Một enum đại diện cho các nút hộp thoại được xác định trước, được bản địa hoá do alert
hoặc Prompt
trả về để cho biết người dùng đã nhấp vào nút nào trong hộp thoại. Bạn không thể đặt các giá trị này; để thêm nút vào alert
hoặc prompt
, hãy sử dụng Button
.
Để gọi một enum, bạn gọi lớp mẹ, tên và thuộc tính của enum đó. Ví dụ:
Base.Button.CLOSE
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. const ui = DocumentApp.getUi(); const response = ui.alert( 'Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO, ); // Process the user's response. if (response === ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
Thuộc tính
Thuộc tính | Loại | Mô tả |
---|---|---|
CLOSE | Enum | Nút đóng tiêu chuẩn xuất hiện trong thanh tiêu đề của mọi hộp thoại. Nút này không được thêm vào hộp thoại một cách rõ ràng và không thể xoá được. |
OK | Enum | Nút "OK", cho biết một thao tác sẽ được thực hiện. |
CANCEL | Enum | Nút "Huỷ", cho biết không nên tiếp tục một thao tác. |
YES | Enum | Nút "Có", cho biết câu trả lời tích cực cho một câu hỏi. |
NO | Enum | Nút "Không", cho biết câu trả lời phủ định cho một câu hỏi. |