Seleziona il luogo attuale e mostra i dettagli su una mappa

Questo tutorial mostra la creazione di un'app per iOS che recupera la posizione attuale del dispositivo, identifica le località più probabili, chiede all'utente di selezionare la corrispondenza migliore e visualizza un indicatore per la località scelta.

È adatto a chi ha una conoscenza iniziale o intermedia di Swift o Objective-C e una la conoscenza generale di Xcode. Per una guida avanzata creare le mappe, leggi le per sviluppatori .

Utilizzando questo tutorial, creerai la mappa seguente. L'indicatore della mappa è posizionato a San Francisco, in California, ma si sposta dove si trova il dispositivo o il simulatore.

Questo tutorial utilizza SDK Places per iOS, l'SDK Maps per iOS, e il framework per località Apple Core.

Ottieni il codice

Clona o scarica Repository di esempio per iOS di Google Maps su GitHub.

In alternativa, fai clic sul seguente pulsante per scaricare il codice sorgente:

Dammi il codice

MapViewController

Swift

import UIKit
import GoogleMaps
import GooglePlaces

class MapViewController: UIViewController {

  var locationManager: CLLocationManager!
  var currentLocation: CLLocation?
  var mapView: GMSMapView!
  var placesClient: GMSPlacesClient!
  var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0
  var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0

  // An array to hold the list of likely places.
  var likelyPlaces: [GMSPlace] = []

  // The currently selected place.
  var selectedPlace: GMSPlace?

  // Update the map once the user has made their selection.
  @IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) {
    // Clear the map.
    mapView.clear()

    // Add a marker to the map.
    if let place = selectedPlace {
      let marker = GMSMarker(position: place.coordinate)
      marker.title = selectedPlace?.name
      marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress
      marker.map = mapView
    }

    listLikelyPlaces()
  }

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Initialize the location manager.
    locationManager = CLLocationManager()
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
    locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
    locationManager.distanceFilter = 50
    locationManager.startUpdatingLocation()
    locationManager.delegate = self

    placesClient = GMSPlacesClient.shared()

    // A default location to use when location permission is not granted.
    let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199)

    // Create a map.
    let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
    let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude,
                                          longitude: defaultLocation.coordinate.longitude,
                                          zoom: zoomLevel)
    mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera)
    mapView.settings.myLocationButton = true
    mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
    mapView.isMyLocationEnabled = true

    // Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
    view.addSubview(mapView)
    mapView.isHidden = true

    listLikelyPlaces()
  }

  // Populate the array with the list of likely places.
  func listLikelyPlaces() {
    // Clean up from previous sessions.
    likelyPlaces.removeAll()

    let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate]
    placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in
      guard error == nil else {
        // TODO: Handle the error.
        print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)")
        return
      }

      guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else {
        print("No places found.")
        return
      }

      // Get likely places and add to the list.
      for likelihood in placeLikelihoods {
        let place = likelihood.place
        self.likelyPlaces.append(place)
      }
    }
  }

  // Prepare the segue.
  override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "segueToSelect" {
      if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController {
        nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces
      }
    }
  }
}

// Delegates to handle events for the location manager.
extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate {

  // Handle incoming location events.
  func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
    let location: CLLocation = locations.last!
    print("Location: \(location)")

    let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
    let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude,
                                          longitude: location.coordinate.longitude,
                                          zoom: zoomLevel)

    if mapView.isHidden {
      mapView.isHidden = false
      mapView.camera = camera
    } else {
      mapView.animate(to: camera)
    }

    listLikelyPlaces()
  }

  // Handle authorization for the location manager.
  func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) {
    // Check accuracy authorization
    let accuracy = manager.accuracyAuthorization
    switch accuracy {
    case .fullAccuracy:
        print("Location accuracy is precise.")
    case .reducedAccuracy:
        print("Location accuracy is not precise.")
    @unknown default:
      fatalError()
    }

