: GADAdSize) {
    self.adSize = adSize
  }

  func makeUIView(context: Context) -> UIView {
    // Wrap the GADBannerView in a UIView. GADBannerView automatically reloads a new ad when its
    // frame size changes; wrapping in a UIView container insulates the GADBannerView from size
    // changes that impact the view returned from makeUIView.
    let view = UIView()
    view.addSubview(context.coordinator.bannerView)
    return view
  }

  func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
    context.coordinator.bannerView.adSize = adSize
  }

  func makeCoordinator() -> BannerCoordinator {
    return BannerCoordinator(self)
  }

Aby zarządzać inicjalizacją i zachowaniem GADBannerView, utwórz obiekt Coordinator:

class BannerCoordinator: NSObject, GADBannerViewDelegate {

  private(set) lazy var bannerView: GADBannerView = {
    let banner = GADBannerView(adSize: parent.adSize)
    banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
    banner.load(GADRequest())
    banner.delegate = self
    return banner
  }()

  let parent: BannerView

  init(_ parent: BannerView) {
    self.parent = parent
  }

Aby uzyskać szerokość widoku, użyj wartości GeometryReader. Ta klasa oblicza odpowiedni rozmiar reklamy dla bieżącej orientacji urządzenia. Wartość frame jest ustawiona na wysokość obliczoną na podstawie rozmiaru reklamy.

var body: some View {
  GeometryReader { geometry in
    let adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(geometry.size.width)

    VStack {
      Spacer()
      BannerView(adSize)
        .frame(height: adSize.size.height)
    }
  }

Objective-C

Pamiętaj, że w tym przypadku nie podajemy ograniczeń dotyczących szerokości ani wysokości, ponieważ podany rozmiar reklamy spowoduje, że baner będzie miał rozmiar odpowiadający rozmiarowi widoku.

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController ()

@property(nonatomic, strong) GADBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  // Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after the
  // view has been laid out.
  CGRect frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets);
  CGFloat viewWidth = frame.size.width;

  // Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded
  // for a future orientation change or different orientation, the function for the
  // relevant orientation should be used.
  GADAdSize adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
  // In this case, we instantiate the banner with desired ad size.
  self.bannerView = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:adaptiveSize];

  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

- (void)addBannerViewToView:(UIView *)bannerView {
  bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
  [self.view addSubview:bannerView];
  // This example doesn't give width or height constraints, as the provided
  // ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
  [self.view addConstraints:@[
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                              attribute:NSLayoutAttributeBottom
                              relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                  toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide
                              attribute:NSLayoutAttributeBottom
                              multiplier:1
                                constant:0],
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                              attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                              relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                  toItem:self.view
                              attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                              multiplier:1
                                constant:0]
                                ]];
}
@end

Interface Builder

Do storyboardu lub pliku xib możesz dodać GADBannerView. Jeśli używasz tej metody, pamiętaj, aby dodać ograniczenia pozycji tylko dla banera. Jeśli na przykład wyświetlasz baner adaptacyjny na dole ekranu, ustaw dolną krawędź widoku banera na równi z górną krawędzią przewodnika po dolnym układzie i ustaw ograniczenie centerX na równi z centerX widoku superview.

Rozmiar reklamy banerowej jest nadal ustawiany programowo:

Swift

bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)

Objective-C

self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);

Wczytywanie reklamy

Gdy GADBannerView jest już gotowy i jego właściwości są skonfigurowane, możesz wczytać reklamy. Aby to zrobić, wywołaj metodę loadRequest: obiektu GADRequest:

Swift

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  // Set the ad unit ID and view controller that contains the GADBannerView.
  bannerView.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
  bannerView.rootViewController = self

  bannerView.load(GADRequest())
}

SwiftUI

banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(GADRequest())

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // Set the ad unit ID and view controller that contains the GADBannerView.
  self.bannerView.adUnitID = @"ca-app-pub-3940256099942544/2435281174";
  self.bannerView.rootViewController = self;

  [self.bannerView loadRequest:[GADRequest request]];
}

Obiekty GADRequest reprezentują pojedyncze żądanie reklamy i zawierają właściwości takie jak informacje o kierowaniu.

Odświeżanie reklamy

Jeśli jednostka reklamowa jest skonfigurowana tak, aby się odświeżać, nie musisz prosić o wyświetlenie kolejnej reklamy, gdy nie uda się jej załadować. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google uwzględnia częstotliwość odświeżania określoną w interfejsie AdMob. Jeśli nie masz włączonego odświeżania, prześlij nowe żądanie. Więcej informacji o odświeżaniu jednostek reklamowych, np. o ustalaniu częstotliwości odświeżania, znajdziesz w artykule Używanie opcji automatycznego odświeżania w przypadku banerów reklamowych.

