Spazio dei nomi: messaggi

Corsi

Enumerazioni

CaptionMimeType

statico

stringa

Tipo di didascalia MIME della traccia di testo.

Valore

CEA608

stringa

CEA 608

TTML

stringa

TTML

VTT

stringa

VTT

TTML_MP4

stringa

WebRTCL MP4

Comando

statico

numero

Un elenco di valori di maschera di bit per impostare o recuperare un comando multimediale supportato da un applicazione per cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands.

Valore

METTI IN PAUSA

numero

Pausa del comando.

SEEK

numero

Comando di ricerca.

STREAM_VOLUME

numero

Comando del volume del flusso di dati.

STREAM_MUTE

numero

Comando del volume del flusso di dati.

ALL_BASIC_MEDIA

numero

Tutti i contenuti multimediali di base. Include i comandi obbligatori PAUSE, SEEK, STREAM_VOLUME, STREAM_MUTE, EDIT_TRACKS e PLAYBACK_RATE.

QUEUE_NEXT

numero

Comando Queue Next.

QUEUE_PREV

numero

Comando Queue Prev.

QUEUE_SHUFFLE

numero

Comando casuale coda.

QUEUE_REPEAT_ALL

numero

Modalità Coda di ripetizione tutto.

QUEUE_REPEAT_ONE

numero

Modalità Coda di ripetizione uno.

QUEUE_REPEAT

numero

Modalità di ripetizione della coda.

SKIP_AD

numero

Salta comando AD.

EDIT_TRACKS

numero

Modificare le tracce dei comandi.

PLAYBACK_RATE

numero

il comando velocità di riproduzione.

MI PIACE

numero

Azione dell'utente come comando.

NON MI PIACE

numero

Azione utente Comando Non mi piace.

SEGUI

numero

Azione utente Comando Segui.

NON SEGUIRE PIÙ

numero

Azione utente Comando Smetti di seguire.

STREAM_TRANSFER

numero

Comandi di trasferimento dello streaming.

TESTO DEL BRANO

numero

Comandi per il testo.

ContainerType

statico

numero

Tipi di metadati dei container.

Valore

GENERIC_CONTAINER

numero

Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di media. Utilizzato da cast.framework.messages.ContainerMetadata.

AUDIOBOOK_CONTAINER

numero

I metadati per un audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata.

Vedi anche
cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata

ContentFilteringMode

statico

stringa

Rappresenta la modalità di filtro dei contenuti.

Valore

FILTER_EXPLICIT

stringa

Non riprodurre contenuti espliciti.

ErrorReason

statico

stringa

Rappresenta i motivi dei messaggi di errore multimediali.

Valore

INVALID_COMMAND

stringa

Errore restituito quando il comando non è valido o non è implementato.

INVALID_PARAMS

stringa

Restituito quando i parametri non sono validi o un parametro obbligatorio è mancante.

INVALID_MEDIA_SESSION_ID

stringa

Errore restituito quando la sessione multimediale non esiste.

INVALID_REQUEST_ID

stringa

Restituito quando il valore requestId non è valido.

SKIP_LIMIT_REACHED

stringa

Restituito quando non è possibile saltare altri elementi a causa del raggiungimento del limite per saltare i contenuti.

NOT_SUPPORTED

stringa

Restituito quando la richiesta non è supportata dall'applicazione.

LANGUAGE_NOT_SUPPORTED

stringa

Restituito quando la lingua richiesta non è supportata.

END_OF_QUEUE

stringa

Restituito quando non è possibile saltare l'annuncio perché è tornato oltre il primo elemento o in avanti oltre l'ultimo elemento in coda.

DUPLICATE_REQUEST_ID

stringa

Errore restituito quando l'ID richiesta non è univoco (il destinatario sta elaborando richiesta con lo stesso ID).

VIDEO_DEVICE_REQUIRED

stringa

Restituito quando la richiesta non può essere completata in quanto un video è richiesto un dispositivo.

PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED

stringa

Restituito quando è necessario un account premium affinché la richiesta vada a buon fine.

APP_ERROR

stringa

Errore restituito quando lo stato dell'applicazione non è valido per soddisfare la richiesta.

AUTHENTICATION_EXPIRED

stringa

Errore restituito quando non è possibile eseguire una richiesta perché l'autenticazione è stata sono scaduti, ad esempio quando l'utente ha cambiato la password o quando è stato revocato.

CONCURRENT_STREAM_LIMIT

stringa

Errore restituito quando vengono rilevati troppi stream simultanei.

PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED

stringa

Restituito quando i contenuti sono bloccati a causa del Controllo genitori.

CONTENT_FILTERED

stringa

Restituito quando i contenuti vengono bloccati a causa del filtro.

NOT_AVAILABLE_IN_REGION

stringa

Restituito quando i contenuti sono bloccati perché non disponibili a livello regionale.

CONTENT_ALREADY_PLAYING

stringa

Restituito quando i contenuti richiesti sono già in riproduzione.

RICHIESTA_NON_VALIDA

stringa

Errore restituito quando la richiesta non è valida.

GENERIC_LOAD_ERROR

stringa

Errore restituito quando la richiesta di caricamento ha riscontrato un problema intermittente.

ErrorType

statico

stringa

Rappresenta i tipi di messaggi di errore dei contenuti multimediali.

Valore

INVALID_PLAYER_STATE

stringa

Errore restituito quando lo stato del player non è valido per soddisfare la richiesta.

LOAD_FAILED

stringa

Errore restituito quando la richiesta LOAD non è andata a buon fine.

LOAD_CANCELLED

stringa

Restituito quando la richiesta LOAD viene annullata da un secondo LOAD in entrata richiesta.

