يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" من أجل تحميل الإعلانات وعرضها من Unity Ads باستخدام التوسّط في AdMob، مع تغطية عمليات الدمج المتسلسلة. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads في تطبيق iOS.
عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة
يتضمّن برنامج التكيّف للتوسّط في Unity Ads الميزات التالية:
التكامل | |
---|---|
عروض الأسعار | 1 |
شلال | |
التنسيقات | |
بانر | |
إعلان بيني | |
مقابل مكافأة | |
مدمجة مع المحتوى |
1 يتوفّر دمج عروض الأسعار في الإصدار التجريبي المفتوح.
المتطلبات
الإصدار المستهدف من نظام التشغيل iOS هو 12.0 أو إصدار أحدث
[لتقديم عروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم الإصدار 4.14.1.1 أو إصدارًا أحدث من Unity adapter (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).
أحدث إصدار من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
إكمال دليل البدء الخاص بالتوسّط
الخطوة 1: إعداد الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads
اشترِك أو سجِّل الدخول إلى Unity Ads.
إنشاء مشروع
في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على جديد.
املأ النموذج وانقر على إنشاء لإضافة مشروعك.
انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads، ثمّ انقر على البدء.
في النافذة المنبثقة مشروع جديد، اختَر سأستخدم التوسّط وGoogle AdMob في شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.
اختَر خيار إعدادات الإعلانات، ثم انقر على التالي.
اختَر إعدادات موضع الإعلان، ثم انقر على التالي.
عروض الأسعار
شلال
املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.
دوِّن معرّف اللعبة.
إنشاء وحدات إعلانية ومواضع إعلانات
انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > مواضع الإعلانات، ثم اختَر مشروعك وانقر على إضافة وحدة إعلانية.
أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.
عروض الأسعار
اختَر عروض الأسعار ضمن الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان.
دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
شلال
اختَر العرض المتتالي في الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان ووضع العلامات الجغرافية والاستهداف.
دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
أخيرًا، انقر على إضافة وحدة إعلانية لحفظ وحدتك الإعلانية وموضعها.
العثور على مفتاح Unity Ads Reporting API
عروض الأسعار
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتعلقة بعروض الأسعار.
شلال
انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إدارة واجهة برمجة التطبيقات واحتفظ بمفتاح واجهة برمجة التطبيقات في الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات لإحصاءات تحقيق الربح.
بعد ذلك، انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إعدادات المؤسسة ودوِّن رقم التعريف الأساسي للمؤسسة.
تعديل ملف app-ads.txt
مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" أو ملف app-ads.txt هي مبادرة يقدّمها "مختبر IAB التقني" للمساعدة في ضمان عدم بيع المساحة المتوفّرة للإعلانات في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنّها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt
.
إذا لم يسبق لك إجراء ذلك، عليك إعداد ملف app-ads.txt لتطبيقك.
لتنفيذ app-ads.txt
في Unity Ads، راجِع مقالة
إعداد ملف app-ads.txt للمرة الأولى.
تفعيل وضع الاختبار
يمكن تفعيل وضع الاختبار من لوحة بيانات Unity Ads. انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > الاختبار.
يمكنك فرض وضع الاختبار على تطبيقك من خلال النقر على زر التعديل بجانب متجر تطبيقات Apple ، وتفعيل تجاهل وضع الاختبار على العميل، ثم اختيار فرض تفعيل وضع الاختبار (أي استخدام الإعلانات التجريبية) على جميع الأجهزة.
يمكنك بدلاً من ذلك تفعيل وضع الاختبار لأجهزة معيّنة من خلال النقر على إضافة جهاز اختباري.
أدخِل تفاصيل جهاز الاختبار، ثم انقر على حفظ.
الخطوة 2: إعداد طلب Unity Ads في واجهة مستخدم AdMob
ضبط إعدادات التوسّط للوحدة الإعلانية
عليك إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدتك الإعلانية.
