In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network über die AdMob Mediation laden und präsentieren. Dabei werden auch Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie Meta Audience Network der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine iOS-App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für Meta Audience Network bietet die folgenden Funktionen:
| Integration | |
|---|---|
| Gebote | |
| Vermittlungsabfolge 1 | |
| Formate | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Verfügbar | |
| Interstitial mit Prämie | |
| Nativ | |
1 Meta Audience Network wurde 2021 auf Nur Bidding umgestellt.
Vorbereitung
Bevor Sie fortfahren, prüfen Sie Folgendes:
iOS-Bereitstellungsziel von 15.0 oder höher.
Meta Audience Network-Adapter 5.10.0.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)
Für das neueste Meta Audience Network SDK ist in der Regel die neueste Version von Xcode erforderlich.
Aktuelle Google Mobile Ads SDK-Version.
Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Startseite des Unternehmensmanagers an.
Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.

Füllen Sie die Pflichtfelder mit Ihren Unternehmensdetails aus und klicken Sie auf Weiter.

Property erstellen
Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen der Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.

Wählen Sie als Nächstes die Plattform aus, auf der Sie monetarisieren möchten.

Fügen Sie die Details Ihrer App hinzu und klicken Sie auf Weiter.
Richten Sie Ihr Zahlungskonto ein, indem Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen klicken. Sie werden zu einer neuen Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Details ein und klicken Sie dann auf Weiter.

Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.

Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.

Notieren Sie sich die Placement-ID.

Klicken Sie auf Fertig.
app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine Initiative des IAB Tech Lab, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren.
Falls noch nicht geschehen, richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein.
Informationen zum Implementieren von app-ads.txt für Meta Audience Network finden Sie unter Autorisierte Verkäufer mit app-ads.txt identifizieren.
Testmodus aktivieren
Eine detaillierte Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen finden Sie im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.
Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren
Sie müssen Meta Audience Network der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock hinzufügen.
Melden Sie sich zuerst in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine vorhandene Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie auf den Namen der Vermittlungsgruppe, um sie zu bearbeiten, und fahren Sie mit Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen fort.
Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.

Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein und klicken Sie auf Weiter.

Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie die Zielregionen aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.

Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenen AdMob-Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.

Auf der Karte „Anzeigenblöcke“ sollten jetzt die ausgewählten Anzeigenblöcke zu sehen sein:

Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen
Suchen Sie im Bereich Anzeigenquellen die Karte Bidding und wählen Sie Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann Meta Audience Network aus.
Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft mit Meta Audience Network ein.
Klicken Sie auf Bestätigen und zustimmen und dann auf Weiter.
Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Meta Audience Network haben, können Sie diese auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.
Geben Sie als Nächstes die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.
Meta zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Datenschutzbestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Meta in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.
Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren
Empfohlen: Swift Package Manager verwenden
Bevor Sie fortfahren, müssen Sie die unterstützte Mindestversion des Adapters (6.20.1.0) haben.
So fügen Sie Ihrem Projekt eine Paketabhängigkeit hinzu:
Gehen Sie in Xcode zu File > Add Package Dependencies….
Suchen Sie im angezeigten Prompt nach der folgenden Paket-URL:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-meta.gitWählen Sie unter Abhängigkeitsregel die Option Zweig aus.
Geben Sie im Textfeld
mainein.
Manuelle Integration
Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network SDK für iOS herunter und verknüpfen Sie
FBAudienceNetwork.frameworkin Ihrem Projekt.Laden Sie die aktuelle Version des Meta Audience Network-Adapters über den Downloadlink im Änderungsprotokoll herunter und verknüpfen Sie
MetaAdapter.frameworkin Ihrem Projekt.
Mit CocoaPods
Fügen Sie in der Podfile-Datei Ihres Projekts folgende Zeile ein:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'Führen Sie über die Befehlszeile folgenden Befehl aus:
pod install --repo-update
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.
Meta ist nicht in der Global Vendor List (GVL) des IAB Europe registriert. Stattdessen müssen Sie die technische Spezifikation Zusätzliche Einwilligung verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Bestandteile der zusätzlichen Einwilligung. Die Spezifikation für die zusätzliche Einwilligung funktioniert in Verbindung mit dem Transparency & Consent Framework (TCF) Version 2 von IAB Europe. Mit dieser Spezifikation können Sie zusammen mit Ihren Plattformen zur Einwilligungsverwaltung (Consent Management Platforms, CMPs) und Partnern zusätzliche Einwilligungssignale für Unternehmen erfassen und übertragen, die auf der Liste der Anzeigentechnologie-Anbieter von Google aufgeführt sind, aber noch nicht zur GVL des IAB Europe gehören.
Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von Meta zur DSGVO und zu Meta-Anzeigen.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten wird beschrieben, wie Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren können. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Sie müssen daher jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.
Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von Meta zu den Optionen für die Datenverarbeitung für Nutzer in Kalifornien.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Kompilierungsfehler
Swift
Für die Swift-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
Objective-C
Für den Meta Audience Network-Adapter 6.9.0.0 oder höher müssen Sie die folgenden Schritte ausführen, um Swift-Pfade zu den Build-Einstellungen Ihres Ziels hinzuzufügen und Kompilierungsfehler zu vermeiden.
Fügen Sie die folgenden Pfade zu den Build-Einstellungen des Ziels unter Bibliothekssuchpfade hinzu:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Fügen Sie den folgenden Pfad zu den Build-Einstellungen des Ziels unter Runpath-Suchpfade hinzu:
/usr/lib/swift
Werbe-Tracking aktiviert
Wenn Sie für iOS 14 oder höher entwickeln, müssen Sie im Meta Audience Network das Flag Advertising Tracking Enabled explizit mit dem folgenden Code festlegen:
Swift
// Set the flag as true.
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork implementieren
Folgen Sie der Dokumentation zu Meta Audience Network, um die SKAdNetwork-IDs in die Info.plist-Datei Ihres Projekts einzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Benutzeroberfläche von Meta Audience Network.
Testanzeigen prüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von Meta Audience Network erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Meta Audience Network (Bidding).
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Einige Assets von nativen Anzeigen im Meta Audience Network lassen sich nicht eins zu eins den Assets von nativen Google-Anzeigen zuordnen. Diese Assets werden in der Eigenschaft extraAssets von GADNativeAd an den Publisher zurückgegeben. Der Adapter unterstützt die Übergabe der folgenden Assets:
| Anfrageparameter und -werte | |
|---|---|
GADFBSubtitle
|
String. Der Untertitel der Anzeige |
GADFBSocialContext
|
String. Der soziale Kontext der Anzeige |
Hier ein Codebeispiel, das zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:
Swift
let socialContext = nativeAd.extraAssets?[GADFBSocialContext] as? String
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Native Anzeigen von Meta Audience Network ohne MediaView verwenden
Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das Asset GADMediaView gerendert werden. Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, müssen Sie das Anzeigenformat Natives Banner des Meta Audience Network verwenden.
Wenn Sie stattdessen die nativen Banneranzeigen von Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie beim Einrichten von Meta Audience Network das Format Native Banner auswählen. Der Adapter lädt dann automatisch das entsprechende native Anzeigenformat.
Anzeigen-Rendering
Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als GADNativeAd-Objekte zurück. Er füllt die folgenden Feldbeschreibungen für native Anzeigen für GADNativeAd aus.
| Feld | Vom Meta Audience Network-Adapter ausgefüllt |
|---|---|
| Anzeigentitel | |
| Bild | 1 |
| Text | |
| App-Symbol | |
| Call-to-Action | |
| Name des Werbetreibenden | |
| Bewertung | |
| Shop | |
| Preis |
1 Der Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das Haupt-Bild-Asset für seine nativen Anzeigen. Stattdessen füllt der Adapter die GADMediaView mit einem Video oder Bild.
Impressions- und Klick-Tracking
In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks für native Anzeigen von Google Mobile Ads SDK erfasst werden.
| Impressionserfassung | Klickaufzeichnung |
|---|---|
| 1 Pixel des nativen Anzeigen-Assets von Meta Audience Network auf dem Bildschirm + Anforderungen für das Asset-Rendering | Meta Audience Network SDK-Callback |
Meta Audience Network hat bestimmte Anforderungen an das Asset-Rendering, damit eine Impression als gültig gilt. Diese hängen davon ab, ob Sie bei der Einrichtung von Meta Audience Network das Format Nativ oder Natives Banner ausgewählt haben.
| Natives Format von Meta Audience Network | Erforderliches Asset | Erforderliche Rendering-Klasse |
|---|---|---|
| Nativ | Medienansicht |
GADMediaView
|
| Natives Banner | App-Symbol |
UIImageView
|
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Audience Network empfängt, können Sie den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mit GADResponseInfo.adNetworkInfoArray unter den folgenden Klassen prüfen:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
| Fehlercode | Grund |
|---|---|
| 101 | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID). |
| 102 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße. |
| 103 | Das Meta Audience Network-Anzeigenobjekt konnte nicht initialisiert werden. |
| 104 | Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige oder Anzeige mit Prämie nicht präsentieren. |
| 105 | Der Root-View-Controller der Banneranzeige ist nil. |
| 106 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
| 1000-9999 | Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von Meta Audience Network. |
Änderungsprotokoll für den iOS-Vermittlungsadapter für Meta Audience Network
Version 6.22.1.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.22.1 bestätigt.
- Aktualisiert, um anzugeben, dass das Meta Audience Network SDK Impressionen nativer Anzeigen erfassen kann.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.11.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.22.1
Version 6.22.0.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.22.0 bestätigt.
- Erfordert jetzt mindestens iOS-Version
15.0. - Die Mindestversion von iOS wurde aktualisiert, um die Abhängigkeit vom Google Mobile Ads SDK zu lockern und Nebenversionen zuzulassen.
- Native Anzeigen wurden aktualisiert, um die verwaltete
AdOptions-View-Position-API des Meta Audience Network SDK zu verwenden.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.7.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.22.0
Version 6.21.1.1
- Der Adapter leitet jetzt das Google Mobile Ads SDK-Flag
ageRestrictedTreatmentan die COPPA API des Meta Audience Network SDK weiter.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.3.0
- Meta Audience Network SDK, Version 6.21.1
Version 6.21.1.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.21.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.0.0
- Meta Audience Network SDK, Version 6.21.1
Version 6.21.0.2
- Die Google Mobile Ads SDK-Abhängigkeit wurde auf Version 13.0.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 13.0.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.21.0
Version 6.21.0.1
- Unterstützung für die Weiterleitung des Google Mobile Ads SDK-Parameters
tagForUnderAgeOfConsentan das Meta Audience Network SDK hinzugefügt. GADMediationAdapterFacebook.hwurde als öffentlicher Header aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.14.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.21.0
Version 6.21.0.0
- Erfordert jetzt mindestens iOS-Version
13.0. - Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.21.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.7.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.21.0
Version 6.20.1.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.20.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.7.0
- Meta Audience Network SDK, Version 6.20.1
Version 6.20.0.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.20.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.6.0
- Meta Audience Network SDK, Version 6.20.0
Version 6.17.1.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.17.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.1.0
- Meta Audience Network SDK, Version 6.17.1
Version 6.17.0.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.17.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.0.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.17.0
