Mengintegrasikan Meta Audience Network dengan bidding

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari Meta Audience Network menggunakan Mediasi AdMob, yang mencakup integrasi bidding. Panduan ini membahas cara menambahkan Meta Audience Network ke konfigurasi mediasi unit iklan, dan cara mengintegrasikan SDK dan adaptor Meta Audience Network ke dalam iOS aplikasi.

Integrasi dan format iklan yang didukung

Adaptor mediasi untuk Meta Audience Network memiliki kemampuan berikut:

Integrasi
Bidding
Waterfall  1
Format
Banner
Interstisial
Reward
Interstisial Reward
Native

1 Meta Audience Network menjadi khusus bidding pada tahun 2021.

Persyaratan

  • Target deployment iOS 10.0 atau yang lebih tinggi

  • Adaptor Meta Audience Network 5.10.0.0 atau yang lebih tinggi (versi terbaru direkomendasikan)

  • SDK Meta Audience Network terbaru biasanya memerlukan Xcode versi terbaru

Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI Jaringan Audiens Meta

Daftar dan login ke halaman Mulai Pengelola Bisnis.

Klik Mulai, lalu Buat akun baru.

Isi kolom yang wajib diisi dengan detail bisnis Anda, lalu klik Berikutnya.

Buat properti

Setelah mengisi informasi yang diperlukan, Anda akan diminta untuk membuat properti untuk aplikasi Anda. Masukkan nama properti yang diinginkan untuk aplikasi Anda, lalu klik Berikutnya.

Selanjutnya, pilih platform yang ingin Anda monetisasi.

Tambahkan detail aplikasi Anda, lalu klik Berikutnya.

Siapkan akun pembayaran Anda dengan mengklik Tambahkan akun pembayaran baru. Anda akan dialihkan ke halaman baru untuk memasukkan informasi pembayaran. Isi detail yang diperlukan, lalu klik Berikutnya.

Pilih Google AdMob sebagai Platform mediasi, lalu klik Buat penempatan.

Pilih format, isi formulir, lalu klik Buat.

Catat ID Penempatan.

Klik Selesai.

Mengaktifkan mode pengujian

Lihat Panduan Pengujian Penerapan Audience Network untuk mengetahui petunjuk mendetail tentang cara mengaktifkan iklan pengujian Meta Audience Network.

Langkah 2: Siapkan permintaan Meta Audience Network di AdMob UI

Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan

Anda perlu menambahkan Meta Audience Network ke konfigurasi mediasi untuk unit iklan Anda.

Pertama, login ke akun AdMob Anda. Selanjutnya, buka tab Mediasi. Jika Anda memiliki grup mediasi yang ada dan ingin mengubahnya, klik nama grup mediasi tersebut untuk mengeditnya, lalu lanjutkan ke Tambahkan Meta Audience Network sebagai sumber iklan.

Untuk membuat grup mediasi baru, pilih Buat Grup Mediasi.

Masukkan format dan platform iklan Anda, lalu klik Lanjutkan.

Beri nama grup mediasi Anda, lalu pilih lokasi yang akan ditargetkan. Selanjutnya, tetapkan status grup mediasi ke Diaktifkan, lalu klik Tambahkan Unit Iklan.

Kaitkan grup mediasi ini dengan satu atau beberapa unit iklanAdMob yang ada. Kemudian, klik Done.

Sekarang Anda akan melihat kartu unit iklan yang diisi dengan unit iklan yang Anda pilih:

Tambahkan Meta Audience Network sebagai sumber iklan


Di bagian kartu Bidding di bagian Sumber Iklan, pilih Tambahkan Sumber Iklan. Kemudian, pilih Meta Audience Network.
Klik Cara menandatangani perjanjian kemitraan dan menyiapkan kemitraan bidding dengan Meta Audience Network.
Klik Konfirmasi & setuju, lalu klik Lanjutkan.
Jika sudah memiliki pemetaan untuk Meta Audience Network, Anda dapat memilihnya. Jika tidak, klik Tambahkan pemetaan.
Selanjutnya, masukkan ID Penempatan yang diperoleh di bagian sebelumnya. Kemudian, klik Done.

Menambahkan Meta ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS

Ikuti langkah-langkah di setelan GDPR dan setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan Meta ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS di UI AdMob.

