উড়ে যান
নিম্নলিখিত কোড নমুনাটি দেখায় কিভাবে Map.flyCameraTo পদ্ধতি ব্যবহার করে ক্যামেরাকে একটি 3D মানচিত্রের নির্দিষ্ট বিন্দুতে উড়িয়ে নিয়ে যাওয়া যায়।
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
camera:Camera = .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 4000)
duration: 5,
trigger: animate,
completion: { }
)
উড়ে বেড়াও
নিম্নলিখিত কোড নমুনাটি দেখায় কিভাবে একটি 3D মানচিত্রের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুর চারপাশে ক্যামেরাকে উড়তে অ্যানিমেট করার জন্য Map.flyCameraAround পদ্ধতিটি ব্যবহার করতে হয়।
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraAround(
camera:Camera = .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 3000)
duration: 90,
rounds: 3,
trigger: flyAround,
callback: { }
)