cast. framework. messaggi. QueueData
Mettere in coda i dati come parte della richiesta LOAD.
Costruttore
QueueData
new QueueData(id, name, description, repeatMode, items, startIndex, startTime)
Parametro |
|
---|---|
id |
Facoltativo stringa L'ID della coda. |
nome |
Facoltativo stringa Il nome della coda. |
descrizione |
Facoltativo stringa La descrizione della coda. |
repeatMode |
Facoltativo cast.framework.messages.RepeatMode Come ripetere la coda. Il valore non deve essere nullo. |
items |
Facoltativo Array di cast.framework.messages.QueueItem non null Gli elementi della coda associati alla coda. Questo può essere omesso per una coda cloud o una coda implementata dal destinatario.
I partner possono omettere il parametro Il valore non deve essere nullo. |
startIndex |
Facoltativo numero L'indice dell'elemento nella coda che deve essere utilizzato per avviare prima la riproduzione. |
startTime |
Facoltativo numero Il numero di secondi (dall'inizio dei contenuti) per avviare la riproduzione del primo elemento. |
Proprietà
containerMetadata
(non null cast.framework.messages.ContainerMetadata o undefined)
Metadati per descrivere i contenuti della coda e, facoltativamente, le sezioni multimediali.
descrizione
(stringa o non definita)
La descrizione della coda.
entità
(stringa o non definita)
Un ID entità Coda facoltativo, che fornisce un link diretto all'Assistente Google.
id
(stringa o non definita)
L'ID della coda.
items
(matrice non null di cast.framework.messages.QueueItem o undefined)
Array
di elementi in coda, ordinati in ordine di riproduzione.
nome
(stringa o non definita)
Il nome della coda.
queueType
(cast.framework.messages.QueueType non nullo o undefined)
Un tipo di coda, ad esempio album, playlist, stazione radio o serie TV.
repeatMode
(non null cast.framework.messages.RepeatMode o non definito)
Il comportamento di riproduzione continua della coda.
shuffle
(booleano o non definito)
true
indica che la coda è in ordine casuale.
startIndex
(numero o non definito)
L'indice dell'elemento nella coda che deve essere utilizzato per avviare prima la riproduzione.
startTime
(numero o non definito)
Quando avviare la riproduzione del primo elemento, espresso come numero di secondi dall'inizio del contenuto multimediale.