标记指示地图上的单个位置。
默认情况下,标记使用具有通用 Google 地图界面的标准图标。如果您希望自定义标记,可以更改默认标记的颜色、将标记图像替换为自定义图标,或者更改标记的其他属性。
您可以响应标记上的点击事件,打开信息窗口。信息窗口是在标记上方的对话框窗口中显示文本或图像。您可以使用默认信息窗口来显示文本,也可以创建自己的自定义信息窗口来完全控制其内容。
添加标记
如需添加标记,请创建一个包含 position
和 title
的 GMSMarker
对象,并设置其 map
。
以下示例展示了如何向现有的 GMSMapView
对象添加标记。标记在 10,10
坐标处创建,当用户点击时,它会在信息窗口中显示字符串“Hello world”。
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
您可以通过将 marker.appearAnimation
属性设置为以下值,以动画呈现方式将新标记添加到地图中:
kGMSMarkerAnimationPop
,以便在添加标记时使其从groundAnchor
弹出。kGMSMarkerAnimationFadeIn
,以使标记在添加时淡入。
移除标记
您可以将 GMSMarker
的 map
属性设置为 nil
,从地图中移除标记。或者,您也可以通过调用 GMSMapView
clear
方法移除目前地图上的所有叠层(包括标记)。
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
如果您在向地图添加标记后想要对它进行修改,请务必保留 GMSMarker
对象。稍后您可以通过更改此对象来修改该标记。
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
更改标记颜色
您可以自定义默认标记图像的颜色,只需使用 markerImageWithColor:
请求默认图标的某个着色版本,然后将得到的图像传递给 GMSMarker
的图标属性即可。
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
自定义标记图片
如果您希望更改默认标记图像,可以使用标记的 icon
或 iconView
属性设置自定义图标。如果设置了 iconView
,API 会忽略 icon
属性。
使用标记的 icon
属性
下面的代码段会创建一个带自定义图标的标记,此自定义图标以 icon
属性中的 UIImage
形式提供。图标的中心为英国伦敦。这段代码假定您的应用包含一个名为“house.png”的图像。
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
如果您要使用相同的图像创建若干标记,请为每个标记使用同一个 UIImage
实例。在显示大量标记时,这将有助于提高您应用的性能。
此图片可以具有多个帧。此外,建议使用 alignmentRectInsets
属性,如果某个标记含有阴影或其他不可用的区域,该属性将十分有用。
使用标记的 iconView
属性
下面的代码段通过设置标记的 iconView
属性来创建一个带自定义图标的标记,并用标记的颜色以动画形式反映更改。该代码段假定您的应用包含一张名为“house.png”的图片。
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
由于 iconView
可接受 UIView
,因此您可以采用一个包含标准界面控件(用于定义标记)的层次结构,其中每个视图都具有一套标准的动画功能。您既可以更改标记大小、颜色和 alpha 级别,也可以应用任意的转换。iconView
属性支持具有 UIView
所有可设置动画的属性(除了 frame
和 center
以外)的动画。
- 当
tracksViewChanges
设为YES
时,UIView
可能会请求资源,这会导致电池消耗增加。相比之下,单帧UIImage
为静态,并且不需要重新渲染。 - 如果您的屏幕上有很多标记,每个标记都有自己的
UIView
,并且所有标记都在同时跟踪更改,某些设备在渲染地图时可能会比较吃力。 iconView
不会响应用户互动,因为它是视图的快照。- 无论
clipsToBounds
的实际值为何,视图都展现前者设为YES
时的行为。您可以应用作用于边界之外的转换,但是您绘制的对象必须位于对象的边界内。所有转换/转换都会得到监控并加以应用。简言之,子视图必须包含在视图中。
要确定何时设置 tracksViewChanges
属性,您应权衡性能注意事项与让标记自动重绘的优势。例如:
- 如果您要进行一系列更改,则可以先将属性设为
YES
,然后再改回NO
。 - 如果某个动画正在运行或者内容正在异步加载,您应将属性一直设为
YES
,直至操作完成。
更改标记不透明度
您可以通过标记的 opacity
属性来控制其不透明度。您应将不透明度指定为 0.0 和 1.0 之间的浮点值,其中 0 为全透明,1 为全不透明。
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
您可以使用 GMSMarkerLayer
通过核心动画为标记不透明度设置动画。
将标记平面化
标记的图标通常根据设备屏幕(而不是地图表面)的方向进行绘制,因此旋转、倾斜或缩放地图不一定会改变标记的朝向。
您可以将图标方向设置为平面的,与地球方向相对。Flat 标记会随地图的旋转而旋转,并在地图倾斜时改变视角。与常规标记一样,当地图放大或缩小时,平面标记将保持大小不变。
如需更改标记的朝向,请将标记的 flat
属性设置为 YES
或 true
。
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
旋转标记
您可以通过设置 rotation
属性让标记围绕其锚点旋转。将旋转指定为 CLLocationDegrees
类型,旋转程度以与默认位置所呈顺时针角度来表示。当地图上的标记为平面标记时,默认位置为指向北方。
以下示例代码可将标记旋转 90°。将 groundAnchor
属性设置为 0.5,0.5
可使标记围绕其中心而不是底部旋转。
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
处理标记上的事件
您可以监听地图上发生的事件,例如当用户点按标记时。如需监听事件,您必须实现 GMSMapViewDelegate
协议。如需了解如何处理特定的标记事件,请参阅标记事件和手势。事件指南还提供了 GMSMapViewDelegate 中的方法列表。如需了解街景事件,请参阅 GMSPanoramaViewDelegate
。