Intégrer Meta Audience Network aux enchères

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces provenant de Meta Audience Network à l'aide de la médiation AdMob, de laintégration des enchères. Il explique comment ajouter Meta Audience Network à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Meta Audience Network dans une iOS application.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation pour Meta Audience Network offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères
Cascade d'annonces  1
Formats
Bannière
Interstitiel
Avec récompense
Interstitiel avec récompense
Natif

1 Meta Audience Network est passé aux enchères uniquement en 2021.

Conditions requises

  • iOS 10 ou version ultérieure comme cible de déploiement

  • Adaptateur Meta Audience Network 5.10.0.0 ou version ultérieure (version la plus récente recommandée)

  • La dernière version du SDK Meta Audience Network nécessite généralement la dernière version de Xcode

Étape 1: Définissez des configurations dans l'interface utilisateur de Meta Audience Network

Inscrivez-vous et connectez-vous à la page d'accueil de Business Manager.

Cliquez sur Commencer, puis sur Créer un compte.

Remplissez les champs obligatoires avec les informations sur votre entreprise, puis cliquez sur Suivant.

Créer une propriété

Une fois que vous avez fourni les informations requises, vous êtes invité à créer une propriété pour votre application. Saisissez le nom souhaité pour votre application, puis cliquez sur Next (Suivant).

Sélectionnez ensuite la plate-forme que vous souhaitez monétiser.

Ajoutez les informations sur votre application, puis cliquez sur Suivant.

Configurez votre compte de paiement en cliquant sur Ajouter un compte de paiement. Vous êtes redirigé vers une nouvelle page pour saisir vos informations de paiement. Renseignez les informations nécessaires, puis cliquez sur Suivant.

Sélectionnez Google AdMob comme plate-forme de médiation, puis cliquez sur Créer un emplacement.

Sélectionnez un format, remplissez le formulaire, puis cliquez sur Créer.

Notez l'ID de l'emplacement.

Cliquez sur OK.

Activer le mode test

Consultez le guide de test de l'implémentation d'Audience Network pour obtenir des instructions détaillées sur l'activation des annonces de test Meta Audience Network.

Étape 2 : Configurez la demande Meta Audience Network dans l'interface utilisateur de AdMob

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Vous devez ajouter Meta Audience Network à la configuration de la médiation pour votre bloc d'annonces.

Connectez-vous à votre compte AdMob. Accédez ensuite à l'onglet Médiation. Si vous souhaitez modifier un groupe de médiation existant, cliquez sur son nom pour le modifier, puis passez à l'étape Ajouter Meta Audience Network comme source d'annonces.

Pour créer un groupe de médiation, sélectionnez Créer un groupe de médiation.

Saisissez le format de votre annonce et votre plate-forme, puis cliquez sur Continuer.

Attribuez un nom à votre groupe de médiation, puis sélectionnez les zones géographiques à cibler. Définissez ensuite l'état du groupe de médiation sur Activé, puis cliquez sur Ajouter des blocs d'annonces.

Associez ce groupe de médiation à un ou plusieurs de vos blocs d'annoncesAdMob existants. Cliquez ensuite sur Done (OK).

Vous devriez maintenant voir la fiche des blocs d'annonces que vous avez sélectionnés:

Ajouter Meta Audience Network comme source d'annonces

Sous la fiche Enchères de la section Sources d'annonces, sélectionnez Ajouter Source de l'annonce. Sélectionnez ensuite Meta Audience Network.

Cliquez sur Signer un contrat partenaire et configurer une enchère. partenariat avec Meta Audience Network

Cliquez sur Confirmer et acceptez, puis cliquez sur Continuer.

Si vous disposez déjà d'un mappage pour Meta Audience Network, vous pouvez la sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter un mappage.

Saisissez ensuite le Placement ID obtenus dans la section précédente. Cliquez ensuite sur Done (OK).

Ajout de Meta à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations des États américains

Suivez la procédure décrite dans les sections Paramètres liés au RGPD et Paramètres liés aux réglementations dans les États américains pour ajouter Meta à la liste des partenaires publicitaires liés au RGPD et aux réglementations dans les États américains dans l'interface utilisateur d'AdMob.

Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur Meta Audience Network

  • Ajoutez la ligne suivante au Podfile de votre projet :

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Depuis la ligne de commande, exécutez :

    pod install --repo-update

Intégration manuelle

  • Téléchargez la dernière version du SDK Meta Audience Network pour iOS et associez FBAudienceNetwork.framework dans votre projet.

