Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e mostrar anúncios da Meta Audience Network usando Mediação da AdMob, que abrange integrações de lances. Ele aborda como adicionar a Meta Audience Network à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador da Meta Audience Network a um app iOS .
Integrações e formatos de anúncio compatíveis
O adaptador de mediação para o Audience Network da Meta tem os seguintes recursos:
Integração | |
---|---|
Lances | |
Hierarquia 1 | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Premiado | |
Intersticial premiado | |
Nativo |
1 A Audience Network da Meta passou a usar apenas lances em 2021.
Requisitos
SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
Leia o Guia explicativo de mediação
Destino de implantação do iOS 10.0 ou mais recente
Adaptador da Meta Audience Network 5.10.0.0 ou mais recente (versão mais recente recomendada)
O SDK da Meta Audience Network mais recente geralmente requer a versão mais recente do Xcode
Etapa 1: configurar as configurações na interface da Meta Audience Network
Inscreva-se e faça login na página inicial do Gerenciador de empresa.
Clique em Começar e em Criar nova conta.
Preencha os campos obrigatórios com os detalhes da sua empresa e clique em Próxima.
Criar uma propriedade
Depois de preencher as informações necessárias, você vai receber uma solicitação para criar uma propriedade para o app. Insira o nome desejado da propriedade para o app e clique em Próxima.
Em seguida, selecione a plataforma para gerar receita.
Adicione os detalhes do app e clique em Próxima.
Clique em Adicionar uma nova conta de pagamento para configurar sua conta de pagamento. Redirecionaremos você a uma nova página para inserir suas informações de pagamento. Preencha os detalhes necessários e clique em Próxima.
Selecione Google AdMob como a plataforma de mediação e clique em Criar canal.
Selecione um formato, preencha o formulário e clique em Criar.
Anote o ID da posição.
Clique em Concluído.
Ativar o modo de teste
Consulte o guia de teste de implementação do Audience Network para conferir instruções detalhadas sobre como ativar anúncios de teste do Audience Network da Meta.
Etapa 2: configurar a demanda da Meta Audience Network na AdMob interface
Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios
Você precisa adicionar Meta Audience Network à configuração de mediação do seu bloco de anúncios.
Primeiro, faça login na sua conta da AdMob. Em seguida, acesse a guia Mediação. Se você quiser modificar um grupo de mediação, clique no nome dele para editá-lo e prossiga para Adicionar Meta Audience Network como uma origem de anúncios.
Para criar um novo grupo de mediação, selecione Criar grupo de mediação.
Insira a plataforma e o formato do anúncio e clique em Continuar.
Atribua um nome ao seu grupo de mediação e selecione locais para segmentar. Em seguida, defina o status do grupo de mediação como Ativado e clique em Adicionar blocos de anúncios.
Associe esse grupo de mediação a um ou mais dos seus blocos de anúnciosAdMob existentes. Em seguida, clique em Concluído.
Agora você verá o card de blocos de anúncios preenchido com os blocos selecionados:
Adicionar Meta Audience Network como uma origem de anúncios
No card Lances na seção Origens de anúncios, selecione Adicionar Origem do anúncio. Em seguida, selecione Meta Audience Network.
Clique em Como assinar um contrato de parceria e configure um lance parceria com Meta Audience Network.
Clique em Reconhecer e concordar e clique em Continuar.
Se você já tem um mapeamento para Meta Audience Network, poderá selecioná-lo. Caso contrário, clique em Adicionar mapeamento.
Em seguida, insira o Placement ID recebido na seção anterior. Em seguida, clique em Concluído.
Adicionar Meta à lista de parceiros de publicidade do GDPR e dos regulamentos estaduais dos EUA
Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar a Meta à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na interface da AdMob.
Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da Meta Audience Network
Usando o CocoaPods (recomendado)
Adicione a seguinte linha ao Podfile do seu projeto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Na linha de comando, execute:
pod install --repo-update
Integração manual
Faça o download da versão mais recente do SDK da Audience Network da Meta para iOS e vincule o
FBAudienceNetwork.framework
ao seu projeto.Faça o download da versão mais recente do adaptador da Meta Audience Network no link de download no Changelog e conecte
MetaAdapter.framework
no seu projeto.
Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK da Meta Audience Network
Consentimento da UE e GDPR
De acordo com a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa garantir que algumas divulgações sejam fornecidas aos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) e que eles tenham o consentimento deles em relação ao uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao solicitar o consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais, além de fornecer informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode transmitir a opção de consentimento do usuário a essas redes automaticamente.
