Layer Petak

Pilih platform: Android iOS JavaScript

Anda bisa menambahkan gambar di atas peta sebagai Layer Petak. Lapisan Petak ditempatkan di atas ubin peta pada tingkat zoom tertentu. Dengan ubin yang cukup, Anda dapat melengkapi data peta Google untuk seluruh peta, di berbagai tingkat zoom.

Pengantar

Lapisan ubin (terkadang disebut sebagai Overlay Ubin) memungkinkan Anda menempatkan gambar di atas ubin peta dasar Google. Ini adalah cara terbaik untuk menambahkan data - seperti lokasi menarik atau informasi lalu lintas - dan gambar lokal ke aplikasi Anda. Jika dikombinasikan dengan jenis peta kGMSTypeNone, lapisan ubin secara efektif memungkinkan Anda mengganti data peta dasar Google dengan data Anda sendiri.

Lapisan ubin berguna jika Anda ingin menambahkan gambar yang besar, biasanya mencakup area geografis yang luas, ke peta. Sebaliknya, overlay bumi berguna jika Anda ingin menetapkan satu gambar pada satu titik di peta.

Koordinat ubin

Maps API membagi gambar pada setiap tingkat zoom menjadi satu set petak peta persegi, yang disusun dalam petak berurutan. Saat peta di-scroll ke lokasi baru atau ke tingkat zoom baru, Maps API akan menentukan ubin yang diperlukan, lalu menerjemahkannya menjadi satu set ubin yang akan diambil.

Untuk penerapan proyeksi Mercator oleh Google, ubin dengan koordinat (0,0) selalu berada di sudut barat laut peta, dengan nilai x meningkat dari barat ke timur dan nilai y bertambah dari utara ke selatan. Kartu diindeks menggunakan koordinat x,y dari asal tersebut. Misalnya, pada tingkat zoom 2, saat bumi dibagi menjadi 16 ubin, setiap ubin dapat direferensikan dengan pasangan x,y khusus:

Peta dunia yang dibagi menjadi empat baris dan empat kolom ubin.

Setiap petak peta adalah 256x256 titik persegi. Pada tingkat zoom 0, seluruh dunia dirender dalam satu kartu. Setiap tingkat zoom akan meningkatkan pembesaran dengan faktor dua. Jadi, pada tingkat zoom 1, peta akan dirender sebagai petak ubin 2x2, atau petak 4x4 pada tingkat zoom 2, petak 8x8 pada tingkat zoom 3, dan seterusnya. Jika membuat gambar untuk lapisan ubin, Anda harus membuat gambar berukuran 256x256 poin baru untuk setiap ubin pada setiap tingkat zoom yang ingin Anda dukung.

Menambahkan Lapisan Petak

  1. Buat instance objek GMSURLTileLayer, atau subclass kustom GMSTileLayer/GMSSyncTileLayer.
  2. Secara opsional, ubah properti zIndex untuk menyesuaikan posisinya terkait dengan lapisan ubin lainnya.
  3. Tetapkan objek GMSTileLayer ke peta dengan menetapkan properti map.

Maps SDK for iOS menyediakan tiga class yang dapat digunakan untuk mengimplementasikan lapisan kartu. Dengan setiap class, Anda harus menentukan cara mengambil ubin peta yang benar untuk kumpulan koordinat {x,y,zoom} tertentu. Opsi yang tersedia adalah:

  • Subclass GMSSyncTileLayer, yang menyediakan implementasi tileForX:y:zoom yang menampilkan instance UIImage.
  • Subclass GMSTileLayer, yang menyediakan implementasi metode asinkron requestTileForX:y:zoom yang nantinya dipanggil kembali dengan gambar kartu.
  • Gunakan class yang ada, GMSURLTileLayer, untuk mengambil kartu secara otomatis dari URL, yang menyediakan blok GMSTileURLConstructor. GMSURLTileLayer adalah class konkret yang tidak dapat dibuat subclass-nya.

Untuk pembuatan subclass GMSSyncTileLayer atau GMSTileLayer, memberikan hasil kartu nil akan memberi tahu Maps SDK for iOS bahwa data saat ini tidak tersedia, tetapi mungkin akan tersedia di masa mendatang. Atau, tampilkan kGMSTileLayerNoTile untuk menunjukkan bahwa tidak ada kartu di lokasi ini.

Untuk GMSURLTileLayer, menampilkan nil dari GMSTileURLConstructor akan menunjukkan bahwa tidak ada kartu di lokasi ini.