RICHIESTA_NON_VALIDA

stringa

Errore restituito quando la richiesta non è valida.

ERRORE

stringa

Errore generico per qualsiasi altro caso di errore.

ExtendedPlayerState

statico

stringa

Informazioni sullo stato del player estese.

Valore

CARICAMENTO IN CORSO...

stringa

Il player è in stato CARICAMENTO.

FocusState

statica

stringa

Imposta lo stato attivo sugli stati.

Valore

IN_FOCUS

stringa

Il ricevitore è a fuoco.

NOT_IN_FOCUS

stringa

Il ricevitore non è attivo, è attiva un'altra attività.

GetStatusOptions

statico

numero

GetStatusOptions determina la quantità di dati che deve essere incluso nella risposta dello stato dei contenuti multimediali al messaggio GET_STATUS.

Valore

NO_METADATA

numero

Non includere il flag dei metadati.

NO_QUEUE_ITEMS

numero

Non includere il flag degli elementi in coda.

HdrType

statico

stringa

Rappresenta i tipi di video High Dynamic Range (HDR).

Valore

SDR

stringa

Standard Dynamic Range.

HDR

stringa

High Dynamic Range.

DV

stringa

Dolby Vision

HlsSegmentFormat

statico

stringa

Il formato di un segmento audio HLS.

Valore

AAC

stringa

Stream audio elementare in pacchetto AAC.

AC3

stringa

Stream audio elementare in pacchetto AC3.

MP3

stringa

Stream audio elementare in formato MP3.

TS

stringa

Stream di trasporto MPEG-2.

TS_AAC

stringa

Stream di trasporto MPEG-2 (AAC-LC) compresso a bassa complessità AAC.

TS_HE_AAC

stringa

Stream di trasporto MPEG-2 (HE-AAC) ad alta efficienza in formato AAC.

E_AC3

stringa

Stream audio elementare in formato E-AC3.

FMP4

stringa

Audio nel formato MP4 frammentato ISO BMFF CMAF.

HlsVideoSegmentFormat

statico

stringa

Il formato di un segmento video HLS.

Valore

MPEG2_TS

stringa

MPEG-2 Transport Stream. Supporta AVC.

FMP4

stringa

Video compresso in MP4 frammentato ISO BMFF CMAF. Supporta AVC e HEVC.

IdleReason

statico

stringa

Il motivo per cui il player è in stato NON ATTIVO.

Valore

CANCELLATO

stringa

Un mittente ha richiesto di interrompere la riproduzione utilizzando il comando STOP.

INTERRUPTED

stringa

Un mittente ha richiesto di riprodurre un contenuto multimediale diverso utilizzando il comando LOAD.

TERMINATO

stringa

Riproduzione dei contenuti multimediali completata.

ERRORE

stringa

L'elemento multimediale è stato interrotto a causa di un errore, che potrebbe verificarsi se: Ad esempio, il player non è riuscito a scaricare contenuti multimediali a causa di errori di rete.

MediaCategory

statico

stringa

La categoria dei contenuti multimediali.

Valore

AUDIO

stringa

I contenuti multimediali sono solo audio.

VIDEO

stringa

I contenuti multimediali sono video e audio (impostazione predefinita).

IMAGE

stringa

I contenuti multimediali sono immagini.

MessageType

statico

stringa

Rappresenta i tipi di messaggi multimediali che devono essere intercettati da cast.framework.PlayerManager. I tipi di messaggi sono classificati come richieste in uscita. Le richieste consentono all'applicazione di modificare qualsiasi dato prima viene elaborato dall'SDK Web Ricevitore. I messaggi in uscita consentono per modificare dati prima che il messaggio venga inviato ai sistemi e applicazioni per mittenti di dati.

Valore

MEDIA_STATUS

stringa

Messaggio in uscita relativo allo stato attuale dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.MediaStatus.

CLOUD_STATUS

stringa

Messaggio in uscita dello stato dei contenuti multimediali al mittente del cloud. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CloudMediaStatus.

QUEUE_CHANGE

stringa

Messaggio in uscita di modifica della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueChange.

QUEUE_ITEMS

stringa

Messaggio in uscita con informazioni sull'elemento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.ItemsInfo.

QUEUE_ITEM_IDS

stringa

Messaggio in uscita dell'elenco degli ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueIds.

GET_STATUS

stringa

Richiesta per lo stato attuale dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.GetStatusRequestData.

CARICA

stringa

Richiesta di caricamento di contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadRequestData.

METTI IN PAUSA

stringa

Richiedi la messa in pausa del player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData

INTERROMPI

stringa

Richiedi l'interruzione del player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

GIOCO

stringa

Richiedi di continuare a giocare. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

SKIP_AD

stringa

Richiedi di saltare la riproduzione dell'annuncio. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

PLAY_AGAIN

stringa

Richiedi di riprodurre di nuovo i contenuti multimediali correnti. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

SEEK

stringa

Richiesta di ricerca di contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SeekRequestData.

SET_PLAYBACK_RATE

stringa

Richiedi di modificare la velocità di riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetPlaybackRateRequestData.

SET_VOLUME

stringa

Richiedi di regolare il volume attuale dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.VolumeRequestData.

EDIT_TRACKS_INFO

stringa

Richiesta di modifica del testo o delle tracce audio in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData.

EDIT_AUDIO_TRACKS

stringa

Richiedi di cambiare la traccia audio in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData.

PRECACHE

stringa

Richiesta di pre-memorizzazione dei dati nella cache. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PrecacheRequestData.

PRECARICA

stringa

Richiesta di precaricare l'elemento. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PreloadRequestData.

