Reklamy natywne mają wiele funkcji zaawansowanych, które pozwalają na dodatkowe dostosowanie i zapewnienie jak najlepszej jakości reklamy. Z tego przewodnika dowiesz się, jak korzystać z funkcji zaawansowanych reklam natywnych.
Wymagania wstępne
- Zintegruj format reklamy natywnej.
Ustawienia zasobów
W tej sekcji opisujemy, jak dostosować komponenty kreacji w reklamach natywnych. Możesz określić preferowany format obrazu komponentów multimedialnych oraz sposób pobierania i wyświetlania komponentów z obrazem.
Ustawienia preferowanego formatu obrazu multimediów
Elementy sterujące formatem obrazu multimediów umożliwiają określenie preferowanego formatu obrazu w kreacjach reklamowych.
Ustaw GADNativeAdMediaAdLoaderOptions mediaAspectRatio
z wartością GADMediaAspectRatio.
Jeśli nie ustawisz tego parametru, zwrócona reklama może mieć dowolny format obrazu multimediów.
Po ustawieniu tego parametru możesz poprawić wrażenia użytkownika, określając preferowany typ formatu obrazu.
Poniższy przykład zawiera instrukcje dla pakietu SDK, aby preferował zwracanie obrazu lub filmu o określonym formacie obrazu.
Swift
Objective-C
Zastąp nativeAdUnitID identyfikatorem jednostki reklamowej.
Ustawienia pobierania obrazów
Ustawienia pobierania obrazów pozwalają określić, czy pakiet SDK ma zwracać komponenty z obrazem, czy tylko identyfikatory URI.
Ustaw GADNativeAdImageAdLoaderOptions disableImageLoading
z wartością BOOL.
Ustawienia pobierania obrazów są domyślnie wyłączone.
Gdy ta opcja jest wyłączona, Google Mobile Ads SDK wypełnia zarówno obraz, jak i identyfikator URI.
Gdy ta opcja jest włączona, pakiet SDK wypełnia tylko identyfikator URI, co pozwala pobierać rzeczywiste obrazy według własnego uznania.
Poniższy przykład zawiera instrukcje dla pakietu SDK, aby zwracał tylko identyfikator URI.
Swift
Objective-C
Ustawienia ładunku obrazu
Niektóre reklamy zawierają serię obrazów, a nie tylko jeden. Użyj tej funkcji, aby wskazać, czy Twoja aplikacja jest gotowa do wyświetlania wszystkich obrazów, czy tylko jednego.
Ustawienia ładunku obrazu są domyślnie wyłączone.
Gdy ta opcja jest wyłączona, Twoja aplikacja instruuje pakiet SDK, aby w przypadku komponentów zawierających serię obrazów udostępniał tylko pierwszy obraz.
Gdy ta opcja jest włączona, Twoja aplikacja wskazuje, że jest gotowa do wyświetlania wszystkich obrazów w przypadku komponentów, które mają więcej niż 1 obraz.
Poniższy przykład zawiera instrukcje dla pakietu SDK, aby zwracał wiele komponentów z obrazem.
Swift
Objective-C
Miejsca docelowe reklamy z oznaczeniem Informacja
W tej sekcji opisujemy, jak umieścić nakładkę Informacja. Możesz umieścić go w 1 z 4 rogów lub w niestandardowym widoku.
Ustawienia pozycji ikony Informacja
Ustawienie Informacja umożliwia wybranie rogu, w którym ma być renderowana ta ikona.
Ustaw GADNativeAdViewAdOptions preferredAdChoicesPosition
z wartością GADAdChoicesPosition.
Jeśli nie ustawisz tego parametru, ikona Informacja będzie umieszczana w prawym górnym rogu.
Jeśli jest ustawiona, ikona Informacja jest umieszczana w niestandardowym miejscu zgodnie z żądaniem.
Przykład poniżej pokazuje, jak ustawić niestandardową pozycję obrazu Informacja.
