Włączanie reklam testowych

Wybierz platformę: Android iOS Unity Flutter

Z tego przewodnika dowiesz się, jak otrzymywać reklamy testowe w ramach integracji reklam. Aby móc korzystać z tej opcji, musisz włączyć reklamy testowe na etapie tworzenia aplikacji. Dzięki temu możesz klikać takie reklamy bez pobierania opłat od reklamodawców Google. Jeśli klikniesz zbyt wiele reklam poza trybem testowym, Twoje konto może zostać zgłoszone z powodu nieprawidłowej aktywności.

Reklamy testowe możesz uzyskać na 2 sposoby:

  1. Użyj jednej z pokazowych jednostek reklamowych Google.
  2. Użyj własnej jednostki reklamowej i włącz tryb testowy.

Warunek wstępny

Jednostki reklamowe demonstracyjne

Najszybszym sposobem na włączenie testowania jest zastosowanie dostarczonych przez Google pokazowych jednostek reklamowych. Nie są one powiązane z Twoim kontem AdMob, więc ich użycie nie spowoduje wygenerowania nieprawidłowego ruchu.

Oto przykładowe jednostki reklamowe, które wskazują konkretne kreacje testowe dla każdego formatu:

Format reklamy Identyfikator jednostki reklamowej wersji demonstracyjnej
Reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
Baner adaptacyjny ca-app-pub-3940256099942544/2435281174
Baner o stałym rozmiarze ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
Reklama pełnoekranowa ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
Reklamy z nagrodą ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
Reklama pełnoekranowa z nagrodą ca-app-pub-3940256099942544/6978759866
Reklamy natywne ca-app-pub-3940256099942544/3986624511
Natywne reklamy wideo ca-app-pub-3940256099942544/2521693316

Włączanie urządzeń testowych (tryb testowy)

Jeśli chcesz przeprowadzić dokładniejsze testy z użyciem reklam podobnych do gotowych, możesz teraz skonfigurować urządzenie jako urządzenie testowe i korzystać z własnych identyfikatorów jednostek reklamowych utworzonych w interfejsie AdMob. Urządzenia testowe można dodawać w interfejsie AdMob lub automatycznie za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.

Aby dodać urządzenie jako urządzenie testowe, wykonaj czynności opisane poniżej.

Dodawanie urządzenia testowego w interfejsie AdMob

Aby w prosty sposób dodać urządzenie testowe i testować nowe lub istniejące wersje aplikacji bez użycia programowania, skorzystaj z interfejsu AdMob. Dowiedz się, jak to zrobić

Dodawanie urządzenia testowego za pomocą kodu

Jeśli chcesz testować reklamy w aplikacji podczas jej tworzenia, wykonaj poniższe czynności, aby zarejestrować urządzenie testowe za pomocą kodu.

  1. Wczytaj aplikację zintegrowaną z reklamami i wyślij żądanie reklamy.
  2. Sprawdź, czy w konsoli nie ma komunikatu podobnego do tego:
    <Google> To get test ads on this device, set:
    GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
    @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
    Skopiuj identyfikator urządzenia testowego do schowka.
  3. Zmodyfikuj kod, aby ustawić identyfikator urządzenia testowego za pomocą funkcji testDeviceIdentifiers:

    Swift

    let testDeviceIdentifiers = ["2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b"]
    MobileAds.shared.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = testDeviceIdentifiers
    

    Objective-C

    NSArray *testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
    GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = testDeviceIdentifiers;
    
  4. Ponownie uruchom aplikację. Jeśli reklama pochodzi od Google, u góry reklamy (banera, reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą) zobaczysz wyśrodkowaną etykietę Tryb testowy:

    W przypadku zaawansowanych reklam natywnych przed zasobem nagłówka jest dodawany ciąg znaków Tryb testowy.

Reklamy z etykietą Tryb testowy można bezpiecznie klikać. Żądania, wyświetlenia i kliknięcia reklam w trybie testowym nie będą widoczne w raportach na Twoim koncie.

Testowanie za pomocą zapośredniczenia

Testowe jednostki reklamowe Google wyświetlają tylko reklamy Google. Aby przetestować konfigurację zapośredniczenia, musisz użyć metody włączania urządzeń testowych.

Reklamy z mediacją nie wyświetlają etykiety Tryb testowy. Użytkownik jest odpowiedzialny za włączenie trybu testowego w przypadku każdej sieci mediacyjnej, aby nie zgłaszała ona nieprawidłowej aktywności na jego koncie. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku po mediacji poszczególnych sieci.

Jeśli nie masz pewności, czy adapter sieci reklamowej zapośredniczenia udostępnia tryb testowy, podczas tworzenia aplikacji najlepiej unikaj klikania reklam z tej sieci. W przypadku dowolnego formatu reklamy możesz użyć właściwości adNetworkClassName , aby sprawdzić, która sieć reklamowa wyświetliła bieżącą reklamę.