QUEUE_LOAD

stringa

Richiesta di caricamento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueLoadRequestData.

QUEUE_INSERT

stringa

Richiesta di inserimento in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueInsertRequestData.

QUEUE_UPDATE

stringa

Richiedi l'aggiornamento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData.

QUEUE_REMOVE

stringa

Richiesta di rimozione dalla coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData.

QUEUE_REORDER

stringa

Richiedi di riordinare la coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueReorderRequestData.

QUEUE_NEXT

stringa

Richiedi il prossimo elemento in coda. Quando il destinatario lo riceve mittente, il messaggio viene mappato cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE con un jump di 1. cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE deve quindi essere utilizzato come tipo di messaggio quando si scrive un intercettatore QUEUE_NEXT. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_PREV

stringa

Richiedi l'elemento precedente in coda. Quando il destinatario lo riceve mittente, il messaggio viene mappato cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE con un jump di -1. cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE deve quindi essere utilizzato come tipo di messaggio quando si scrive un intercettatore QUEUE_PREV. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_GET_ITEM_RANGE

stringa

Richiesta di recupero degli elementi in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FetchItemsRequestData.

QUEUE_GET_ITEMS

stringa

Richiedi di ottenere informazioni sugli articoli. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.GetItemsInfoRequestData.

QUEUE_GET_ITEM_IDS

stringa

Richiedi gli ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_SHUFFLE

stringa

Richiesta di shuffling della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

SET_CREDENTIALS

stringa

Imposta credenziale utente. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData.

LOAD_BY_ENTITY

stringa

Carica contenuti multimediali per ID entità. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData.

USER_ACTION

stringa

Gestisci le azioni degli utenti, ad esempio Segui. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.UserActionRequestData.

DISPLAY_STATUS

stringa

Mostra lo stato dei contenuti multimediali sullo schermo. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData.

FOCUS_STATE

stringa

Lo stato attivo dell'app ricevente è stato modificato. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FocusStateRequestData.

CUSTOM_COMMAND

stringa

Gestire il comando app personalizzato. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CustomCommandRequestData.

STORE_SESSION

stringa

Archivia comando sessione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionRequestData.

RESUME_SESSION

stringa

Comando Riprendi sessione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.ResumeSessionRequestData.

SESSION_STATE

stringa

Tipo di risposta per StoreSession. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionResponseData.

MetadataType

statico

numero

Tipi di metadati multimediali.

Valore

GENERICA

numero

Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di media. Utilizzato da cast.framework.messages.GenericMediaMetadata.

FILM

numero

Un film in versione integrale. Utilizzato da cast.framework.messages.MovieMediaMetadata.

TV_SHOW

numero

Un episodio di una serie TV. Utilizzato da cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata.

MUSIC_TRACK

numero

Un brano musicale. Utilizzato da cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata.

FOTO

numero

Foto. Utilizzato da cast.framework.messages.PhotoMediaMetadata.

AUDIOBOOK_CHAPTER

numero

Capitolo dell'audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.AudiobookChapterMediaMetadata.

Vedi anche
cast.framework.messages.MediaInformation.metadata

PlayerState

statico

stringa

Rappresenta lo stato del player.

Valore

INATTIVO

stringa

Il player è in stato INATTIVO. Uno stato INATTIVO significa che non c'è la riproduzione. Solitamente il player si trova in questo stato subito dopo l'applicazione Cast. prima che riceva la richiesta LOAD o al termine della riproduzione. Il player passa a questo stato in base alla cast.framework.messages.IdleReason impostato nel cast.framework.messages.MediaStatus.

RIPRODUZIONE

stringa

Il player è in stato IN RIPRODUZIONE.

IN PAUSA

stringa

Il player è in stato IN PAUSA.

BUFFERING

stringa

Il player è in stato BUFFERING.

QueueChangeType

statico

stringa

Tipi di modifica della coda utilizzati da QUEUE_CHANGE messaggio in uscita.

Valore

INSERT

stringa

Elementi inseriti nella coda.

RIMUOVI

stringa

Elementi rimossi dalla coda.

ITEMS_CHANGE

stringa

Un elenco di elementi modificati.

AGGIORNA

stringa

La coda è stata aggiornata e viene inviato un nuovo elenco ordinato.

NO_CHANGE

stringa

La coda non ha subito modifiche. Viene utilizzato per fare eco quando più mittenti ha finito per richiedere gli stessi dati.

QueueType

statico

stringa

Tipi di container/coda di contenuti multimediali.

Valore

ALBUM

stringa

Album musicale.

PLAYLIST

stringa

Una playlist musicale, ad esempio una playlist privata o pubblica o una playlist generata automaticamente.

AUDIOLIBRO

stringa

Audiolibro.

RADIO_STATION

stringa

Stazione radio tradizionale.

PODCAST_SERIES

stringa

Serie di podcast.

TV_SERIES

stringa

Serie TV.

VIDEO_PLAYLIST

stringa

Playlist dei video.

LIVE_TV

stringa

Canale TV in diretta.

FILM

stringa

Film.

RepeatMode

statico

stringa

Comportamento della coda quando sono stati riprodotti tutti gli elementi.

Valore

REPEAT_OFF

stringa

Una volta completata la coda, la sessione multimediale viene terminata.

REPEAT_ALL

stringa

Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti per un tempo indeterminato, quando l'ultimo elemento viene riprodotto di nuovo il primo elemento.

REPEAT_SINGLE

stringa

L'elemento corrente verrà riprodotto ripetutamente.

REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE

stringa

Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti per un tempo indeterminato, quando l'ultimo elemento viene riprodotto, verrà riprodotto di nuovo il primo elemento (l'elenco verrà riprodotto in modo casuale dal destinatario).