Langkah 3: Impor SDK dan adaptor Meta Audience Network

  • Tambahkan baris berikut ke Podfile project Anda:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Dari command line, jalankan:

    pod install --repo-update
    

Integrasi manual

  • Download versi terbaru Meta Audience Network SDK untuk iOS dan tautkan FBAudienceNetwork.framework dalam project Anda.

  • Download adaptor Meta Audience Network versi terbaru dari link download di Log Perubahan dan tautkan MetaAdapter.framework di project Anda.

Langkah 4: Terapkan setelan privasi di Meta Audience Network SDK

Berdasarkan Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus memastikan bahwa pengungkapan tertentu diberikan kepada, dan izin diperoleh dari, pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA) terkait penggunaan ID perangkat dan data pribadi. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Saat meminta izin, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat mengumpulkan, menerima, atau menggunakan data pribadi dan memberikan informasi tentang penggunaan setiap jaringan. Saat ini, Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.

Ikuti panduan dalam dokumentasi Meta untuk GDPR dan iklan Meta.

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat mewajibkan perusahaan tersebut untuk memberikan hak kepada pengguna untuk memilih tidak ikut "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan oleh hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.

Ikuti panduan di dokumentasi Meta untuk opsi pemrosesan data bagi pengguna di California.

Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan

Error kompilasi

Swift

Tidak diperlukan kode tambahan untuk integrasi Swift.

Objective-C

Untuk adaptor Meta Audience Network 6.9.0.0 atau yang lebih tinggi, Anda harus mengikuti langkah-langkah di bawah untuk menambahkan jalur Swift ke Setelan Build target untuk mencegah error kompilasi.

Tambahkan jalur berikut ke Setelan Build target di bagian Library Search Paths:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Tambahkan jalur berikut ke Setelan Build target di bagian Runpath Search Paths:

/usr/lib/swift

Pelacakan iklan diaktifkan

Jika Anda mem-build untuk iOS 14 atau yang lebih baru, Meta Audience Network mewajibkan Anda untuk menetapkan tanda Advertising Tracking Enabled secara eksplisit menggunakan kode berikut:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Integrasi SKAdNetwork

Ikuti dokumentasi Meta Audience Network untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.

Langkah 6: Uji penerapan Anda

Mengaktifkan iklan pengujian

Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk AdMob dan mengaktifkan mode pengujian di UI Jaringan Audiens Meta.

Memverifikasi iklan percobaan

Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan pengujian dari Meta Audience Network, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan Meta Audience Network (Bidding).

Langkah opsional

Iklan native

Beberapa aset iklan native Meta Audience Network tidak dipetakan satu per satu ke aset iklan native Google. Aset tersebut diteruskan kembali ke penayang di properti extraAssets dari GADNativeAd. Adaptor mendukung penerusan aset berikut:

Parameter dan nilai permintaan
GADFBSubtitle String. Subtitel iklan
GADFBSocialContext String. Konteks sosial iklan

Berikut adalah contoh kode yang menunjukkan cara mengekstrak aset ini:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Menggunakan iklan native Meta Audience Network tanpa MediaView

Format iklan native Meta Audience Network memerlukan rendering aset GADMediaView . Jika Anda berencana merender iklan native tanpa aset tersebut, pastikan untuk menggunakan format iklan banner native Meta Audience Network.

Untuk menggunakan iklan banner native Meta Audience Network, Anda harus memilih format Native Banner saat menyiapkan Meta Audience Network dan adaptor akan otomatis memuat format iklan native yang sesuai.

Rendering iklan

Adaptor Audience Network menampilkan iklan native-nya sebagai objek GADNativeAd . Fungsi ini mengisi kolom Deskripsi kolom iklan native berikut untuk GADNativeAd.

Kolom Diisi oleh adaptor Meta Audience Network
Judul
Gambar 1
Isi
Ikon aplikasi
Pesan ajakan (CTA)
Nama Pengiklan
Rating bintang
Toko
Harga

1 Adaptor Meta Audience Network tidak memberikan akses langsung ke aset gambar utama untuk iklan native-nya. Sebagai gantinya, adaptor mengisi GADMediaView dengan video atau gambar.

Pelacakan tayangan dan klik

Tabel berikut menyoroti kapan tayangan dan klik iklan native dicatat oleh Google Mobile Ads SDK.