    // Handle authorization status
    switch status {
    case .restricted:
      print("Location access was restricted.")
    case .denied:
      print("User denied access to location.")
      // Display the map using the default location.
      mapView.isHidden = false
    case .notDetermined:
      print("Location status not determined.")
    case .authorizedAlways: fallthrough
    case .authorizedWhenInUse:
      print("Location status is OK.")
    @unknown default:
      fatalError()
    }
  }

  // Handle location manager errors.
  func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) {
    locationManager.stopUpdatingLocation()
    print("Error: \(error)")
  }
}
      

Objective-C

#import "MapViewController.h"
#import "PlacesViewController.h"
@import CoreLocation;
@import GooglePlaces;
@import GoogleMaps;

@interface MapViewController () <CLLocationManagerDelegate>

@end

@implementation MapViewController {
  CLLocationManager *locationManager;
  CLLocation * _Nullable currentLocation;
  GMSMapView *mapView;
  GMSPlacesClient *placesClient;
  float preciseLocationZoomLevel;
  float approximateLocationZoomLevel;

  // An array to hold the list of likely places.
  NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces;

  // The currently selected place.
  GMSPlace * _Nullable selectedPlace;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  preciseLocationZoomLevel = 15.0;
  approximateLocationZoomLevel = 15.0;

  // Initialize the location manager.
  locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
  locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
  [locationManager requestWhenInUseAuthorization];
  locationManager.distanceFilter = 50;
  [locationManager startUpdatingLocation];
  locationManager.delegate = self;

  placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];

  // A default location to use when location permission is not granted.
  CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199);

  // Create a map.
  float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude
                                                          longitude:defaultLocation.longitude
                                                               zoom:zoomLevel];
  mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera];
  mapView.settings.myLocationButton = YES;
  mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
  mapView.myLocationEnabled = YES;

  // Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
  [self.view addSubview:mapView];
  mapView.hidden = YES;

  [self listLikelyPlaces];
}

// Populate the array with the list of likely places.
- (void) listLikelyPlaces
{
  // Clean up from previous sessions.
  likelyPlaces = [NSMutableArray array];

  GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate;
  [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
    if (error != nil) {
      // TODO: Handle the error.
      NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription);
      return;
    }

    if (likelihoods == nil) {
      NSLog(@"No places found.");
      return;
    }

    for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) {
      GMSPlace *place = likelihood.place;
      [likelyPlaces addObject:place];
    }
  }];
}

// Update the map once the user has made their selection.
- (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue
{
  // Clear the map.
  [mapView clear];

  // Add a marker to the map.
  if (selectedPlace != nil) {
    GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate];
    marker.title = selectedPlace.name;
    marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress;
    marker.map = mapView;
  }

  [self listLikelyPlaces];
}

// Prepare the segue.
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
  if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) {
    if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) {
      PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController;
      placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces;
    }
  }
}

// Delegates to handle events for the location manager.
#pragma mark - CLLocationManagerDelegate

// Handle incoming location events.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations
{
  CLLocation *location = locations.lastObject;
  NSLog(@"Location: %@", location);

  float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
  GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude
                                                           longitude:location.coordinate.longitude
                                                                zoom:zoomLevel];

  if (mapView.isHidden) {
    mapView.hidden = NO;
    mapView.camera = camera;
  } else {
    [mapView animateToCameraPosition:camera];
  }

  [self listLikelyPlaces];
}

// Handle authorization for the location manager.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status
{
  // Check accuracy authorization
  CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization;
  switch (accuracy) {
    case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy:
      NSLog(@"Location accuracy is precise.");
      break;
    case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy:
      NSLog(@"Location accuracy is not precise.");
      break;
  }

  // Handle authorization status
  switch (status) {
    case kCLAuthorizationStatusRestricted:
      NSLog(@"Location access was restricted.");
      break;
    case kCLAuthorizationStatusDenied:
      NSLog(@"User denied access to location.");
      // Display the map using the default location.
      mapView.hidden = NO;
    case kCLAuthorizationStatusNotDetermined:
      NSLog(@"Location status not determined.");
    case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways:
    case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse:
      NSLog(@"Location status is OK.");
  }
}

// Handle location manager errors.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error
{
  [manager stopUpdatingLocation];
  NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription);
}

@end
      

PlacesViewController

Swift

import UIKit
import GooglePlaces

class PlacesViewController: UIViewController {

  // ...

