שילוב של Unity Ads עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)

במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads SDK כדי לטעון ולהציג מודעות מ-Unity Ads באמצעות AdMob Mediation, כולל שילובים של רשימת הרשתות. במאמר מוסבר איך להוסיף את Unity Ads להגדרת הגישור של יחידת מודעות, ואיך לשלב את Unity Ads SDK ואת המתאם באפליקציית iOS.

שילובים נתמכים ופורמטים נתמכים של מודעות

המתאם לבחירת רשת של Unity Ads כולל את היכולות הבאות:

שילוב
בידינג  1
מפל
פורמטים
מודעת באנר
מעברון
ההטבה הופעלה
מותאם

‫1 שילוב בידינג נמצא בגרסת בטא פתוחה.

דרישות

  • יעד הפריסה של iOS הוא 12.0 ומעלה

  • [לבידינג]: כדי לשלב את כל הפורמטים הנתמכים של מודעות בבידינג, צריך להשתמש ב-Unity adapter 4.14.1.1 או בגרסה מתקדמת יותר (מומלץ להשתמש בגרסה העדכנית ביותר).

שלב 1: הגדרת תצורות בממשק המשתמש של Unity Ads

נרשמים או מתחברים ל-Unity Ads.

יצירת פרויקט

במרכז הבקרה של Unity Ads, עוברים אל Projects (פרויקטים) ולוחצים על New (חדש).

ממלאים את הטופס ולוחצים על יצירה כדי להוסיף את הפרויקט.

עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה באמצעות Unity Ads) ולוחצים על Get started (שנתחיל?).

בתיבת הדו-שיח פרויקט חדש, בוחרים באפשרות אשתמש בתהליך בחירת הרשת ובאפשרות Google AdMob בשדה שותף בתהליך בחירת הרשת, ואז לוחצים על הבא.

בוחרים באפשרות של הגדרות המודעות ולוחצים על הבא.

בוחרים את הגדרת מיקום המודעה ולוחצים על הבא.

בידינג

מפל

ממלאים את הטופס ולוחצים על הוספת פרויקט.

חשוב לשים לב למזהה המשחק.

יצירת יחידות של מודעות ומיקומי מודעות

עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה של Unity Ads) > Placements (מיקומי מודעות), בוחרים את הפרויקט ולוחצים על Add ad unit (הוספת יחידת מודעות).

מזינים שם של יחידת מודעות, ואז בוחרים את הפלטפורמה ואת פורמט המודעה.

בידינג

בוחרים באפשרות בידינג בקטע הגדרה. בקטע מיקום, מזינים את שם המיקום.

חשוב לשמור את מזהה המיקום.

מפל

בוחרים באפשרות Waterfall (מפל) בקטע הגדרה. בקטע מיקום מודעה, מזינים את שם מיקום המודעה, תיוג גיאוגרפי ויעד.

חשוב לשמור את מזהה המיקום.

לבסוף, לוחצים על הוספת יחידת מודעות כדי לשמור את יחידת המודעות ואת מיקום המודעה.

איתור מפתח Unity Ads Reporting API

בידינג

השלב הזה לא נדרש לשילובי בידינג.

מפל

עוברים אל Unity Ads Monetization > API management ורושמים את API Key ב-Monetization Stats API Access.

לאחר מכן, עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה ב-Unity Ads) > Organization Settings (הגדרות הארגון) ורושמים את Organization core ID (מזהה הליבה של הארגון).

עדכון של קובץ app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps (או app-ads.txt) היא יוזמה של IAB Tech Lab שעוזרת להבטיח שמלאי שטחי הפרסום באפליקציה שלכם יימכר רק דרך ערוצים שציינתם שהם מורשים. כדי למנוע אובדן משמעותי בהכנסות מפרסום, מומלץ להטמיע קובץ app-ads.txt. אם עדיין לא עשיתם זאת, הגדירו קובץ app-ads.txt לאפליקציה.