SeekResumeState

statico

stringa

Rappresenta lo stato di riproduzione dopo una richiesta SEEK.

Valore

PLAYBACK_START

stringa

Questa operazione forza l'avvio dei contenuti multimediali.

PLAYBACK_PAUSE

stringa

Questa operazione forza la messa in pausa dei contenuti multimediali.

StreamingProtocolType

statico

numero

I tipi di protocollo di streaming.

Valore

SCONOSCIUTO

numero

Tipo di protocollo di streaming sconosciuto.

MPEG_DASH

numero

Tipo di protocollo MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP).

HLS

numero

Tipo di protocollo HLS (HTTP Live Streaming).

SMOOTH_STREAMING

numero

Tipo di protocollo Flusso fluido.

StreamType

statico

stringa

Rappresenta i tipi di flusso.

Valore

BUFFERATO

stringa

Contenuti VOD e DVR.

DAL VIVO

stringa

Contenuti in live streaming lineare.

NESSUNO

stringa

TextTrackEdgeType

statico

stringa

Definisce il tipo di bordo della traccia di testo (bordo).

Valore

NESSUNO

stringa

Non viene visualizzato alcun bordo intorno al testo.

OUTLINE

stringa

Intorno al testo viene visualizzato un contorno pieno.

DROP_SHADOW

stringa

Viene visualizzata un'ombra attenuata intorno al testo.

ELEVATO

stringa

Il testo appare in rilievo o in rilievo rispetto allo sfondo.

DEPRESSA

stringa

Il testo sembra essere inciso sullo sfondo.

TextTrackFontGenericFamily

statico

stringa

Famiglia di caratteri generica da utilizzare se il carattere non è definito nella traccia di testo.

Valore

SANS_SERIF

stringa

Utilizza un carattere Sans Serif.

MONOSPACED_SANS_SERIF

stringa

Utilizza un carattere monospazio e Sans Serif.

SERIF

stringa

Utilizza un carattere Serif.

MONOSPACED_SERIF

stringa

Utilizza un carattere Serif monodimensionale.

OCCASIONALE

stringa

Utilizza un carattere informale in stile scritto a mano.

CURSIVO

stringa

Usa un carattere corsivo.

SMALL_CAPITALS

stringa

Utilizza un carattere in maiuscolo.

TextTrackFontStyle

statica

stringa

Stile del carattere della traccia di testo.

Valore

NORMALE

stringa

Il carattere tipografico non modificato.

BOLD

stringa

Lo stile in grassetto.

BOLD_ITALIC

stringa

Lo stile contemporaneamente in grassetto e in corsivo.

Sequenza

stringa

Lo stile in corsivo.

TextTrackType

statico

stringa

Tipo di traccia di testo (segue le definizioni del tipo di traccia di testo HTML5).

Valore

SOTTOTITOLI

stringa

Trascrizione o traduzione dei dialoghi, adatte a quando il suono sia disponibile ma non compreso dallo spettatore, ad esempio, perché spettatore non capisce la lingua della colonna sonora della risorsa multimediale.

SOTTOTITOLI CODIFICATI

stringa

Una trascrizione o traduzione dei dialoghi, degli effetti sonori, pertinenti segnali musicali e altre informazioni audio pertinenti, adatte quando il la colonna sonora non è disponibile (ad esempio perché l'audio è disattivato o perché utente con disabilità uditiva). I sottotitoli codificati vengono visualizzati sopra il video.

DESCRIZIONI

stringa

Descrizioni testuali del componente video della risorsa multimediale, destinato alla sintesi audio quando il componente visivo non è disponibile (ad esempio, perché l'utente sta interagendo con l'applicazione senza schermo o perché l'utente ha una disabilità visiva). Le descrizioni sono sintetizzato come traccia audio separata.

CAPITOLI

stringa

Titoli dei capitoli, destinati a essere utilizzati per orientarsi all'interno delle risorse multimediali.

METADATI

stringa

Tracce destinate a essere utilizzate da uno script.

TextTrackWindowType

statico

stringa

Tipo di finestra per il tracciamento del testo.

Valore

NESSUNO

stringa

NORMALE

stringa

ROUNDED_CORNERS

stringa

TrackType

statico

stringa

Tipo di traccia multimediale.

Valore

TESTO

stringa

Traccia testo.

AUDIO

stringa

Traccia audio.

VIDEO

stringa

Traccia video.

UserAction

statico

stringa

Azioni utente.

Valore

MI PIACE

stringa

L'utente indica una preferenza simile per i contenuti attualmente in riproduzione.

NON MI PIACE

stringa

L'utente indica una preferenza Non mi piace per i contenuti al momento in riproduzione.

SEGUI

stringa

L'utente vuole seguire o aggiungere a Speciali i contenuti in riproduzione al momento.

NON SEGUIRE PIÙ

stringa

L'utente vuole smettere di seguire i contenuti in riproduzione.

SEGNALA

stringa

L'utente segnala contenuti attualmente in riproduzione come inappropriati.

SKIP_AD

stringa

L'utente vuole saltare l'annuncio attualmente in riproduzione.

TESTO DEL BRANO

stringa

L'utente vuole visualizzare il testo del brano attualmente in riproduzione.

UserActionContext

statico

stringa

Informazioni contestuali per UserAction.

Valore

UNKNOWN_CONTEXT

stringa

MONITORA

stringa

ALBUM

stringa

ARTISTA

stringa

PLAYLIST

stringa

PUNTATA

stringa

SERIE

stringa

FILM

stringa

CANALE

stringa

SQUADRA

stringa

PLAYER

stringa

COACH

stringa

Proprietà

CaptionMimeType

statico

stringa

Tipo di didascalia MIME della traccia di testo.

