Class AffineTransform
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Phép biến đổiAffine
Ma trận 3x3 dùng để chuyển đổi toạ độ nguồn (x1, y1) thành toạ độ đích (x2, y2) theo phép nhân ma trận:
[ x2 ] [ scaleX shearX translateX ] [ x1 ]
[ y2 ] = [ shearY scaleY translateY ] [ y1 ]
[ 1 ] [ 0 0 1 ] [ 1 ]
Sau khi biến đổi,
x2 = scaleX * x1 + shearX * y1 + translateX;
y2 = scaleY * y1 + shearY * x1 + translateY;
Tài liệu chi tiết
getScaleX()
Lấy phần tử điều chỉnh theo tỷ lệ toạ độ X.
Cầu thủ trả bóng
Number
getScaleY()
Lấy phần tử điều chỉnh theo tỷ lệ toạ độ Y.
Cầu thủ trả bóng
Number
getShearX()
Lấy phần tử cắt toạ độ X.
Cầu thủ trả bóng
Number
getShearY()
Lấy phần tử cắt toạ độ Y.
Cầu thủ trả bóng
Number
getTranslateX()
Lấy phần tử dịch toạ độ X theo điểm.
Cầu thủ trả bóng
Number
getTranslateY()
Lấy phần tử dịch toạ độ Y theo điểm.
Cầu thủ trả bóng
Number
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eAffineTransform uses a 3x3 matrix to transform 2D coordinates on a presentation slide.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt allows for scaling, shearing, and translation operations on objects using x and y coordinates.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003egetScaleX()\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003egetScaleY()\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003egetShearX()\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003egetShearY()\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003egetTranslateX()\u003c/code\u003e, and \u003ccode\u003egetTranslateY()\u003c/code\u003e methods provide access to individual transformation elements.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003etoBuilder()\u003c/code\u003e can be utilized for creating a new transform based on an existing one using the AffineTransformBuilder.\u003c/p\u003e\n"]]],["AffineTransform uses a 3x3 matrix to convert source coordinates (x1, y1) to destination coordinates (x2, y2) via matrix multiplication, resulting in x2 = scaleX * x1 + shearX * y1 + translateX and y2 = scaleY * y1 + shearY * x1 + translateY. It provides methods to get scaling elements (getScaleX, getY), shearing elements (getShearX, getY), and translation elements (getTranslateX, getY). A toBuilder method is available to return an AffineTransformBuilder.\n"],null,["# Class AffineTransform\n\nAffineTransform\n\nA 3x3 matrix used to transform source coordinates (x1, y1) into destination coordinates (x2, y2)\naccording to matrix multiplication:\n\n```text\n[ x2 ] [ scaleX shearX translateX ] [ x1 ]\n[ y2 ] = [ shearY scaleY translateY ] [ y1 ]\n[ 1 ] [ 0 0 1 ] [ 1 ]\n```\n\nAfter transformation,\n\n```text\nx2 = scaleX * x1 + shearX * y1 + translateX;\ny2 = scaleY * y1 + shearY * x1 + translateY;\n``` \n\n### Methods\n\n| Method | Return type | Brief description |\n|-------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [getScaleX()](#getScaleX()) | `Number` | Gets the X coordinate scaling element. |\n| [getScaleY()](#getScaleY()) | `Number` | Gets the Y coordinate scaling element. |\n| [getShearX()](#getShearX()) | `Number` | Gets the X coordinate shearing element. |\n| [getShearY()](#getShearY()) | `Number` | Gets the Y coordinate shearing element. |\n| [getTranslateX()](#getTranslateX()) | `Number` | Gets the X coordinate translation element in points. |\n| [getTranslateY()](#getTranslateY()) | `Number` | Gets the Y coordinate translation element in points. |\n| [toBuilder()](#toBuilder()) | [AffineTransformBuilder](/apps-script/reference/slides/affine-transform-builder) | Returns a new [AffineTransformBuilder](/apps-script/reference/slides/affine-transform-builder) based on this transform. |\n\nDetailed documentation\n----------------------\n\n### `get``Scale``X()`\n\nGets the X coordinate scaling element.\n\n#### Return\n\n\n`Number`\n\n*** ** * ** ***\n\n### `get``Scale``Y()`\n\nGets the Y coordinate scaling element.\n\n#### Return\n\n\n`Number`\n\n*** ** * ** ***\n\n### `get``Shear``X()`\n\nGets the X coordinate shearing element.\n\n#### Return\n\n\n`Number`\n\n*** ** * ** ***\n\n### `get``Shear``Y()`\n\nGets the Y coordinate shearing element.\n\n#### Return\n\n\n`Number`\n\n*** ** * ** ***\n\n### `get``Translate``X()`\n\nGets the X coordinate translation element in points.\n\n#### Return\n\n\n`Number`\n\n*** ** * ** ***\n\n### `get``Translate``Y()`\n\nGets the Y coordinate translation element in points.\n\n#### Return\n\n\n`Number`\n\n*** ** * ** ***\n\n### `to``Builder()`\n\nReturns a new [AffineTransformBuilder](/apps-script/reference/slides/affine-transform-builder) based on this transform.\n\n#### Return\n\n\n[AffineTransformBuilder](/apps-script/reference/slides/affine-transform-builder)"]]