  // Pass the selected place to the new view controller.
  override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "unwindToMain" {
      if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController {
        nextViewController.selectedPlace = selectedPlace
      }
    }
  }
}

// Respond when a user selects a place.
extension PlacesViewController: UITableViewDelegate {
  func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
    selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row]
    performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self)
  }

  // Adjust cell height to only show the first five items in the table
  // (scrolling is disabled in IB).
  func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
    return self.tableView.frame.size.height/5
  }

  // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
  func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat {
    if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
      return 1
    }
    return 0
  }
}

// Populate the table with the list of most likely places.
extension PlacesViewController: UITableViewDataSource {
  func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    return likelyPlaces.count
  }

  func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath)
    let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row]

    cell.textLabel?.text = collectionItem.name

    return cell
  }
}
      

Objective-C

#import "PlacesViewController.h"

@interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
// ...

-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{

}

#pragma mark - UITableViewDelegate

// Respond when a user selects a place.
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row];
  [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self];
}

// Adjust cell height to only show the first five items in the table
// (scrolling is disabled in IB).
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  return self.tableView.frame.size.height/5;
}

// Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
{
  if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
    return 1;
  }
  return 0;
}

#pragma mark - UITableViewDataSource

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
  return self.likelyPlaces.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath];
}
@end
      

Inizia

Gestore pacchetti Swift

Maps SDK per iOS può essere installato utilizzando Swift Package Manager.

  1. Assicurati di aver rimosso eventuali dipendenze di Maps SDK for iOS esistenti.
  2. Apri una finestra del terminale e vai alla directory tutorials/current-place-on-map.
  3. Assicurati che l'area di lavoro Xcode sia chiusa ed esegui questi comandi:
    sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean
    pod deintegrate
    pod cache clean --all
    rm Podfile
    rm current-place-on-map.xcworkspace
  4. Apri il progetto Xcode ed elimina il podfile.
  5. Aggiungi gli SDK Places e Maps:
    1. Vai su File > Aggiungi dipendenze pacchetto.
    2. Inserisci https://github.com/googlemaps/ios-places-sdk come URL, premi Invio per estrarre il pacchetto e fai clic su Aggiungi pacchetto.
    3. Inserisci https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk come URL, premi Invio per estrarre il pacchetto e fai clic su Aggiungi pacchetto.
  6. Potresti dover reimpostare la cache del pacchetto utilizzando File > Pacchetti > Reimposta la cache del pacchetto.

Utilizza CocoaPods

  1. Scarica e installa Xcode versione 15.0 o successive.
  2. Se non hai ancora CocoaPods, installalo su macOS eseguendo questo comando dal terminale:
    sudo gem install cocoapods
  3. Vai alla directory tutorials/current-place-on-map.
  4. Esegui il comando pod install. Verranno installati gli SDK Maps e Places specificati in Podfile, insieme alle eventuali dipendenze.
  5. Esegui pod outdated per confrontare la versione del pod installata con gli eventuali nuovi aggiornamenti. Se viene rilevata una nuova versione, esegui pod update per aggiornare Podfile e installare l'SDK più recente. Per maggiori dettagli, consulta la guida di CocoaPods.
  6. Apri (fai doppio clic) il file current-place-on-map.xcworkspace del progetto per aprirlo in Xcode. Per aprire il progetto, devi usare il file .xcworkspace.