أولاً، سجِّل الدخول إلى حسابك على AdMob. بعد ذلك، انتقِل إلى علامة التبويب التوسّط. إذا كانت لديك مجموعة توسّط حالية تريد تعديلها، انقر على اسم مجموعة التوسّط هذه لتعديلها، ثم انتقِل إلى إضافة Unity Ads كمصدر إعلان.
لإنشاء مجموعة توسّط جديدة، انقر على إنشاء مجموعة توسّط.
أدخِل شكل الإعلان والمنصة، ثم انقر على متابعة.
أدخِل اسمًا لمجموعة التوسّط، واختَر المواقع الجغرافية التي تريد استهدافها. بعد ذلك، اضبط حالة مجموعة التوسّط على مفعّلة، ثمّ انقر على إضافة وحدات إعلانية.
اربط مجموعة التوسّط هذه بواحدة أو أكثر من وحداتك الإعلانية الحالية على AdMob. بعد ذلك، انقر على تم.
من المفترض أن تظهر الآن بطاقة الوحدات الإعلانية مملوءة بالوحدات الإعلانية التي اخترتها:
إضافة Unity Ads كمصدر إعلان
عروض الأسعار
ضمن بطاقة عروض الأسعار في قسم مصادر الإعلانات، انقر على إضافة مصدر إعلان. بعد ذلك، اختَر Unity Ads .انقر على كيفية التوقيع على اتفاقية شراكة وإعداد شراكة مستندة إلى عروض الأسعار مع Unity Ads.

انقر على الإقرار والموافقة، ثم انقر على متابعة.

إذا كان لديك تعيين حالي لـ Unity Ads، يمكنك اختياره. بخلاف ذلك، انقر على إضافة عملية ربط.

بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق. بعد ذلك، انقر على تم.

شلال
ضمن بطاقة العرض بدون انقطاع في قسم مصادر الإعلانات، انقر على إضافة مصدر إعلان.
اختَر Unity Ads وفعِّل خيار التحسين. أدخِل مفتاح واجهة برمجة التطبيقات والمعرّف الأساسي للمؤسسة اللذين حصلت عليهما في القسم السابق لإعداد ميزة "تحسين مصدر الإعلان" في Unity Ads. بعد ذلك، أدخِل قيمة التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور لشبكة Unity Ads وانقر على متابعة.

إذا كان لديك ربط حالي بحساب Unity Ads، يمكنك اختياره. بخلاف ذلك، انقر على إضافة عملية ربط.

بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق. بعد ذلك، انقر على تم.

إضافة Unity Ads إلى قائمة شركاء الإعلانات بموجب "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية
اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية وإعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة شركاء الإعلانات بموجب اللوائح التنظيمية الأوروبية واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية ضمن واجهة مستخدم AdMob.
الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads
CocoaPods (يُنصح به)
أضِف السطر التالي إلى ملف Podfile الخاص بمشروعك:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
من سطر الأوامر، شغِّل:
pod install --repo-update
الدمج اليدوي
نزِّل أحدث إصدار من Unity Ads SDK، واربط UnityAds.framework في مشروعك.
نزِّل أحدث إصدار من برنامج Unity Ads الوسيط من رابط التنزيل في سجلّ التغيير واربط UnityAdapter.framework في مشروعك.
الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads
موافقة المستخدمين في الاتحاد الأوروبي و"اللائحة العامة لحماية البيانات"
للامتثال لسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي المتّبعة في Google، عليك تقديم إفصاحات معيّنة للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غيرها من وسائل التخزين المحلية حيثما كان ذلك مطلوبًا بموجب القانون، وعلى جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها لتخصيص الإعلانات. تراعي هذه السياسة متطلبات التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية واللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR). أنت المسؤول عن التأكّد من نقل الموافقة إلى كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط. ولا يمكن لشركة Google نقل خيار الموافقة الذي يحدّده المستخدم إلى هذه الشبكات تلقائيًا.