Perekaman tayangan Klik rekaman
Aset iklan native Meta Audience Network 1 piksel di layar + persyaratan rendering aset Callback SDK Meta Audience Network

Meta Audience Network memiliki persyaratan rendering aset tertentu agar tayangan dianggap valid, bergantung pada apakah Anda memilih format Native atau Native Banner saat menyiapkan Meta Audience Network.

Format native Meta Audience Network Aset yang diperlukan Class rendering yang diperlukan
Native Tampilan Media GADMediaView
Banner Native Ikon aplikasi UIImageView

Kode error

Jika adaptor gagal menerima iklan dari Audience Network, Anda dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan GADResponseInfo.adNetworkInfoArray di bawah class berikut:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Berikut adalah kode dan pesan yang menyertainya yang ditampilkan oleh adaptor Audience Network saat iklan gagal dimuat:

Kode error Alasan
101 Parameter server tidak valid (misalnya, ID Penempatan tidak ada).
102 Ukuran iklan yang diminta tidak cocok dengan ukuran banner yang didukung Meta Audience Network.
103 Objek iklan Meta Audience Network gagal diinisialisasi.
104 SDK Meta Audience Network gagal menampilkan iklan interstisial/reward.
105 Pengontrol tampilan root iklan banner adalah nil.
106 SDK Meta Audience Network gagal diinisialisasi.
1000-9999 Meta Audience Network menampilkan error khusus SDK. Lihat dokumentasi Meta Audience Network untuk mengetahui detail selengkapnya.

Log Perubahan Adaptor Mediasi iOS Meta Audience Network

Versi 6.16.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.16.0. ` Dibuat dan diuji dengan:
  • Google Mobile Ads SDK versi 11.11.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.16.0.

Versi 6.15.2.1

  • Memperbarui CFBundleShortVersionString agar memiliki tiga komponen, bukan empat.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.10.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.15.2.

Versi 6.15.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.15.2.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.8.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.15.2.

Versi 6.15.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.15.1.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.2.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.15.1.

Versi 6.15.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.15.0.
  • Kini memerlukan iOS versi minimum 12.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 11.0 atau yang lebih tinggi.
  • Menyertakan Info.plist dalam framework dalam MetaAdapter.xcframework.
  • Menghapus metode delegasi willBackgroundApplication yang tidak digunakan lagi dari perender banner dan interstisial.
  • Mengganti metode GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion yang tidak digunakan lagi dengan GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.2.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.15.0.

Versi 6.14.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.14.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.9.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.14.0.

Versi 6.12.0.2

  • Menghapus semua pemeriksaan bidding di adaptor.
  • Menghapus dukungan arsitektur armv7.
  • Kini memerlukan iOS versi minimum 11.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 10.4.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.7.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.12.0.

Versi 6.12.0.1

  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 10.0.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.0.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.12.0.

Versi 6.12.0.0

  • Menghapus dukungan waterfall dari adaptor.
  • Memperbarui adaptor untuk menggunakan didRewardUser API.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 9.8.0 atau yang lebih tinggi.
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.12.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.11.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.12.0.

Versi 6.11.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.11.2.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.7.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.11.2.

Versi 6.11.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.11.1.
  • Log adaptor kini merujuk ke adaptor sebagai "Meta Audience Network".

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.5.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.11.1.

Versi 6.11.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.11.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.4.0.
  • FAN SDK versi 6.11.0.

Versi 6.10.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.10.0.
  • Menambahkan dukungan untuk meneruskan callback klik dan tayangan di iklan bidding.
  • Menambahkan pesan peringatan untuk penghentian penggunaan mediasi waterfall. Lihat blog Meta Audience Network untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.3.0.
  • FAN SDK versi 6.10.0.

Versi 6.9.0.1

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0.
  • FAN SDK versi 6.9.0.

Versi 6.9.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.9.0.
  • Khusus untuk aplikasi Objective-C, Anda kini harus menambahkan jalur Swift ke Build Settings target untuk mencegah error kompilasi. Lihat dokumentasi developer untuk mengetahui detail selengkapnya.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.12.0.
  • FAN SDK versi 6.9.0.

Versi 6.8.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.8.0.
  • Kini memerlukan iOS versi minimum 10.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.12.0.
  • FAN SDK versi 6.8.0.

Versi 6.7.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.7.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.10.0.
  • FAN SDK versi 6.7.0.

Versi 6.6.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.6.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.9.0.
  • FAN SDK versi 6.6.0.

Versi 6.5.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.5.1.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.6.0.
  • FAN SDK versi 6.5.1.

