Вы можете настроить поведение столкновений маркеров, добавляемых на 3D-карту.

В следующем примере кода показано, как настроить collisionBehavior
структуры Marker
, чтобы указать, как маркер должен вести себя при столкновении с другим маркером или меткой карты.
Быстрый
Map(camera: $camera, mode: .hybrid) { Marker( position: .init( latitude: 37.794724, longitude: -122.39442, altitude: 100.0), altitudeMode: .relativeToMesh, collisionBehavior: .optionalAndHidesLowerPriority, extruded: true, label: "Marker 1" ) Marker( position: .init( latitude: 37.7943220, longitude: -122.395073, altitude: 100.0), altitudeMode: .relativeToMesh, collisionBehavior: .required, extruded: true, label: "Marker 2" ) Marker( position: .init( latitude: 37.7934108, longitude: -122.396144, altitude: 100.0), altitudeMode: .relativeToMesh, collisionBehavior: .requiredAndHidesOptional, extruded: true, label: "Marker 3" ) }