כדי להטמיע את app-ads.txt ב-Unity Ads, אפשר לעיין במאמר בנושא הגדרה של קובץ app-ads.txt בפעם הראשונה.

הפעלת מצב בדיקה

אפשר להפעיל את מצב הבדיקה ממרכז הבקרה של Unity Ads. עוברים אל Unity Ads Monetization (מונטיזציה באמצעות Unity Ads) > Testing (בדיקה).

כדי להפעיל את מצב הבדיקה באפליקציה, לוחצים על לחצן העריכה לצד Apple App Store, מפעילים את האפשרות החלפת מצב הבדיקה של הלקוח ובוחרים באפשרות הפעלת מצב הבדיקה (כלומר, שימוש במודעות בדיקה) בכל המכשירים.

אפשר גם להפעיל את מצב הבדיקה למכשירים ספציפיים בלחיצה על הוספה של מכשיר בדיקה.

מזינים את פרטי מכשיר הבדיקה ולוחצים על שמירה.

שלב 2: הגדרת הביקוש של Unity Ads בממשק המשתמש של AdMob

הגדרת הגדרות הגישור ליחידת המודעות

צריך להוסיף את Unity Ads להגדרת תהליך בחירת הרשת של יחידת המודעות.

קודם כול, נכנסים לחשבון AdMob. לאחר מכן, עוברים לכרטיסייה גישור. אם יש לכם קבוצה קיימת לבחירת רשת שאתם רוצים לשנות, לוחצים על השם של הקבוצה כדי לערוך אותה וממשיכים אל הוספת Unity Ads כמקור מודעות.

כדי ליצור קבוצה חדשה לבחירת רשת, לוחצים על יצירת קבוצה לבחירת רשת.

מזינים את פורמט המודעה והפלטפורמה ולוחצים על המשך.

נותנים שם לקבוצה לבחירת רשת ובוחרים את המיקומים לטירגוט. לאחר מכן, מגדירים את הסטטוס של קבוצת הגישור למופעל ולוחצים על הוספת יחידות של מודעות.

משייכים את הקבוצה הזו לבחירת רשת (Mediation) לאחת או יותר מיחידות המודעות הקיימות ב-AdMob. לאחר מכן לוחצים על סיום.

עכשיו אמור להופיע כרטיס של יחידות מודעות עם יחידות המודעות שבחרתם:

הוספה של Unity Ads כמקור מודעות

בידינג

בכרטיס Bidding שבקטע Ad Sources, בוחרים באפשרות Add ad source. לאחר מכן בוחרים באפשרות Unity Ads .

לוחצים על איך חותמים על הסכם שותפות ועל הגדרת שותפות לבידינג עם Unity Ads.



לוחצים על אישור והסכמה ואז על המשך.



אם כבר יש לכם מיפוי ל-Unity Ads, אתם יכולים לבחור אותו. אחרת, לוחצים על הוספת מיפוי.



לאחר מכן, מזינים את מזהה המשחק ואת מזהה מיקום המודעה שהתקבלו בקטע הקודם. לאחר מכן לוחצים על סיום.



מפל


בכרטיס Waterfall שבקטע Ad Sources, בוחרים באפשרות Add Ad Source.

בוחרים באפשרות Unity Ads ומפעילים את המתג Optimize (אופטימיזציה). מזינים את מפתח ה-API ואת מזהה הליבה של הארגון שהתקבלו בקטע הקודם כדי להגדיר אופטימיזציה של מקורות תנועה למודעות ב-Unity Ads. לאחר מכן מזינים ערך של עלות בפועל לאלף חשיפות עבור Unity Ads ולוחצים על המשך.



אם כבר יצרתם מיפוי ל-Unity Ads, אתם יכולים לבחור אותו. אחרת, לוחצים על הוספת מיפוי.

לאחר מכן, מזינים את מזהה המשחק ואת מזהה מיקום המודעה שהתקבלו בקטע הקודם. לאחר מכן לוחצים על סיום.