Valore

CEA608

stringa

CEA 608

TTML

stringa

TTML

VTT

stringa

VTT

TTML_MP4

stringa

WebRTCL MP4

Comando

statico

numero

Un elenco di valori di maschera di bit per impostare o recuperare un comando multimediale supportato da un applicazione per cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands.

Valore

METTI IN PAUSA

numero

Pausa del comando.

SEEK

numero

Comando di ricerca.

STREAM_VOLUME

numero

Comando del volume del flusso di dati.

STREAM_MUTE

numero

Comando del volume del flusso di dati.

ALL_BASIC_MEDIA

numero

Tutti i contenuti multimediali di base. Include i comandi obbligatori PAUSE, SEEK, STREAM_VOLUME, STREAM_MUTE, EDIT_TRACKS e PLAYBACK_RATE.

QUEUE_NEXT

numero

Comando Queue Next.

QUEUE_PREV

numero

Comando Queue Prev.

QUEUE_SHUFFLE

numero

Comando casuale coda.

QUEUE_REPEAT_ALL

numero

Modalità Coda di ripetizione tutto.

QUEUE_REPEAT_ONE

numero

Modalità Coda di ripetizione uno.

QUEUE_REPEAT

numero

Modalità di ripetizione della coda.

SKIP_AD

numero

Salta comando AD.

EDIT_TRACKS

numero

Modificare le tracce dei comandi.

PLAYBACK_RATE

numero

il comando velocità di riproduzione.

MI PIACE

numero

Azione dell'utente come comando.

NON MI PIACE

numero

Azione utente Comando Non mi piace.

SEGUI

numero

Azione utente Comando Segui.

NON SEGUIRE PIÙ

numero

Azione utente Comando Smetti di seguire.

STREAM_TRANSFER

numero

Comandi di trasferimento dello streaming.

TESTO DEL BRANO

numero

Comandi per il testo.

ContainerType

statico

numero

Tipi di metadati dei container.

Valore

GENERIC_CONTAINER

numero

Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di media. Utilizzato da cast.framework.messages.ContainerMetadata.

AUDIOBOOK_CONTAINER

numero

I metadati per un audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata.

Vedi anche
cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata

ContentFilteringMode

statico

stringa

Rappresenta la modalità di filtro dei contenuti.

Valore

FILTER_EXPLICIT

stringa

Non riprodurre contenuti espliciti.

ErrorReason

statico

stringa

Rappresenta i motivi dei messaggi di errore multimediali.

Valore

INVALID_COMMAND

stringa

Errore restituito quando il comando non è valido o non è implementato.

INVALID_PARAMS

stringa

Restituito quando i parametri non sono validi o un parametro obbligatorio è mancante.

INVALID_MEDIA_SESSION_ID

stringa

Errore restituito quando la sessione multimediale non esiste.

INVALID_REQUEST_ID

stringa

Restituito quando il valore requestId non è valido.

SKIP_LIMIT_REACHED

stringa

Restituito quando non è possibile saltare altri elementi a causa del raggiungimento del limite per saltare i contenuti.

NOT_SUPPORTED

stringa

Restituito quando la richiesta non è supportata dall'applicazione.

LANGUAGE_NOT_SUPPORTED

stringa

Restituito quando la lingua richiesta non è supportata.

END_OF_QUEUE

stringa

Restituito quando non è possibile saltare l'annuncio perché è tornato oltre il primo elemento o in avanti oltre l'ultimo elemento in coda.

DUPLICATE_REQUEST_ID

stringa

Errore restituito quando l'ID richiesta non è univoco (il destinatario sta elaborando richiesta con lo stesso ID).

VIDEO_DEVICE_REQUIRED

stringa

Restituito quando la richiesta non può essere completata in quanto un video è richiesto un dispositivo.

PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED

stringa

Restituito quando è necessario un account premium affinché la richiesta vada a buon fine.

APP_ERROR

stringa

Errore restituito quando lo stato dell'applicazione non è valido per soddisfare la richiesta.

AUTHENTICATION_EXPIRED

stringa

Errore restituito quando non è possibile eseguire una richiesta perché l'autenticazione è stata sono scaduti, ad esempio quando l'utente ha cambiato la password o quando è stato revocato.

CONCURRENT_STREAM_LIMIT

stringa

Errore restituito quando vengono rilevati troppi stream simultanei.

PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED

stringa

Restituito quando i contenuti sono bloccati a causa del Controllo genitori.

CONTENT_FILTERED

stringa

Restituito quando i contenuti vengono bloccati a causa del filtro.

NOT_AVAILABLE_IN_REGION

stringa

Restituito quando i contenuti sono bloccati perché non disponibili a livello regionale.

CONTENT_ALREADY_PLAYING

stringa

Restituito quando i contenuti richiesti sono già in riproduzione.

RICHIESTA_NON_VALIDA

stringa

Errore restituito quando la richiesta non è valida.

GENERIC_LOAD_ERROR

stringa

Errore restituito quando la richiesta di caricamento ha riscontrato un problema intermittente.

ErrorType

statico

stringa

Rappresenta i tipi di messaggi di errore dei contenuti multimediali.

Valore

INVALID_PLAYER_STATE

stringa

Errore restituito quando lo stato del player non è valido per soddisfare la richiesta.

LOAD_FAILED

stringa

Errore restituito quando la richiesta LOAD non è andata a buon fine.

LOAD_CANCELLED

stringa

Restituito quando la richiesta LOAD viene annullata da un secondo LOAD in entrata richiesta.