في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لدعم إعدادات الخصوصية. يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads. في حال اختيار تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads يدويًا، يُنصح باستدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
يمكنك الاطّلاع على دليلَي واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بالموافقة على الخصوصية والبيانات والامتثال للّائحة العامّة لحماية البيانات في Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.
قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية
تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية إمكانية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانية في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية، واتّباع الإرشادات المقدَّمة من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.
في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لدعم إعدادات الخصوصية. يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads. في حال اختيار تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads يدويًا، يُنصح باستدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
يمكنك الاطّلاع على دليلَي واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بالموافقة على الخصوصية والبيانات والامتثال لقانون خصوصية المستهلك في كاليفورنيا في Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.
الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب
تكامل SKAdNetwork
اتّبِع مستندات Unity Ads
لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist
الخاص بمشروعك.
أخطاء التجميع
Swift
لا يلزم استخدام رمز إضافي لعمليات الدمج في Swift.
Objective-C
بالنسبة إلى الإصدار 4.4.0.0 أو الإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads، عليك اتّباع خطوات الدمج الواردة في مستندات Unity.
الخطوة 6: اختبار عملية التنفيذ
تفعيل الإعلانات الاختبارية
تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في AdMob وتفعيل وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.
التحقّق من الإعلانات الاختبارية
للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من Unity Ads، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات Unity Ads (عرض أسعار) وUnity Ads (عرض إعلاني بدون انقطاع).
رموز الخطأ
إذا لم يتمكّن المحوّل البرمجي من تلقّي إعلان من Unity Ads، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من ردّ الإعلان باستخدام
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
ضمن الفئات التالية:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل UnityAds عند تعذُّر تحميل إعلان:
رمز الخطأ | السبب |
---|---|
0-9 | عرَضت حزمة تطوير البرامج (SDK) في UnityAds خطأً. يمكنك الاطّلاع على مستندات Unity لمزيد من التفاصيل. |
101 | مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم AdMob غير صالحة أو غير متوفّرة. |
102 | الجهاز غير متوافق مع UnityAds. |
103 | انتهى عرض UnityAds مع حدوث الخطأ kUnityAdsFinishStateError . |
104 | يكون عنصر إعلان Unity فارغًا بعد استدعاء أداة التهيئة. |
105 | تعذّر عرض إعلانات Unity Ads لأنّ الإعلان غير جاهز. |
107 | استدعت UnityAds ردّ الاتصال الذي تم تغييره في موضع الإعلان مع حالة موضع الإعلان kUnityAdsPlacementStateDisabled . |
108 | تم تحميل إعلان لهذا الموضع من قبل. لا تتيح حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة UnityAds تحميل إعلانات متعدّدة لموضع الإعلان نفسه. |
109 | لا يتطابق إعلان البانر الذي تعرضه UnityAds مع الحجم المطلوب. |
110 | عرَضت UnityAds خطأ في الإعداد. |
111 | شكل إعلان غير متوافق |
سجلّ تغييرات محوّل التوسّط في Unity Ads على iOS
الإصدار 4.16.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.16.1
الإصدار 4.16.0.0
- يتطلّب الآن الحد الأدنى من إصدار iOS
13.0
. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.15.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.15.1 من Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.15.1
الإصدار 4.15.0.0
- تمت إضافة رمز الخطأ
111: Unsupported ad format
. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.14.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.14.2.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- إصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.14.1.1
- بالنسبة إلى عروض الأسعار، لم يعُد المحوّل يتحقّق من حجم إعلان البانر.