הוספה של Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות בארה"ב

כדי להוסיף את Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום שעומדים בדרישות התקנות האירופאיות והתקנות במדינות בארה"ב בממשק המשתמש של AdMob, צריך לפעול לפי השלבים שמפורטים במאמרים בנושא הגדרות בנושא תקנות אירופאיות והגדרות בנושא תקנות במדינות בארה"ב.

שלב 3: ייבוא Unity Ads SDK והמתאם

  • מוסיפים את השורה הבאה לקובץ Podfile של הפרויקט:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • מריצים את הפקודה הבאה משורת הפקודה:

    pod install --repo-update

שילוב ידני

  • מורידים את הגרסה העדכנית של Unity Ads SDK ומקשרים את UnityAds.framework לפרויקט.

  • מורידים את הגרסה האחרונה של מתאם Unity Ads מקישור ההורדה ביומן השינויים ומקשרים את UnityAdapter.framework בפרויקט.

שלב 4: הטמעה של הגדרות פרטיות ב-Unity Ads SDK

כדי לעמוד בדרישות של מדיניות Google בנושא הסכמת משתמשים באיחוד האירופי, עליכם לחשוף מידע מסוים למשתמשים באזור הכלכלי האירופי (EEA), בבריטניה ובשווייץ, ולקבל מהם הסכמה לשימוש בקובצי Cookie או באחסון מקומי אחר במקרים שבהם הדבר נדרש על פי חוק, וכן לאיסוף, לשיתוף ולשימוש במידע אישי לצורך התאמה אישית של מודעות. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (ההנחיה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection Regulation (התקנה הכללית להגנה על מידע, GDPR) של האיחוד האירופי. באחריותך לוודא שהסכמה מועברת לכל מקור מודעות בשרשרת הגישור. ‫Google לא יכולה להעביר את בחירת ההסכמה של המשתמש לרשתות כאלה באופן אוטומטי.

בגרסה 2.0.0 של SDK, ‏ Unity Ads הוסיפה API לתמיכה בהגדרות פרטיות. דוגמת הקוד הבאה מראה איך להעביר את פרטי ההסכמה האלה אל Unity Ads SDK. אם בחרתם להעביר את פרטי ההסכמה אל Unity Ads SDK באופן ידני, מומלץ להפעיל את הקוד הזה לפני שליחת בקשות להצגת מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

פרטים נוספים והערכים שאפשר לספק בכל שיטה מפורטים במדריכים Privacy Consent and data APIs ו-Complying with GDPR של Unity Ads.

חוקי פרטיות במדינות בארה"ב

חוקי הפרטיות במדינות בארה"ב מחייבים אתכם לתת למשתמשים את הזכות לבטל את ההסכמה ל"מכירה" של "המידע האישי" שלהם (בהתאם להגדרה המעוגנת בחוק זה). האפשרות לביטול ההסכמה חייבת להיות מוצעת בקישור בולט בדף הבית של הצד המוֹכֵר. בקישור צריך להיות כתוב "אל תמכרו את המידע האישי שלי". במדריך בנושא עמידה בדרישות של חוקי הפרטיות במדינות בארה"ב יש אפשרות להפעיל עיבוד נתונים מוגבל להצגת מודעות של Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation). לכן, עליכם לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation) שעשויה להשתתף במכירת מידע אישי, ולפעול בהתאם להנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי לוודא שאתם עומדים בדרישות.

בגרסה 2.0.0 של SDK, ‏ Unity Ads הוסיפה API לתמיכה בהגדרות פרטיות. דוגמת הקוד הבאה מראה איך להעביר את פרטי ההסכמה האלה אל Unity Ads SDK. אם בחרתם להעביר את פרטי ההסכמה אל Unity Ads SDK באופן ידני, מומלץ להפעיל את הקוד הזה לפני שליחת בקשות להצגת מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

פרטים נוספים והערכים שאפשר לספק בכל שיטה מופיעים במדריכים של Unity Ads בנושא Privacy Consent and data APIs ו-Complying with CCPA.

שלב 5: מוסיפים את הקוד הנדרש

שילוב של SKAdNetwork

כדי להוסיף את מזהי SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט, צריך לפעול לפי התיעוד של Unity Ads.