Version 6.16.0.1
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 12.0.0 erforderlich.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 12.0.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.16.0
Version 6.16.0.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.16.0 bestätigt. ` Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.11.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.16.0
Version 6.15.2.1
CFBundleShortVersionStringwurde aktualisiert und hat jetzt drei statt vier Komponenten.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.10.0
- Meta Audience Network SDK, Version 6.15.2
Version 6.15.2.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.15.2 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.8.0
- Meta Audience Network SDK, Version 6.15.2
Version 6.15.1.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.15.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.15.1
Version 6.15.0.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.15.0 bestätigt.
- Es ist jetzt mindestens iOS-Version 12.0 erforderlich.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 11.0 erforderlich.
Info.plistwurde in die Frameworks inMetaAdapter.xcframeworkaufgenommen.- Die verworfenen
willBackgroundApplication-Delegatmethoden wurden aus den Banner- und Interstitial-Renderern entfernt. - Die verworfene Methode
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersionwurde durchGADMobileAds.sharedInstance.versionNumberersetzt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 11.2.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.15.0
Version 6.14.0.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.14.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.9.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.14.0
Version 6.12.0.2
- Alle Bidding-Prüfungen im Adapter wurden entfernt.
- Die Unterstützung der
armv7-Architektur wurde entfernt. - Mindestens iOS-Version 11.0 erforderlich.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK in Version 10.4.0 oder höher erforderlich.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.7.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.12.0
Version 6.12.0.1
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 10.0.0 erforderlich.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.0.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.12.0
Version 6.12.0.0
- Die abfolgebasierte Unterstützung wurde aus dem Adapter entfernt.
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die
didRewardUserAPI zu verwenden. - Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 9.8.0 erforderlich.
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.12.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.11.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.12.0
Version 6.11.2.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.11.2 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.7.0
- Meta Audience Network SDK Version 6.11.2
Version 6.11.1.0
- Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK 6.11.1 bestätigt.
- In den Adapterprotokollen wird der Adapter jetzt als „Meta Audience Network“ bezeichnet.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.5.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.11.1
Version 6.11.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.11.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.4.0
- FAN SDK Version 6.11.0
Version 6.10.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.10.0 bestätigt.
- Unterstützung für die Weiterleitung von Klick- und Impressions-Callbacks in Bidding-Anzeigen hinzugefügt.
- Warnmeldungen zur Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Blog von Meta Audience Network.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.3.0
- FAN SDK Version 6.10.0
Version 6.9.0.1
- Kompatibilität mit der Google Mobile Ads SDK-Version 9.0.0 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 9.0.0 erforderlich.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 9.0.0
- FAN SDK Version 6.9.0
Version 6.9.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.9.0 bestätigt.
- Nur für Objective-C-Apps: Sie müssen jetzt Swift-Pfade zu den
Build SettingsIhres Ziels hinzufügen, um Kompilierungsfehler zu vermeiden. Weitere Informationen finden Sie in der Entwicklerdokumentation.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0
- FAN SDK Version 6.9.0
Version 6.8.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.8.0 bestätigt.
- Es ist jetzt mindestens iOS 10.0 erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0
- FAN SDK Version 6.8.0
Version 6.7.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.7.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.10.0
- FAN SDK Version 6.7.0
Version 6.6.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.6.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.9.0
- FAN SDK Version 6.6.0
Version 6.5.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.6.0
- FAN SDK-Version 6.5.1
Version 6.5.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.0 bestätigt.
- Die Abhängigkeit vom Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 8.0.0 oder höher gelockert.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.5.0
- FAN SDK Version 6.5.0
Version 6.4.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.4.1 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 8.4.0 erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.4.0
