Một enum đại diện cho các nút hộp thoại đã bản địa hoá, được xác định trước do alert
hoặc PromptResponse.getSelectedButton()
trả về để cho biết
nút nào trong hộp thoại mà người dùng đã nhấp vào. Không thể đặt các giá trị này; để thêm các nút vào
alert
hoặc prompt
, hãy sử dụng ButtonSet
.
Để gọi một enum, bạn phải gọi lớp, tên và thuộc tính mẹ của lớp đó. Ví dụ:
Base.Button.CLOSE
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. var ui = DocumentApp.getUi(); var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO); // Process the user's response. if (response == ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
Thuộc tính
Thuộc tính | Loại | Mô tả |
---|---|---|
CLOSE | Enum | Nút đóng tiêu chuẩn hiển thị trên thanh tiêu đề của mọi hộp thoại. Nút này không được nêu rõ ràng được thêm vào hộp thoại và không thể xoá nó. |
OK | Enum | "OK" cho biết rằng một thao tác sẽ tiếp tục. |
CANCEL | Enum | Lệnh "Huỷ" cho biết rằng một thao tác không nên tiếp tục. |
YES | Enum | Một câu trả lời là "Có" cho biết câu trả lời tích cực cho một câu hỏi. |
NO | Enum | "Không" cho biết câu trả lời tiêu cực cho một câu hỏi. |