
- Доступность набора данных
- 2010-12-01T00:00:00Z–2015-01-31T00:00:00Z
- Производитель наборов данных
- Коперник
- Теги
Описание
Цифровая модель поверхности (ЦМР) Copernicus представляет собой изображение поверхности Земли, включая здания, инфраструктуру и растительность. Эта ЦМР получена из отредактированной ЦМР WorldDEM™, то есть в нее были включены выравнивание водных объектов и обеспечение равномерного течения рек. Также были внесены изменения в береговые линии и береговую линию, а также в такие особенности, как аэропорты и неправдоподобные структуры рельефа.
Продукт WorldDEM основан на данных радиолокационных спутников, полученных в ходе миссии TanDEM-X, финансируемой в рамках государственно-частного партнерства между немецким государством, представленным Немецким аэрокосмическим центром (DLR), и компанией Airbus Defence and Space. Более подробная информация доступна в документации к набору данных.
В цифровой модели рельефа используется вертикальная система координат EGM2008: EPSG:3855 . Это означает, что нулевая высота в данном месте не подразумевает, что это место находится на среднем уровне моря.
Ресурсы Earth Engine были загружены из файлов DGED.
Группы
Группы
Размер пикселя: 30 метров (все диапазоны)
| Имя | Мин | Макс | Размер пикселя | Описание |
|---|---|---|---|---|
DEM | 30 метров | Цифровая модель поверхности | ||
EDM | 0 | 13 | 30 метров | Маска редактирования данных отображает все пиксели ЦМР, которые были изменены в процессе редактирования рельефа и гидрографических данных. |
FLM | 0 | 101 | 30 метров | Маска заполнения создается преимущественно в процессе редактирования ландшафта. |
HEM | 30 метров | Маска ошибки высоты представляет собой соответствующую ошибку высоты для каждого пикселя ЦМР в виде стандартного отклонения, полученного на основе интерферометрической когерентности и геометрических соображений. | ||
WBM | 0 | 3 | 30 метров | Маска водного объекта отображает все пиксели ЦМР, которые классифицированы как вода и отредактированы в соответствии с категориями «Океан», «Озеро» или «Река». |
Таблица классов EDM
| Ценить | Цвет | Описание |
|---|---|---|
| 0 | Никто | Пусто (нет данных) |
| 1 | Никто | Не отредактировано |
| 2 | Никто | Заполнение внешних данных о высоте |
| 3 | Никто | Интерполированные пиксели |
| 4 | Никто | Сглаженные пиксели |
| 5 | Никто | Монтаж аэропорта |
| 6 | Никто | Приподнятые пиксели отрицательного возвышения |
| 7 | Никто | Сглаженные пиксели |
| 8 | Никто | Океанские пиксели |
| 9 | Никто | Пиксели озера |
| 10 | Никто | пиксели реки |
| 11 | Никто | Пиксели береговой линии |
| 12 | Никто | Морфированные пиксели (последовательность пикселей, заданная вручную) |
| 13 | Никто | Сдвинутые пиксели |
Таблица классов FLM
| Ценить | Цвет | Описание |
|---|---|---|
| 0 | Никто | Пусто (нет данных) |
| 1 | Никто | Отредактировано (кроме закрашенных пикселей) |
| 2 | Никто | Не отредактировано / не заполнено |
| 3 | Никто | АСТР |
| 4 | Никто | SRTM90 |
| 5 | Никто | SRTM30 |
| 6 | Никто | GMTED2010 |
| 7 | Никто | SRTM30plus |
| 8 | Никто | TerraSAR-X Радарграмметрическая цифровая модель рельефа |
| 9 | Никто | AW3D30 |
| 100 | Никто | Норвегия DEM |
| 101 | Никто | DSM05 Испания |
Таблица классов WBM
| Ценить | Цвет | Описание |
|---|---|---|
| 0 | Никто | Нет воды |
| 1 | Никто | Океан |
| 2 | Никто | Озеро |
| 3 | Никто | Река |
Условия эксплуатации
Условия эксплуатации
Набор данных GLO-30 доступен по всему миру по бесплатной лицензии, за исключением двух стран (Армении и Азербайджана). Лицензия для Copernicus DEM .
