Możesz dostosować zachowanie znaczników dodawanych do mapy 3D w przypadku kolizji.

Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak skonfigurować collisionBehavior
struktury Marker
, aby określić, jak znacznik ma się zachowywać, gdy zderzy się z innym znacznikiem lub etykietą mapy.
Swift
Map(camera: $camera, mode: .hybrid) { Marker( position: .init( latitude: 37.794724, longitude: -122.39442, altitude: 100.0), altitudeMode: .relativeToMesh, collisionBehavior: .optionalAndHidesLowerPriority, extruded: true, label: "Marker 1" ) Marker( position: .init( latitude: 37.7943220, longitude: -122.395073, altitude: 100.0), altitudeMode: .relativeToMesh, collisionBehavior: .required, extruded: true, label: "Marker 2" ) Marker( position: .init( latitude: 37.7934108, longitude: -122.396144, altitude: 100.0), altitudeMode: .relativeToMesh, collisionBehavior: .requiredAndHidesOptional, extruded: true, label: "Marker 3" ) }