reviewsהשקת Places UI Kit: ספריית רכיבים מוכנה לשימוש בעלות נמוכה, שמאפשרת לכם להוסיף לכל מפה שתבחרו את ממשק המשתמש המוכר של 'מקומות' במפות Google. כדאי לנסות אותו ולשלוח לנו משוב כדי לעזור לנו לעצב את העתיד של GMP.
הכלי לציור הוא ספרייה עצמאית, נפרדת מקוד ה-JavaScript הראשי של Maps API. כדי להשתמש בפונקציונליות של הספרייה הזו, צריך קודם לטעון אותה באמצעות הפרמטר libraries בכתובת ה-URL של bootstrap של Maps API:
הבונה DrawingManager מקבל קבוצה של אפשרויות שמגדירות את קבוצת אמצעי הבקרה שיוצגו, את המיקום של אמצעי הבקרה ואת מצב הציור הראשוני.
המאפיין drawingMode של DrawingManager מגדיר את מצב הציור ההתחלתי של DrawingManager. היא מקבלת קבוע google.maps.drawing.OverlayType. ברירת המחדל היא null, ובמקרה כזה הסמן נמצא במצב לא פעיל כשמאתחלים את DrawingManager.
המאפיין drawingControl של DrawingManager מגדיר את הנראות של ממשק הבחירה של כלי הציור במפה. אפשר להזין בו ערך בוליאני.
אפשר גם להגדיר את המיקום של אמצעי הבקרה ואת סוגי שכבות העל שיוצגו באמצעי הבקרה באמצעות המאפיין drawingControlOptions של DrawingManager.
drawingModes הוא מערך של קבועי google.maps.drawing.OverlayType, והוא מגדיר את סוגי השכבות שיוצגו בבורר הצורות של כלי השרטוט. סמל היד תמיד יהיה נוכח, ויאפשר למשתמש לבצע פעולות במפה בלי לצייר. הסדר של הכלים ברכיב הבקרה יהיה זהה לסדר שבו הם מוצהרים במערך.
לכל סוג של שכבת-על אפשר להקצות קבוצה של מאפייני ברירת מחדל, שמגדירים את המראה של שכבת-העל כשהיא נוצרת. הם מוגדרים במאפיין {overlay}Options של שכבת העל (כאשר {overlay} מייצג את סוג שכבת העל). לדוגמה, אפשר להגדיר את מאפייני המילוי של עיגול, מאפייני הקו, zIndex והאפשרות ללחיצה באמצעות המאפיין circleOptions. אם מועברים ערכים של גודל, מיקום או מפה, המערכת מתעלמת מהם.
לפרטים מלאים על המאפיינים שאפשר להגדיר, אפשר לעיין במסמכי העזרה בנושא API.
הערה: כדי להגדיר צורה כניתנת לעריכה על ידי המשתמש אחרי שהיא נוצרה, צריך להגדיר את המאפיין editable שלה לערך true.
TypeScript
// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing// parameter when you first load the API. For example:// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">functioninitMap():void{constmap=newgoogle.maps.Map(document.getElementById("map")asHTMLElement,{center:{lat:-34.397,lng:150.644},zoom:8,});constdrawingManager=newgoogle.maps.drawing.DrawingManager({drawingMode:google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,drawingControl:true,drawingControlOptions:{position:google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,drawingModes:[google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,],},markerOptions:{icon:"https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",},circleOptions:{fillColor:"#ffff00",fillOpacity:1,strokeWeight:5,clickable:false,editable:true,zIndex:1,},});drawingManager.setMap(map);}declareglobal{interfaceWindow{initMap:()=>void;}}window.initMap=initMap;
// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing// parameter when you first load the API. For example:// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">functioninitMap(){constmap=newgoogle.maps.Map(document.getElementById("map"),{center:{lat:-34.397,lng:150.644},zoom:8,});constdrawingManager=newgoogle.maps.drawing.DrawingManager({drawingMode:google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,drawingControl:true,drawingControlOptions:{position:google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,drawingModes:[google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,],},markerOptions:{icon:"https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",},circleOptions:{fillColor:"#ffff00",fillOpacity:1,strokeWeight:5,clickable:false,editable:true,zIndex:1,},});drawingManager.setMap(map);}window.initMap=initMap;
// To hide:drawingManager.setOptions({drawingControl:false});// To show:drawingManager.setOptions({drawingControl:true});
כדי להסיר את אמצעי הבקרה של כלי הציור מהאובייקט map:
drawingManager.setMap(null);
הסתרת אמצעי הבקרה של הציור גורמת לכך שאמצעי הבקרה של כלי הציור לא יוצגו, אבל כל הפונקציונליות של המחלקה DrawingManager עדיין זמינה.
