Mehr als 500 Millionen Menschen erledigen jeden Monat mit Google Assistant auf ihren Geräten Aufgaben und möchten Spaß haben. Wenn du ein Spiel einfach starten möchtest, sag einfach „Los gehts!“, um mehr Spieler und neue Zielgruppen zu erreichen.
Hier erfährst du, wie die Google Assistant-Plattform mehr bietet als typische Gamer und wie du mit Smart Displays neue Spieler in dein Spiel locken kannst.
„Hey Google, lass uns ein Spiel spielen“
Es ist unglaublich einfach, ein Spiel mit Google Assistant zu starten. Im Gegensatz zu anderen Spieleplattformen, die Controller erfordern und ein gewisses Maß an Spielerfahrung erfordern, kann jeder ein Spiel mit Assistant spielen. Überlegen Sie, wie sich dadurch neue Gaming-Zielgruppen ergeben, z. B. jüngere Spieler zu Hause.
Dank der Einfachheit und Leistungsfähigkeit von gesprochenen Oberflächen kann fast jeder Ihr Spiel verstehen und spielen. Außerdem haben Sie die Möglichkeit, das Spielerlebnis auf Arten zu variieren, die auf anderen Plattformen nicht möglich sind. Denken Sie an Quizspiele oder Abenteuer, bei denen die ganze Familie mitmachen kann, indem Sie die erforderliche Komplexität der Antworten der Spieler variieren. Bieten Sie beispielsweise jungen Spielern bestimmte Auswahlmöglichkeiten für Ihr Abenteuerspiel, wenn sie an der Reihe sind, und fordern Sie ältere Spieler auf, ihren nächsten Schritt zu erklären.
Für Gruppenspiele entwickeln
Smart Displays werden häufig in Gemeinschaftsbereichen wie der Küche oder dem Familienzimmer aufgestellt. Wenn also ein Spieler mit Ihrem Spiel interagiert, hören wahrscheinlich mehr Menschen die Unterhaltung. Das bedeutet, dass Sie die Möglichkeit haben, ein Publikum für Ihr Spiel zu gewinnen. Berücksichtigen Sie mit Blick auf dieses Interaktionsmodell beim Entwerfen Ihres Spiels die folgenden Faktoren:
- Für ein Publikum entwickeln:Bei der Entwicklung Ihres Spiels sollten Sie darauf achten, dass mehrere Spieler gleichzeitig teilnehmen können. Lassen Sie in einem Raum, der von mehreren Personen besetzt ist, Multiplayer-Optionen zu, wenn mehr Personen teilnehmen möchten. Laden Sie neue Spieler zu geeigneten Intervallen oder Pausen ein. Wiederholen Sie die Einladungen, um potenzielle Spieler einzubeziehen, die nach Beginn des Spiels in den Raum kommen.
- Mehrere laufende Aktivitäten: Gemeinschaftsbereiche sind oft mit Aktivitäten gefüllt. Überlegen Sie, wie sich diese Aktivitäten auf die Reaktionsfähigkeit der Spieler auswirken können, z. B. wenn jemand Gemüse schneidet und nicht auf den Bildschirm tippen kann. Suchen Sie auch nach Möglichkeiten, diese Aktivitäten in Ihr Spiel zu integrieren.
- Umgebungsgeräusche:Überlegen Sie, wie leise oder laut die Spielumgebung sein kann. Beispielsweise können Küchen und Wohnzimmer laut sein und das Gerät kann andere Unterhaltungen aufnehmen. Achten Sie auf Störfaktoren, indem Sie eine robuste Fehlerbehandlung implementieren. Weitere Informationen finden Sie auf der Google Conversation Design-Website unter Fehler.
Spieldauer verlängern
Wenn Sie Spiele für andere Plattformen entwickelt haben, erwarten Sie möglicherweise eine Mindestsitzungszeit, die für eine erfolgreiche Spielinteraktion erforderlich ist. Beim Entwerfen von Spielen für Google Assistant sollten Sie mit kürzeren Sitzungslängen rechnen. Möglicherweise müssen Sie Ihre Definition einer Mindestsitzungsdauer überdenken.
Google Assistant ist eine sprachgesteuerte, ständig verfügbare Plattform, sodass die Spielzeit mit nur wenigen Worten eines Spielers beginnen und genauso schnell enden kann. Dieser einfache Einstieg in das Spiel bietet mehr Möglichkeiten dafür, wann und wie lange Ihre Spieler an einem Spiel teilnehmen können. Denke daran, dass die Spieler auch andere Aktivitäten durchführen können, z. B. ein Update zu einer Mission beim Kochen oder kurze Sessions, z. B. um nach einem virtuellen Haustier zu sehen, während es durch das Wohnzimmer läuft.
Das schnelle und einfache Interaktionsmodell der Google Assistant-Plattform bietet Gelegenheiten für gelegentliche Spieleinteraktionen. Spieler können im Laufe des Tages viele kurze Sitzungen abhalten, was Hintergrund-Gaming ermöglicht, das parallel zu anderen Aktivitäten stattfindet, was auf den meisten Gaming-Plattformen nicht praktikabel ist.