Znaczniki wskazują pojedyncze lokalizacje na mapie.
Domyślnie znaczniki używają standardowej ikony, która ma wygląd podobny do Map Google. Jeśli chcesz dostosować znacznik, możesz zmienić jego kolor, zastąpić obrazek niestandardową ikoną lub zmienić inne właściwości znacznika.
W odpowiedzi na zdarzenie kliknięcia znacznika możesz otworzyć okno informacyjne. W oknie informacyjnym nad znacznikiem wyświetla się tekst lub obrazy. Możesz użyć domyślnego okna informacyjnego, aby wyświetlić tekst, lub utworzyć własne niestandardowe okno informacyjne, aby mieć pełną kontrolę nad jego zawartością.
Dodawanie znacznika
Aby dodać znacznik, utwórz obiekt GMSMarker
, który zawiera elementy position
i title
, a następnie ustaw jego właściwość map
.
W tym przykładzie pokazano, jak dodać znacznik do istniejącego obiektu GMSMapView
. Marker jest tworzony w współrzędnych 10,10
i po kliknięciu wyświetla w oknie informacji ciąg znaków „Hello world”.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Możesz animować dodawanie nowych znaczników na mapie, ustawiając dla właściwości marker.appearAnimation
jedną z tych wartości:
kGMSMarkerAnimationPop
, aby po dodaniu markeragroundAnchor
został on odseparowany od reszty.kGMSMarkerAnimationFadeIn
, aby po dodaniu znacznik pojawiał się stopniowo.
Usuwanie znacznika
Możesz usunąć znacznik z mapy, ustawiając właściwość map
obiektu GMSMarker
na wartość nil
. Możesz też usunąć wszystkie nakładki (w tym znaczniki) znajdujące się obecnie na mapie, wywołując metodę GMSMapView
clear
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Jeśli chcesz wprowadzić zmiany w markerze po dodaniu go do mapy, pamiętaj, aby zachować obiekt GMSMarker
. Możesz zmodyfikować znacznik, wprowadzając zmiany w tym obiekcie.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Zmiana koloru znacznika
Kolor domyślnego obrazu znacznika możesz dostosować, prosząc o wersję z przyciemnieniem ikony domyślnej za pomocą funkcji markerImageWithColor:
i przekazując uzyskany obraz do właściwości ikony elementu GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Dostosowywanie obrazu znacznika
Jeśli chcesz zmienić domyślny obraz znacznika, możesz ustawić niestandardową ikonę, korzystając z właściwości icon
lub iconView
znacznika. Jeśli właściwość iconView
jest ustawiona, interfejs API ignoruje właściwość icon
.
Korzystanie z właściwości icon
znacznika
Podany niżej fragment kodu tworzy znacznik z niestandardową ikoną podaną jako UIImage
w właściwości icon
. Ikona jest wyśrodkowana na Londynie w Wielkiej Brytanii. Fragment kodu zakłada, że aplikacja zawiera obraz o nazwie „house.png”.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Jeśli tworzysz kilka znaczników z tym samym obrazem, użyj tego samego wystąpienia UIImage
dla każdego z nich. Pomoże to poprawić wydajność aplikacji podczas wyświetlania wielu znaczników.
Ten obraz może mieć wiele klatek. Dodatkowo uwzględniana jest właściwość alignmentRectInsets
, co jest przydatne, jeśli znacznik ma cień lub inny nieużyteczny region.
Korzystanie z właściwości iconView
znacznika
Podany niżej fragment kodu tworzy znacznik z niestandardową ikoną, ustawiając właściwość iconView
znacznika, i animuje zmianę koloru znacznika.
Fragment kodu zakłada, że aplikacja zawiera obraz o nazwie „house.png”.
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Funkcja iconView
przyjmuje parametr UIView
, więc możesz mieć hierarchię standardowych elementów sterujących interfejsem użytkownika definiujących znaczniki, przy czym każde z widoków ma standardowy zestaw możliwości animacji. Możesz wprowadzić zmiany rozmiaru, koloru i poziomu przezroczystości znacznika, a także zastosować dowolne przekształcenia. Właściwość iconView
obsługuje animację wszystkich właściwości typu UIView
, które można animować, z wyjątkiem właściwości frame
i center
.