Zdarzenia reklamowe

Za pomocą GADBannerViewDelegate możesz nasłuchiwać zdarzeń cyklu życia, takich jak zamknięcie reklamy lub opuszczenie aplikacji przez użytkownika.

Rejestrowanie zdarzeń związanych z banerami

Aby rejestrować zdarzenia reklamy w banerze, ustaw w obiekcie GADBannerView właściwość delegate na obiekt, który implementuje protokół GADBannerViewDelegate. Zazwyczaj klasa, która implementuje reklamy typu banner, pełni też funkcję klasy zastępczej. W takim przypadku właściwość delegate może mieć wartość self.

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {

  var bannerView: GADBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // ...
    bannerView.delegate = self
  }
}

SwiftUI

banner.delegate = self

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController () <GADBannerViewDelegate>

@property(nonatomic, strong) GADBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

-   (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // ...
  self.bannerView.delegate = self;
}

Implementowanie zdarzeń banera

Wszystkie metody w GADBannerViewDelegate są oznaczone jako opcjonalne, więc wystarczy zaimplementować tylko te, których potrzebujesz. Ten przykład implementuje każdą metodę i zapisują wiadomość do konsoli:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidReceiveAd")
}

func bannerView(_ bannerView: GADBannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
  print("bannerView:didFailToReceiveAdWithError: \(error.localizedDescription)")
}

func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidRecordImpression")
}

func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewWillPresentScreen")
}

func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewWillDIsmissScreen")
}

func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidDismissScreen")
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd");
}

- (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
  NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]);
}

- (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression");
}

- (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen");
}

- (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen");
}

- (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen");
}

Przykład implementacji metod delegowanych banera w aplikacji demonstracyjnej interfejsu API na iOS znajdziesz w pliku Ad Delegate.

Swift Objective-C

Przypadki użycia

Oto kilka przykładowych zastosowań tych metod zdarzeń reklamy.

Dodawanie banera do hierarchii widoku po otrzymaniu reklamy

Możesz odłożyć dodanie elementu GADBannerView do hierarchii widoku do czasu otrzymania reklamy. Aby to zrobić, nasłuchuj zdarzenie bannerViewDidReceiveAd::

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  // Add banner to view and add constraints.
  addBannerViewToView(bannerView)
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
  // Add bannerView to view and add constraints as above.
  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

Animowanie banera reklamowego

Możesz też użyć zdarzenia bannerViewDidReceiveAd:, aby animować baner reklamowy po jego zwrocie, jak w tym przykładzie:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  bannerView.alpha = 0
  UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
    bannerView.alpha = 1
  })
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
  bannerView.alpha = 0;
  [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    bannerView.alpha = 1;
  }];
}

Wstrzymywanie i wznawianie aplikacji

Protokół GADBannerViewDelegate zawiera metody, które powiadamią o wystąpieniu zdarzeń, np. gdy kliknięcie powoduje wyświetlenie lub ukrycie nakładki. Jeśli chcesz dowiedzieć się, czy te zdarzenia były spowodowane reklamami, zarejestruj się w tych metodachGADBannerViewDelegate.

Aby wykrywać wszystkie typy prezentacji nakładek lub wywołań zewnętrznych przeglądarek, a nie tylko te, które pochodzą z kliknięć reklam, aplikacja powinna nasłuchiwać odpowiednich metod w UIViewController lub UIApplication. Oto tabela pokazująca równoważne metody iOS wywoływane w tym samym czasie co metody GADBannerViewDelegate:

Metoda GADBannerViewDelegate Metoda iOS
bannerViewWillPresentScreen: viewWillDisappear: w UIViewController
bannerViewWillDismissScreen: viewWillAppear: w UIViewController
bannerViewDidDismissScreen: viewDidAppear: w UIViewController

Dodatkowe materiały

Przykłady w GitHub

Dalsze kroki

Banery zwijane

Banery zwijane to banery reklamowe, które początkowo wyświetlają się jako większe nakładki z przyciskiem umożliwiającym zwijanie reklamy do mniejszego rozmiaru. Możesz go użyć, aby jeszcze bardziej zoptymalizować skuteczność. Więcej informacji znajdziesz w artykule Zwijane banery reklamowe.

Wbudowane banery adaptacyjne

Wbudowane banery adaptacyjne są większe i wyższe od zakotwiczonych banerów adaptacyjnych. Mają zmienną wysokość i mogą zajmować całą wysokość ekranu. W przypadku aplikacji, które umieszczają banery reklamowe w treściach, które można przewijać, zalecamy stosowanie banerów śródtekstowych zamiast zakotwiczonych banerów adaptacyjnych. Więcej informacji znajdziesz w sekcji inline adaptive banner.

Zapoznaj się z innymi tematami