Matrice 3x3 utilisée pour transformer les coordonnées source (x1, y1) en coordonnées de destination (x2, y2) conformément à la multiplication matricielle:
[ x2 ] [ scaleX shearX translateX ] [ x1 ] [ y2 ] = [ shearY scaleY translateY ] [ y1 ] [ 1 ] [ 0 0 1 ] [ 1 ]
Après la transformation,
x2 = scaleX * x1 + shearX * y1 + translateX; y2 = scaleY * y1 + shearY * x1 + translateY;
Méthodes
| Méthode | Type renvoyé | Brève description | 
|---|---|---|
| get | Number | Récupère l'élément de mise à l'échelle de la coordonnée X. | 
| get | Number | Récupère l'élément de mise à l'échelle de la coordonnée Y. | 
| get | Number | Récupère l'élément de cisaillement de la coordonnée X. | 
| get | Number | Récupère l'élément de cisaillement de la coordonnée Y. | 
| get | Number | Récupère l'élément de translation de la coordonnée X en points. | 
| get | Number | Récupère l'élément de translation de la coordonnée Y en points. | 
| to | Affine | Renvoie un nouvel élément Affinebasé sur cette transformation. | 
Documentation détaillée
get
Récupère l'élément de mise à l'échelle de la coordonnée X.
Renvois
Number
get
Récupère l'élément de mise à l'échelle de la coordonnée Y.
Renvois
Number
get
Récupère l'élément de cisaillement de la coordonnée X.
Renvois
Number
get
Récupère l'élément de cisaillement de la coordonnée Y.
Renvois
Number
get
Récupère l'élément de translation de la coordonnée X en points.
Renvois
Number
get
Récupère l'élément de translation de la coordonnée Y en points.
Renvois
Number
to
Renvoie un nouvel élément Affine basé sur cette transformation.