Siga as orientações na documentação da Meta para publicidade do GDPR e da Meta.
Leis Estaduais de Privacidade dos EUA
Leis estaduais de privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a lei define esses termos), com a opção de recusa oferecida por um link "Não vender minhas informações pessoais" em destaque na página inicial do terceiro. O guia de compliance com as leis de privacidade dos estados dos EUA oferece a capacidade de ativar o processamento de dados restrito para veiculação de anúncios do Google, mas o Google não pode aplicar essa configuração a cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação. Portanto, é necessário identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que possa participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.
Siga as orientações na documentação da Meta para conferir as opções de processamento de dados para usuários na Califórnia.
Etapa 5: adicionar o código necessário
Erros de compilação
Swift
Nenhum código adicional é necessário para a integração com Swift.
Objective-C
Para o adaptador da Meta Audience Network 6.9.0.0 ou mais recente, siga as etapas abaixo para adicionar caminhos do Swift às Configurações do build do destino e evitar erros de compilação.
Adicione os seguintes caminhos às Build Settings do destino em Library Search Paths:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Adicione o seguinte caminho às Configurações de build do destino em Caminhos de pesquisa do Runpath:
/usr/lib/swift
Acompanhamento de publicidade ativado
Se você estiver criando para iOS 14 ou versões mais recentes, a Meta Audience Network exige que você defina explicitamente a sinalização Acompanhamento de publicidade ativado usando o seguinte código:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Integração da SKAdNetwork
Siga a documentação da Meta Audience Network
para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist
do projeto.
Etapa 6: testar a implementação
Ativar anúncios de teste
Registre seu dispositivo de teste na AdMob e ative o modo de teste na interface da Meta Audience Network.
Verificar anúncios de teste
Para verificar se você está recebendo anúncios de teste da Meta Audience Network, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as origens de anúncios Meta Audience Network (Lances).
Etapas opcionais
Anúncios nativos
Alguns
recursos de anúncio nativo do Audience Network da Meta
não são mapeados um a um para os recursos de anúncios nativos do Google. Esses recursos são retornados ao editor na propriedade extraAssets
de GADNativeAd
. O
adaptador oferece suporte à transmissão dos seguintes recursos:
Solicitar parâmetros e valores | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
String. O subtítulo do anúncio |
GADFBSocialContext
|
String. Contexto social do anúncio |
Confira um exemplo de código que mostra como extrair esses recursos:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Como usar anúncios nativos da Audience Network da Meta sem um MediaView
O formato de anúncio nativo do Audience Network da Meta exige a renderização do
GADMediaView
recurso. Se você planeja renderizar anúncios nativos sem esse recurso, use o
formato de anúncio
banner nativo
da Meta Audience Network.
Para usar os anúncios de banner nativos da Meta Audience Network, selecione o formato
Native Banner
ao configurar a Meta Audience Network. O
adaptador vai carregar automaticamente o formato de anúncio nativo correspondente.
Renderização de anúncios
O adaptador da Audience Network retorna os anúncios nativos como
GADNativeAd
. Ele preenche os seguintes
descrições dos campos de anúncios nativos
para uma
GADNativeAd
.
Campo | Preenchido pelo adaptador da Audience Network da Meta |
---|---|
Título | |
Imagem | 1 |
Corpo | |
Ícone do app | |
Call-to-action | |
Nome do anunciante | |
Star rating | |
Loja | |
Preço |
1 O adaptador da Meta Audience Network
não dá acesso direto ao principal recurso de imagem
dos anúncios nativos. Em vez disso, o adaptador preenche o
GADMediaView
com um vídeo ou uma imagem.
Rastreamento de impressões e cliques
A tabela a seguir destaca quando as impressões e os cliques de anúncios nativos são registrados pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Registro de impressão | Clique em "Gravação". |
---|---|
1 pixel do recurso de anúncio nativo da Audience Network da Meta na tela + requisitos de renderização do recurso | Callback do SDK da Audience Network da Meta |
A Audience Network da Meta tem requisitos específicos de renderização de recursos para que uma impressão seja considerada válida, dependendo se você selecionou o formato nativo ou banner nativo ao configurar a Audience Network da Meta.
