Enum Button
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Button
Kullanıcının bir iletişim kutusunda hangi düğmeyi tıkladığını belirtmek için alert
veya PromptResponse.getSelectedButton()
tarafından döndürülen önceden belirlenmiş, yerelleştirilmiş iletişim kutusu düğmelerini temsil eden bir enum. Bu değerler ayarlanamaz. alert
veya prompt
öğesine düğme eklemek için ButtonSet
kullanın.
Bir enum'u çağırmak için üst sınıfını, adını ve özelliğini çağırırsınız. Örneğin,
Base.Button.CLOSE
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons.
const ui = DocumentApp.getUi();
const response = ui.alert(
'Are you sure you want to continue?',
ui.ButtonSet.YES_NO,
);
// Process the user's response.
if (response === ui.Button.YES) {
Logger.log('The user clicked "Yes."');
} else {
Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.');
}
Özellikler
Mülk | Tür | Açıklama |
CLOSE | Enum | Her iletişim kutusunun başlık çubuğunda gösterilen standart kapat düğmesi. Bu düğme, bir iletişim kutusuna açıkça eklenmez ve kaldırılamaz. |
OK | Enum | Bir işlemin devam etmesi gerektiğini belirten "Tamam" düğmesi. |
CANCEL | Enum | Bir işlemin devam etmemesi gerektiğini belirten "İptal" düğmesi. |
YES | Enum | Bir soruya olumlu yanıtı belirten "Evet" düğmesi. |
NO | Enum | Bir soruya olumsuz yanıtı belirten "Hayır" düğmesi. |
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eButton\u003c/code\u003e is an enum representing localized dialog buttons returned by alerts or prompts, indicating user action.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThese predetermined button values (\u003ccode\u003eCLOSE\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eOK\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eCANCEL\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eYES\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eNO\u003c/code\u003e) cannot be set directly but are accessed via \u003ccode\u003eui.Button\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo add buttons to alerts or prompts, use \u003ccode\u003eButtonSet\u003c/code\u003e instead of individual \u003ccode\u003eButton\u003c/code\u003e values.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe provided example code demonstrates using \u003ccode\u003eButton\u003c/code\u003e to handle user responses from a dialog.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Enum Button\n\nButton\n\nAn enum representing predetermined, localized dialog buttons returned by an [alert](/apps-script/reference/base/ui#alert(String)) or [PromptResponse.getSelectedButton()](/apps-script/reference/base/prompt-response#getSelectedButton()) to indicate\nwhich button in a dialog the user clicked. These values cannot be set; to add buttons to an\n[alert](/apps-script/reference/base/ui#alert(String,ButtonSet)) or [prompt](/apps-script/reference/base/ui#prompt(String,ButtonSet)), use [ButtonSet](/apps-script/reference/base/button-set) instead.\n\nTo call an enum, you call its parent class, name, and property. For example, `\nBase.Button.CLOSE`.\n\n```javascript\n// Display a dialog box with a message and \"Yes\" and \"No\" buttons.\nconst ui = DocumentApp.getUi();\nconst response = ui.alert(\n 'Are you sure you want to continue?',\n ui.ButtonSet.YES_NO,\n);\n\n// Process the user's response.\nif (response === ui.Button.YES) {\n Logger.log('The user clicked \"Yes.\"');\n} else {\n Logger.log('The user clicked \"No\" or the dialog\\'s close button.');\n}\n``` \n\n### Properties\n\n| Property | Type | Description |\n|----------|--------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `CLOSE` | `Enum` | The standard close button displayed in every dialog's title bar. This button is not explicitly added to a dialog, and it cannot be removed. |\n| `OK` | `Enum` | An \"OK\" button, indicating that an operation should proceed. |\n| `CANCEL` | `Enum` | A \"Cancel\" button, indicating that an operation should not proceed. |\n| `YES` | `Enum` | A \"Yes\" button, indicating a positive response to a question. |\n| `NO` | `Enum` | A \"No\" button, indicating a negative response to a question. |"]]