Ottenere una chiave API e abilitare le API necessarie

Per completare questo tutorial, ti serve una chiave API di Google che sia autorizzata a utilizza l'SDK Maps per iOS e l'API Places.

  1. Segui le istruzioni in Inizia a utilizzare Google Maps Platform per configurare un account di fatturazione e un progetto attivati per entrambi questi prodotti.
  2. Segui le istruzioni riportate nell'articolo Ottenere una chiave API per creare una chiave API per il progetto di sviluppo configurato in precedenza.

Aggiungi la chiave API all'applicazione

Aggiungi la chiave API a AppDelegate.swift nel seguente modo:

  1. Tieni presente che al file è stata aggiunta la seguente dichiarazione di importazione:
    import GooglePlaces
    import GoogleMaps
  2. Modifica la riga seguente in application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) sostituendo YOUR_API_KEY con la tua chiave API:
    GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
di Gemini Advanced.

Crea ed esegui la tua app

  1. Collega un dispositivo iOS al computer o seleziona un simulatore dal menu popup dello schema Xcode.
  2. Se stai utilizzando un dispositivo, assicurati che i servizi di localizzazione siano attivi. Se utilizzi un simulatore, seleziona una località dal menu Funzionalità.
  3. In Xcode, fai clic sull'opzione di menu Prodotto/Esegui (o riproduci l'icona del pulsante di attivazione/disattivazione).
    • Xcode crea l'app, quindi la esegue sul dispositivo o sulla simulatore.
    • Dovresti visualizzare una mappa con una serie di indicatori centrati intorno a quello corrente in ogni località.

Risoluzione dei problemi:

  • Se non vedi una mappa, verifica di aver ottenuto una chiave API e di aver aggiunto all'app, come descritto sopra. Controllo Console di debug di Xcode per i messaggi di errore relativi alla chiave API.
  • Se hai limitato la chiave API in base all'identificatore del pacchetto iOS, modifica la chiave per aggiungere l'identificatore del pacchetto per l'app:com.google.examples.current-place-on-map.
  • La mappa non viene visualizzata correttamente se la richiesta di autorizzazioni servizi di geolocalizzazione vengono rifiutati.
    • Se stai utilizzando un dispositivo, vai a Impostazioni/Generali/Privacy/Posizione Servizi di localizzazione e riattivare i servizi di geolocalizzazione.
    • Se usi un simulatore, vai a Simulator/Reset Content and Impostazioni...
    di Gemini Advanced. La prossima volta che l'app viene eseguita, assicurati di accettare la richiesta dei servizi di geolocalizzazione.
  • Assicurati di avere una buona connessione Wi-Fi o GPS.
  • Se l'app si avvia ma non viene visualizzata alcuna mappa, assicurati di avere ha aggiornato il file Info.plist per il tuo progetto con la posizione appropriata autorizzazioni aggiuntive. Per ulteriori informazioni sulla gestione delle autorizzazioni, consulta la guida. per richiedere l'autorizzazione di accesso alla posizione nell'app di seguito.
  • Utilizzare gli strumenti di debug Xcode per visualizzare i log ed eseguire il debug dell'app.

comprendi il codice

Questa parte del tutorial illustra le parti più importanti dell'app luogo-attuale-sulla-mappa per aiutarti a capire come creare un'app simile.

L'app current-place-on-map dispone di due controller di visualizzazione: Uno per visualizzare una mappa che mostra il luogo attualmente selezionato dall'utente e l'altro per presentare all'utente un elenco di possibili posti tra cui scegliere. Tieni presente che Ogni controller di visualizzazione ha le stesse variabili per monitorare l'elenco luoghi probabili (likelyPlaces) e per indicare la selezionata (selectedPlace). La navigazione tra le viste è ottenuto utilizzando segues.

Richiesta dell'autorizzazione di accesso alla posizione

L'app deve richiedere all'utente il consenso per utilizzare i servizi di geolocalizzazione. Da fare includi la chiave NSLocationAlwaysUsageDescription nel Info.plist del file dell'app e imposta il valore di ogni chiave su un stringa che descrive in che modo l'app intende utilizzare i dati sulla posizione.