Podczas korzystania z funkcji iconView
należy wziąć pod uwagę te kwestie:
UIView
może wymagać wielu zasobów, gdy parametrtracksViewChanges
jest ustawiony naYES
, co może spowodować zwiększone zużycie baterii. Z kolei pojedynczy kadrUIImage
jest statyczny i nie wymaga ponownego renderowania.- Na niektórych urządzeniach może wystąpić problem z renderowaniem mapy, jeśli na ekranie jest dużo znaczników, a każdy z nich ma swój własny
UIView
i wszystkie znaczniki śledzą zmiany w tym samym czasie. - Element
iconView
nie reaguje na interakcje użytkownika, ponieważ jest to migawka widoku. - Widok zachowuje się tak, jakby parametr
clipsToBounds
miał wartośćYES
, niezależnie od jego rzeczywistej wartości. Możesz stosować przekształcenia, które działają poza granicami obiektu, ale rysowany obiekt musi znajdować się w ramach obiektu. Wszystkie przekształcenia i zmiany są monitorowane i stosowane. Krótko mówiąc: widoki podrzędne muszą być zawarte w widoku.
Aby zdecydować, kiedy ustawić właściwość tracksViewChanges
, należy porównać kwestie związane z wydajnością z zaletami automatycznego odświeżania znacznika. Na przykład:
- Jeśli chcesz wprowadzić serię zmian, możesz zmienić usługę na
YES
, a potem z powrotem naNO
. - Gdy animacja jest uruchomiona lub treści są wczytywane asynchronicznie, należy ustawić właściwość na
YES
, dopóki działania nie zostaną ukończone.
Zmiana nieprzezroczystości znacznika
Za pomocą właściwości opacity
możesz kontrolować przezroczystość znacznika. Należy określić przezroczystość jako wartość zmiennoprzecinkową z zakresu od 0,0 do 1,0, gdzie 0 to pełna przezroczystość, a 1 to brak przezroczystości.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
Możesz animować przezroczystość znacznika za pomocą podstawowej animacji, używając GMSMarkerLayer
.
Spłaszczanie znacznika
Ikony znaczników są zwykle rysowane w orientacji zgodnej z ekranem urządzenia, a nie z powierzchnią mapy, więc obracanie, przechylanie lub powiększanie mapy niekoniecznie zmienia orientację znacznika.
Możesz ustawić orientację znacznika tak, aby był płaski na powierzchni Ziemi. znaczniki płaskie obracają się, gdy obracasz mapę, i zmieniają perspektywę, gdy ją nachylasz; Podobnie jak w przypadku zwykłych znaczników, znaczniki płaskie zachowują swój rozmiar podczas powiększania lub pomniejszania mapy.
Aby zmienić orientację znacznika, ustaw jego właściwość flat
na YES
lub true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Obracanie znacznika
Możesz obracać znacznik wokół punktu zakotwiczenia, ustawiając właściwość rotation
. Określ obrót jako typ CLLocationDegrees
, mierzony w stopniach w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara od pozycji domyślnej. Gdy znacznik jest płaski na mapie, domyślną pozycją jest północ.
W tym przykładzie znacznik jest obracany o 90°. Ustawienie właściwości groundAnchor
na 0.5,0.5
powoduje, że znacznik jest obracany wokół środka, a nie podstawy.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Obsługa zdarzeń na znacznikach
Możesz nasłuchiwać zdarzeń występujących na mapie, np. gdy użytkownik kliknie znacznik. Aby nasłuchiwać zdarzeń, musisz zaimplementować protokół GMSMapViewDelegate
. Aby dowiedzieć się, jak obsługiwać określone zdarzenia znacznika, zapoznaj się z artykułem Zdarzenia znacznika i gesty. Przewodnik po zdarzeniach zawiera też listę metod GMSMapViewDelegate. Informacje o wydarzeniach Street View znajdziesz w artykule GMSPanoramaViewDelegate
.