RICHIESTA_NON_VALIDA

stringa

Errore restituito quando la richiesta non è valida.

ERRORE

stringa

Errore generico per qualsiasi altro caso di errore.

ExtendedPlayerState

statico

stringa

Informazioni sullo stato del player estese.

Valore

CARICAMENTO IN CORSO...

stringa

Il player è in stato CARICAMENTO.

FocusState

statica

stringa

Imposta lo stato attivo sugli stati.

Valore

IN_FOCUS

stringa

Il ricevitore è a fuoco.

NOT_IN_FOCUS

stringa

Il ricevitore non è attivo, è attiva un'altra attività.

GetStatusOptions

statico

numero

GetStatusOptions determina la quantità di dati che deve essere incluso nella risposta dello stato dei contenuti multimediali al messaggio GET_STATUS.

Valore

NO_METADATA

numero

Non includere il flag dei metadati.

NO_QUEUE_ITEMS

numero

Non includere il flag degli elementi in coda.

HdrType

statico

stringa

Rappresenta i tipi di video High Dynamic Range (HDR).

Valore

SDR

stringa

Standard Dynamic Range.

HDR

stringa

High Dynamic Range.

DV

stringa

Dolby Vision

HlsSegmentFormat

statico

stringa

Il formato di un segmento audio HLS.

Valore

AAC

stringa

Stream audio elementare in pacchetto AAC.

AC3

stringa

Stream audio elementare in pacchetto AC3.

MP3

stringa

Stream audio elementare in formato MP3.

TS

stringa

Stream di trasporto MPEG-2.

TS_AAC

stringa

Stream di trasporto MPEG-2 (AAC-LC) compresso a bassa complessità AAC.

TS_HE_AAC

stringa

Stream di trasporto MPEG-2 (HE-AAC) ad alta efficienza in formato AAC.

E_AC3

stringa

Stream audio elementare in formato E-AC3.

FMP4

stringa

Audio nel formato MP4 frammentato ISO BMFF CMAF.

HlsVideoSegmentFormat

statico

stringa

Il formato di un segmento video HLS.

Valore

MPEG2_TS

stringa

MPEG-2 Transport Stream. Supporta AVC.

FMP4

stringa

Video compresso in MP4 frammentato ISO BMFF CMAF. Supporta AVC e HEVC.

IdleReason

statico

stringa

Il motivo per cui il player è in stato NON ATTIVO.

Valore

CANCELLATO

stringa

Un mittente ha richiesto di interrompere la riproduzione utilizzando il comando STOP.

INTERRUPTED

stringa

Un mittente ha richiesto di riprodurre un contenuto multimediale diverso utilizzando il comando LOAD.

TERMINATO

stringa

Riproduzione dei contenuti multimediali completata.

ERRORE

stringa

L'elemento multimediale è stato interrotto a causa di un errore, che potrebbe verificarsi se: Ad esempio, il player non è riuscito a scaricare contenuti multimediali a causa di errori di rete.

MediaCategory

statico

stringa

La categoria dei contenuti multimediali.

Valore

AUDIO

stringa

I contenuti multimediali sono solo audio.

VIDEO

stringa

I contenuti multimediali sono video e audio (impostazione predefinita).

IMAGE

stringa

I contenuti multimediali sono immagini.

MessageType

statico

stringa

Rappresenta i tipi di messaggi multimediali che devono essere intercettati da cast.framework.PlayerManager. I tipi di messaggi sono classificati come richieste in uscita. Le richieste consentono all'applicazione di modificare qualsiasi dato prima viene elaborato dall'SDK Web Ricevitore. I messaggi in uscita consentono per modificare dati prima che il messaggio venga inviato ai sistemi e applicazioni per mittenti di dati.

Valore

MEDIA_STATUS

stringa

Messaggio in uscita relativo allo stato attuale dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.MediaStatus.

CLOUD_STATUS

stringa

Messaggio in uscita dello stato dei contenuti multimediali al mittente del cloud. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CloudMediaStatus.

QUEUE_CHANGE

stringa

Messaggio in uscita di modifica della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueChange.

QUEUE_ITEMS

stringa

Messaggio in uscita con informazioni sull'elemento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.ItemsInfo.

QUEUE_ITEM_IDS

stringa

Messaggio in uscita dell'elenco degli ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueIds.

GET_STATUS

stringa

Richiesta per lo stato attuale dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.GetStatusRequestData.

CARICA

stringa

Richiesta di caricamento di contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadRequestData.

METTI IN PAUSA

stringa

Richiedi la messa in pausa del player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData

INTERROMPI

stringa

Richiedi l'interruzione del player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

GIOCO

stringa

Richiedi di continuare a giocare. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

SKIP_AD

stringa

Richiedi di saltare la riproduzione dell'annuncio. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

PLAY_AGAIN

stringa

Richiedi di riprodurre di nuovo i contenuti multimediali correnti. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

SEEK

stringa

Richiesta di ricerca di contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SeekRequestData.

SET_PLAYBACK_RATE

stringa

Richiedi di modificare la velocità di riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetPlaybackRateRequestData.

SET_VOLUME

stringa

Richiedi di regolare il volume attuale dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.VolumeRequestData.

EDIT_TRACKS_INFO

stringa

Richiesta di modifica del testo o delle tracce audio in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData.

EDIT_AUDIO_TRACKS

stringa

Richiedi di cambiare la traccia audio in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData.

PRECACHE

stringa

Richiesta di pre-memorizzazione dei dati nella cache. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PrecacheRequestData.

PRECARICA

stringa

Richiesta di precaricare l'elemento. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PreloadRequestData.