  • Téléchargez la dernière version de l'adaptateur Meta Audience Network à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications, puis associez MetaAdapter.framework à votre projet.

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK Meta Audience Network

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont communiquées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et que leur consentement est obtenu concernant l'utilisation des identifiants d'appareil et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur concernant ces réseaux.

Suivez les instructions de la documentation de Meta pour le RGPD et la publicité Meta.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil de l'entreprise (le "vendeur"). Le guide sur la conformité avec les lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les consignes de chacun de ces réseaux pour garantir la conformité.

Suivez les instructions de la documentation Meta pour connaître les options de traitement des données pour les utilisateurs situés en Californie.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Erreurs de compilation

Swift

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration Swift.

Objective-C

Pour l'adaptateur Meta Audience Network 6.9.0.0 ou version ultérieure, vous devez suivre les étapes ci-dessous pour ajouter des chemins Swift aux paramètres de compilation de votre cible afin d'éviter les erreurs de compilation.

Ajoutez les chemins d'accès suivants aux Build Settings (Paramètres de compilation) de la cible sous Library Search Paths (Chemins de recherche de la bibliothèque) :

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Ajoutez le chemin d'accès suivant aux Build Settings (Paramètres de compilation) de la cible sous Runpath Search Paths (Chemins de recherche du chemin d'exécution) :

/usr/lib/swift

Suivi de la publicité activé

Si vous développez pour iOS 14 ou une version ultérieure, Meta Audience Network exige que vous définissiez explicitement son indicateur Advertising Tracking Enabled à l'aide du code suivant:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Intégration SKAdNetwork

Suivez la documentation de Meta Audience Network pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' Meta Audience Network UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deMeta Audience Network, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Meta Audience Network (Bidding) sources d'annonces.

Étapes facultatives

Annonces natives

Certains composants d'annonce native Meta Audience Network ne sont pas mappés de manière individuelle avec les composants d'annonces natives Google. Ces composants sont transmis à l'éditeur dans la propriété extraAssets de GADNativeAd. L'adaptateur permet de transmettre les composants suivants:

Paramètres et valeurs de la requête
GADFBSubtitle Chaîne : Le sous-titre de l'annonce
GADFBSocialContext Chaîne Contexte social de l'annonce

Voici un exemple de code montrant comment extraire ces éléments:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Utiliser des annonces natives Meta Audience Network sans MediaView

Le format d'annonce native de Meta Audience Network nécessite l'affichage de l'élément GADMediaView . Si vous prévoyez de diffuser des annonces natives sans cet élément, veillez à utiliser le format d'annoncebannière nativede Meta Audience Network.

Pour utiliser les bannières natives de Meta Audience Network à la place, vous devez sélectionner le format Native Banner lorsque vous configurez Meta Audience Network. L'adaptateur chargera alors automatiquement le format d'annonce native correspondant.

Affichage des annonces

L'adaptateur Audience Network renvoie ses annonces natives en tant qu'objets GADNativeAd . Elle renseigne les descriptions des champs des annonces natives pour un GADNativeAd.

Champ Rempli par l'adaptateur Meta Audience Network
Titre
Image 1
Corps
Icône de l'application
Incitation à l'action
Nom de l'annonceur
Note
Boutique
Prix

1 L'adaptateur Meta Audience Network ne fournit pas d'accès direct à l'élément image principal pour ses annonces natives. À la place, l'adaptateur renseigne GADMediaView avec une vidéo ou une image.

Suivi des impressions et des clics

Le tableau suivant indique quand les impressions et les clics sur les annonces natives sont enregistrés par le SDK Google Mobile Ads.

Enregistrement des impressions Enregistrement du clic
1 px d'asset d'annonce native Meta Audience Network à l'écran + exigences de rendu des composants Rappel du SDK Meta Audience Network

Meta Audience Network a des exigences spécifiques concernant le rendu des composants pour qu'une impression soit considérée comme valide, selon que vous avez sélectionné le format Native ou Native Banner lors de la configuration de Meta Audience Network.