Versi 6.5.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.5.0.
  • Dependensi yang dilonggarkan ke Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.5.0.
  • FAN SDK versi 6.5.0.

Versi 6.4.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.4.1.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.4.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.4.0.
  • FAN SDK versi 6.4.1.

Versi 6.3.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.3.1.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.2.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.2.0.
  • FAN SDK versi 6.3.1.

Versi 6.3.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.3.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.1.0 atau yang lebih tinggi.
  • Menghapus dukungan untuk arsitektur arm64 untuk simulator iOS, karena Facebook Audience Network SDK belum mendukungnya.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.1.0.
  • FAN SDK versi 6.3.0.

Versi 6.2.1.2

  • Menambahkan dukungan untuk arsitektur arm64 untuk simulator iOS.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0.
  • FAN SDK versi 6.2.1.

Versi 6.2.1.1

  • Memperbarui adaptor untuk menggunakan format .xcframework.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0.
  • FAN SDK versi 6.2.1.

Versi 6.2.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.2.1.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.69.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.69.0.
  • FAN SDK versi 6.2.1.

Versi 6.2.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.2.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.67.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.67.0.
  • FAN SDK versi 6.2.0.

Versi 6.0.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.0.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.66.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.66.0.
  • FAN SDK versi 6.0.0.

Versi 5.10.1.0

  • Memverifikasi kompatibilitas dengan FAN SDK 5.10.1.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.62.0 atau yang lebih tinggi.
  • Memperbaiki bug saat adapterWillLeaveApplication: tidak dipanggil untuk iklan interstisial untuk mediasi waterfall.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.62.0.
  • FAN SDK versi 5.10.1.

Versi 5.10.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.10.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.61.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.61.0.
  • FAN SDK versi 5.10.0.

Versi 5.9.0.1

  • Menambahkan dukungan untuk iklan interstisial reward.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.60.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.60.0.
  • FAN SDK versi 5.9.0.

Versi 5.9.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.9.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.59.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.59.0.
  • FAN SDK versi 5.9.0.

Versi 5.8.0.2

  • Adaptor kini memanggil adapterWillPresentScreen: langsung diikuti dengan adapterDidDismissScreen: jika iklan interstisial gagal ditampilkan.
  • Memperbaiki bug saat beberapa permintaan banner gagal dengan alasan "Format tampilan tidak cocok".

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.58.0.
  • FAN SDK versi 5.8.0.

Versi 5.8.0.1

  • Memperbaiki bug yang diperkenalkan di 5.6.1.0 saat tagForChildDirectedTreatment salah dipetakan ke metode setMixedAudience Facebook.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.57.0.
  • FAN SDK versi 5.8.0

Versi 5.8.0.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.8.0.
  • Adaptor kini menampilkan rasio aspek mediaContent yang bukan nol, terlepas dari apakah tampilan media dirender atau tidak.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.57.0.
  • FAN SDK versi 5.8.0.

Versi 5.7.1.2 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Menambahkan kode dan pesan error adaptor standar.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.56.0.
  • FAN SDK versi 5.7.1.

Versi 5.7.1.1 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Menghapus dukungan untuk arsitektur i386.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.56.0.
  • FAN SDK versi 5.7.1.

Versi 5.7.1.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Memverifikasi kompatibilitas dengan FAN SDK 5.7.1.
  • Menambahkan dukungan untuk iklan banner native Facebook saat menggunakan bidding.
  • Iklan native kini menampilkan GADNativeAdImage untuk aset ikon.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.55.1.
  • FAN SDK versi 5.7.1.

Versi 5.7.0.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.7.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.55.1.
  • FAN SDK versi 5.7.0.

Versi 5.6.1.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.6.1.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.53.1.
  • FAN SDK versi 5.6.1.

Versi 5.6.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.6.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.51.0.
  • FAN SDK versi 5.6.0.

Versi 5.5.1.1

  • Adaptor kini menampilkan rasio aspek mediaContent yang bukan nol setelah tampilan media dirender dalam tampilan.
  • Menambahkan logging tambahan untuk bidding.

Versi 5.5.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.5.1.

Versi 5.5.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.5.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.46.0 atau yang lebih tinggi.
  • Menambahkan dukungan untuk iklan banner native Facebook.
  • Menambahkan kode untuk menangani pengendali penyelesaian dengan benar setelah dipanggil.
  • Mengubah kode agar mengikuti gaya kode Objective-C Google.

