Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads SDK do wczytywania i wyświetlania reklam z i-mobile za pomocą Zapośredniczenia AdMob, z uwzględnieniem integracji kaskadowych. Dowiesz się z niego, jak dodać i-mobile do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter i-mobile z aplikacją na iOS.
Interfejs panelu i-mobile używa języka japońskiego w etykietach, przyciskach i opisach. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak przetłumaczone, a ich angielskie odpowiedniki podano w nawiasach.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia i-mobile ma te możliwości:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | |
| Kaskada | |
| Formaty | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | |
| Z nagrodą | |
| Rodzimy użytkownik | |
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:
- iOS w wersji 13.0 lub nowszej.
Najnowsza wersja Google Mobile Ads SDK.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie i-mobile
Zarejestruj się lub zaloguj się na konto i-mobile.
Dodaj aplikację do panelu i-mobile, klikając kartę サイト/アプリ管理 (Zarządzanie witryną/aplikacją) i przycisk platformy aplikacji.
Wypełnij formularz i kliknij przycisk 新規登録 (Zarejestruj się).
Aby utworzyć nowe miejsce reklamowe, wybierz aplikację na karcie サイト/アプリ管理 (Zarządzanie witryną/aplikacją).
Otwórz kartę 広告スポット管理 (Zarządzanie miejscami wyświetlania reklam) i kliknij przycisk 新規広告スポット (Nowe miejsce wyświetlania reklamy).
Następnie wypełnij formularz, podając 広告スポット名 (nazwę miejsca wyświetlania reklamy), 広告スポットサイズ (rozmiar miejsca wyświetlania reklamy) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk 新規登録 (Zarejestruj się).
Nowe miejsce wyświetlania reklamy jest gotowe. Aby wyświetlić szczegóły integracji, kliknij przycisk アプリ設定取得 (Pobierz ustawienia aplikacji).
Zanotuj wartości パブリッシャーID (identyfikator wydawcy), メディアID (identyfikator multimediów) i スポットID (Spot ID). Te parametry będą potrzebne później podczas konfigurowania i-mobile na potrzeby zapośredniczenia w interfejsie AdMob.
Zaktualizuj plik app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, skonfiguruj go pod kątem swojej aplikacji.
Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku i-mobile, zapoznaj się z najczęstszymi pytaniami.
Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe i-mobile w interfejsie AdMob
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Musisz dodać i-mobile do konfiguracji zapośredniczenia dla jednostki reklamowej.
Najpierw zaloguj się na konto AdMob. Następnie otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli masz już grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź do sekcji Dodawanie i-mobile jako źródła reklam.
Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, kliknij Utwórz grupę zapośredniczenia.

Wpisz format reklamy i platformę, a potem kliknij Dalej.

Nadaj nazwę grupie zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną z istniejących jednostek reklamowych AdMob. Następnie kliknij Gotowe.

Na karcie jednostek reklamowych powinny być teraz widoczne wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:

Dodawanie i-mobile jako źródła reklam
Na karcie Kaskada w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam.
Wybierz i-mobile i włącz przełącznik Optymalizuj. Wpisz nazwę logowania i hasło do interfejsu API uzyskane w poprzedniej sekcji, aby skonfigurować optymalizację źródła reklam i-mobile. Następnie wpisz wartość eCPM dla i-mobile i kliknij Dalej.

Jeśli masz już mapowanie dla i-mobile, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.