- FAN SDK-Version 6.4.1
Version 6.3.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.1 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 8.2.0 erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.2.0
- FAN SDK-Version 6.3.1.
Version 6.3.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.0 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 8.1.0 erforderlich.
- Die Unterstützung für die
arm64-Architektur für iOS-Simulatoren wurde entfernt, da sie vom Facebook Audience Network SDK noch nicht unterstützt wird.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.1.0
- FAN SDK Version 6.3.0
Version 6.2.1.2
- Unterstützung für die
arm64-Architektur für iOS-Simulatoren hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.0.0
- FAN SDK-Version 6.2.1
Version 6.2.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um das Format
.xcframeworkzu verwenden. - Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 8.0.0 erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.0.0
- FAN SDK-Version 6.2.1
Version 6.2.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.1 bestätigt.
- Google Mobile Ads SDK: Version 7.69.0 oder höher erforderlich
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.69.0
- FAN SDK-Version 6.2.1
Version 6.2.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.0 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK in Version 7.67.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.67.0
- FAN SDK Version 6.2.0
Version 6.0.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 6.0.0 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK in Version 7.66.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.66.0
- FAN SDK Version 6.0.0
Version 5.10.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.1 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK in Version 7.62.0 oder höher erforderlich.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „adapterWillLeaveApplication:“ bei Interstitial-Anzeigen für die abfolgebasierte Vermittlung nicht aufgerufen wurde.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.62.0
- FAN SDK-Version 5.10.1.
Version 5.10.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.0 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK in Version 7.61.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.61.0
- FAN SDK-Version 5.10.0
Version 5.9.0.1
- Unterstützung für Interstitial-Anzeigen mit Prämie hinzugefügt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 7.60.0 erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.60.0
- FAN SDK-Version 5.9.0
Version 5.9.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.9.0 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK in Version 7.59.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.59.0
- FAN SDK-Version 5.9.0
Version 5.8.0.2
- Der Adapter ruft jetzt „adapterWillPresentScreen:“ auf, unmittelbar gefolgt von „adapterDidDismissScreen:“, wenn Interstitial-Anzeigen nicht präsentiert werden können.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Banneranfragen mit dem Grund „Anzeigeformat stimmt nicht überein“ fehlgeschlagen sind.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.58.0
- FAN SDK-Version 5.8.0
Version 5.8.0.1
- Ein Fehler in Version 5.6.1.0 wurde behoben, bei dem
tagForChildDirectedTreatmentfälschlicherweise der Facebook-MethodesetMixedAudiencezugeordnet wurde.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0
- FAN SDK-Version 5.8.0
Version 5.8.0.0 (eingestellt, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.8.0 bestätigt.
- Der Adapter gibt jetzt ein Seitenverhältnis von
mediaContentungleich null zurück, unabhängig davon, ob die Medienansicht gerendert wird oder nicht.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0
- FAN SDK-Version 5.8.0
Version 5.7.1.2 (eingestellt, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Standardisierte Adapter-Fehlercodes und -meldungen hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.56.0
- FAN SDK-Version 5.7.1
Version 5.7.1.1 (eingestellt, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Die Unterstützung für die i386-Architektur wurde entfernt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.56.0
- FAN SDK-Version 5.7.1
Version 5.7.1.0 (eingestellt, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.1 bestätigt.
- Unterstützung für native Banneranzeigen von Facebook bei Verwendung von Bidding hinzugefügt.
- Bei nativen Anzeigen wird jetzt ein
GADNativeAdImagefür das Symbol-Asset zurückgegeben.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.55.1
- FAN SDK-Version 5.7.1
Version 5.7.0.0 (verworfen, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.55.1
- FAN SDK-Version 5.7.0
Version 5.6.1.0 (eingestellt, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.53.1
- FAN SDK Version 5.6.1
Version 5.6.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.51.0
- FAN SDK Version 5.6.0
Version 5.5.1.1
- Der Adapter gibt jetzt ein Seitenverhältnis ungleich null (
mediaContent) zurück, sobald die Medienansicht in einer Ansicht gerendert wird. - Zusätzliches Logging für Gebote hinzugefügt.
Version 5.5.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.1 bestätigt.
Version 5.5.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.0 bestätigt.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK in Version 7.46.0 oder höher erforderlich.
