আপনার ব্যবহারকারীদের আরও নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য আপনি আপনার 3D মানচিত্রে ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশন যোগ করতে পারেন। ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশনগুলি মানচিত্রের কোনও বিন্দুতে উড়ে যেতে পারে বা তার চারপাশে উড়ে যেতে পারে।
উড়ে যাও
নিচের কোড নমুনাটি দেখায় কিভাবে Map.flyCameraTo পদ্ধতি ব্যবহার করে ক্যামেরাটিকে অ্যানিমেট করে একটি 3D মানচিত্রের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে উড়তে হয়।
সুইফট
Map(mode: .hybrid) .flyCameraTo( camera:Camera = .init( latitude: 47.6210296, longitude: -122.3496903, heading: 149.0, tilt: 77.0, roll: 0.0, range: 4000) duration: 5, trigger: animate, completion: { } )
উড়ে বেড়াও
নিচের কোড নমুনাটি দেখায় যে কিভাবে Map.flyCameraAround পদ্ধতি ব্যবহার করে ক্যামেরাটিকে অ্যানিমেট করে একটি 3D মানচিত্রের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুর চারপাশে উড়তে হয়।
সুইফট
Map(mode: .hybrid) .flyCameraAround( camera:Camera = .init( latitude: 47.6210296, longitude: -122.3496903, heading: 149.0, tilt: 77.0, roll: 0.0, range: 3000) duration: 90, rounds: 3, trigger: flyAround, callback: { } )