Format natif Meta Audience Network Composant obligatoire Classe de rendu obligatoire
Natif Vue multimédia GADMediaView
Bannière native Icône de l'application UIImageView

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne parvient pas à recevoir une annonce d'Audience Network, vous pouvez vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse de l'annonce à l'aide de GADResponseInfo.adNetworkInfoArray sous les classes suivantes :

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur Audience Network lorsqu'une annonce ne parvient pas à se charger :

Code d'erreur Motif
101 Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID d'emplacement manquant).
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par Meta Audience Network.
103 L'objet d'annonce Meta Audience Network n'a pas pu être initialisé.
104 Le SDK Meta Audience Network n'a pas réussi à présenter son annonce interstitielle/rémunérée.
105 Le contrôleur de vue racine de la bannière est nil.
106 L'initialisation du SDK Meta Audience Network a échoué.
1000-9999 Meta Audience Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de Meta Audience Network.

Journal des modifications de l'adaptateur de médiation iOS Meta Audience Network

Version 6.16.0.0

  • La compatibilité avec la version 6.16.0 du SDK Meta Audience Network a été vérifiée. Conçu et testé avec:
  • SDK Google Mobile Ads version 11.11.0
  • SDK Meta Audience Network 6.16.0.

Version 6.15.2.1

  • Modification de CFBundleShortVersionString pour qu'il comporte trois composants au lieu de quatre.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 11.10.0.
  • SDK Meta Audience Network version 6.15.2.

Version 6.15.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.15.2.

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 11.8.0
  • SDK Meta Audience Network version 6.15.2.

Version 6.15.1.0

  • La compatibilité avec la version 6.15.1 du SDK Meta Audience Network a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • Version 11.2.0 du SDK Google Mobile Ads
  • SDK Meta Audience Network 6.15.1.

Version 6.15.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.15.0.
  • La version minimale d'iOS requise est désormais la 12.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 11.0 ou version ultérieure.
  • Ajout de Info.plist aux frameworks dans MetaAdapter.xcframework.
  • Suppression des méthodes de délégué willBackgroundApplication obsolètes des moteurs de rendu de bannières et d'interstitiels.
  • Remplacement de la méthode obsolète GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion par GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Compilé et testé avec :

  • Version 11.2.0 du SDK Google Mobile Ads
  • Version 6.15.0 du SDK Meta Audience Network.

Version 6.14.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.14.0.

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads version 10.9.0.
  • SDK Meta Audience Network 6.14.0.

Version 6.12.0.2

  • Suppression de toutes les vérifications des enchères dans l'adaptateur.
  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture armv7.
  • Nécessite désormais la version minimale iOS 11.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 10.4.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads 10.7.0
  • Version 6.12.0 du SDK Meta Audience Network.

Version 6.12.0.1

  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 10.0.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 10.0.0
  • Version 6.12.0 du SDK Meta Audience Network.

Version 6.12.0.0

  • Suppression de la prise en charge des cascades d'annonces de l'adaptateur.
  • Mise à jour de l'adaptateur pour qu'il utilise l'API didRewardUser.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 9.8.0 ou version ultérieure.
  • La compatibilité avec la version 6.12.0 du SDK Meta Audience Network a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.11.0.
  • Version 6.12.0 du SDK Meta Audience Network.

Version 6.11.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.11.2.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.7.0
  • SDK Meta Audience Network version 6.11.2.

Version 6.11.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Meta Audience Network 6.11.1.
  • Les journaux de l'adaptateur le désignent désormais sous le nom "Meta Audience Network".

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.5.0
  • Version du SDK Meta Audience Network : 6.11.1.

Version 6.11.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 6.11.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 9.4.0
  • Version du SDK FAN 6.11.0.

Version 6.10.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 6.10.0.
  • Ajout de la prise en charge de la transmission des rappels de clics et d'impressions dans les annonces d'enchères.
  • Ajout de messages d'avertissement concernant l'abandon de la médiation en cascade. Pour en savoir plus, consultez le blog de Meta Audience Network.

Compilé et testé avec :

  • SDK Google Mobile Ads 9.3.0
  • SDK FAN version 6.10.0.

Version 6.9.0.1

  • Compatibilité vérifiée avec la version 9.0.0 du SDK Google Mobile Ads.
  • Nécessite la version 9.0.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.0.0
  • Version du SDK FAN 6.9.0.

Version 6.9.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.9.0.
  • Pour les applications Objective-C uniquement, vous devez désormais ajouter des chemins d'accès Swift au Build Settings de votre cible pour éviter les erreurs de compilation. Pour en savoir plus, consultez la documentation destinée aux développeurs.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.12.0
  • Version du SDK FAN 6.9.0.

Version 6.8.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.8.0.
  • La version minimale d'iOS requise est désormais la 10.0.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.12.0.
  • Version du SDK FAN 6.8.0.