- Unterstützung für native Banneranzeigen von Facebook hinzugefügt.
- Code hinzugefügt, um die Abschluss-Handler nach dem Aufruf ordnungsgemäß zu verarbeiten.
- Der Code wurde so geändert, dass er dem Objective-C-Codestil von Google entspricht.
Version 5.4.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.4.0 bestätigt.
Version 5.3.2.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.3.2 bestätigt.
Version 5.3.0.0
- Der String für den Vermittlungsdienst wurde geändert und enthält jetzt die Adapterversion.
- Ein Fehler bei nativen Anzeigen wurde behoben, bei dem „AdOptions“ nicht richtig initialisiert wurde.
Version 5.2.0.2
- Dem Adapter wurde die Gebotsfunktion für alle Anzeigenformate hinzugefügt.
Version 5.2.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue API für Anzeigen mit Prämie zu verwenden.
- Jetzt ist das Google Mobile Ads SDK ab Version 7.41.0 erforderlich.
Version 5.2.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.2.0 bestätigt.
- „FBAdChoicesView“ wurde durch „FBAdOptionsView“ ersetzt.
Version 5.1.1.1
- Unterstützung für das Ausfüllen des Assets „Name des Werbetreibenden“ für einheitliche native Anzeigen hinzugefügt.
Version 5.1.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.1 bestätigt.
Version 5.1.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.0 bestätigt.
Version 5.0.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.1 bestätigt.
Version 5.0.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.0 bestätigt.
Version 4.99.3.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.3 bestätigt.
Version 4.99.2.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.2 bestätigt.
Version 4.99.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.1 bestätigt.
Version 4.28.1.2
- Dem Adapter wurde der Callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:hinzugefügt.
Version 4.28.1.1
- Vermittlungsdienst für den Facebook-Adapter festlegen.
Version 4.28.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.1 bestätigt.
- Aktualisierte Delegatmethode für Videoanzeigen mit Prämie.
Version 4.28.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.0 bestätigt.
- Unterstützung für einheitliche native Anzeigen von Google hinzugefügt.
Version 4.27.2.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.2 bestätigt.
Version 4.27.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.1 bestätigt.
Version 4.27.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.0 bestätigt.
Version 4.26.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.1 bestätigt.
Version 4.26.0.0
- Unterstützung für Videoanzeigen mit Prämie hinzugefügt.
- Unterstützung für native Videoanzeigen hinzugefügt.
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.0 bestätigt.
Version 4.25.0.0
- Das View-Tracking des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, sodass einzelne Asset-Aufrufe beim Facebook SDK registriert werden, anstatt der gesamten Anzeigenansicht. Das bedeutet, dass Klicks auf den Hintergrund (oder „Leerraum“) der nativen Anzeige nicht mehr zu Klicks führen.
- Kompatibilität mit FAN SDK v4.25.0 bestätigt.
Version 4.24.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.24.0 bestätigt.
Version 4.23.0.1
- Unterstützung für das Attribut
backgroundShownin der Datenschutzinfo-Ansicht von Facebook über Netzwerk-Extras hinzugefügt. - Das Standardverhalten des Datenschutzinfo-Symbols wurde aktualisiert. Mit dem Adapter kann Facebook das Standardverhalten festlegen, wenn keine Extras angegeben sind.
Version 4.23.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.23.0 bestätigt.
Version 4.22.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.1 bestätigt.
- Die Unterstützung für die
armv7s-Architektur wurde entfernt.
Version 4.22.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.0 bestätigt.
Version 4.21.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.21.0 bestätigt.
Version 4.20.2.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.2 bestätigt.
Version 4.20.1.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.1 bestätigt.
Version 4.20.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.0 bestätigt.
Version 4.19.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.19.0 bestätigt.
Version 4.18.0.0
- Kompatibilität mit FAN SDK 4.18.0 bestätigt.
- Es wurde ein Fehler bei nativen Anzeigen behoben, durch den das Datenschutzinfo-Symbol außerhalb des zulässigen Bereichs gerendert wurde.
Version 4.17.0.0
- Das Versionsbenennungssystem wurde in [FAN SDK-Version].[Adapter-Patchversion] geändert.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 7.12.0 aktualisiert.
- Unterstützung für native Anzeigen hinzugefügt.
Version 1.4.0
- Google Mobile Ads SDK 7.8.0 oder höher erforderlich.
- Erfordert FAN SDK 4.13.1 oder höher.
- Der Adapter verwendet jetzt [kFBAdSizeInterstitial] anstelle von [kFBAdSizeInterstital].
- Bitcode aktiviert.
Version 1.2.1
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Callbacks für die Anzeige von Interstitials und das Verlassen der App nicht richtig aufgerufen wurden.
Version 1.2.0
- Sendet Callbacks, wenn eine Anzeige präsentiert und geschlossen wird.
Version 1.1.0
- Das Format „Volle Breite × 250“ wird jetzt unterstützt, wenn die Anfrage für
kGADAdSizeMediumRectangleist.
Version 1.0.1
- Unterstützung für
kGADAdSizeSmartBannerhinzugefügt.
Version 1.0.0
- Erste Version