Ajouter des animations de parcours de la caméra

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Vous pouvez ajouter des animations de chemins de caméras à votre carte 3D pour offrir une expérience plus immersive à vos utilisateurs. Les animations de chemin de caméra peuvent voler vers un point sur la carte ou autour de celui-ci.

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L'exemple de code suivant montre comment animer la caméra pour qu'elle se déplace vers un point spécifique sur une carte 3D en appelant la méthode flyCameraTo. Pour utiliser cet exemple de code, suivez les instructions de Configuration et Ajouter une carte 3D à votre application pour configurer votre projet Android Studio avec une carte 3D de base. Ajoutez ensuite le code suivant au fichier MainActivity.kt :

// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663

...
  
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraTo(
    flyToOptions {
        endCamera = camera {
            center = latLngAltitude {
                latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
                longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
                altitude = 212.0 // in meters
            }
            heading = 34.0 // bearing in degrees
            tilt = 67.0 // relative to vertical
            range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
            roll = 0.0 // roll relative to horizontal
        }
        durationInMillis = 2_000
    }
)

Voler autour

L'exemple de code suivant montre comment animer la caméra pour survoler un point spécifique sur une carte 3D en appelant la méthode flyCameraAround. Pour utiliser cet exemple de code, suivez les instructions de Configuration et Ajouter une carte 3D à votre application pour configurer votre projet Android Studio avec une carte 3D de base. Ajoutez ensuite le code suivant au fichier MainActivity.kt :

// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663

...

// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraAround(
    flyAroundOptions {
        center = camera {
            center = latLngAltitude {
                latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
                longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
                altitude = 212.0
            }
            heading = 34.0
            tilt = 67.0
            range = 750.0
            roll = 0.0
        }
        durationInMillis = 5_000
        rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
    }
)