Configurer le comportement en cas de collision des repères
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
Vous pouvez personnaliser le comportement de collision des repères que vous ajoutez à une carte 3D.
L'exemple de code suivant montre comment configurer le collisionBehavior de la structure Marker pour spécifier comment un repère doit se comporter en cas de collision avec un autre repère ou libellé de carte.
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/10/15 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/10/15 (UTC)."],[],[]]