Formato nativo da Audience Network da Meta | Recurso obrigatório | Classe de renderização obrigatória |
---|---|---|
Nativo | Visualização de mídia |
GADMediaView
|
Banner nativo | Ícone do app |
UIImageView
|
Códigos de erro
Se o adaptador não receber um anúncio da Audience Network, você poderá verificar o
erro subjacente da resposta do anúncio usando
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
nas seguintes classes:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Confira os códigos e as mensagens correspondentes gerados pelo adaptador da Audience Network quando um anúncio não é carregado:
Código do erro | Motivo |
---|---|
101 | Parâmetros do servidor inválidos (por exemplo, ID da posição ausente). |
102 | O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Audience Network da Meta. |
103 | Falha ao inicializar o objeto de anúncio da Audience Network da Meta. |
104 | O SDK do Audience Network da Meta não conseguiu apresentar o anúncio intersticial/premiado. |
105 | O controlador de vista raiz do anúncio de banner é nil . |
106 | O SDK da Audience Network da Meta não foi inicializado. |
1000-9999 | A Meta Audience Network retornou um erro específico do SDK. Consulte a documentação da Meta Audience Network para saber mais. |
Registro de alterações do adaptador de mediação do iOS da Audience Network da Meta
Versão 6.16.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Audience Network da Meta 6.16.0. ` Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.11.0.
- SDK Audience Network da Meta versão 6.16.0.
Versão 6.15.2.1
CFBundleShortVersionString
foi atualizado para ter três componentes em vez de quatro.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.10.0.
- SDK do Audience Network da Meta, versão 6.15.2.
Versão 6.15.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Audience Network da Meta 6.15.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.8.0.
- SDK Audience Network da Meta versão 6.15.2.
Versão 6.15.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.15.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.2.0.
- SDK do Audience Network da Meta, versão 6.15.1.
Versão 6.15.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.15.0.
- Agora requer a versão mínima do iOS 12.0.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.0 ou mais recente.
- Incluiu
Info.plist
nos frameworks emMetaAdapter.xcframework
. - Os métodos de delegação
willBackgroundApplication
descontinuados foram removidos dos renderizadores de banner e intersticiais. - O método descontinuado
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
foi substituído porGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.2.0.
- SDK do Audience Network da Meta versão 6.15.0.
Versão 6.14.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.14.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.9.0.
- SDK da Audience Network da Meta, versão 6.14.0.
Versão 6.12.0.2
- Todas as verificações de lances foram removidas do adaptador.
- A compatibilidade com a arquitetura
armv7
foi removida. - Agora requer a versão mínima do iOS 11.0.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.4.0 ou mais recente.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.7.0.
- SDK da Audience Network da Meta, versão 6.12.0.
Versão 6.12.0.1
- Agora requer a versão 10.0.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.0.0.
- SDK da Audience Network da Meta, versão 6.12.0.
Versão 6.12.0.0
- O suporte à hierarquia foi removido do adaptador.
- Atualizamos o adaptador para usar a API
didRewardUser
. - Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.8.0 ou mais recente.
- Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.12.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.11.0.
- SDK da Audience Network da Meta, versão 6.12.0.
Versão 6.11.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Audience Network da Meta 6.11.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.7.0.
- SDK da Audience Network da Meta versão 6.11.2.
Versão 6.11.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Audience Network da Meta 6.11.1.
- Os registros do adaptador agora se referem ao adaptador como "Meta Audience Network".
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.5.0.
- SDK da Audience Network da Meta, versão 6.11.1.
Versão 6.11.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.11.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.4.0.
- SDK do FAN versão 6.11.0.
Versão 6.10.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.10.0.
- Adicionamos suporte para encaminhar callbacks de cliques e impressões em anúncios de lances.
- Adicionamos mensagens de aviso sobre a descontinuação da mediação em hierarquia. Consulte o blog da Meta Audience Network para obter mais informações.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.3.0.
- SDK do FAN versão 6.10.0.
Versão 6.9.0.1
- Compatibilidade verificada com a versão 9.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
- Agora requer a versão 9.0.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.0.0.
- SDK do FAN versão 6.9.0.
Versão 6.9.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.9.0.
- Para apps Objective-C, agora é necessário adicionar caminhos Swift ao
Build Settings
do destino para evitar erros de compilação. Consulte a documentação para desenvolvedores para mais detalhes.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.12.0.
- SDK do FAN versão 6.9.0.
Versão 6.8.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.8.0.
- Agora exige a versão mínima do iOS 10.0.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.12.0.