כך תוכלו להטמיע אמצעי בקרה משלכם. הסרה של DrawingManager מהאובייקט map משביתה את כל פונקציות הציור. כדי לשחזר את תכונות הציור, צריך לצרף אותו מחדש למפה באמצעות drawingManager.setMap(map), או ליצור אובייקט DrawingManager חדש.
אירועי שרטוט
כשיוצרים שכבת-על של צורה, מופעלים שני אירועים:
אירוע {overlay}complete (כאשר {overlay} מייצג את סוג שכבת העל, כמו circlecomplete, polygoncomplete וכו'). הפניה לשכבת העל מועברת כארגומנט.
אירוע overlaycomplete. מועבר כארגומנט אובייקט ליטרלי שמכיל את OverlayType והפניה לשכבת העל.
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-09-02 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eDrawingManager\u003c/code\u003e class in the Google Maps JavaScript API enables users to draw shapes like polygons, circles, and markers directly on the map.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo utilize the Drawing Tools, include the \u003ccode\u003elibraries=drawing\u003c/code\u003e parameter in the Maps API bootstrap URL when loading the API.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCustomize the drawing experience by configuring options like \u003ccode\u003edrawingMode\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003edrawingControl\u003c/code\u003e, and shape-specific properties using the \u003ccode\u003eDrawingManager\u003c/code\u003e constructor and \u003ccode\u003esetOptions()\u003c/code\u003e method.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDrawing events such as \u003ccode\u003e{overlay}complete\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eoverlaycomplete\u003c/code\u003e are triggered when shapes are created, providing access to the drawn overlay for further manipulation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhile drawing is active, standard Google Maps events like \u003ccode\u003eclick\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003emousemove\u003c/code\u003e are temporarily disabled on the map.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["| Drawing library functionality in the Maps JavaScript API is [deprecated](/maps/launch-stages#deprecated). This API was deprecated in August 2025 and will be made unavailable in a later version of the Maps JavaScript API, releasing in May 2026. For more information, see [Deprecations](https://developers.google.com/maps/deprecations).\n\n1. [Overview](#overview)\n2. [Use the Library](#using_the_library)\n3. [DrawingManager Options](#drawingmanager_options)\n4. [Update the Drawing Tools Control](#updating_the_drawing_tools_control)\n5. [Drawing Events](#drawing_events)\n\nOverview\n\nThe `DrawingManager` class provides a graphical interface for users to draw\npolygons, rectangles, polylines, circles, and markers on the map.\n\nUse the Library\n\nThe Drawing Tools are a self-contained library, separate from the main Maps\nAPI JavaScript code. To use the functionality contained within this library,\nyou must first load it using the [`libraries`](/maps/documentation/javascript/libraries) parameter in the\nMaps API bootstrap URL: \n\n```html\n\u003cscript async\n src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap\"\u003e\n\u003c/script\u003e\n```\n\nOnce you've added the libraries parameter, you can create a `DrawingManager`\nobject as follows: \n\n```javascript\nvar drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();\ndrawingManager.setMap(map);\n```\n\nDrawingManager Options\n\nThe `DrawingManager` constructor takes a set of options that define the set of\ncontrols to display, the position of the control, and the initial drawing\nstate.\n\n- The `drawingMode` property of the `DrawingManager` defines the initial drawing state of the DrawingManager. It accepts a [`google.maps.drawing.OverlayType`](/maps/documentation/javascript/reference#OverlayType) constant. Default is `null`, in which case the cursor is in a non-drawing mode when the DrawingManager is initialized.\n- The `drawingControl` property of the `DrawingManager` defines the visibility of the drawing tools selection interface on the map. It accepts a boolean value.\n- You can also define the position of the control, and the types of overlays that should be represented in the control, using the `drawingControlOptions` property of the `DrawingManager`.\n - `position` defines the position of the drawing control on the map, and accepts a [`google.maps.ControlPosition`](/maps/documentation/javascript/reference#ControlPosition) constant.\n - `drawingModes` is an array of [`google.maps.drawing.OverlayType`](/maps/documentation/javascript/reference#OverlayType) constants, and defines the overlay types to include in the drawing control shape picker. The hand icon will always be present, allowing the user to interact with the map without drawing. The order of the tools in the control will match the order in which they are declared in the array.\n- Each type of overlay can be assigned a set of default properties, that define the appearance of the overlay when first created. These are defined in that overlay's `{overlay}Options` property (where `{overlay}` represents the overlay type). For example, a circle's fill properties, stroke properties, zIndex, and clickability can be defined with the `circleOptions` property. If any size, location, or map values are passed, they are ignored. For full details of which properties can be set, refer to the [API Reference documentation](/maps/documentation/javascript/reference#DrawingManagerOptions).