Перечисление, представляющее заранее определенные локализованные наборы одной или нескольких диалоговых кнопок, которые можно добавить к alert
или prompt
. Чтобы определить, какую кнопку нажал пользователь, используйте Button
.
Чтобы вызвать перечисление, вы вызываете его родительский класс, имя и свойство. Например, Base.ButtonSet.OK
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. var ui = DocumentApp.getUi(); var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO); // Process the user's response. if (response == ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
Характеристики
Свойство | Тип | Описание |
---|---|---|
OK | Enum | Единственная кнопка «ОК», обозначающая информационное сообщение, которое можно только закрыть. |
OK_CANCEL | Enum | Кнопка «ОК» и кнопка «Отмена», позволяющие пользователю продолжить или остановить операцию. |
YES_NO | Enum | Кнопка «Да» и кнопка «Нет», позволяющая пользователю ответить на вопрос «да» или «нет». |
YES_NO_CANCEL | Enum | Кнопка «Да», кнопка «Нет» и кнопка «Отмена», позволяющие пользователю либо ответить на вопрос «да/нет», либо остановить операцию. |