Enum Button
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Button
Một enum đại diện cho các nút hộp thoại được xác định trước, được bản địa hoá do alert
hoặc PromptResponse.getSelectedButton()
trả về để cho biết người dùng đã nhấp vào nút nào trong hộp thoại. Bạn không thể đặt các giá trị này; để thêm nút vào alert
hoặc prompt
, hãy sử dụng ButtonSet
.
Để gọi một enum, bạn gọi lớp mẹ, tên và thuộc tính của enum đó. Ví dụ:
Base.Button.CLOSE
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons.
const ui = DocumentApp.getUi();
const response = ui.alert(
'Are you sure you want to continue?',
ui.ButtonSet.YES_NO,
);
// Process the user's response.
if (response === ui.Button.YES) {
Logger.log('The user clicked "Yes."');
} else {
Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.');
}
Thuộc tính
Thuộc tính | Loại | Mô tả |
CLOSE | Enum | Nút đóng tiêu chuẩn xuất hiện trong thanh tiêu đề của mọi hộp thoại. Nút này không được thêm vào hộp thoại một cách rõ ràng và không thể xoá được. |
OK | Enum | Nút "OK", cho biết một thao tác sẽ được thực hiện. |
CANCEL | Enum | Nút "Huỷ", cho biết không nên tiếp tục một thao tác. |
YES | Enum | Nút "Có", cho biết câu trả lời tích cực cho một câu hỏi. |
NO | Enum | Nút "Không", cho biết câu trả lời phủ định cho một câu hỏi. |
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eButton\u003c/code\u003e is an enum representing localized dialog buttons returned by alerts or prompts, indicating user action.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThese predetermined button values (\u003ccode\u003eCLOSE\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eOK\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eCANCEL\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eYES\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eNO\u003c/code\u003e) cannot be set directly but are accessed via \u003ccode\u003eui.Button\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo add buttons to alerts or prompts, use \u003ccode\u003eButtonSet\u003c/code\u003e instead of individual \u003ccode\u003eButton\u003c/code\u003e values.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe provided example code demonstrates using \u003ccode\u003eButton\u003c/code\u003e to handle user responses from a dialog.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Enum Button\n\nButton\n\nAn enum representing predetermined, localized dialog buttons returned by an [alert](/apps-script/reference/base/ui#alert(String)) or [PromptResponse.getSelectedButton()](/apps-script/reference/base/prompt-response#getSelectedButton()) to indicate\nwhich button in a dialog the user clicked. These values cannot be set; to add buttons to an\n[alert](/apps-script/reference/base/ui#alert(String,ButtonSet)) or [prompt](/apps-script/reference/base/ui#prompt(String,ButtonSet)), use [ButtonSet](/apps-script/reference/base/button-set) instead.\n\nTo call an enum, you call its parent class, name, and property. For example, `\nBase.Button.CLOSE`.\n\n```javascript\n// Display a dialog box with a message and \"Yes\" and \"No\" buttons.\nconst ui = DocumentApp.getUi();\nconst response = ui.alert(\n 'Are you sure you want to continue?',\n ui.ButtonSet.YES_NO,\n);\n\n// Process the user's response.\nif (response === ui.Button.YES) {\n Logger.log('The user clicked \"Yes.\"');\n} else {\n Logger.log('The user clicked \"No\" or the dialog\\'s close button.');\n}\n``` \n\n### Properties\n\n| Property | Type | Description |\n|----------|--------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `CLOSE` | `Enum` | The standard close button displayed in every dialog's title bar. This button is not explicitly added to a dialog, and it cannot be removed. |\n| `OK` | `Enum` | An \"OK\" button, indicating that an operation should proceed. |\n| `CANCEL` | `Enum` | A \"Cancel\" button, indicating that an operation should not proceed. |\n| `YES` | `Enum` | A \"Yes\" button, indicating a positive response to a question. |\n| `NO` | `Enum` | A \"No\" button, indicating a negative response to a question. |"]]