Configurazione di Gestione sedi

Utilizza CLLocationManager per trovare la posizione attuale del dispositivo e per richiedere aggiornamenti regolari quando il dispositivo si sposta in una nuova posizione. Questo tutorial fornisce il codice necessario per ottenere la posizione del dispositivo. Per maggiori dettagli, consulta la guida su come ottenere la posizione dell'utente nella documentazione per gli sviluppatori Apple.

  1. Dichiara il gestore di sedi, la posizione corrente, la visualizzazione della mappa, il cliente di Places e il livello di zoom predefinito a livello di classe.
  2. Swift

    var locationManager: CLLocationManager!
    var currentLocation: CLLocation?
    var mapView: GMSMapView!
    var placesClient: GMSPlacesClient!
    var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0
    var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0
          

    Objective-C

    CLLocationManager *locationManager;
    CLLocation * _Nullable currentLocation;
    GMSMapView *mapView;
    GMSPlacesClient *placesClient;
    float preciseLocationZoomLevel;
    float approximateLocationZoomLevel;
          
  3. Inizializza il gestore di località e GMSPlacesClient in viewDidLoad().
  4. Swift

    // Initialize the location manager.
    locationManager = CLLocationManager()
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
    locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
    locationManager.distanceFilter = 50
    locationManager.startUpdatingLocation()
    locationManager.delegate = self
    
    placesClient = GMSPlacesClient.shared()
          

    Objective-C

    // Initialize the location manager.
    locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
    [locationManager requestWhenInUseAuthorization];
    locationManager.distanceFilter = 50;
    [locationManager startUpdatingLocation];
    locationManager.delegate = self;
    
    placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
          
  5. Dichiara le variabili che contengono l'elenco di luoghi probabili e il luogo selezionato dell'utente.
  6. Swift

    // An array to hold the list of likely places.
    var likelyPlaces: [GMSPlace] = []
    
    // The currently selected place.
    var selectedPlace: GMSPlace?
          

    Objective-C

    // An array to hold the list of likely places.
    NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces;
    
    // The currently selected place.
    GMSPlace * _Nullable selectedPlace;
          
  7. Aggiungi delegati per gestire gli eventi per il gestore di sedi utilizzando un'estensione una clausola.
  8. Swift

    // Delegates to handle events for the location manager.
    extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate {
    
      // Handle incoming location events.
      func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
        let location: CLLocation = locations.last!
        print("Location: \(location)")
    
        let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
        let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude,
                                              longitude: location.coordinate.longitude,
                                              zoom: zoomLevel)
    
        if mapView.isHidden {
          mapView.isHidden = false
          mapView.camera = camera
        } else {
          mapView.animate(to: camera)
        }
    
        listLikelyPlaces()
      }
    
      // Handle authorization for the location manager.
      func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) {
        // Check accuracy authorization
        let accuracy = manager.accuracyAuthorization
        switch accuracy {
        case .fullAccuracy:
            print("Location accuracy is precise.")
        case .reducedAccuracy:
            print("Location accuracy is not precise.")
        @unknown default:
          fatalError()
        }
    
        // Handle authorization status
        switch status {
        case .restricted:
          print("Location access was restricted.")
        case .denied:
          print("User denied access to location.")
          // Display the map using the default location.
          mapView.isHidden = false
        case .notDetermined:
          print("Location status not determined.")
        case .authorizedAlways: fallthrough
        case .authorizedWhenInUse:
          print("Location status is OK.")
        @unknown default:
          fatalError()
        }
      }
    
      // Handle location manager errors.
      func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) {
        locationManager.stopUpdatingLocation()
        print("Error: \(error)")
      }
    }
          

    Objective-C

    // Delegates to handle events for the location manager.
    #pragma mark - CLLocationManagerDelegate
    
