Eine Aufzählung, die vordefinierte, lokalisierte Gruppen von einer oder mehreren Dialogfeldschaltflächen darstellt, die
zu alert
oder prompt
hinzugefügt. Um zu ermitteln, auf welche Schaltfläche
die Nutzenden geklickt haben,
Button
verwenden.
Um eine Enumeration aufzurufen, rufen Sie deren übergeordnete Klasse, ihren Namen und ihre Eigenschaft auf. Beispiel:
Base.ButtonSet.OK
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. var ui = DocumentApp.getUi(); var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO); // Process the user's response. if (response == ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
Attribute
Attribut | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
OK | Enum | Ein einzelnes „OK“ zur Information, die nur geschlossen werden kann. |
OK_CANCEL | Enum | Ein „OK“ und das Symbol „Abbrechen“ klicken, mit der der Nutzer entweder fortfahren oder ein . |
YES_NO | Enum | Ein „Ja“ und ein „Nein“ Schaltfläche, mit der der Nutzer eine Ja/Nein-Frage beantworten kann. |
YES_NO_CANCEL | Enum | Ein „Ja“ ein „Nein“ und die Schaltfläche „Abbrechen“ Schaltfläche, mit der Nutzende entweder eine Ja/Nein-Frage stellen oder einen Vorgang anhalten |