একটি XML EntityReference
নোডের একটি উপস্থাপনা।
পদ্ধতি
পদ্ধতি | রিটার্ন টাইপ | সংক্ষিপ্ত বর্ণনা |
---|---|---|
detach() | Content | নোডটিকে এর মূল Element নোড থেকে বিচ্ছিন্ন করে। |
getName() | String | EntityReference নোডের নাম পায়। |
getParentElement() | Element | নোডের প্যারেন্ট Element নোড পায়। |
getPublicId() | String | EntityReference নোডের পাবলিক আইডি পায়। |
getSystemId() | String | EntityReference নোডের সিস্টেম আইডি পায়। |
getValue() | String | নোডের প্রত্যক্ষ বা পরোক্ষ সন্তান যে সমস্ত নোডের পাঠ্য মান পায়, সেগুলি নথিতে প্রদর্শিত ক্রমে। |
setName(name) | EntityRef | EntityReference নোডের নাম সেট করে। |
setPublicId(id) | EntityRef | EntityReference নোডের সর্বজনীন আইডি সেট করে। |
setSystemId(id) | EntityRef | EntityReference নোডের সিস্টেম আইডি সেট করে। |
বিস্তারিত ডকুমেন্টেশন
detach()
getName()
EntityReference
নোডের নাম পায়।
প্রত্যাবর্তন
String
— EntityReference
নোডের নাম
getParentElement()
getPublicId()
EntityReference
নোডের পাবলিক আইডি পায়। যদি নোডের একটি পাবলিক আইডি না থাকে তবে এই পদ্ধতিটি null
প্রদান করে।
প্রত্যাবর্তন
String
— EntityReference
নোডের সর্বজনীন আইডি, অথবা যদি এটির কোনোটি না থাকে তাহলে null
getSystemId()
EntityReference
নোডের সিস্টেম আইডি পায়। নোডের একটি সিস্টেম আইডি না থাকলে, এই পদ্ধতিটি null
প্রদান করে।
প্রত্যাবর্তন
String
— EntityReference
নোডের সিস্টেম আইডি, বা null
থাকলে
getValue()
নোডের প্রত্যক্ষ বা পরোক্ষ সন্তান যে সমস্ত নোডের পাঠ্য মান পায়, সেগুলি নথিতে প্রদর্শিত ক্রমে।
প্রত্যাবর্তন
String
— নোডের প্রত্যক্ষ বা পরোক্ষ সন্তান যে সমস্ত নোডের পাঠ্য মান
setName(name)
EntityReference
নোডের নাম সেট করে।
পরামিতি
নাম | টাইপ | বর্ণনা |
---|---|---|
name | String | সেট করার নাম |
প্রত্যাবর্তন
EntityRef
— চেইনিংয়ের জন্য EntityReference
নোড
setPublicId(id)
EntityReference
নোডের সর্বজনীন আইডি সেট করে।
পরামিতি
নাম | টাইপ | বর্ণনা |
---|---|---|
id | String | পাবলিক আইডি সেট করতে হবে |
প্রত্যাবর্তন
EntityRef
— চেইনিংয়ের জন্য EntityReference
নোড
setSystemId(id)
EntityReference
নোডের সিস্টেম আইডি সেট করে।
পরামিতি
নাম | টাইপ | বর্ণনা |
---|---|---|
id | String | সিস্টেম আইডি সেট করতে হবে |
প্রত্যাবর্তন
EntityRef
— চেইনিংয়ের জন্য EntityReference
নোড