Penanda menunjukkan satu lokasi pada peta.
Secara default, penanda menggunakan ikon standar yang memiliki tampilan dan nuansa Google Maps yang umum. Jika ingin menyesuaikan penanda, Anda dapat mengubah warna penanda default, atau mengganti gambar penanda dengan ikon kustom, atau mengubah properti penanda lainnya.
Sebagai respons terhadap peristiwa klik pada penanda, Anda dapat membuka jendela informasi. Jendela info menampilkan teks atau gambar dalam jendela dialog di atas penanda. Anda dapat menggunakan jendela info default untuk menampilkan teks, atau membuat jendela info kustom Anda sendiri untuk mengontrol kontennya sepenuhnya.
Menambahkan penanda
Untuk menambahkan penanda, buat objek GMSMarker
yang menyertakan position
dan title
, lalu tetapkan map
-nya.
Contoh berikut menunjukkan cara menambahkan penanda ke objek
GMSMapView
yang ada. Penanda dibuat pada koordinat 10,10
, dan menampilkan
string "Hello world" di jendela info saat diklik.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Anda dapat menganimasikan penambahan penanda baru ke peta dengan menetapkan properti marker.appearAnimation
ke:
kGMSMarkerAnimationPop
untuk menyebabkan penanda muncul darigroundAnchor
-nya saat ditambahkan.kGMSMarkerAnimationFadeIn
untuk menyebabkan penanda memudar saat ditambahkan.
Menghapus penanda
Anda dapat menghapus penanda dari peta dengan menetapkan properti map
dari GMSMarker
ke nil
. Atau, Anda dapat menghapus semua overlay (termasuk penanda) yang saat ini ada di peta dengan memanggil metode GMSMapView
clear
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Jika ingin melakukan perubahan pada penanda setelah menambahkannya ke peta,
pastikan Anda tetap mempertahankan objek GMSMarker
. Anda dapat mengubah penanda
nanti dengan melakukan perubahan pada objek ini.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Mengubah warna penanda
Anda dapat menyesuaikan warna gambar penanda default dengan meminta versi ikon default yang berwarna dengan markerImageWithColor:
, dan meneruskan gambar yang dihasilkan ke properti ikon GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Menyesuaikan gambar penanda
Jika ingin mengubah gambar penanda default, Anda dapat menetapkan ikon kustom, menggunakan properti icon
atau iconView
penanda. Jika iconView
ditetapkan, API
akan mengabaikan properti icon
.
Menggunakan properti icon
penanda
Cuplikan berikut membuat penanda dengan ikon kustom yang disediakan sebagai UIImage
di properti icon
. Ikon berada dalam posisi tengah di London, Inggris. Cuplikan
ini mengasumsikan bahwa aplikasi Anda berisi gambar bernama "house.png".
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Jika Anda membuat beberapa penanda dengan gambar yang sama, gunakan instance UIImage
yang sama untuk setiap penanda. Hal ini membantu meningkatkan performa aplikasi Anda saat menampilkan banyak penanda.
Gambar ini mungkin memiliki beberapa bingkai. Selain itu, properti alignmentRectInsets
dihormati, yang berguna jika penanda memiliki bayangan atau wilayah lain
yang tidak dapat digunakan.
Menggunakan properti iconView
penanda
Cuplikan berikut membuat penanda dengan ikon kustom dengan menetapkan properti iconView
penanda, dan menganimasikan perubahan warna penanda.
Cuplikan mengasumsikan bahwa aplikasi Anda berisi gambar bernama "house.png".
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Karena iconView
menerima UIView
, Anda dapat memiliki hierarki kontrol UI
standar yang menentukan penanda, setiap tampilan memiliki kumpulan kemampuan
animasi standar. Anda dapat menyertakan perubahan pada ukuran, warna, dan tingkat alfa penanda, serta menerapkan transformasi arbitrer. Properti iconView
mendukung animasi semua properti animasi UIView
kecuali frame
dan
center
.
Perhatikan pertimbangan berikut saat menggunakan iconView
:
UIView
dapat menuntut resource saattracksViewChanges
ditetapkan keYES
, yang dapat menyebabkan peningkatan penggunaan baterai. Sebagai perbandingan,UIImage
satu frame bersifat statis dan tidak perlu dirender ulang.- Beberapa perangkat mungkin kesulitan merender peta jika Anda memiliki banyak penanda di layar, dan setiap penanda memiliki
UIView
-nya sendiri, dan semua penanda melacak perubahan secara bersamaan. iconView
tidak merespons interaksi pengguna, karena merupakan snapshot tampilan.- Tampilan berperilaku seolah-olah
clipsToBounds
ditetapkan keYES
, terlepas dari nilai sebenarnya. Anda dapat menerapkan transformasi yang berfungsi di luar batas, tetapi objek yang Anda gambar harus berada dalam batas objek. Semua transformasi/pergeseran dipantau dan diterapkan. Singkatnya: subtampilan harus berisi dalam tampilan.
Untuk memutuskan kapan harus menetapkan properti tracksViewChanges
, Anda harus mempertimbangkan
pertimbangan performa dengan keuntungan membuat penanda digambar ulang secara otomatis. Contoh:
- Jika ingin membuat serangkaian perubahan, Anda dapat mengubah properti ke
YES
, lalu kembali keNO
. - Saat animasi berjalan atau konten dimuat secara asinkron, Anda harus tetap menetapkan properti ke
YES
hingga tindakan selesai.
Mengubah opasitas penanda
Anda dapat mengontrol opasitas penanda dengan properti opacity
-nya. Anda harus
menentukan opasitas sebagai float antara 0,0 dan 1,0, dengan 0 sepenuhnya transparan
dan 1 sepenuhnya buram.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
Anda dapat menganimasikan opasitas penanda dengan
Core Animation
menggunakan GMSMarkerLayer
.
Mendatarkan penanda
Ikon penanda biasanya digambar dengan berorientasi pada layar perangkat, bukan permukaan peta, sehingga memutar, memiringkan, atau melakukan zoom pada peta tidak selalu mengubah orientasi penanda.
Anda dapat menetapkan orientasi penanda agar datar terhadap bumi. Penanda datar akan berputar saat peta diputar, dan mengubah perspektif saat peta dimiringkan. Seperti penanda biasa, penanda datar mempertahankan ukurannya saat peta diperbesar atau diperkecil.
Untuk mengubah orientasi penanda, tetapkan properti flat
penanda ke
YES
atau true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Memutar penanda
Anda dapat memutar penanda di sekitar titik anchor-nya dengan menetapkan properti rotation
. Tentukan rotasi sebagai jenis CLLocationDegrees
, yang diukur dalam
derajat searah jarum jam dari posisi default. Jika penanda datar di peta, posisi default-nya adalah Utara.
Contoh berikut memutar penanda 90°. Menetapkan properti groundAnchor
ke 0.5,0.5
akan menyebabkan penanda diputar di sekitar pusatnya, bukan
dasarnya.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Menangani peristiwa pada penanda
Anda dapat memproses peristiwa yang terjadi di peta, seperti saat pengguna mengetuk penanda. Untuk memproses peristiwa, Anda harus menerapkan protokol GMSMapViewDelegate
. Lihat peristiwa dan gestur penanda untuk mempelajari cara menangani peristiwa penanda tertentu. Panduan peristiwa juga menyediakan daftar metode di GMSMapViewDelegate. Untuk acara Street View, lihat
GMSPanoramaViewDelegate
.