تبلیغات بومی ویژگیهای پیشرفتهی زیادی دارند که به شما امکان میدهد سفارشیسازیهای بیشتری انجام دهید و بهترین تجربهی تبلیغاتی ممکن را ایجاد کنید. این راهنما به شما نشان میدهد که چگونه از ویژگیهای پیشرفتهی تبلیغات بومی استفاده کنید.
پیشنیازها
- قالب تبلیغات بومی را ادغام کنید.
کنترل داراییها
این بخش جزئیات نحوه سفارشیسازی محتوای خلاقانه در تبلیغات بومی شما را شرح میدهد. شما میتوانید نسبت ابعاد دلخواه را برای محتوای رسانهای و نحوه دانلود و نمایش محتوای تصویری مشخص کنید.
کنترلهای نسبت ابعاد رسانه ترجیحی
کنترلهای نسبت ابعاد رسانه به شما امکان میدهند اولویتی را برای نسبت ابعاد تبلیغات مشخص کنید.
GADNativeAdMediaAdLoaderOptions mediaAspectRatio
با GADMediaAspectRatio
تنظیم کنید.
وقتی تنظیم نشده باشد، تبلیغ برگردانده شده میتواند هر نسبت ابعاد رسانهای داشته باشد.
وقتی این تنظیم شد، میتوانید با مشخص کردن نوع نسبت تصویر دلخواه، تجربه کاربری را بهبود بخشید.
مثال زیر به SDK دستور میدهد که تصویر یا ویدیوی برگشتی با نسبت ابعاد خاص را ترجیح دهد.
سویفت
هدف-سی
nativeAdUnitID با شناسه واحد تبلیغاتی خود جایگزین کنید.
کنترل دانلود تصویر
کنترل دانلود تصویر به شما امکان میدهد تصمیم بگیرید که آیا فایلهای تصویر یا فقط URIها توسط SDK بازگردانده شوند.
GADNativeAdImageAdLoaderOptions disableImageLoading
با مقدار BOOL
تنظیم کنید.
کنترل دانلود تصویر به طور پیشفرض غیرفعال است.
وقتی غیرفعال باشد، SDK تبلیغات موبایلی گوگل هم تصویر و هم URI را برای شما پر میکند.
وقتی این گزینه فعال باشد، SDK فقط URI را پر میکند و به شما امکان میدهد تصاویر واقعی را به دلخواه خود دانلود کنید.
مثال زیر به SDK دستور میدهد که فقط URI را برگرداند.
سویفت
هدف-سی
کنترلهای بارگذاری تصویر
برخی از تبلیغات به جای یک تصویر، مجموعهای از تصاویر را دارند. از این ویژگی برای نشان دادن اینکه آیا برنامه شما آماده نمایش همه تصاویر است یا فقط یک تصویر، استفاده کنید.
کنترلهای بارگذاری تصویر به طور پیشفرض غیرفعال هستند.
وقتی غیرفعال باشد، برنامه شما به SDK دستور میدهد که فقط اولین تصویر را برای هر فایلی که حاوی یک سری است، ارائه دهد.
وقتی فعال باشد، برنامه شما نشان میدهد که آماده نمایش تمام تصاویر برای هر دارایی است که بیش از یک تصویر دارد.
مثال زیر به SDK دستور میدهد که چندین تصویر را برگرداند.
سویفت
هدف-سی
جایگاههای AdChoices
این بخش جزئیات نحوه قرارگیری پوشش AdChoices را شرح میدهد. شما میتوانید محل قرارگیری آن را در یکی از چهار گوشه تنظیم کنید یا آن را در یک نمای سفارشی نمایش دهید.
کنترلهای موقعیت AdChoices
کنترلهای موقعیت AdChoices به شما امکان میدهند انتخاب کنید که آیکون AdChoices در کدام گوشه نمایش داده شود.
مقدار GADNativeAdViewAdOptions preferredAdChoicesPosition
به GADAdChoicesPosition
تغییر دهید.
اگر تنظیم نشده باشد، موقعیت آیکون AdChoices در بالا سمت راست تنظیم میشود.
در صورت تنظیم، AdChoices طبق درخواست در موقعیت سفارشی قرار میگیرد.
مثال زیر نحوه تنظیم موقعیت تصویر سفارشی AdChoices را نشان میدهد.
سویفت
هدف-سی
نمای سفارشی AdChoices
ویژگی نمای سفارشی AdChoices به شما امکان میدهد آیکون AdChoices را در یک مکان سفارشی قرار دهید. این با کنترلهای موقعیت AdChoices متفاوت است که فقط امکان تعیین یکی از چهار گوشه را فراهم میکند.
قبل از رندر کردن، ویژگی GADNativeAd.adChoicesView
را با یک GADAdChoicesView
تنظیم کنید و محتوای AdChoices درون GADAdChoicesView
رندر میشود.
مثال زیر نحوه تنظیم یک نمای AdChoices سفارشی را نشان میدهد. آیکون AdChoices درون GADAdChoicesView
رندر میشود:
سویفت
هدف-سی
کنترلهای ویدیویی
این بخش جزئیات نحوه سفارشیسازی تجربه پخش برای تبلیغات ویدیویی را شرح میدهد. شما میتوانید حالت بیصدای اولیه را تنظیم کرده و کنترلهای پخش سفارشی را پیادهسازی کنید.
