يمكنك تخصيص سلوك التداخل للعلامات التي تضيفها إلى خريطة ثلاثية الأبعاد.
يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية ضبط الـ
collisionBehavior
لعنصر Marker لتحديد سلوك العلامة في حال تداخلها (تراكبها)
مع علامة أخرى أو تصنيف خريطة.
Map(camera: $camera, mode: .hybrid) {
Marker(
position: .init(
latitude: 37.794724,
longitude: -122.39442,
altitude: 100.0),
altitudeMode: .relativeToMesh,
collisionBehavior: .optionalAndHidesLowerPriority,
extruded: true,
label: "Marker 1"
)
Marker(
position: .init(
latitude: 37.7943220,
longitude: -122.395073,
altitude: 100.0),
altitudeMode: .relativeToMesh,
collisionBehavior: .required,
extruded: true,
label: "Marker 2"
)
Marker(
position: .init(
latitude: 37.7934108,
longitude: -122.396144,
altitude: 100.0),
altitudeMode: .relativeToMesh,
collisionBehavior: .requiredAndHidesOptional,
extruded: true,
label: "Marker 3"
)
}