QUEUE_LOAD

stringa

Richiesta di caricamento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueLoadRequestData.

QUEUE_INSERT

stringa

Richiesta di inserimento in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueInsertRequestData.

QUEUE_UPDATE

stringa

Richiedi l'aggiornamento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData.

QUEUE_REMOVE

stringa

Richiesta di rimozione dalla coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData.

QUEUE_REORDER

stringa

Richiedi di riordinare la coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueReorderRequestData.

QUEUE_NEXT

stringa

Richiedi il prossimo elemento in coda. Quando il destinatario lo riceve mittente, il messaggio viene mappato cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE con un jump di 1. cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE deve quindi essere utilizzato come tipo di messaggio quando si scrive un intercettatore QUEUE_NEXT. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_PREV

stringa

Richiedi l'elemento precedente in coda. Quando il destinatario lo riceve mittente, il messaggio viene mappato cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE con un jump di -1. cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE deve quindi essere utilizzato come tipo di messaggio quando si scrive un intercettatore QUEUE_PREV. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_GET_ITEM_RANGE

stringa

Richiesta di recupero degli elementi in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FetchItemsRequestData.

QUEUE_GET_ITEMS

stringa

Richiedi di ottenere informazioni sugli articoli. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.GetItemsInfoRequestData.

QUEUE_GET_ITEM_IDS

stringa

Richiedi gli ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_SHUFFLE

stringa

Richiesta di shuffling della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

SET_CREDENTIALS

stringa

Imposta credenziale utente. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData.

LOAD_BY_ENTITY

stringa

Carica contenuti multimediali per ID entità. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData.

USER_ACTION

stringa

Gestisci le azioni degli utenti, ad esempio Segui. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.UserActionRequestData.

DISPLAY_STATUS

stringa

Mostra lo stato dei contenuti multimediali sullo schermo. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData.

FOCUS_STATE

stringa

Lo stato attivo dell'app ricevente è stato modificato. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FocusStateRequestData.

CUSTOM_COMMAND

stringa

Gestire il comando app personalizzato. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CustomCommandRequestData.

STORE_SESSION

stringa

Archivia comando sessione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionRequestData.

RESUME_SESSION

stringa

Comando Riprendi sessione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.ResumeSessionRequestData.

SESSION_STATE

stringa

Tipo di risposta per StoreSession. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionResponseData.

MetadataType

statico

numero

Tipi di metadati multimediali.

Valore

GENERICA

numero

Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di media. Utilizzato da cast.framework.messages.GenericMediaMetadata.

FILM

numero

Un film in versione integrale. Utilizzato da cast.framework.messages.MovieMediaMetadata.

TV_SHOW

numero

Un episodio di una serie TV. Utilizzato da cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata.

MUSIC_TRACK

numero

Un brano musicale. Utilizzato da cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata.

FOTO

numero

Foto. Utilizzato da cast.framework.messages.PhotoMediaMetadata.

AUDIOBOOK_CHAPTER

numero

Capitolo dell'audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.AudiobookChapterMediaMetadata.

Vedi anche
cast.framework.messages.MediaInformation.metadata

PlayerState

statico

stringa

Rappresenta lo stato del player.

Valore

INATTIVO

stringa

Il player è in stato INATTIVO. Uno stato INATTIVO significa che non c'è la riproduzione. Solitamente il player si trova in questo stato subito dopo l'applicazione Cast. prima che riceva la richiesta LOAD o al termine della riproduzione. Il player passa a questo stato in base alla cast.framework.messages.IdleReason impostato nel cast.framework.messages.MediaStatus.

RIPRODUZIONE

stringa

Il player è in stato IN RIPRODUZIONE.

IN PAUSA

stringa

Il player è in stato IN PAUSA.

BUFFERING

stringa

Il player è in stato BUFFERING.

QueueChangeType

statico

stringa

Tipi di modifica della coda utilizzati da QUEUE_CHANGE messaggio in uscita.

Valore

INSERT

stringa

Elementi inseriti nella coda.

RIMUOVI

stringa

Elementi rimossi dalla coda.

ITEMS_CHANGE

stringa

Un elenco di elementi modificati.

AGGIORNA

stringa

La coda è stata aggiornata e viene inviato un nuovo elenco ordinato.

NO_CHANGE

stringa

La coda non ha subito modifiche. Viene utilizzato per fare eco quando più mittenti ha finito per richiedere gli stessi dati.

QueueType

statico

stringa

Tipi di container/coda di contenuti multimediali.

Valore

ALBUM

stringa

Album musicale.

PLAYLIST

stringa

Una playlist musicale, ad esempio una playlist privata o pubblica o una playlist generata automaticamente.

AUDIOLIBRO

stringa

Audiolibro.

RADIO_STATION

stringa

Stazione radio tradizionale.

PODCAST_SERIES

stringa

Serie di podcast.

TV_SERIES

stringa

Serie TV.

VIDEO_PLAYLIST

stringa

Playlist dei video.

LIVE_TV

stringa

Canale TV in diretta.

FILM

stringa

Film.

RepeatMode

statico

stringa

Comportamento della coda quando sono stati riprodotti tutti gli elementi.

Valore

REPEAT_OFF

stringa

Una volta completata la coda, la sessione multimediale viene terminata.

REPEAT_ALL

stringa

Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti per un tempo indeterminato, quando l'ultimo elemento viene riprodotto di nuovo il primo elemento.

REPEAT_SINGLE

stringa

L'elemento corrente verrà riprodotto ripetutamente.

REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE

stringa

Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti per un tempo indeterminato, quando l'ultimo elemento viene riprodotto, verrà riprodotto di nuovo il primo elemento (l'elenco verrà riprodotto in modo casuale dal destinatario).