شروع رفتار بیصدا
حالت بیصدا در شروع به شما امکان میدهد صدای شروع ویدیو را غیرفعال یا فعال کنید.
مقدار GADVideoOptions startMuted
از نوع BOOL
تنظیم کنید.
رفتار بیصدا کردنِ شروع به طور پیشفرض فعال است.
وقتی غیرفعال باشد، برنامه شما درخواست میکند که ویدیو با صدا شروع شود.
وقتی فعال باشد، برنامه شما درخواست میکند که ویدیو با صدای بیصدا شروع شود.
مثال زیر نحوه شروع ویدیو با صدای بدون صدا را نشان میدهد.
سویفت
هدف-سی
کنترلهای پخش سفارشی
این به شما امکان میدهد کنترلهای ورودی ویدیوی سفارشی را برای پخش، مکث یا بیصدا کردن ویدیو درخواست کنید.
مقدار BOOL
را برای GADVideoOptions customControlsRequested
تنظیم کنید.
کنترل پخش سفارشی به طور پیشفرض غیرفعال است.
وقتی غیرفعال باشد، ویدیوی شما کنترلهای ورودی رندر شده توسط SDK را نشان میدهد.
- وقتی فعال شد، میتوانید از
GADVideoController play
،GADVideoController pause
وGADVideoController setMute
برای کنترل تبلیغ ویدیویی استفاده کنید.
اگر تبلیغ محتوای ویدیویی دارد و کنترلهای سفارشی فعال هستند، باید کنترلهای سفارشی خود را همراه با تبلیغ نمایش دهید، زیرا خود تبلیغ هیچ کنترلی را نشان نمیدهد. سپس کنترلها میتوانند متدهای مربوطه را در
مثال زیر نحوه درخواست یک ویدیو با کنترلهای پخش سفارشی را نشان میدهد.
سویفت
هدف-سی
بررسی کنید که آیا کنترلهای سفارشی فعال هستند یا خیر
از آنجا که در زمان درخواست مشخص نیست که آیا تبلیغ برگشتی امکان کنترلهای ویدیویی سفارشی را فراهم میکند یا خیر، باید بررسی کنید که آیا کنترلهای سفارشی فعال هستند یا خیر.
سویفت
هدف-سی
کنترلهای ویدیویی سفارشی را رندر کنید
کنترلهای ویدیویی سفارشی را با استفاده از بهترین شیوههای زیر رندر کنید:
- نمای کنترلهای سفارشی را به عنوان فرزند نمای تبلیغات بومی رندر کنید. این رویکرد به محاسبات قابلیت مشاهده اندازهگیری باز اجازه میدهد تا کنترلهای سفارشی را به عنوان یک مانع دوستانه در نظر بگیرند.
- از ایجاد یک لایه نامرئی روی کل نمای رسانه خودداری کنید. لایههای اضافی مانع از کلیک روی نمای رسانه میشوند و بر عملکرد تبلیغات بومی تأثیر منفی میگذارند. در عوض، یک لایه کوچک ایجاد کنید که به اندازه کافی بزرگ باشد تا کنترلها را در خود جای دهد.
حرکات کلیک سفارشی
حرکات کلیک سفارشی یک ویژگی تبلیغات بومی است که امکان میدهد کشیدن انگشت روی نمایش تبلیغات به عنوان کلیک تبلیغ ثبت شود. این ویژگی برای کار با برنامههایی طراحی شده است که از حرکات کشیدن انگشت برای پیمایش محتوا استفاده میکنند. این راهنما نحوه فعال کردن حرکات کلیک سفارشی در تبلیغات بومی شما را نشان میدهد.
یک نمونه از GADNativeAdCustomClickGestureOptions
را با جهت کشیدن انگشت انتخابی خود مقداردهی اولیه کنید. همچنین باید مشخص کنید که آیا میخواهید ضربهها به عنوان کلیک در نظر گرفته شوند یا خیر.
حرکات کلیک سفارشی به طور پیشفرض غیرفعال است.
وقتی غیرفعال باشد، فقط ضربهها به عنوان کلیک حساب میشوند.
وقتی فعال باشد، حرکات کشیدن انگشت به عنوان کلیک شمرده میشوند و میتوانید مشخص کنید که آیا ضربهها همچنان به عنوان کلیک محسوب میشوند یا خیر.
مثال زیر به شما نشان میدهد که چگونه یک حرکت کشیدن انگشت به سمت راست سفارشی را پیادهسازی کنید و رفتار ضربه زدن معمولی را حفظ کنید.
سویفت
هدف-سی
به رویدادهای ژست کشیدن انگشت گوش دهید
وقتی یک کلیک با حرکت کشیدن انگشت ثبت میشود، SDK تبلیغات موبایل گوگل، علاوه بر متد nativeAdDidRecordSwipeGestureClick:
delegate موجود در GADNativeAdDelegate
، متد nativeAdDidRecordClick:
delegate را نیز فراخوانی میکند.
سویفت
هدف-سی
میانجیگری
حرکات کلیک سفارشی فقط روی تبلیغات بومی که SDK تبلیغات موبایل گوگل رندر میکند، کار میکنند. منابع تبلیغاتی که برای رندر به SDK های شخص ثالث نیاز دارند ، به تنظیمات مسیرهای کلیک سفارشی پاسخ نمیدهند.