שגיאות קומפילציה

Swift

לא נדרש קוד נוסף לשילובים של Swift.

Objective-C

אם משתמשים ב-Unity Ads adapter מגרסה 4.4.0.0 ואילך, צריך לפעול לפי שלבי השילוב שמפורטים במסמכי התיעוד של Unity.

שלב 6: בדיקת ההטמעה

הפעלת מודעות בדיקה

חשוב לרשום את מכשיר הבדיקה ב-AdMob ולהפעיל את מצב הבדיקה בממשק המשתמש של Unity Ads.

אימות מודעות בדיקה

כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות בדיקה מ-Unity Ads, צריך להפעיל בדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת המודעות באמצעות מקורות המודעות Unity Ads (בידינג) ו-Unity Ads (Waterfall).

קודי שגיאה

אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-Unity Ads, בעלי האפליקציות יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה למודעה באמצעות GADResponseInfo.adNetworkInfoArray במחלקות הבאות:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

אלה הקודים וההודעות הנלוות שמוחזרים על ידי המתאם של UnityAds כשמתרחשת שגיאה בטעינת מודעה:

קוד שגיאה סיבה
0-9 ‫UnityAds SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים זמינים במסמכי התיעוד של Unity.
101 פרמטרים של שרת UnityAds שהוגדרו בממשק המשתמש של AdMob חסרים או לא תקינים.
102 המכשיר לא נתמך על ידי UnityAds.
103 הצגת המודעה ב-UnityAds הסתיימה עם מצב השגיאה kUnityAdsFinishStateError.
104 אובייקט המודעה של Unity הוא nil אחרי קריאה לפונקציית האתחול שלו.
105 הצגת המודעה ב-Unity Ads נכשלה כי המודעה לא מוכנה.
107 ‫UnityAds קראה לפונקציית callback לשינוי מיקום עם מצב המיקום kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 מודעה כבר נטענה למיקום הזה. ‫UnityAds SDK לא תומך בטעינה של כמה מודעות לאותו מיקום מודעה.
109 מודעת הבאנר שהוחזרה על ידי UnityAds לא תואמת לגודל המבוקש.
110 ‫UnityAds החזירה שגיאת אתחול.
111 פורמט מודעה שלא נתמך.

יומן השינויים של Unity Ads iOS Mediation Adapter

גרסה 4.16.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.16.1.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 12.9.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.16.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.16.0.0

  • נדרשת עכשיו גרסת iOS מינימלית 13.0.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.16.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 12.8.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.16.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.15.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.15.1.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 12.6.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.15.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.15.0.0

  • נוסף קוד שגיאה 111: Unsupported ad format.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.15.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 12.5.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.15.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.14.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.14.2.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 12.3.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.14.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.14.1.1

  • במהלך הגשת הצעות מחיר, המתאם לא בודק יותר את הגודל של מודעת הבאנר.
  • במקרה של רשימת הרשתות בתהליך בחירת הרשת, המתאם בודק עכשיו אם יחס הגובה-רוחב של מודעת הבאנר של Unity Ads שנטענה תואם לגודל המבוקש של מודעת הבאנר.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 12.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.14.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.14.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.14.1.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 12.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.14.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.14.0.0

  • הדגלים -fobjc-arc ו--fstack-protector-all מופעלים.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.14.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 12.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.14.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.13.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.13.2.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 12.1.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.13.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.13.1.1

  • מעכשיו נדרשת גרסה 12.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 12.0.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.13.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.13.1.0

  • נוסף המאפיין GADMediationAdapterUnity.testMode כדי לציין אם צריך לאתחל את Unity Ads SDK במצב בדיקה. צריך להגדיר את הדגל הזה לפני שמפעילים את Google Mobile Ads SDK.
  • העדכון כולל דיווח על קוד השגיאה של Unity Ads SDK כשמודעה לא נטענת.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.13.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.13.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.13.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.13.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.13.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.13.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.12.5.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.5.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.12.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.12.5 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.12.4.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.4.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.12.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.12.4 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.12.3.1

