Questa guida illustra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare annunci di Meta Audience Network utilizzando Mediazione AdMob che illustra le integrazioni di asta. Spiega come aggiungere Meta Audience Network a una configurazione della mediazione dell'unità pubblicitaria e come integrare i metadati l'SDK di rete e l'adattatore in un' iOS app.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L'adattatore di mediazione per Meta Audience Network ha le seguenti funzionalità:
Integrazione | |
---|---|
Offerte | |
Struttura a cascata 1 | |
Formati | |
Banner | |
Interstitial | |
Con premio | |
Interstitial con premio | |
Nativo |
1 Meta Audience Network diventato solo offerte nel 2021.
Requisiti
Versione più recente dell'SDK Google Mobile Ads
Completare la mediazione Guida introduttiva
Target del deployment iOS 10.0 o versioni successive
Adattatore Meta Audience Network 5.10.0.0 o successivo (è consigliata l'ultima versione)
La versione più recente dell'SDK Meta Audience Network di solito richiede versione di Xcode
Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di Meta Audience Network
注册并登录商家管理工具初始页。
依次点击开始使用和创建新帐号。
在必填字段中填写您的商家详情,然后点击下一步。
创建媒体资源
填写所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。为应用输入所需的媒体资源名称,然后点击下一步。
接下来,请选择要用于创收的平台。
添加应用详细信息,然后点击 Next。
![](https://google-developers.gonglchuangl.net/admob/images/mediation/facebook/app_details_iOS.png?authuser=0&hl=it)
点击添加新的付款帐号,设置您的付款帐号。系统会将您重定向到一个新页面,以便您输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步。
选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置。
选择一种格式,填写表单,然后点击创建。
记下展示位置 ID。
点击完成。
开启测试模式
有关如何启用 Meta Audience Network 测试广告的详细说明,请参阅测试 Audience Network 实现指南。
Passaggio 2: configura la domanda di Meta Audience Network nell' AdMob interfaccia utente
Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Devi aggiungere Meta Audience Network alla configurazione della mediazione per la tua unità pubblicitaria.
Innanzitutto, accedi all'account AdMob. Quindi, vai alla scheda Mediazione. Se vuoi modificare un gruppo di mediazione esistente, fai clic sul nome del gruppo per modificarlo e vai alla sezione Aggiungi Meta Audience Network come origine annuncio.
Per creare un nuovo gruppo di mediazione, seleziona Crea gruppo di mediazione.
Inserisci il formato dell'annuncio e la piattaforma, poi fai clic su Continua.
Assegna un nome al gruppo di mediazione e seleziona le località da scegliere come target. Imposta lo stato del gruppo di mediazione su Attivato e fai clic su Aggiungi unità pubblicitarie.
Associa questo gruppo di mediazione a una o più unità pubblicitarieAdMob esistenti. Poi, fai clic su Fine.
A questo punto, dovresti vedere la scheda delle unità pubblicitarie compilata con quelle selezionate:
Aggiungi Meta Audience Network come origine annuncio
Nella scheda Offerte nella sezione Origini annuncio, seleziona Aggiungi origine annuncio. Seleziona Meta Audience Network.
Fai clic su Come firmare un contratto di partnership e instaura una partnership di asta con Meta Audience Network.
Fai clic su Confermo e accetto e poi su Continua.
Se hai già una mappatura per Meta Audience Network, puoi selezionarla. In caso contrario, fai clic su Aggiungi mappatura.
Quindi, inserisci l' Placement ID ottenuto nella sezione precedente. Poi, fai clic su Fine.
Aggiungi Facebook all'elenco di partner pubblicitari relativi al GDPR e ai regolamenti statali degli Stati Uniti
Segui i passaggi descritti in Impostazioni GDPR e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere Facebook all'elenco di partner pubblicitari per le normative GDPR e statali degli Stati Uniti nell' AdMob UI.
Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Meta Audience Network
Utilizzo di CocoaPods (consigliato)
Aggiungi la seguente riga al podfile del progetto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Dalla riga di comando, esegui:
pod install --repo-update
Integrazione manuale
Scarica l'ultima versione dell'SDK Meta Audience Network per iOS e collega
FBAudienceNetwork.framework
nel tuo progetto.Scarica l'ultima versione dell'adattatore Meta Audience Network dal link di download nel log delle modifiche e collega
MetaAdapter.framework
nel tuo progetto.
Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Meta Audience Network
Consenso degli utenti dell'UE e GDPR
Ai sensi del Consenso degli utenti dell'UE di Google norme, devi assicurarti che vengano fornite determinate informative e permessi ottenuti dagli utenti dello Spazio economico europeo (SEE) in relazione a all'uso di identificatori dei dispositivi e dati personali. Queste norme riflettono Requisiti della direttiva e-Privacy e della direttiva generale sulla protezione dei dati dell'UE Regolamento (GDPR). Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali, fornire informazioni sull'utilizzo di ciascuna rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente a queste reti la scelta dell'utente relativa al consenso.
Segui le indicazioni nella documentazione di Meta per GDPR e Meta Advertising.
Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti
Stati Uniti leggi statali sulla privacy richiedono dare agli utenti il diritto di disattivare la "vendita" delle loro "informazioni personali" (come definisce la legge tali termini), con la possibilità di disattivare la funzionalità tramite un messaggio "Non vendere i miei dati personali" in evidenza informazioni" sul link "venduto" sulla home page del gruppo. La Stati Uniti privacy degli stati la guida alla conformità alle leggi offre la possibilità di abilitare trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non può applicare questa impostazione a ciascun annuncio nella tua catena di mediazione. Di conseguenza, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può partecipare alla vendita di e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire conformità.
Segui le indicazioni in Documentazione di Meta per conoscere le opzioni di trattamento dati per gli utenti in California.
Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto
Errori di compilazione
Swift
Non è richiesto codice aggiuntivo per l'integrazione Swift.
Objective-C
Per l'adattatore Meta Audience Network 6.9.0.0 o successivo, è necessario seguire le passaggi riportati di seguito per aggiungere percorsi Swift alle Impostazioni build del tuo target in modo da evitare gli errori di compilazione.
Aggiungi i seguenti percorsi alle Impostazioni build del target in Libreria Percorsi di ricerca:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Aggiungi il seguente percorso alle Impostazioni build della destinazione in Percorsi di ricerca runpath:
/usr/lib/swift
Monitoraggio pubblicità attivato
Se stai creando per iOS 14 o versioni successive, Meta Audience Network richiede che imposti esplicitamente il monitoraggio della pubblicità Attivato utilizzando il seguente codice:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Integrazione di SKAdNetwork
Segui la documentazione di Meta Audience Network
per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist
del progetto.
Passaggio 6: testa l'implementazione
Attiva annunci di prova
Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e abilitare la modalità di test nell'interfaccia Meta Audience Network UI.
Verifica annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova daMeta Audience Network, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le Meta Audience Network (Bidding) origini annuncio.
Passaggi facoltativi
Annunci nativi
Alcune
Annuncio nativo di Meta Audience Network
gli asset non eseguono la mappatura one-to-one agli asset di annunci nativi di Google. Questi asset vengono trasmessi
al publisher nella proprietà extraAssets
di GADNativeAd
. La
supporta il trasferimento dei seguenti asset:
Parametri e valori delle richieste | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
Stringa. Il sottotitolo dell'annuncio |
GADFBSocialContext
|
Stringa. Il contesto social dell'annuncio |
Ecco un esempio di codice che mostra come estrarre questi asset:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Utilizzo di annunci nativi di Meta Audience Network senza MediaView
Il formato dell'annuncio nativo di Meta Audience Network richiede il rendering
GADMediaView
asset. Se prevedi di eseguire il rendering degli annunci nativi senza questo asset, assicurati di utilizzare
Meta Audience Network
banner nativo
formato dell'annuncio.
Per utilizzare invece gli annunci banner nativi di Meta Audience Network, devi selezionare la classe
Native Banner
durante la configurazione di Meta Audience Network e
l'adattatore caricherà automaticamente il formato dell'annuncio nativo corrispondente.
Rendering degli annunci
L'adattatore di Audience Network restituisce gli annunci nativi come
GADNativeAd
di oggetti strutturati. Compila i seguenti campi
Descrizioni dei campi degli annunci nativi
per un
GADNativeAd
Campo | Compilato dall'adattatore Meta Audience Network |
---|---|
Titolo | |
Immagine | 1 |
Corpo | |
Icona dell'app | |
Call to action | |
Nome inserzionista | |
Valutazione a stelle | |
Negozio | |
Prezzo |
1 L'adattatore Meta Audience Network
non fornisce accesso diretto all'asset immagine principale
per gli annunci nativi. L'adattatore compila invece
GADMediaView
con un video o un'immagine.
Monitoraggio delle impressioni e dei clic
La seguente tabella evidenzia quando vengono registrati i clic e le impressioni degli annunci nativi dall'SDK Google Mobile Ads.