    // Handle incoming location events.
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations
    {
      CLLocation *location = locations.lastObject;
      NSLog(@"Location: %@", location);
    
      float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
      GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude
                                                               longitude:location.coordinate.longitude
                                                                    zoom:zoomLevel];
    
      if (mapView.isHidden) {
        mapView.hidden = NO;
        mapView.camera = camera;
      } else {
        [mapView animateToCameraPosition:camera];
      }
    
      [self listLikelyPlaces];
    }
    
    // Handle authorization for the location manager.
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status
    {
      // Check accuracy authorization
      CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization;
      switch (accuracy) {
        case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy:
          NSLog(@"Location accuracy is precise.");
          break;
        case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy:
          NSLog(@"Location accuracy is not precise.");
          break;
      }
    
      // Handle authorization status
      switch (status) {
        case kCLAuthorizationStatusRestricted:
          NSLog(@"Location access was restricted.");
          break;
        case kCLAuthorizationStatusDenied:
          NSLog(@"User denied access to location.");
          // Display the map using the default location.
          mapView.hidden = NO;
        case kCLAuthorizationStatusNotDetermined:
          NSLog(@"Location status not determined.");
        case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways:
        case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse:
          NSLog(@"Location status is OK.");
      }
    }
    
    // Handle location manager errors.
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error
    {
      [manager stopUpdatingLocation];
      NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription);
    }
          

Aggiunta di una mappa

Crea una mappa e aggiungila alla visualizzazione in viewDidLoad() nel il controller della vista principale. La mappa rimane nascosta finché non viene ricevuto un aggiornamento della posizione (gli aggiornamenti della posizione vengono gestiti nell'CLLocationManagerDelegate ).

Swift

// A default location to use when location permission is not granted.
let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199)

// Create a map.
let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude,
                                      longitude: defaultLocation.coordinate.longitude,
                                      zoom: zoomLevel)
mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera)
mapView.settings.myLocationButton = true
mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
mapView.isMyLocationEnabled = true

// Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
view.addSubview(mapView)
mapView.isHidden = true
      

Objective-C

// A default location to use when location permission is not granted.
CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199);

// Create a map.
float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude
                                                        longitude:defaultLocation.longitude
                                                             zoom:zoomLevel];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera];
mapView.settings.myLocationButton = YES;
mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
mapView.myLocationEnabled = YES;

// Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
[self.view addSubview:mapView];
mapView.hidden = YES;
      

Chiedere all'utente di selezionare il luogo attuale

Utilizza l'SDK Places per iOS per ottenere le cinque probabilità di luoghi più elevate in base alla posizione attuale dell'utente e presenta l'elenco in un UITableView. Quando l'utente seleziona un luogo, aggiungi un indicatore alla mappa.

  1. Visualizza un elenco di luoghi che probabilmente verranno inseriti in UITableView da cui l'utente può selezionare il luogo in cui si trova attualmente.
  2. Swift

    // Populate the array with the list of likely places.
    func listLikelyPlaces() {
      // Clean up from previous sessions.
      likelyPlaces.removeAll()
    
      let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate]
      placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in
        guard error == nil else {
          // TODO: Handle the error.
          print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)")
          return
        }
    
        guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else {
          print("No places found.")
          return
        }
    
        // Get likely places and add to the list.
        for likelihood in placeLikelihoods {
          let place = likelihood.place
          self.likelyPlaces.append(place)
        }
      }
    }
          

    Objective-C

    // Populate the array with the list of likely places.
    - (void) listLikelyPlaces
    {
      // Clean up from previous sessions.
      likelyPlaces = [NSMutableArray array];
    
      GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate;
      [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
        if (error != nil) {
          // TODO: Handle the error.
          NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription);
          return;
        }
    
        if (likelihoods == nil) {
          NSLog(@"No places found.");
          return;
        }
    
        for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) {
          GMSPlace *place = likelihood.place;
          [likelyPlaces addObject:place];
        }
      }];
    }
          