- SDK do FAN versão 6.8.0.
Versão 6.7.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.7.0.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.10.0.
- SDK do FAN versão 6.7.0.
Versão 6.6.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.6.0.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.9.0.
- SDK do FAN versão 6.6.0.
Versão 6.5.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.5.1.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.6.0.
- SDK do FAN versão 6.5.1.
Versão 6.5.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.5.0.
- Dependência relaxada do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0 ou mais recente.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.5.0.
- SDK do FAN versão 6.5.0.
Versão 6.4.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.4.1.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.4.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.4.0.
- Versão 6.4.1 do SDK do FAN.
Versão 6.3.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.3.1.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.2.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.2.0.
- Versão 6.3.1 do SDK do FAN.
Versão 6.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.3.0.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.1.0 ou mais recente.
- Remoção do suporte à arquitetura
arm64
para simuladores do iOS, já que o SDK da Audience Network do Facebook ainda não oferece suporte a ela.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.1.0.
- SDK do FAN versão 6.3.0.
Versão 6.2.1.2
- Foi adicionado suporte à arquitetura
arm64
para simuladores do iOS.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0.
- SDK do FAN versão 6.2.1.
Versão 6.2.1.1
- O adaptador foi atualizado para usar o formato
.xcframework
. - Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0.
- SDK do FAN versão 6.2.1.
Versão 6.2.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.2.1.
- Agora é necessário ter a versão 7.69.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.69.0.
- SDK do FAN versão 6.2.1.
Versão 6.2.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.2.0.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.67.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.67.0.
- SDK do FAN versão 6.2.0.
Versão 6.0.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.0.0.
- Agora é necessário ter a versão 7.66.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.66.0.
- SDK do FAN versão 6.0.0.
Versão 5.10.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.10.1.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.62.0 ou mais recente.
- Correção de um bug em que adapterWillLeaveApplication: não estava sendo chamado para anúncios intersticiais para mediação em hierarquia.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.62.0.
- SDK do FAN versão 5.10.1.
Versão 5.10.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.10.0.
- Agora é necessário ter a versão 7.61.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.61.0.
- Versão 5.10.0 do SDK do FAN.
Versão 5.9.0.1
- Adição de suporte a anúncios intersticiais premiados.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.60.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.60.0.
- SDK do FAN versão 5.9.0.
Versão 5.9.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.9.0.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.59.0 ou mais recente.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.59.0.
- SDK do FAN versão 5.9.0.
Versão 5.8.0.2
- O adaptador agora chama adapterWillPresentScreen: imediatamente seguido por adapterDidDismissScreen: se os anúncios intersticiais não forem exibidos.
- Correção de um bug em que algumas solicitações de banner falhavam com o motivo "O formato de exibição não corresponde".
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.58.0.
- SDK do FAN versão 5.8.0.
Versão 5.8.0.1
- Correção de um bug introduzido na versão 5.6.1.0 em que
tagForChildDirectedTreatment
era mapeado incorretamente para o métodosetMixedAudience
do Facebook.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.57.0.
- SDK do FAN versão 5.8.0
Versão 5.8.0.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.8.0.
- O adaptador agora retorna uma proporção
mediaContent
diferente de zero, mesmo que a visualização de mídia seja renderizada ou não.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.57.0.
- SDK do FAN versão 5.8.0.
Versão 5.7.1.2 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Foram adicionados códigos de erro e mensagens padronizados do adaptador.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.56.0.
- SDK do FAN versão 5.7.1.
Versão 5.7.1.1 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Remoção do suporte à arquitetura i386.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.56.0.
- SDK do FAN versão 5.7.1.
Versão 5.7.1.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.7.1.
- Suporte adicionado para anúncios de banner nativos do Facebook ao usar lances.
- Os anúncios nativos agora retornam um
GADNativeAdImage
para o recurso de ícone.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.55.1.
- SDK do FAN versão 5.7.1.
Versão 5.7.0.0 (descontinuada, use a 5.8.0.1 ou mais recente)
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.7.0.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.55.1.
- SDK do FAN versão 5.7.0.
Versão 5.6.1.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.6.1.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.53.1.
- Versão 5.6.1 do SDK do FAN.
Versão 5.6.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.6.0.
Desenvolvido e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.51.0.
- SDK do FAN versão 5.6.0.
Versão 5.5.1.1
- O adaptador agora retorna uma proporção
mediaContent
diferente de zero quando a visualização de mídia é renderizada em uma visualização. - Foram adicionados mais registros para lances.