Version 6.7.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.7.0.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.10.0.
  • SDK FAN version 6.7.0.

Version 6.6.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 6.6.0.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.9.0
  • Version du SDK FAN 6.6.0.

Version 6.5.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.5.1.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.6.0
  • Version du SDK FAN 6.5.1

Version 6.5.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.5.0.
  • Dépendance allégée vers la version 8.0.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.5.0
  • Version du SDK FAN 6.5.0

Version 6.4.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.4.1.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 8.4.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.4.0
  • Version du SDK FAN 6.4.1.

Version 6.3.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.3.1.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 8.2.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.2.0
  • Version du SDK FAN 6.3.1.

Version 6.3.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.3.0.
  • Nécessite la version 8.1.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture arm64 pour les simulateurs iOS, car le SDK Facebook Audience Network n'est pas encore compatible.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.1.0.
  • SDK FAN version 6.3.0.

Version 6.2.1.2

  • Ajout de la prise en charge de l'architecture arm64 pour les simulateurs iOS.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.0.0
  • SDK FAN version 6.2.1.

Version 6.2.1.1

  • L'adaptateur a été mis à jour pour utiliser le format .xcframework.
  • Nécessite la version 8.0.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 8.0.0
  • SDK FAN version 6.2.1.

Version 6.2.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.2.1.
  • Nécessite la version 7.69.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.69.0
  • SDK FAN version 6.2.1.

Version 6.2.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.2.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.67.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.67.0
  • Version du SDK FAN 6.2.0.

Version 6.0.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.0.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.66.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.66.0
  • SDK FAN version 6.0.0.

Version 5.10.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.10.1.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.62.0 ou une version ultérieure.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'appel de adapterWillLeaveApplication: pour les annonces interstitielles de médiation en cascade.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.62.0
  • SDK FAN version 5.10.1.

Version 5.10.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 5.10.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.61.0 ou version ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.61.0
  • SDK FAN version 5.10.0.

Version 5.9.0.1

  • Ajout de la compatibilité avec les annonces interstitielles avec récompense.
  • Nécessite la version 7.60.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.60.0
  • Version du SDK FAN 5.9.0.

Version 5.9.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.9.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.59.0 ou version ultérieure.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.59.0
  • Version du SDK FAN 5.9.0.

Version 5.8.0.2

  • L'adaptateur appelle désormais adapterWillPresentScreen: immédiatement suivi d'adapterDidDismissScreen: si les annonces interstitielles ne s'affichent pas.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'échec de certaines demandes de bannière avec le message "Le format d'affichage ne correspond pas".

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.58.0
  • SDK FAN version 5.8.0.

Version 5.8.0.1

  • Correction d'un bug introduit dans la version 5.6.1.0, qui entraînait une mise en correspondance incorrecte de tagForChildDirectedTreatment avec la méthode setMixedAudience de Facebook.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.57.0
  • Version du SDK FAN 5.8.0

Version 5.8.0.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.8.0.
  • L'adaptateur renvoie désormais un format mediaContent non nul, que la vue multimédia soit affichée ou non.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.57.0
  • SDK FAN version 5.8.0.

Version 5.7.1.2 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou une version ultérieure)

  • Ajout de codes et de messages d'erreur standardisés pour les adaptateurs.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.56.0
  • Version du SDK FAN 5.7.1.

Version 5.7.1.1 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)

  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture i386.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.56.0
  • Version du SDK FAN 5.7.1.

Version 5.7.1.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.7.1.
  • Ajout de la compatibilité avec les bannières natives Facebook lors de l'utilisation des enchères.
  • Les annonces natives affichent désormais un GADNativeAdImage pour le composant Icône.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.55.1
  • Version du SDK FAN 5.7.1.

Version 5.7.0.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.7.0.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.55.1
  • SDK FAN version 5.7.0.

Version 5.6.1.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.6.1.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.53.1
  • Version du SDK FAN 5.6.1.

Version 5.6.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.6.0.

Compilé et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads 7.51.0
  • Version du SDK FAN 5.6.0

Version 5.5.1.1

  • Adapter renvoie désormais un format mediaContent non nul une fois la vue multimédia affichée dans une vue.
  • Ajout d'une journalisation supplémentaire pour les enchères.

Version 5.5.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.5.1.

