Vous pouvez ajouter des animations de chemin de caméra à votre carte 3D pour offrir une expérience plus immersive à vos utilisateurs. Les animations de chemin de caméra peuvent voler vers un point, voler autour d'un point ou être combinées pour animer la caméra vers un point sur la carte, y compris en spécifiant son altitude .
Aller à
L'exemple de code suivant montre comment utiliser la
Map.flyCameraTo
méthode pour animer la caméra afin qu'elle vole vers un point spécifique sur une carte 3D.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
camera: .init(
center: .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
altitude: 585), // meters above mean sea level
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 4000),
duration: 5,
trigger: animate,
completion: {}
)
Voler autour
L'exemple de code suivant montre comment utiliser la
Map.flyCameraAround
méthode pour animer la caméra afin qu'elle vole autour d'un point spécifique sur une carte 3D.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraAround(
.init(
center: . init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
altitude: 585
),
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 3000
),
duration: 90,
repeatCount: 3,
trigger: flyAround,
completion: {}
)