© DLR eV 2010-2014 и © Airbus Defence and Space GmbH 2014-2018, предоставлено в рамках программы COPERNICUS Европейским Союзом и ЕКА; все права защищены.
Исследуйте мир с помощью Earth Engine.
Редактор кода (JavaScript)
// Use mosaic to hide the tile information. var dataset = ee.ImageCollection('COPERNICUS/DEM/GLO30').mosaic(); Map.setCenter(-6.746, 46.529, 4); // Relative, vertical accuracy in form of the standard deviation of // the interferometric phase error. var hem = dataset.select('HEM'); var hemVis = { // Range of the values is 0.09 to 43.4. min: 0.0, max: 4.0, palette: ['blue', 'green', 'yellow', 'orange', 'darkorange', 'red'], }; Map.addLayer(hem, hemVis, 'Height Error Mask (HEM; m)', false); var edm = dataset.select('EDM'); var edmVis = { min: 0, max: 13, palette: [ 'black', // 0: Void (no data) 'white', // 1: Not edited 'red', // 2: Infill of external elevation data 'green', // 3: Interpolated pixels 'orange', // 4: Smoothed pixels 'yellow', // 5: Airport editing 'magenta', // 6: Raised negative elevation pixels 'cyan', // 7: Flattened pixels 'blue', // 8: Ocean pixels 'purple', // 9: Lake pixels 'brown', // 10: River pixels 'lightgray', // 11: Shoreline pixels 'olive', // 12: Morphed pixels 'steelblue', // 13: Shifted pixels ], }; Map.addLayer(edm, edmVis, 'Editing and Masking (EDM)', false, 0.75); // Source data diagram. var flm = dataset.select('FLM'); var originalValues = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 100, 101]; var remappedValues = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11]; var flmRemapped = flm.remap(originalValues, remappedValues).rename('FLM'); var flmVis = { min: 0, max: 11, palette: [ 'black', // 0: Void (no data) 'white', // 1: Edited (except filled pixels) 'grey', // 2: Not edited / not filled 'red', // 3: ASTER 'green', // 4: SRTM90 'blue', // 5: SRTM30 'yellow', // 6: GMTED2010 'cyan', // 7: SRTM30plus 'magenta', // 8: TerraSAR-X Radargrammetric DEM 'orange', // 9: AW3D30 'purple', // 100 -> remapped to 10: Norway DEM 'brown', // 101 -> remapped to 11: DSM05 Spain ], }; Map.addLayer(flmRemapped, flmVis, 'Fill and Lineage Mask (FLM)', false, 0.75); var wbm = dataset.select('WBM'); var wbmVis = { min: 0, max: 3, palette: [ 'lightgray', // 0: No water. 'cadetblue', // 1: Ocean. 'darkblue', // 2: Lake. 'blueviolet', // 3: River. ], }; Map.addLayer(wbm, wbmVis, 'Water Body Mask (WBM)', false, 0.75); var dsm = dataset.select('DEM') .setDefaultProjection('EPSG:3857', null, 30) .rename('DSM'); var dsmVis = { min: 0.0, max: 3000.0, palette: ['333399', '00a2e5', '55dd77', 'ffff99', 'aa926b', 'aa928d', 'ffffff'], }; Map.addLayer(dsm, dsmVis, 'Digital Surface Model (DSM; m)', true, 0.75); // Multiply by 20 to exaggerate the hillshade for a better visualization. Map.addLayer( ee.Terrain.hillshade(dsm.multiply(20.0)), null, 'Digital Surface Model (DSM) Hillshade', true, 0.75);