  • התפקיד של CFBundleShortVersionString עודכן כך שיש בו שלושה רכיבים במקום ארבעה.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.10.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.12.3 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.12.3.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.3.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.10.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.12.3 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.12.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.2.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.7.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.12.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.12.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.1.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.6.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.12.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.12.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.5.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.12.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.11.3.1

  • הוספנו תמיכה בפורמטים של מודעות באנר, מודעות מעברון ומודעות מתגמלות.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.5.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • ‫Unity Ads SDK גרסה 4.11.3.

גרסה 4.11.3.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.11.3.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.4.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • ‫Unity Ads SDK גרסה 4.11.3.

גרסה 4.11.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.11.2.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.4.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.11.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.10.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.10.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.10.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.9.3.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.3.
  • נדרשת עכשיו גרסת iOS מינימלית של 12.0.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 11.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • הכללה של Info.plist במסגרות בתוך UnityAdapter.xcframework.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 11.0.1 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.9.3 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.9.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.2.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 10.13.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.9.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.9.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.1.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 10.12.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.9.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.9.0.0

  • הוסרו התאימות והתלות של GADMAdNetworkAdapter מהמתאם של Unity.
  • הוספנו קריאה לשיטה של חשיפת דוח בשיטת הנציג unityAdsShowStart.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 10.12.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.9.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.8.0.0

  • נוספה תמיכה באירועי חשיפות של מודעות באנר.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.8.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 10.7.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.8.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.7.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.7.1.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 10.5.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.7.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.7.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.7.0.
  • נדרשת עכשיו גרסת iOS מינימלית של 11.0.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 10.4.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 10.4.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.7.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.6.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.6.1.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 10.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.6.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.6.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.6.0.
  • הוספנו תמיכה בהעברת מידע בנושא COPPA אל Unity Ads SDK.
  • הוסרה התמיכה בארכיטקטורה armv7.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 10.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 10.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.6.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.5.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.5.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 9.14.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.5.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.4.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.4.1.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 9.11.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.4.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.4.0.0

  • המתאם עודכן לשימוש ב-didRewardUser API.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 9.8.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.4.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 9.10.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.4.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.3.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.3.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 9.8.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.3.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.2.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.2.1.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 9.4.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסת Unity Ads SDK‏ 4.2.1.

גרסה 4.1.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.1.0.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 9.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.1.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.0.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.0.1.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.0.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.0.0.2

  • נוספה תמיכה בארכיטקטורת הסימולטור arm64.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.0.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.0.0.1

  • תאימות מאומתת לגרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 9.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נבנה ונבדק באמצעות:

  • גרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.0.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 4.0.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.0.0.
  • נדרשת עכשיו גרסת iOS מינימלית של 10.0.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 8.13.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 4.0.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.7.5.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.5.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 8.8.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.7.5 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.7.4.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.4.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 8.7.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.7.4 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.7.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.2.
  • התלות ב-Google Mobile Ads SDK גרסה 8.0.0 ואילך פחות מחמירה.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 8.5.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.7.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.7.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.1.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 8.4.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 8.4.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.7.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.6.2.0

  • המתאם עודכן לשימוש בפורמט .xcframework.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.6.2.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 8.2.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 8.2.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.6.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.6.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.6.0.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.69.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.69.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.6.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.5.1.1

  • תוקנה קריסה שהתרחשה לפעמים כש-Unity Ads SDK סיים את האתחול.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.68.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.5.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.5.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.5.1.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.68.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.5.1 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.5.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.5.0.
  • נוספה תמיכה במודעות באנר מותאמות.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.68.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.68.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסת Unity Ads SDK‏ 3.5.0.