- بالنسبة إلى التوسّط المتسلسل، يتحقّق المحوّل الآن ممّا إذا كانت نسبة العرض إلى الارتفاع لإعلان البانر الذي تم تحميله من Unity Ads تتطابق مع حجم إعلان البانر المطلوب.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.14.1
الإصدار 4.14.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.14.1
الإصدار 4.14.0.0
- تفعيل العلامتَين
-fobjc-arc
و-fstack-protector-all
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.14.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.14.0
الإصدار 4.13.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.2
الإصدار 4.13.1.1
- يتطلّب الآن الإصدار 12.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.1
الإصدار 4.13.1.0
- تمت إضافة السمة
GADMediationAdapterUnity.testMode
للإشارة إلى ما إذا كان يجب تهيئة حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads في وضع الاختبار. يجب ضبط هذه العلامة قبل إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة". - تم تعديلها للإبلاغ عن رمز خطأ حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads عند تعذُّر تحميل إعلان.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.1
الإصدار 4.13.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.13.0 من حزمة Unity Ads SDK.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.0
الإصدار 4.12.5.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.5
الإصدار 4.12.4.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.4
الإصدار 4.12.3.1
- تم تعديل
CFBundleShortVersionString
ليحتوي على ثلاثة مكوّنات بدلاً من أربعة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.3
الإصدار 4.12.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.3
الإصدار 4.12.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.7.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.2
الإصدار 4.12.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- إصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.12.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.11.3.1
- تمّت إضافة إمكانية تقديم عروض أسعار لأشكال الإعلانات التالية: إعلانات البانر والإعلانات البينية والإعلانات بمكافأة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.11.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.11.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.10.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 4.10.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.10.0
الإصدار 4.9.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 12.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
- يتطلّب الآن الإصدار 11.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
- تم تضمين
Info.plist
في الأُطر ضمنUnityAdapter.xcframework
.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.9.3
الإصدار 4.9.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.9.2.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.9.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.9.1
الإصدار 4.9.0.0
- تمت إزالة التوافق والاعتماد على
GADMAdNetworkAdapter
من محوّل Unity. - تمت إضافة استدعاء طريقة عرض التقرير في طريقة التفويض
unityAdsShowStart
. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.9.0
الإصدار 4.8.0.0
- تمت إضافة إمكانية تسجيل أحداث الظهور للإعلانات الصورية.
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.8.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.8.0
الإصدار 4.7.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.7.1
الإصدار 4.7.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.7.0.
- يتطلّب الآن الإصدار 11.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
- يتطلّب الآن الإصدار 10.4.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.7.0
الإصدار 4.6.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.6.1
الإصدار 4.6.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.6.0 من Unity Ads.
- تمّت إضافة إمكانية إعادة توجيه معلومات قانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت (COPPA) إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
- تمت إزالة إمكانية استخدام بنية
armv7
. - يتطلّب الآن الإصدار 10.0.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.6.0
الإصدار 4.5.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.5.0 من Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.5.0
الإصدار 4.4.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.4.1.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.4.1
الإصدار 4.4.0.0
- تم تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات
didRewardUser
. - يتطلّب الآن الإصدار 9.8.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.4.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.4.0
الإصدار 4.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.3.0
الإصدار 4.2.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.2.1
الإصدار 4.1.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.1.0 من Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.0.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.0.1 من Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.0.1
الإصدار 4.0.0.2
- تمت إضافة إمكانية استخدام بنية المحاكي arm64.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.0.0
الإصدار 4.0.0.1
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 9.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- يتطلّب الآن الإصدار 9.0.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.0.0
الإصدار 4.0.0.0
- توافق تم التحقّق منه مع الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
- يتطلّب الآن الإصدار 10.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.0.0
الإصدار 3.7.5.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 3.7.5 من Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.7.4.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.7.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- تم تخفيف شرط التبعية إلى الإصدار 8.0.0 أو إصدار أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.7.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 8.4.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.7.1
الإصدار 3.6.2.0
- تم تعديل المحوّل لاستخدام تنسيق
.xcframework
. - تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.6.2.
- يتطلّب الآن الإصدار 8.2.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.6.2
الإصدار 3.6.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.6.0.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.69.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.69.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.6.0
الإصدار 3.5.1.1
- تم إصلاح عُطل كان يحدث أحيانًا عند انتهاء حزمة تطوير البرامج Unity Ads SDK من عملية الإعداد.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.5.1
الإصدار 3.5.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.5.1
الإصدار 3.5.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.5.0.