Registrazione delle impressioni | Clic registrazione |
---|---|
1 px di asset annuncio nativo di Meta Audience Network sullo schermo + requisiti di rendering degli asset | Callback dell'SDK Meta Audience Network |
Meta Audience Network ha requisiti specifici di rendering degli asset per un'impressione a essere considerata valida, a seconda che tu abbia selezionato o meno il Formato Nativo o Banner nativo durante la configurazione di Meta Audience. Google Cloud.
Formato nativo di Meta Audience Network | Asset obbligatorio | Classe di rendering obbligatoria |
---|---|---|
Nativo | Pannello multimediale |
GADMediaView
|
Banner nativo | Icona dell'app |
UIImageView
|
Codici di errore
Se l'adattatore non riceve un annuncio da Audience Network, puoi controllare
un errore sottostante della risposta all'annuncio
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
:
nelle seguenti classi:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Di seguito sono riportati i codici e i relativi messaggi generati da Audience Network. quando un annuncio non viene caricato:
Codice di errore | Motivo |
---|---|
101 | Parametri del server non validi (ad es. ID posizionamento mancante). |
102 | La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da Meta Audience Network. |
103 | Impossibile inizializzare l'oggetto annuncio Meta Audience Network. |
104 | L'SDK Meta Audience Network non è riuscito a presentare l'annuncio interstitial/con premio. |
105 | Il controller della vista radice dell'annuncio banner è nil . |
106 | Impossibile inizializzare l'SDK Meta Audience Network. |
1000-9999 | Meta Audience Network ha restituito un errore specifico dell'SDK. Consulta Documentazione di Meta Audience Network per ulteriori informazioni. |
Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione iOS di Meta Audience Network
Versione 6.15.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.15.1.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.2.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.15.1.
Versione 6.15.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Meta Audience Network 6.15.0.
- Ora è necessaria la versione minima di iOS 12.0.
- Ora è necessaria la versione 11.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Info.plist
incluso nei framework all'interno diMetaAdapter.xcframework
.- Sono stati rimossi i metodi delegati
willBackgroundApplication
deprecati dai renderer banner e interstitial. - Il metodo deprecato
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
è stato sostituito conGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.2.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.15.0.
Versione 6.14.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Meta Audience Network 6.14.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.9.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.14.0.
Versione 6.12.0.2
- Sono stati rimossi tutti i controlli delle offerte nell'adattatore.
- Rimosso il supporto dell'architettura
armv7
. - Ora richiede la versione minima di iOS 11.0.
- Ora è necessaria la versione 10.4.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.7.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.12.0.
Versione 6.12.0.1
- Ora è necessaria la versione 10.0.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.0.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.12.0.
Versione 6.12.0.0
- Rimosso il supporto a cascata dall'adattatore.
- È stato aggiornato l'adattatore in modo che utilizzi l'API
didRewardUser
. - Ora è necessaria la versione 9.8.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Meta Audience Network 6.12.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.11.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.12.0.
Versione 6.11.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.11.2.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.7.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.11.2.
Versione 6.11.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.11.1.
- I log dell'adattatore ora fanno riferimento all'adattatore come "Meta Audience Network".
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.5.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.11.1.
Versione 6.11.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.11.0.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.4.0.
- SDK FAN versione 6.11.0.
Versione 6.10.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.10.0.
- È stato aggiunto il supporto per inoltrare i callback di clic e impressioni negli annunci per l'asta.
- Sono stati aggiunti messaggi di avviso relativi al ritiro della mediazione a cascata. Per ulteriori informazioni, vedi il blog di Meta Audience Network.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.3.0.
- SDK FAN versione 6.10.0.
Versione 6.9.0.1
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- Ora è necessaria la versione 9.0.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- SDK FAN versione 6.9.0.
Versione 6.9.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.9.0.
- Solo per le app Objective-C, ora devi aggiungere percorsi Swift a
Build Settings
del tuo target per evitare errori di compilazione. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione per gli sviluppatori.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.12.0.
- SDK FAN versione 6.9.0.
Versione 6.8.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.8.0.
- Ora è necessaria la versione minima di iOS 10.0.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.12.0.
- SDK FAN versione 6.8.0.
Versione 6.7.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.7.0.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.10.0.
- SDK FAN versione 6.7.0.
Versione 6.6.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.6.0.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.9.0.
- SDK FAN versione 6.6.0.
Versione 6.5.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.5.1.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.6.0.
- SDK FAN versione 6.5.1.
Versione 6.5.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.5.0.
- Dipendenza informale dall'SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0 o successive.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.5.0.
- SDK FAN versione 6.5.0.
Versione 6.4.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.4.1.