SeekResumeState

statico

stringa

Rappresenta lo stato di riproduzione dopo una richiesta SEEK.

Valore

PLAYBACK_START

stringa

Questa operazione forza l'avvio dei contenuti multimediali.

PLAYBACK_PAUSE

stringa

Questa operazione forza la messa in pausa dei contenuti multimediali.

StreamingProtocolType

statico

numero

I tipi di protocollo di streaming.

Valore

SCONOSCIUTO

numero

Tipo di protocollo di streaming sconosciuto.

MPEG_DASH

numero

Tipo di protocollo MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP).

HLS

numero

Tipo di protocollo HLS (HTTP Live Streaming).

SMOOTH_STREAMING

numero

Tipo di protocollo Flusso fluido.

StreamType

statico

stringa

Rappresenta i tipi di flusso.

Valore

BUFFERATO

stringa

Contenuti VOD e DVR.

DAL VIVO

stringa

Contenuti in live streaming lineare.

NESSUNO

stringa

TextTrackEdgeType

statico

stringa

Definisce il tipo di bordo della traccia di testo (bordo).

Valore

NESSUNO

stringa

Non viene visualizzato alcun bordo intorno al testo.

OUTLINE

stringa

Intorno al testo viene visualizzato un contorno pieno.

DROP_SHADOW

stringa

Viene visualizzata un'ombra attenuata intorno al testo.

ELEVATO

stringa

Il testo appare in rilievo o in rilievo rispetto allo sfondo.

DEPRESSA

stringa

Il testo sembra essere inciso sullo sfondo.

TextTrackFontGenericFamily

statico

stringa

Famiglia di caratteri generica da utilizzare se il carattere non è definito nella traccia di testo.

Valore

SANS_SERIF

stringa

Utilizza un carattere Sans Serif.

MONOSPACED_SANS_SERIF

stringa

Utilizza un carattere monospazio e Sans Serif.

SERIF

stringa

Utilizza un carattere Serif.

MONOSPACED_SERIF

stringa

Utilizza un carattere Serif monodimensionale.

OCCASIONALE

stringa

Utilizza un carattere informale in stile scritto a mano.

CURSIVO

stringa

Usa un carattere corsivo.

SMALL_CAPITALS

stringa

Utilizza un carattere in maiuscolo.

TextTrackFontStyle

statica

stringa

Stile del carattere della traccia di testo.

Valore

NORMALE

stringa

Il carattere tipografico non modificato.

BOLD

stringa

Lo stile in grassetto.

BOLD_ITALIC

stringa

Lo stile contemporaneamente in grassetto e in corsivo.

Sequenza

stringa

Lo stile in corsivo.

TextTrackType

statico

stringa

Tipo di traccia di testo (segue le definizioni del tipo di traccia di testo HTML5).

Valore

SOTTOTITOLI

stringa

Trascrizione o traduzione dei dialoghi, adatte a quando il suono sia disponibile ma non compreso dallo spettatore, ad esempio, perché spettatore non capisce la lingua della colonna sonora della risorsa multimediale.

SOTTOTITOLI CODIFICATI

stringa

Una trascrizione o traduzione dei dialoghi, degli effetti sonori, pertinenti segnali musicali e altre informazioni audio pertinenti, adatte quando il la colonna sonora non è disponibile (ad esempio perché l'audio è disattivato o perché utente con disabilità uditiva). I sottotitoli codificati vengono visualizzati sopra il video.

DESCRIZIONI

stringa

Descrizioni testuali del componente video della risorsa multimediale, destinato alla sintesi audio quando il componente visivo non è disponibile (ad esempio, perché l'utente sta interagendo con l'applicazione senza schermo o perché l'utente ha una disabilità visiva). Le descrizioni sono sintetizzato come traccia audio separata.

CAPITOLI

stringa

Titoli dei capitoli, destinati a essere utilizzati per orientarsi all'interno delle risorse multimediali.

METADATI

stringa

Tracce destinate a essere utilizzate da uno script.

TextTrackWindowType

statico

stringa

Tipo di finestra per il tracciamento del testo.

Valore

NESSUNO

stringa

NORMALE

stringa

ROUNDED_CORNERS

stringa

TrackType

statico

stringa

Tipo di traccia multimediale.

Valore

TESTO

stringa

Traccia testo.

AUDIO

stringa

Traccia audio.

VIDEO

stringa

Traccia video.

UserAction

statico

stringa

Azioni utente.

Valore

MI PIACE

stringa

L'utente indica una preferenza simile per i contenuti attualmente in riproduzione.

NON MI PIACE

stringa

L'utente indica una preferenza Non mi piace per i contenuti al momento in riproduzione.

SEGUI

stringa

L'utente vuole seguire o aggiungere a Speciali i contenuti in riproduzione al momento.

NON SEGUIRE PIÙ

stringa

L'utente vuole smettere di seguire i contenuti in riproduzione.

SEGNALA

stringa

L'utente segnala contenuti attualmente in riproduzione come inappropriati.

SKIP_AD

stringa

L'utente vuole saltare l'annuncio attualmente in riproduzione.

TESTO DEL BRANO

stringa

L'utente vuole visualizzare il testo del brano attualmente in riproduzione.

UserActionContext

statico

stringa

Informazioni contestuali per UserAction.

Valore

UNKNOWN_CONTEXT

stringa

MONITORA

stringa

ALBUM

stringa

ARTISTA

stringa

PLAYLIST

stringa

PUNTATA

stringa

SERIE

stringa

FILM

stringa

CANALE

stringa

SQUADRA

stringa

PLAYER

stringa

COACH

stringa