Swift
Objective-C
Niestandardowy widok ikony Informacja
Funkcja niestandardowego widoku ikony Informacja umożliwia umieszczenie tej ikony w niestandardowym miejscu. Różni się to od ustawień pozycji ikony Informacja, które umożliwiają określenie tylko 1 z 4 rogów.
Ustaw właściwość GADNativeAd.adChoicesView z wartością GADAdChoicesView przed renderowaniem, a treści oznaczone ikoną Informacja będą renderowane w elemencie GADAdChoicesView.
Poniższy przykład pokazuje, jak ustawić niestandardowy widok ikony Informacja. Ikona Informacja jest renderowana w widoku GADAdChoicesView:
Swift
Objective-C
Sterowanie odtwarzaniem
W tej sekcji opisujemy, jak dostosować odtwarzanie reklam wideo. Możesz ustawić początkowy stan wyciszenia i zaimplementować niestandardowe elementy sterujące odtwarzaniem.
Zachowanie na początku wyciszenia
Zachowanie na początku wyciszenia umożliwia wyłączenie lub włączenie dźwięku na początku filmu.
Ustaw GADVideoOptions startMuted
z wartością BOOL.
Zachowanie na początku wyciszenia jest domyślnie włączone.
Gdy ta opcja jest wyłączona, Twoja aplikacja żąda, aby film zaczynał się z dźwiękiem.
Gdy ta opcja jest włączona, Twoja aplikacja żąda, aby film zaczynał się z wyciszonym dźwiękiem.
Poniższy przykład pokazuje, jak rozpocząć odtwarzanie filmu z włączonym dźwiękiem.
Swift
Objective-C
Niestandardowe elementy sterujące odtwarzaniem
Dzięki temu możesz poprosić o niestandardowe elementy sterujące odtwarzaniem wideo, aby odtwarzać, wstrzymywać lub wyciszać film.
Ustaw GADVideoOptions customControlsRequested
z wartością BOOL.
Niestandardowe elementy sterujące odtwarzaniem są domyślnie wyłączone.
Gdy ta opcja jest wyłączona, film będzie zawierał elementy sterujące odtwarzaniem renderowane przez pakiet SDK.
- Gdy ta opcja jest włączona, możesz używać metod
GADVideoController play,GADVideoController pauseiGADVideoController setMutedo sterowania reklamą wideo.
Jeśli reklama zawiera treści wideo i włączone są niestandardowe elementy sterujące, należy wyświetlać je razem z reklamą, ponieważ sama reklama nie będzie zawierać żadnych elementów sterujących. Elementy sterujące mogą następnie wywoływać odpowiednie metody w
Poniższy przykład pokazuje, jak poprosić o film z niestandardowymi elementami sterującymi odtwarzaniem.
Swift
Objective-C
Sprawdzanie, czy włączone są niestandardowe elementy sterujące
Ponieważ w momencie wysyłania żądania nie wiadomo, czy zwrócona reklama będzie umożliwiać niestandardowe elementy sterujące odtwarzaniem wideo, musisz sprawdzić, czy ma ona włączone niestandardowe elementy sterujące.
Swift
Objective-C
Renderowanie niestandardowych elementów sterujących odtwarzaniem wideo
Renderuj niestandardowe elementy sterujące odtwarzaniem wideo, korzystając z tych sprawdzonych metod:
- Renderuj widok niestandardowych elementów sterujących jako element podrzędny widoku reklamy natywnej. Dzięki temu obliczenia widoczności w otwartym pomiarze mogą traktować niestandardowe elementy sterujące jako przyjazną przeszkodę.
- Unikaj renderowania niewidocznej nakładki na całym widoku multimediów. Nakładki blokują kliknięcia w widoku multimediów, co negatywnie wpływa na skuteczność reklam natywnych. Zamiast tego utwórz małą nakładkę, która jest wystarczająco duża, aby zmieścić elementy sterujące.