Versi 5.4.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.4.0.

Versi 5.3.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.3.2.

Versi 5.3.0.0

  • Mengubah string layanan mediasi yang menyertakan versi adaptor.
  • Memperbaiki bug untuk iklan native saat AdOptions tidak diinisialisasi dengan benar.

Versi 5.2.0.2

  • Menambahkan kemampuan bidding ke adaptor untuk semua format iklan.

Versi 5.2.0.1

  • Memperbarui adaptor untuk menggunakan API reward baru.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.41.0 atau yang lebih tinggi.

Versi 5.2.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.2.0.
  • Mengganti FBAdChoicesView dengan FBAdOptionsView.

Versi 5.1.1.1

  • Menambahkan dukungan untuk mengisi aset nama pengiklan untuk Iklan Native Terpadu.

Versi 5.1.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.1.1.

Versi 5.1.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.1.0.

Versi 5.0.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.0.1.

Versi 5.0.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.0.0.

Versi 4.99.3.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.99.3.

Versi 4.99.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.99.2.

Versi 4.99.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.99.1.

Versi 4.28.1.2

  • Menambahkan callback adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: ke adaptor.

Versi 4.28.1.1

  • Menetapkan layanan mediasi untuk adaptor Facebook.

Versi 4.28.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.28.1.
  • Memperbarui metode delegasi video reward.

Versi 4.28.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.28.0.
  • Menambahkan dukungan untuk Iklan Native Terpadu Google.

Versi 4.27.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.27.2.

Versi 4.27.1.0

  • Memverifikasi kompatibilitas dengan FAN SDK 4.27.1.

Versi 4.27.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.27.0.

Versi 4.26.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.26.1.

Versi 4.26.0.0

  • Menambahkan dukungan untuk iklan video reward.
  • Menambahkan dukungan untuk iklan video native.
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.26.0.

Versi 4.25.0.0

  • Memperbarui pelacakan tampilan adaptor untuk iklan native guna mendaftarkan tampilan aset individual dengan Facebook SDK, bukan seluruh tampilan iklan. Artinya, klik latar belakang (atau "ruang kosong") pada iklan native tidak akan lagi menghasilkan klik-tayang.
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK v4.25.0.

Versi 4.24.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.24.0.

Versi 4.23.0.1

  • Menambahkan dukungan untuk properti backgroundShown di tampilan AdChoices Facebook melalui tambahan jaringan.
  • Memperbarui perilaku ikon AdChoices default. Adaptor memungkinkan Facebook menetapkan perilaku default jika tidak ada tambahan yang diberikan.

Versi 4.23.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.23.0.

Versi 4.22.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.22.1.
  • Menghapus dukungan untuk arsitektur armv7s.

Versi 4.22.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.22.0.

Versi 4.21.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.21.0.

Versi 4.20.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.20.2.

Versi 4.20.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.20.1.

Versi 4.20.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.20.0.

Versi 4.19.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.19.0.

Versi 4.18.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.18.0.
  • Memperbaiki bug untuk iklan native saat ikon AdChoices dirender di luar batas.

Versi 4.17.0.0

  • Mengubah sistem penamaan versi menjadi [FAN SDK version].[adapter patch version].
  • Memperbarui Google Mobile Ads SDK minimum yang diperlukan ke v7.12.0.
  • Menambahkan dukungan untuk iklan native.

Versi 1.4.0

  • Memerlukan Google Mobile Ads SDK 7.8.0 atau yang lebih tinggi.
  • Memerlukan FAN SDK 4.13.1 atau yang lebih tinggi.
  • Adaptor kini menggunakan [kFBAdSizeInterstitial], bukan [kFBAdSizeInterstital].
  • Mengaktifkan bitcode.

Versi 1.2.1

  • Memperbaiki bug saat callback aplikasi yang menampilkan dan meninggalkan iklan pengantara tidak dipanggil dengan benar.

Versi 1.2.0

  • Mengirim callback saat iklan ditampilkan dan ditutup.

Versi 1.1.0

  • Menambahkan dukungan untuk format lebar penuh x 250 saat permintaan untuk kGADAdSizeMediumRectangle.

Versi 1.0.1

  • Menambahkan dukungan untuk kGADAdSizeSmartBanner.

Versi 1.0.0

  • Rilis awal.