\n\n**Note:** To make a shape [user-editable](/maps/documentation/javascript/shapes#editable) after it has\nbeen created, set its `editable` property to `true`. \n\nTypeScript \n\n```typescript\n// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing\n// parameter when you first load the API. For example:\n// \u003cscript src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing\"\u003e\n\nfunction initMap(): void {\n const map = new google.maps.Map(\n document.getElementById(\"map\") as HTMLElement,\n {\n center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },\n zoom: 8,\n }\n );\n\n const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({\n drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n drawingControl: true,\n drawingControlOptions: {\n position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,\n drawingModes: [\n google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,\n google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,\n ],\n },\n markerOptions: {\n icon: \"https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png\",\n },\n circleOptions: {\n fillColor: \"#ffff00\",\n fillOpacity: 1,\n strokeWeight: 5,\n clickable: false,\n editable: true,\n zIndex: 1,\n },\n });\n\n drawingManager.setMap(map);\n}\n\ndeclare global {\n interface Window {\n initMap: () =\u003e void;\n }\n}\nwindow.initMap = initMap;https://github.com/googlemaps/js-samples/blob/2683f7366fb27829401945d2a7e27d77ed2df8e5/samples/drawing-tools/index.ts#L8-L55\n```\n| **Note:** Read the [guide](/maps/documentation/javascript/using-typescript) on using TypeScript and Google Maps.\n\nJavaScript \n\n```javascript\n// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing\n// parameter when you first load the API. For example:\n// \u003cscript src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing\"\u003e\nfunction initMap() {\n const map = new google.maps.Map(document.getElementById(\"map\"), {\n center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },\n zoom: 8,\n });\n const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({\n drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n drawingControl: true,\n drawingControlOptions: {\n position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,\n drawingModes: [\n google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,\n google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,\n ],\n },\n markerOptions: {\n icon: \"https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png\",\n },\n circleOptions: {\n fillColor: \"#ffff00\",\n fillOpacity: 1,\n strokeWeight: 5,\n clickable: false,\n editable: true,\n zIndex: 1,\n },\n });\n\n drawingManager.setMap(map);\n}\n\nwindow.initMap = initMap;https://github.com/googlemaps/js-samples/blob/2683f7366fb27829401945d2a7e27d77ed2df8e5/dist/samples/drawing-tools/docs/index.js#L7-L44\n```\n| **Note:** The JavaScript is compiled from the TypeScript snippet.\n[View example](/maps/documentation/javascript/examples/drawing-tools)\n\nTry Sample \n[JSFiddle.net](https://jsfiddle.net/gh/get/library/pure/googlemaps/js-samples/tree/master/dist/samples/drawing-tools/jsfiddle) [Google Cloud Shell](https://ssh.cloud.google.com/cloudshell/editor?cloudshell_git_repo=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fgooglemaps%2Fjs-samples&cloudshell_git_branch=sample-drawing-tools&cloudshell_tutorial=cloud_shell_instructions.md&cloudshell_workspace=.)\n\nUpdate the Drawing Tools Control\n\nOnce the `DrawingManager` object has been created, you can update it by\ncalling `setOptions()` and passing new values. \n\n```javascript\ndrawingManager.setOptions({\n drawingControlOptions: {\n position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,\n drawingModes: ['marker']\n }\n});\n```\n\nTo hide or show the drawing tools control: \n\n```javascript\n// To hide:\ndrawingManager.setOptions({\n drawingControl: false\n});\n\n// To show:\ndrawingManager.setOptions({\n drawingControl: true\n});\n```\n\nTo remove the drawing tools control from the `map` object: \n\n```javascript\ndrawingManager.setMap(null);\n```\n\n*Hiding* the drawing control causes the drawing tools control to not display,\nbut all of the functionality of the `DrawingManager` class is still available.\nIn this way, you can implement your own control. *Removing* the\n`DrawingManager` from the `map` object disables all drawing functionality; it\nmust be reattached to the map with `drawingManager.setMap(map)`, or a new\n`DrawingManager` object constructed, if drawing features are to be restored.\n\nDrawing Events\n\nWhen a shape overlay is created, two events are fired:\n\n- An `{overlay}complete` event (where `{overlay}` represents the overlay type, such as `circlecomplete`, `polygoncomplete`, etc). A reference to the overlay is passed as an argument.\n- An `overlaycomplete` event. An object literal, containing the `OverlayType` and a reference to the overlay, is passed as an argument.\n\n```javascript\ngoogle.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {\n var radius = circle.getRadius();\n});\n\ngoogle.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {\n if (event.type == 'circle') {\n var radius = event.overlay.getRadius();\n }\n});\n```\n\nNote that [`google.maps.Map`](/maps/documentation/javascript/reference#Map)\nevents, such as `click` and `mousemove` are disabled while drawing on the map."]]