  3. Apri una nuova visualizzazione per presentare all'utente luoghi probabili. Quando l'utente tocca "Trova luogo", passiamo a una nuova visualizzazione e mostriamo all'utente un elenco luoghi tra cui scegliere. La funzione prepare viene aggiornata PlacesViewController con l'elenco dei luoghi probabili attuali, e viene automaticamente chiamato quando viene eseguito un segue.
  4. Swift

    // Prepare the segue.
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
      if segue.identifier == "segueToSelect" {
        if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController {
          nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces
        }
      }
    }
          

    Objective-C

    // Prepare the segue.
    - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
    {
      if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) {
        if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) {
          PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController;
          placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces;
        }
      }
    }
          
  5. In PlacesViewController, compila la tabella utilizzando l'elenco delle più probabili utilizzando l'estensione delegato UITableViewDataSource.
  6. Swift

    // Populate the table with the list of most likely places.
    extension PlacesViewController: UITableViewDataSource {
      func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return likelyPlaces.count
      }
    
      func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath)
        let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row]
    
        cell.textLabel?.text = collectionItem.name
    
        return cell
      }
    }
          

    Objective-C

    #pragma mark - UITableViewDataSource
    
    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
    {
      return self.likelyPlaces.count;
    }
    
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
      return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath];
    }
    @end
          
  7. Gestisci la selezione dell'utente utilizzando UITableViewDelegate delega.
  8. Swift

    class PlacesViewController: UIViewController {
    
      // ...
    
      // Pass the selected place to the new view controller.
      override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        if segue.identifier == "unwindToMain" {
          if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController {
            nextViewController.selectedPlace = selectedPlace
          }
        }
      }
    }
    
    // Respond when a user selects a place.
    extension PlacesViewController: UITableViewDelegate {
      func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row]
        performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self)
      }
    
      // Adjust cell height to only show the first five items in the table
      // (scrolling is disabled in IB).
      func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
        return self.tableView.frame.size.height/5
      }
    
      // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
      func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat {
        if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
          return 1
        }
        return 0
      }
    }
          

    Objective-C

    @interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
    // ...
    
    -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
    {
    
    }
    
    #pragma mark - UITableViewDelegate
    
    // Respond when a user selects a place.
    -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
      self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row];
      [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self];
    }
    
    // Adjust cell height to only show the first five items in the table
    // (scrolling is disabled in IB).
    -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
      return self.tableView.frame.size.height/5;
    }
    
    // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
    -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
    {
      if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
        return 1;
      }
      return 0;
    }
          

Aggiunta di un indicatore alla mappa

Quando l'utente effettua una selezione, utilizza un segue per tornare al vista precedente e aggiungi l'indicatore alla mappa. unwindToMain IBAction viene richiamato automaticamente quando si torna al controller della vista principale.

Swift

// Update the map once the user has made their selection.
@IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) {
  // Clear the map.
  mapView.clear()

  // Add a marker to the map.
  if let place = selectedPlace {
    let marker = GMSMarker(position: place.coordinate)
    marker.title = selectedPlace?.name
    marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress
    marker.map = mapView
  }

  listLikelyPlaces()
}
      

Objective-C

// Update the map once the user has made their selection.
- (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue
{
  // Clear the map.
  [mapView clear];

  // Add a marker to the map.
  if (selectedPlace != nil) {
    GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate];
    marker.title = selectedPlace.name;
    marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress;
    marker.map = mapView;
  }

  [self listLikelyPlaces];
}
      

Complimenti! Hai creato un'app per iOS che consente all'utente di scegliere la loro posizione attuale e mostra il risultato su una mappa Google. Nel corso di questa procedura, hai imparato a utilizzare il Places SDK for iOS, il Maps SDK for iOS e il framework Apple Core Location.