גרסה 3.4.8.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.8.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.63.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.63.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.4.8 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.4.6.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.6.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.60.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.60.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.4.6 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.4.2.2

  • נוספו קודים והודעות סטנדרטיים של שגיאות במתאם.
  • הגרסה המינימלית הנדרשת של Google Mobile Ads SDK עודכנה ל-7.59.0.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.59.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.4.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.4.2.1

  • שיפרנו את העברת השגיאות של Unity כדי לזהות מוקדם יותר כשלים בהפעלה ובטעינת מודעות, וכדי לצמצם את הזמן הקצוב לתפוגה.
  • הוסרה התמיכה בארכיטקטורת i386.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.57.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.4.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.4.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.2.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.55.1 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.4.2 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.4.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.0.
  • מעכשיו אפשר לטעון כמה מודעות באנר בו-זמנית.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.53.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.4.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.3.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.3.0.
  • מעכשיו אפשר לטעון כמה מודעות באנר בו-זמנית.

נבנה ונבדק באמצעות

  • גרסה 7.51.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • גרסה 3.3.0 של Unity Ads SDK.

גרסה 3.2.0.1

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.2.0.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.46.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • תוקנה בעיה שגרמה לכך שמודעות באנר ב-Unity לא הוצגו אחרי הטעינה.
  • תוקנה בעיה שבה המתאם לא העביר את הקריאה החוזרת unityAdsReady בצורה תקינה.

גרסה 3.2.0.0

  • ההשקה הוסרה בגלל רגרסיה בדוחות על מלאי שטחי פרסום שלא מולא.

גרסה 3.1.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.1.0.

גרסה 3.0.3.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.3.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.42.2 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • הוספנו תמיכה בגדלים גמישים של מודעות באנר.
  • תוקנה בעיה שבה מודעות באנר של Unity נטענו בהצלחה רק פעם אחת בכל הפעלה.

גרסה 3.0.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.1.
  • תוקנה קריסה שהתרחשה כשבוטלה ההקצאה של מודעות מתגמלות.

גרסה 3.0.0.3

  • עדכון המתאם לשימוש ב-API החדש של מודעות מתגמלות.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.41.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

גרסה 3.0.0.2

  • נוספה תמיכה במודעות באנר.

גרסה 3.0.0.1

  • נפתרה בעיה שבה המתאם שומר את הערך placementId של בקשה קודמת.

גרסה 3.0.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.0.

גרסה 2.3.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.3.0.

גרסה 2.2.1.1

  • הוספתי את פונקציית ה-callback‏ adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: למתאם.

גרסה 2.2.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.2.1.

גרסה 2.2.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.2.0.

גרסה 2.1.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.1.2.
  • הוסרה התמיכה בארכיטקטורה 'armv7s'.

גרסה 2.1.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.1.1.

גרסה 2.1.0.0

  • עדכנו את המתאם כדי שיהיה תואם ל-Unity Ads SDK 2.1.0.

גרסה 2.0.8.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.8.

גרסה 2.0.7.0

  • המתאם עוקב עכשיו אחרי קליקים על מודעות Unity, כך שהנתונים הסטטיסטיים של הקליקים ב-AdMob וב-Unity Ads יכולים להיות זהים.
  • האפליקציות מקבלות עכשיו קריאות חוזרות (callback) של interstitialWillLeaveApplication: ושל rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

גרסה 2.0.6.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.6.

גרסה 2.0.5.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.5.

גרסה 2.0.4.0

  • שינינו את מערכת השמות של הגרסאות ל[גרסת Unity Ads SDK].[גרסת תיקון המתאם].
  • הגרסה המינימלית הנדרשת של Unity Ads SDK עודכנה לגרסה 2.0.4.
  • הגרסה המינימלית הנדרשת של Google Mobile Ads SDK עודכנה לגרסה 7.10.1.

גרסה 1.0.2

  • הגדרנו את המפתח של פריט התגמול למשתמש כלא nil. מפתח התגמול תמיד יהיה מחרוזת ריקה או מחרוזת תקינה.

גרסה 1.0.1

  • תוקן באג שגרם לכך שהקריאה החוזרת rewardBasedVideoAdDidOpen: לא בוצעה.

גרסה 1.0.0

  • תמיכה במודעות מעברון ובמודעות וידאו מתגמלות.