- Ora è necessaria la versione 8.4.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0.
- SDK FAN versione 6.4.1.
Versione 6.3.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.3.1.
- Ora è necessaria la versione 8.2.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0.
- SDK FAN versione 6.3.1.
Versione 6.3.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.3.0.
- Ora è necessaria la versione 8.1.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
- Rimozione del supporto dell'architettura
arm64
per i simulatori iOS, in quanto l'SDK Facebook Audience Network non la supporta ancora.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.1.0.
- SDK FAN versione 6.3.0.
Versione 6.2.1.2
- Aggiunto il supporto dell'architettura
arm64
per i simulatori iOS.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0.
- SDK FAN versione 6.2.1.
Versione 6.2.1.1
- È stato aggiornato l'adattatore per usare il formato
.xcframework
. - Ora è necessaria la versione 8.0.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0.
- SDK FAN versione 6.2.1.
Versione 6.2.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.2.1.
- Ora è necessaria la versione 7.69.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0.
- SDK FAN versione 6.2.1.
Versione 6.2.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.2.0.
- Ora è necessaria la versione 7.67.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.67.0.
- SDK FAN versione 6.2.0.
Versione 6.0.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.0.0.
- Ora è necessaria la versione 7.66.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.66.0.
- SDK FAN versione 6.0.0.
Versione 5.10.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.10.1.
- Ora è necessaria la versione 7.62.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
- È stato corretto un bug per cui AdapterWillLeaveApplication: non veniva chiamato per gli annunci interstitial per la mediazione a cascata.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.62.0.
- SDK FAN versione 5.10.1.
Versione 5.10.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.10.0.
- Ora è necessaria la versione 7.61.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.61.0.
- SDK FAN versione 5.10.0.
Versione 5.9.0.1
- Aggiunto il supporto per gli annunci interstitial con premio.
- Ora è necessaria la versione 7.60.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0.
- SDK FAN versione 5.9.0.
Versione 5.9.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.9.0.
- Ora è necessaria la versione 7.59.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.59.0.
- SDK FAN versione 5.9.0.
Versione 5.8.0.2
- L'adattatore ora chiama AdapterWillPresentScreen: immediatamente seguito da Adapter Did correlatoScreen: se gli annunci interstitial non vengono mostrati.
- È stato corretto un bug per cui alcune richieste di banner non andavano a buon fine con motivo "Il formato di visualizzazione non corrisponde".
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.58.0.
- SDK FAN versione 5.8.0.
Versione 5.8.0.1
- Correzione del bug introdotto nella versione 5.6.1.0 in cui
tagForChildDirectedTreatment
era mappato in modo errato al metodosetMixedAudience
di Facebook.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
- SDK FAN versione 5.8.0
Versione 5.8.0.0 (deprecata, usa 5.8.0.1 o versione successiva)
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.8.0.
- Ora l'adattatore restituisce proporzioni
mediaContent
diverse da zero, indipendentemente dal fatto che il rendering dell'elemento multimediale venga eseguito o meno.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
- SDK FAN versione 5.8.0.
Versione 5.7.1.2 (deprecata, usa 5.8.0.1 o successiva)
- Sono stati aggiunti messaggi e codici di errore dell'adattatore standardizzato.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.56.0.
- SDK FAN versione 5.7.1.
Versione 5.7.1.1 (deprecata, usa 5.8.0.1 o successiva)
- Rimosso il supporto per l'architettura i386.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.56.0.
- SDK FAN versione 5.7.1.
Versione 5.7.1.0 (deprecata, usa 5.8.0.1 o successiva)
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.7.1.
- Aggiunto il supporto per gli annunci banner nativi di Facebook quando si utilizzano le offerte.
- Gli annunci nativi ora restituiscono un
GADNativeAdImage
per l'asset icona.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
- SDK FAN versione 5.7.1.
Versione 5.7.0.0 (deprecata, usa 5.8.0.1 o successiva)
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.7.0.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
- SDK FAN versione 5.7.0.
Versione 5.6.1.0 (deprecata, usa 5.8.0.1 o successiva)
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.6.1.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.53.1.
- SDK FAN versione 5.6.1.
Versione 5.6.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.6.0.
Sviluppato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.51.0.
- SDK FAN versione 5.6.0.
Versione 5.5.1.1
- Ora l'adattatore restituisce proporzioni
mediaContent
diverse da zero dopo il rendering dell'elemento multimediale in una visualizzazione. - Logging aggiuntivo aggiunto per le offerte.
Versione 5.5.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.5.1.
Versione 5.5.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.5.0.
