กำหนดค่าลักษณะการทำงานเมื่อเครื่องหมายซ้อนทับกัน

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS JavaScript

คุณปรับแต่งการดำเนินการสำหรับการซ้อนทับของเครื่องหมายที่เพิ่มลงในแผนที่ 3 มิติได้

มุมมองแผนที่ที่แสดงลักษณะการทำงานของการทับซ้อนของเครื่องหมาย

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีกำหนดค่า collisionBehavior ของ Marker เพื่อระบุลักษณะการทำงานของตัวทำเครื่องหมายหากชนกัน (ซ้อนทับกัน) กับตัวทำเครื่องหมายอื่นหรือป้ายกำกับแผนที่

Map(camera: $camera, mode: .hybrid) {
  Marker3D(
     position: .init(
        latitude: 37.794724,
        longitude:  -122.39442,
        altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .optionalAndHidesLowerPriority,
      extruded: true,
      label: "Marker 1"
    )

    Marker3D(
      position: .init(
          latitude: 37.7943220,
          longitude: -122.395073,
          altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .required,
      extruded: true,
      label: "Marker 2"
    )

    Marker3D(
      position: .init(
          latitude: 37.7934108,
          longitude: -122.396144,
          altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .requiredAndHidesOptional,
      extruded: true,
      label: "Marker 3"
    )
}