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Esta guía está destinada a publicadores que deseen monetizar una app para iOS con AdMob y que no usan Firebase. Si planeas incluir Firebase en tu app (o estás considerando hacerlo), consulta la versión de esta guía para AdMob con Firebase .

El primer paso para mostrar anuncios y obtener ingresos es integrar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles en una app. Una vez que hayas integrado el SDK, puedes implementar uno o más de los formatos de anuncios compatibles.

Requisitos previos

  • Usa Xcode 15.3 o una versión posterior.
  • Orienta a iOS 12.0 o versiones posteriores

Importa el SDK de Mobile Ads

Usa uno de los siguientes métodos para importar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

CocoaPods (opción preferida)

La forma más sencilla de importar el SDK a un proyecto de iOS es usar CocoaPods. Abre el Podfile de tu proyecto y agrega esta línea al destino de tu app:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'

Luego, ejecuta desde la línea de comandos:

pod install --repo-update

Si es la primera vez que usas CocoaPods, consulta su documentación oficial para obtener información sobre cómo crear y usar Podfiles.

Swift Package Manager

El SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles es compatible con Swift Package Manager a partir de la versión 9.0.0. Sigue estos pasos para importar el paquete Swift:

  1. En Xcode, instala el paquete de Google Mobile Ads para Swift. Para ello, navega a File > Add Packages….

  2. En el mensaje que aparece, busca el repositorio de GitHub del paquete de Google Mobile Ads para Swift:

    https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-mobile-ads.git
    
  3. Selecciona la versión del paquete de Swift de Google Mobile Ads que deseas usar. Para los proyectos nuevos, te recomendamos que uses la opción Hasta la siguiente versión principal.

Cuando termines, Xcode comenzará a resolver las dependencias de tus paquetes y las descargará en segundo plano. Para obtener más detalles sobre cómo agregar dependencias de paquetes, consulta el artículo de Apple.

Descarga manual

  1. Descarga el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles y Embed & Sign los siguientes frameworks a tu proyecto de Xcode:

    • GoogleMobileAds.xcframework
    • UserMessagingPlatform.xcframework
  2. En la configuración de compilación de tu proyecto, haz lo siguiente:

    • Agrega la ruta de acceso /usr/lib/swift a Runpath Search Paths.
    • Agrega la marca del vinculador -ObjC a Other Linker Flags.

Actualiza el archivo Info.plist

Actualiza el archivo Info.plist de tu app para agregar dos claves:

  1. Una clave GADApplicationIdentifier con un valor de cadena de tu AdMob app ID found in the AdMob UI.

  2. Una clave SKAdNetworkItems con valores SKAdNetworkIdentifier para Google (cstr6suwn9.skadnetwork) y compradores externos seleccionados que proporcionaron estos valores a Google.

Fragmento completo

<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-3940256099942544~1458002511</string>
<key>SKAdNetworkItems</key>
<array>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>cstr6suwn9.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>4fzdc2evr5.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>2fnua5tdw4.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>ydx93a7ass.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>p78axxw29g.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>v72qych5uu.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>ludvb6z3bs.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>cp8zw746q7.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>3sh42y64q3.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>c6k4g5qg8m.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>s39g8k73mm.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>3qy4746246.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>hs6bdukanm.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>mlmmfzh3r3.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>v4nxqhlyqp.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>wzmmz9fp6w.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>su67r6k2v3.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>yclnxrl5pm.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>7ug5zh24hu.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>gta9lk7p23.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>vutu7akeur.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>y5ghdn5j9k.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>v9wttpbfk9.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>n38lu8286q.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>47vhws6wlr.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>kbd757ywx3.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>9t245vhmpl.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>a2p9lx4jpn.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>22mmun2rn5.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>4468km3ulz.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>2u9pt9hc89.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>8s468mfl3y.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>ppxm28t8ap.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>uw77j35x4d.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>pwa73g5rt2.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>578prtvx9j.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>4dzt52r2t5.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>tl55sbb4fm.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>e5fvkxwrpn.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>8c4e2ghe7u.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>3rd42ekr43.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>3qcr597p9d.skadnetwork</string>
  </dict>
</array>

Si aún no has creado una cuenta de AdMob ni registrado una app, este es el momento ideal para hacerlo.