- Ora è necessaria la versione 7.46.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
- Aggiunto il supporto per gli annunci banner nativi di Facebook.
- Aggiunto codice per gestire correttamente i gestori del completamento dopo la chiamata.
- Il codice è stato modificato per rispettare lo stile di codice Objective-C di Google.
Versione 5.4.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.4.0.
Versione 5.3.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.3.2.
Versione 5.3.0.0
- È stata modificata la stringa di inclusione dell'adattatore del servizio di mediazione.
- È stato corretto un bug per gli annunci nativi in cui AdOptions non era stato inizializzato correttamente.
Versione 5.2.0.2
- Aggiunta della funzionalità di offerta nell'adattatore per tutti i formati degli annunci.
Versione 5.2.0.1
- È stato aggiornato l'adattatore in modo che utilizzi la nuova API con premio.
- Ora è necessaria la versione 7.41.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Versione 5.2.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.2.0.
- È stato sostituito FBScegliView con FBAdOptionsView.
Versione 5.1.1.1
- È stato aggiunto il supporto per compilare gli asset con il nome dell'inserzionista per gli annunci nativi unificati.
Versione 5.1.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.1.1.
Versione 5.1.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.1.0.
Versione 5.0.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.0.1.
Versione 5.0.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.0.0.
Versione 4.99.3.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.99.3.
Versione 4.99.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.99.2.
Versione 4.99.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.99.1.
Versione 4.28.1.2
- È stato aggiunto il callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
all'adattatore.
Versione 4.28.1.1
- Imposta il servizio di mediazione per l'adattatore Facebook.
Versione 4.28.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.28.1.
- Metodo di delegato dei video con premio aggiornato.
Versione 4.28.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.28.0.
- Aggiunto il supporto per gli annunci nativi unificati di Google.
Versione 4.27.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.27.2.
Versione 4.27.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.27.1.
Versione 4.27.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.27.0.
Versione 4.26.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.26.1.
Versione 4.26.0.0
- È stato aggiunto il supporto degli annunci video con premio.
- Aggiunto il supporto per gli annunci video nativi.
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.26.0.
Versione 4.25.0.0
- Aggiornamento del monitoraggio delle visualizzazioni dell'adattatore per gli annunci nativi al fine di registrare singoli annunci le visualizzazioni degli asset con l'SDK di Facebook anziché con la visualizzazione completa dell'annuncio. Ciò significa i clic sullo sfondo (o "spazio vuoto") sull'annuncio nativo generano clickthrough.
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN v4.25.0.
Versione 4.24.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.24.0.
Versione 4.23.0.1
- Aggiunto il supporto per la proprietà
backgroundShown
nella visualizzazione Scegli Tu! di Facebook tramite extra di rete. - È stato aggiornato il comportamento predefinito dell'icona Scegli Tu!. L'adattatore consente a Facebook di impostare il comportamento predefinito se non vengono forniti componenti aggiuntivi.
Versione 4.23.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.23.0.
Versione 4.22.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.22.1.
- È stato rimosso il supporto per l'architettura
armv7s
.
Versione 4.22.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.22.0.
Versione 4.21.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.21.0.
Versione 4.20.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.20.2.
Versione 4.20.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.20.1.
Versione 4.20.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.20.0.
Versione 4.19.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.19.0.
Versione 4.18.0.0
- È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.18.0.
- È stato corretto un bug per gli annunci nativi in cui il rendering dell'icona Scegli Tu! non rientrava nei limiti.
Versione 4.17.0.0
- Il sistema di denominazione delle versioni è stato modificato in [Versione SDK FAN].[versione patcher patch].
- È stato aggiornato il numero minimo di SDK Google Mobile Ads richiesto alla versione 7.12.0.
- Aggiunta del supporto per gli annunci nativi.
Versione 1.4.0
- Richiede l'SDK Google Mobile Ads 7.8.0 o versioni successive.
- Richiede l'SDK FAN 4.13.1 o versioni successive.
- L'adattatore ora utilizza [kFBAdSizeInterstitial] invece di [kFBAdSizeInterstital].
- Bitcode attivato.
Versione 1.2.1
- È stato corretto un bug per cui si presentava un annuncio interstitial e un interstitial che esce dall'applicazione non sono stati richiamati correttamente.
Versione 1.2.0
- Invia callback quando un annuncio viene presentato e ignorato.
Versione 1.1.0
- Aggiunto il supporto per il formato a larghezza intera x 250 quando la richiesta è
per
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Versione 1.0.1
- Aggiunto il supporto per
kGADAdSizeSmartBanner
.
Versione 1.0.0
- Rilascio iniziale.