Menggunakan `GMSURLTileLayer` untuk mengambil kotak dari URL

GMSURLTileLayer tidak memerlukan subclass, tetapi Anda harus mengimplementasikan blok GMSTileURLConstructor. Kode di bawah ini menunjukkan cara menggunakan GMSURLTileLayer untuk menampilkan denah lantai bangunan bertingkat.

Swift

let floor = 1

// Implement GMSTileURLConstructor
// Returns a Tile based on the x,y,zoom coordinates, and the requested floor
let urls: GMSTileURLConstructor = { (x, y, zoom) in
  let url = "https://www.example.com/floorplans/L\(floor)_\(zoom)_\(x)_\(y).png"
  return URL(string: url)
}

// Create the GMSTileLayer
let layer = GMSURLTileLayer(urlConstructor: urls)

// Display on the map at a specific zIndex
layer.zIndex = 100
layer.map = mapView
      

Objective-C

NSInteger floor = 1;

// Create the GMSTileLayer
GMSURLTileLayer *layer = [GMSURLTileLayer tileLayerWithURLConstructor:^NSURL * _Nullable(NSUInteger x, NSUInteger y, NSUInteger zoom) {
  NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"https://www.example.com/floorplans/L%ld_%lu_%lu_%lu.png",
                   (long)floor, (unsigned long)zoom, (unsigned long)x, (unsigned long)y];
  return [NSURL URLWithString:url];
}];

// Display on the map at a specific zIndex
layer.zIndex = 100;
layer.map = mapView;
      

Subclass GMSSyncTileLayer untuk menyajikan kartu sebagai UIImage

GMSSyncTileLayer dan GMSTileLayer adalah class abstrak yang didesain untuk disubclasskan. Anda dapat menggunakan class ini untuk menyajikan kartu sebagai milik UIImage. Contoh di bawah ini menunjukkan cara merender gambar kustom pada beberapa ubin pada peta dengan membuat subclass GMSSyncTileLayer.

Swift

class TestTileLayer: GMSSyncTileLayer {
  override func tileFor(x: UInt, y: UInt, zoom: UInt) -> UIImage? {
    // On every odd tile, render an image.
    if (x % 2 == 1) {
      return UIImage(named: "australia")
    } else {
      return kGMSTileLayerNoTile
    }
  }
}

      

Objective-C

@interface TestTileLayer : GMSSyncTileLayer
@end

@implementation TestTileLayer

- (UIImage *)tileForX:(NSUInteger)x y:(NSUInteger)y zoom:(NSUInteger)zoom {
  // On every odd tile, render an image.
  if (x % 2 == 1) {
    return [UIImage imageNamed:@"australia"];
  } else {
    return kGMSTileLayerNoTile;
  }
}

@end
      

Untuk menambahkan layer ke peta Anda, buat instance objek dan setel properti petanya.

Swift

let layer = TestTileLayer()
layer.map = mapView
      

Objective-C

GMSTileLayer *layer = [[TestTileLayer alloc] init];
layer.map = mapView;
      

Ubin DPI Tinggi untuk perangkat Retina

Anda dapat menggunakan gambar DPI tinggi dengan GMSSyncTileLayer atau GMSURLTileLayer dengan menyetel tileSize ke 512. Properti tileSize menunjukkan jumlah piksel yang akan dipilih untuk ditampilkan oleh gambar kartu yang ditampilkan; defaultnya adalah 256 — dimensi kartu Google Maps pada perangkat non-Retina.

Jika menampilkan kartu DPI normal pada perangkat DPI tinggi, Anda dapat menskalakan gambar dengan menyetel tileSize ke 512. Perlu diperhatikan bahwa menaikkan skala gambar dapat mengurangi kualitas gambar, terutama untuk garis halus atau teks. Untuk hasil terbaik, cocokkan tileSize dan DPI gambar dengan layar. Peta yang ditampilkan pada perangkat Retina akan terlihat paling baik saat menampilkan gambar DPI tinggi dengan tileSize 512; sedangkan peta yang ditampilkan pada perangkat non-Retina akan terlihat bagus dengan gambar normal dan tileSize default 256.

Menghilangkan petak peta yang sudah tidak berlaku

Jika ubin yang disediakan oleh lapisan sudah 'tidak berlaku' lagi, metode clearTileCache harus dipanggil pada lapisan untuk memaksakan pembaruan. Tindakan ini akan menyebabkan semua ubin di lapisan ini dimuat ulang.

Swift

layer.clearTileCache()
      

Objective-C

[layer clearTileCache];