Добавить анимацию пути камеры,Добавить анимацию пути камеры

Выберите платформу: Android iOS

Вы можете добавить анимацию траектории движения камеры на свою 3D-карту, чтобы сделать процесс просмотра более захватывающим для пользователей. Анимация траектории движения камеры может включать подлёт к точке на карте или облёт вокруг неё.

Лететь в

В следующем примере кода показано, как анимировать камеру, чтобы она подлетела к определённой точке на 3D-карте, вызвав метод flyCameraTo . Чтобы использовать этот пример кода, следуйте инструкциям в разделах «Настройка» и «Добавление 3D-карты в приложение» , чтобы настроить проект Android Studio с простой 3D-картой. Затем добавьте следующий код в файл MainActivity.kt :

// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663

...
  
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraTo(
    flyToOptions {
        endCamera = camera {
            center = latLngAltitude {
                latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
                longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
                altitude = 212.0 // in meters
            }
            heading = 34.0 // bearing in degrees
            tilt = 67.0 // relative to vertical
            range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
            roll = 0.0 // roll relative to horizontal
        }
        durationInMillis = 2_000
    }
)

Летать вокруг

В следующем примере кода показано, как анимировать облёт камеры вокруг определённой точки на 3D-карте, вызывая метод flyCameraAround . Чтобы использовать этот пример кода, следуйте инструкциям в разделах «Настройка» и «Добавление 3D-карты в приложение» , чтобы настроить проект Android Studio с простой 3D-картой. Затем добавьте следующий код в файл MainActivity.kt :

// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663

...

// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraAround(
    flyAroundOptions {
        center = camera {
            center = latLngAltitude {
                latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
                longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
                altitude = 212.0
            }
            heading = 34.0
            tilt = 67.0
            range = 750.0
            roll = 0.0
        }
        durationInMillis = 5_000
        rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
    }
)