- تمّت إضافة إمكانية استخدام "إعلانات البانر التكيُّفية".
- يتطلّب الآن الإصدار 7.68.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.5.0
الإصدار 3.4.8.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.63.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.63.0 من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.8
الإصدار 3.4.6.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.60.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.60.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.6
الإصدار 3.4.2.2
- تمت إضافة رموز ورسائل خطأ موحّدة خاصة بالمحوّل.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 7.59.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.59.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2
الإصدار 3.4.2.1
- تحسين عملية إعادة توجيه أخطاء Unity للتعرّف على حالات تعذُّر التحميل والتهيئة في وقت مبكر وتقليل المهلات
- تمت إزالة إمكانية استخدام بنية i386.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.57.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2
الإصدار 3.4.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.4.2.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.55.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2
الإصدار 3.4.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- يتيح الآن تحميل عدّة إعلانات بانر في الوقت نفسه.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.53.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.3.0.
- يتيح الآن تحميل عدّة إعلانات بانر في الوقت نفسه.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.51.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.2.0.1
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.46.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور "إعلانات البانر" في Unity عند تحميلها.
- تم إصلاح مشكلة عدم إعادة توجيه معاودة الاتصال
unityAdsReady
بشكلٍ صحيح من خلال المحوّل.
الإصدار 3.2.0.0
- تمت إزالة الإصدار بسبب مشكلة في إعداد تقارير عدم عرض الإعلانات.
الإصدار 3.1.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.1.0.
الإصدار 3.0.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.0.3.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.42.2 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
- تمّت إضافة إمكانية استخدام أحجام إعلانات بانر مرنة.
- تم إصلاح مشكلة عدم تحميل "إعلانات البانر" من Unity بنجاح إلا مرة واحدة في كل جلسة.
الإصدار 3.0.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.0.1.
- تم إصلاح عُطل كان يحدث عند إلغاء تخصيص "الإعلانات مقابل مكافآت".
الإصدار 3.0.0.3
- تعديل المحوّل البرمجي لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للإعلانات مقابل مكافآت
- يتطلّب الآن الإصدار 7.41.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
الإصدار 3.0.0.2
- تمت إضافة إمكانية عرض الإعلانات الصورية.
الإصدار 3.0.0.1
- تم إصلاح مشكلة تخزين المحوّل البرمجي لـ placementId الخاص بالطلب السابق.
الإصدار 3.0.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.2.1.1
- تمت إضافة وظيفة رد الاتصال
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
إلى المحوّل.
الإصدار 2.2.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.2.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.1.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 2.1.2.
- تمت إزالة التوافق مع بنية armv7s.
الإصدار 2.1.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.1.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.1.0.0
- تم تعديل المحوّل ليكون متوافقًا مع الإصدار 2.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
الإصدار 2.0.8.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 2.0.8.
الإصدار 2.0.7.0
- يتتبّع المحوّل الآن النقرات على إعلانات Unity Ads، وبالتالي يمكن أن تتطابق إحصاءات النقرات على إعلانات AdMob وإعلانات Unity Ads.
- تتلقّى التطبيقات الآن عمليات ردّ الاتصال
interstitialWillLeaveApplication:
وrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
.
الإصدار 2.0.6.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.0.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.0.5.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.0.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.0.4.0
- تم تغيير نظام تسمية الإصدار إلى [إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads].[إصدار تصحيح المحوّل].
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من حزمة Unity Ads SDK إلى الإصدار 2.0.4.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 7.10.1.
الإصدار 1.0.2
- تم ضبط مفتاح عنصر مكافأة المستخدم على قيمة غير فارغة. سيكون مفتاح المكافأة دائمًا سلسلة فارغة أو صالحة.
الإصدار 1.0.1
- تم إصلاح الخطأ الذي كان يؤدي إلى عدم استدعاء
rewardBasedVideoAdDidOpen:
.
الإصدار 1.0.0
- تتيح عرض إعلانات الفيديو البينية والإعلانات بمكافأة.