Version 5.5.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.5.0.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.46.0 ou version ultérieure.
  • Ajout de la compatibilité avec les bannières natives de Facebook.
  • Ajout de code pour gérer correctement les gestionnaires de fin après l'appel.
  • Modification du code pour suivre le style de code Objective-C de Google.

Version 5.4.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.4.0.

Version 5.3.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.3.2.

Version 5.3.0.0

  • Modification de la version de l'adaptateur d'inclusion dans la chaîne du service de médiation.
  • Correction d'un bug pour les annonces natives qui empêchait l'initialisation correcte d'AdOptions.

Version 5.2.0.2

  • Ajout d'une fonctionnalité d'enchères à l'adaptateur pour tous les formats d'annonces.

Version 5.2.0.1

  • Mise à jour de l'adaptateur pour qu'il utilise la nouvelle API de récompenses.
  • Nécessite désormais le SDK Google Mobile Ads 7.41.0 ou version ultérieure.

Version 5.2.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.2.0.
  • Remplacement de FBAdChoicesView par FBAdOptionsView.

Version 5.1.1.1

  • Il est désormais possible de renseigner l'asset "Nom de l'annonceur" pour les annonces natives unifiées.

Version 5.1.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.1.1.

Version 5.1.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.1.0.

Version 5.0.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.0.1.

Version 5.0.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.0.0.

Version 4.99.3.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.99.3.

Version 4.99.2.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.99.2.

Version 4.99.1.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.99.1.

Version 4.28.1.2

  • Ajout du rappel adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: à l'adaptateur.

Version 4.28.1.1

  • Définissez le service de médiation pour l'adaptateur Facebook.

Version 4.28.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.28.1.
  • Mise à jour de la méthode de délégation des annonces vidéo avec récompense.

Version 4.28.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.28.0.
  • Prise en charge des annonces natives unifiées Google.

Version 4.27.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.27.2.

Version 4.27.1.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.27.1.

Version 4.27.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.27.0.

Version 4.26.1.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.26.1.

Version 4.26.0.0

  • Ajout de la compatibilité avec les annonces vidéo avec récompense.
  • Ajout de la prise en charge des annonces vidéo natives.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.26.0.

Version 4.25.0.0

  • Mise à jour du suivi des vues de l'adaptateur pour les annonces natives afin d'enregistrer les vues d'éléments individuels avec le SDK Facebook, plutôt que l'intégralité de l'affichage de l'annonce. Cela signifie que les clics sur l'arrière-plan (ou "espace négatif") de l'annonce native ne généreront plus de clics.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.25.0.

Version 4.24.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.24.0.

Version 4.23.0.1

  • Ajout de la prise en charge de la propriété backgroundShown dans la vue AdChoices de Facebook via les extras réseau.
  • Modification du comportement par défaut de l'icône Choisir sa pub. L'adaptateur permet à Facebook de définir le comportement par défaut si aucun élément supplémentaire n'est fourni.

Version 4.23.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.23.0.

Version 4.22.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.22.1.
  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture armv7s.

Version 4.22.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.22.0.

Version 4.21.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.21.0.

Version 4.20.2.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.20.2.

Version 4.20.1.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.20.1.

Version 4.20.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 4.20.0.

Version 4.19.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.19.0.

Version 4.18.0.0

  • Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.18.0.
  • Correction d'un bug pour les annonces natives qui entraînait l'affichage de l'icône "Choisir sa pub" hors limites.

Version 4.17.0.0

  • Modification du système de dénomination des versions pour le remplacer par [Version du SDK FAN].[Version du correctif de l'adaptateur].
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 7.12.0.
  • Ajout de la compatibilité avec les annonces natives.

Version 1.4.0

  • Nécessite le SDK Google Mobile Ads 7.8.0 ou version ultérieure.
  • Nécessite le SDK FAN 4.13.1 ou version ultérieure.
  • L'adaptateur utilise désormais [kFBAdSizeInterstitial] au lieu de [kFBAdSizeInterstital].
  • Code binaire activé.

Version 1.2.1

  • Correction d'un bug qui empêchait l'appel correct des rappels d'application pour les interstitiels présentés et quittant l'interstitiel.

Version 1.2.0

  • Envoie des rappels lorsqu'une annonce est présentée et ignorée.

Version 1.1.0

  • Prise en charge du format pleine largeur x 250 lorsque la requête concerne kGADAdSizeMediumRectangle.

Version 1.0.1

  • Ajout de la prise en charge de kGADAdSizeSmartBanner.

Version 1.0.0

  • Version initiale.