Versão 5.5.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.5.1.
Versão 5.5.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.5.0.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.46.0 ou mais recente.
- Suporte adicionado para anúncios de banner nativos do Facebook.
- Foi adicionado código para processar corretamente os gerenciadores de conclusão após a chamada.
- O código foi modificado para seguir o estilo de código Objective-C do Google.
Versão 5.4.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.4.0.
Versão 5.3.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.3.2.
Versão 5.3.0.0
- A string do serviço de mediação foi alterada para incluir a versão do adaptador.
- Correção de um bug em anúncios nativos em que as AdOptions não eram inicializadas corretamente
Versão 5.2.0.2
- Foi adicionado um recurso de lances ao adaptador para todos os formatos de anúncio.
Versão 5.2.0.1
- Atualizamos o adaptador para usar a nova API de recompensa.
- Agora é necessário usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.41.0 ou mais recente.
Versão 5.2.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.2.0.
- A FBAdChoicesView foi substituída pela FBAdOptionsView.
Versão 5.1.1.1
- Adição de suporte para preencher o recurso de nome do anunciante nos anúncios nativos unificados.
Versão 5.1.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.1.1.
Versão 5.1.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.1.0.
Versão 5.0.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.0.1.
Versão 5.0.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.0.0.
Versão 4.99.3.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.99.3.
Versão 4.99.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.99.2.
Versão 4.99.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.99.1.
Versão 4.28.1.2
- O callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
foi adicionado ao adaptador.
Versão 4.28.1.1
- Definir o serviço de mediação para o adaptador do Facebook.
Versão 4.28.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.28.1.
- Atualizamos o método de delegação de vídeo premiado.
Versão 4.28.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.28.0.
- Agora é possível usar anúncios nativos unificados do Google.
Versão 4.27.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.27.2.
Versão 4.27.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.27.1.
Versão 4.27.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.27.0.
Versão 4.26.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.26.1.
Versão 4.26.0.0
- Suporte adicionado para anúncios em vídeo pagos.
- Agora é possível usar anúncios em vídeo nativos.
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.26.0.
Versão 4.25.0.0
- O acompanhamento de visualização do adaptador foi atualizado para anúncios nativos, de modo a registrar visualizações de recursos individuais com o SDK do Facebook em vez de toda a visualização do anúncio. Isso significa que os cliques no plano de fundo (ou "espaço em branco") no anúncio nativo não vão mais resultar em cliques.
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN v4.25.0.
Versão 4.24.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.24.0.
Versão 4.23.0.1
- Adição de suporte à propriedade
backgroundShown
na visualização de Opções de anúncios do Facebook usando extras de rede. - Atualizamos o comportamento padrão do ícone "Opções de anúncios". O adaptador permite que o Facebook defina o comportamento padrão se nenhum extra for fornecido.
Versão 4.23.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.23.0.
Versão 4.22.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.22.1.
- A compatibilidade com a arquitetura
armv7s
foi removida.
Versão 4.22.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.22.0.
Versão 4.21.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.21.0.
Versão 4.20.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.20.2.
Versão 4.20.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.20.1.
Versão 4.20.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.20.0.
Versão 4.19.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.19.0.
Versão 4.18.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.18.0.
- Correção de um bug em anúncios nativos em que o ícone "Opções de anúncios" era renderizado fora dos limites.
Versão 4.17.0.0
- O sistema de nomenclatura de versão foi alterado para [versão do SDK do FAN].[versão do patch do adaptador].
- Atualizamos o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão mínima v7.12.0.
- Adição de suporte a anúncios nativos.
Versão 1.4.0
- Requer o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google 7.8.0 ou mais recente.
- Requer o SDK FAN 4.13.1 ou mais recente.
- O adaptador agora usa [kFBAdSizeInterstitial] em vez de [kFBAdSizeInterstital].
- Bitcode ativado.
Versão 1.2.1
- Correção de um bug em que os callbacks de aplicativo de intersticiais apresentados e de saída de intersticiais não eram invocados corretamente.
Versão 1.2.0
- Envia callbacks quando um anúncio é apresentado e dispensado.
Versão 1.1.0
- Adição de suporte ao formato de largura total x 250 quando a solicitação é
para
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Versão 1.0.1
- Adição de compatibilidade com
kGADAdSizeSmartBanner
.
Versão 1.0.0
- Versão inicial.