Następnie wpisz identyfikator wydawcy, identyfikator multimediów i identyfikator spotu uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter i-mobile
Zalecane: użyj Swift Package Managera
Zanim przejdziesz dalej, musisz mieć minimalną obsługiwaną wersję adaptera 2.3.4.2.
Aby dodać do projektu zależność pakietu, wykonaj te czynności:
W Xcode kliknij File (Plik) > Add Package Dependencies… (Dodaj zależności pakietów…).
W wyświetlonym oknie wyszukaj ten adres URL pakietu:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-imobile.gitW sekcji Reguła zależności wybierz Gałąź.
W polu tekstowym wpisz
main.
Integracja ręczna
- Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK i-mobile i połącz
ImobileSdkAds.frameworkw projekcie. - Pobierz najnowszą wersję adaptera i-mobile, korzystając z linku pobierania w liście zmian, i połącz
IMobileAdapter.frameworkw projekcie.
Używanie CocoaPods
Dodaj do pliku Podfile projektu ten wiersz:
pod 'GoogleMobileAdsMediationIMobile'W wierszu poleceń uruchom:
pod install --repo-update
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Wdrażanie SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją i-mobile.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob. i-mobile udostępnia testowe wartości Spot ID, Media ID i Publisher ID, które znajdziesz tutaj.
Sprawdzanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z i-mobile, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam i-mobile (kaskada).
Kroki opcjonalne:
Korzystanie z reklam natywnych
renderowanie reklam
Adapter i-mobile wypełnia te pola zaawansowanych reklam natywnych w przypadku obiektu GADNativeAd.
| Pole | Komponenty zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile |
|---|---|
| Nagłówek | |
| Obraz | |
| Treść | |
| Ikona aplikacji | 1. |
| Wezwanie do działania | |
| Ocena w gwiazdkach | |
| Sklep | |
| Cena |
1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia zasobu ikony aplikacji. Zamiast tego adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z i-mobile, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na reklamę, używając metody GADResponseInfo.adNetworkInfoArray w tych klasach:
| Format | Nazwa klasy |
|---|---|
| Baner | IMobileAdapter |
| Pełnoekranowa | IMobileAdapter |
| Rodzimy użytkownik | GADMediationAdapterIMobile |
Oto kody i towarzyszące im komunikaty, które adapter i-mobile wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:
| Kod błędu | Przyczyna |
|---|---|
| 0-10 | Pakiet i-mobile SDK zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodzie. |
| 101 | Parametry serwera i-mobile skonfigurowane w interfejsie AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
| 102 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez i-mobile. |
| 103 | Sieci i-mobile nie udało się wyświetlić reklamy. |
| 104 | i-mobile zwrócił pustą tablicę reklam natywnych. |
| 105 | Nie udało się pobrać komponentów reklamy natywnej z i-mobile. |
| 106 | i-mobile nie obsługuje żądań wielu reklam pełnoekranowych z tym samym identyfikatorem miejsca. |
| 107 | Filtruj żądania z ograniczeniem wiekowym w przypadku pakietu i-mobile SDK, ponieważ nie może on odbierać sygnałów dotyczących ograniczeń wiekowych. |
Historia zmian adaptera zapośredniczenia i-mobile na iOS
Wersja 2.3.4.8
- Zaktualizowano minimalną wersję iOS, aby zmniejszyć zależność od pakietu SDK do reklam mobilnych Google i umożliwić korzystanie z wersji podrzędnych.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.7.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.7
- Filtruj żądania z ograniczeniem wiekowym w przypadku pakietu i-mobile SDK, gdy nowy parametr
ageRestrictedTreatmentjest ustawiony naGADAgeRestrictedTreatmentChild.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.4.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.6
- Filtruj żądania z ograniczeniem wiekowym w przypadku pakietu i-mobile SDK, ponieważ nie może on odbierać sygnałów dotyczących ograniczeń wiekowych.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.2.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.5
- Zaktualizowano zależność pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 13.0.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.0.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.4
- Zaktualizowano minimalną wersję iOS w CocoaPods do
13.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 13.0.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.3
- Poprawiliśmy nazwy platformy i nagłówka umbrella w pliku modulemap
IMobileAdapter.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.12.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.2
- Teraz wymagany jest pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 12.0.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.1
- Zaktualizowano
CFBundleShortVersionString, aby zawierał 3 komponenty zamiast 4.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.10.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.4.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
- Dodano obsługę zwracania wersji pakietu SDK i-mobile w metodzie
adSDKVersion.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.3.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.3.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.1.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.3.
Wersja 2.3.2.1
- Usunęliśmy wycofaną metodę przekazywania
willBackgroundApplicationz implementacji banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych. - Teraz wymagany jest system iOS w wersji co najmniej 12.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
- Uwzględniono
Info.plistw platformach w ramachIMobileAdapter.xcframework.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.1.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.2.
- Usunięto obsługę architektury
armv7. - Teraz wymagany jest system iOS w wersji co najmniej 11.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.1.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.3.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.0.
Wersja 2.3.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.8.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.13.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.3.0.
Wersja 2.2.0.1
- Teraz wymagany jest pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.2.0.
Wersja 2.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.2.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.13.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.2.0.
Wersja 2.1.0.1
- Zmniejszono zależność od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
Wersja 2.1.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.1.0.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0 lub nowszej.
- Zaktualizowano adapter, aby używał formatu
.xcframework.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
Wersja 2.0.33.1
- Dodaliśmy standardowe kody błędów i komunikaty adaptera.
- Adapter ogranicza teraz żądania wielu reklam pełnoekranowych z tym samym identyfikatorem i-mobile Spot ID.
- Adapter przekazuje teraz wywołanie zwrotne
-nativeAdWillLeaveApplication:, gdy użytkownik kliknie reklamę natywną. - Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0 lub nowszej.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
Wersja 2.0.33.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0 lub nowszej.
- Teraz wymagana jest wersja iOS 9.0 lub nowsza.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
Wersja 2.0.32.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.32.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0 lub nowszej.
- Dodaliśmy obsługę skalowania reklam o wymiarach 320 x 50 i 320 x 100, aby lepiej pasowały do rozmiarów żądań banerów adaptacyjnych.
- Usunięto obsługę architektury i386.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.32.
Wersja 2.0.31.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.0.31.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.53.1.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.0.31.
Wersja 2.0.29.0
- Pierwsza wersja!
- Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.52.0.
- Pakiet i-mobile SDK w wersji 2.0.29.