En una app real, reemplaza el ID de app de ejemplo por tu AdMob ID de app real. Puedes usar el ID de muestra si solo estás experimentando con el SDK en una app de Hello World.

Inicializa el SDK de Mobile Ads

Antes de cargar anuncios, llama al método startWithCompletionHandler: en la GADMobileAds.sharedInstance, que inicializa el SDK y llama a un controlador de finalización una vez que se completa la inicialización (o después de un tiempo de espera de 30 segundos). Esto solo se debe hacer una vez, idealmente cuando se inicia la app. Debes llamar a startWithCompletionHandler: lo antes posible.

Este es un ejemplo de cómo llamar al método startWithCompletionHandler: en tu AppDelegate:

Ejemplo de AppDelegate (extracto)

Swift

import GoogleMobileAds

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

  func application(_ application: UIApplication,
      didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)

    return true
  }
}

SwiftUI

import GoogleMobileAds

class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

  func application(_ application: UIApplication,
      didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)

    return true
  }
}

@main
struct YourApp: App {
  // To handle app delegate callbacks in an app that uses the SwiftUI lifecycle,
  // you must create an application delegate and attach it to your `App` struct
  // using `UIApplicationDelegateAdaptor`.
  @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate

  var body: some Scene {
    WindowGroup {
      NavigationView {
        ContentView()
      }
    }
  }
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

  [GADMobileAds.sharedInstance startWithCompletionHandler:nil];
  return YES;
}

@end

Selecciona un formato del anuncio

El SDK de anuncios para dispositivos móviles ya se importó e inicializó, y puedes implementar un anuncio. AdMob ofrece varios formatos de anuncios diferentes para que puedas elegir el que mejor se adapte a la experiencia del usuario de tu app.

En el caso de los desarrolladores de SwiftUI, sigue nuestra guía de SwiftUI.

Las unidades de anuncios de banner muestran anuncios rectangulares que ocupan una parte del diseño de una app. Se pueden actualizar automáticamente después de un período determinado. Esto significa que los usuarios ven un anuncio nuevo en intervalos regulares, incluso si permanecen en la misma pantalla de tu app. También son el formato de anuncio más fácil de implementar.

Implementa anuncios en forma de banner

Intersticial

Las unidades de anuncios intersticiales muestran anuncios de página completa en tu app. Colócalas en pausas y transiciones naturales en la interfaz de tu app, como después de completar un nivel en una app de juegos.

Implementa anuncios intersticiales

Nativo

Los anuncios nativos son anuncios en los que puedes personalizar la forma en que se presentan los recursos, como los encabezados y las llamadas a la acción, en tus apps. Si aplicas diseño al anuncio por tu cuenta, puedes crear presentaciones de anuncios naturales y discretas que pueden contribuir a una experiencia del usuario enriquecida.

Implementa anuncios nativos

Recompensado

Las unidades de anuncios recompensados permiten que los usuarios jueguen, respondan encuestas o miren videos para obtener recompensas en la app, como monedas, vidas extra o puntos. Puedes establecer recompensas distintas para cada unidad de anuncios y especificar los valores y los elementos de las recompensas que recibió el usuario.

Implementa anuncios recompensados

Anuncio intersticial recompensado

El anuncio intersticial recompensado es un nuevo tipo de formato de anuncio incentivado que te permite ofrecer recompensas, como monedas o vidas adicionales, para los anuncios que aparecen automáticamente durante las transiciones naturales de la aplicación.

A diferencia de los anuncios recompensados, los usuarios no deben aceptar ver un anuncio intersticial recompensado.

En lugar de la solicitud de aceptación de los anuncios recompensados, los anuncios intersticiales recompensados requieren una pantalla de presentación que anuncie la recompensa y les dé a los usuarios la oportunidad de rechazarla si así lo desean.

Implementa anuncios intersticiales recompensados

Apertura de la aplicación

La aplicación abierta es un formato de anuncio que aparece cuando los usuarios abren tu aplicación o regresan a ella. El anuncio se superpone a la pantalla de carga.

Implementa anuncios de aplicación abierta